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<H2 align="center"> Ambiente Sketcher: Strumenti di costruzione delle geometrie </H2>
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<H2 align="center">Ambiente Sketcher: Strumenti di costruzione delle geometrie</H2>
  
 
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Revision as of 20:49, 20 November 2013

Guida ai comandi di FreeCAD

Questo è la guida ai comandi di FreeCAD. Comprende le pagine del Wiki della documentazione di FreeCAD che si riferiscono ai comandi. Questa versione è stata creata principalmente per essere stampata come un unico grande documento o per consentire una panoramica veloce sulle pagine dei comandi. Se si sta leggendo questo online, si consiglia di andare direttamente alla Guida in linea, che è più facile da esplorare.

Ambiente Sketcher: Strumenti di costruzione delle geometrie

Sketcher Point/it

Sketcher Arc/it

Sketcher Circle/it

Sketcher Line/it

Sketcher Polyline/it

Sketcher Rectangle/it

Sketcher Fillet/it


Arrow-left.svg Sketcher CreateFillet.png Raccordo Pagina precedente:
Pagina successiva: Estendi lo spigolo Sketcher Extend.svg Arrow-right.svg

Descrizione

Questo strumento accorcia, rifila una linea fino al primo punto di intersezione, all'interno o all'esterno di una sagoma.

SketcherTrimExample1.png SketcherTrimExample2.png SketcherTrimExample3.png

Utilizzo

  1. Premere il pulsante Sketcher Trimming.png rifila.
  2. Cliccare sulla linea da rifilare (sulla parte che si intende cancellare)
  3. Il segmento di linea verrà ritagliato sulla / e linea / e sovrapposta più vicina. Se ci sono altri elementi di schizzo su entrambi i lati della posizione cliccata, il pezzo cliccato viene ritagliato.
  4. Premere il tasto Esc o fare clic con il tasto destro per terminare l'operazione e uscire dalla funzione.

Limitazioni

  • Per il momento archi di iperbole, archi di parabola e B-splines non possono essere tagliati.


Arrow-left.svg Sketcher CreateFillet.png Raccordo Pagina precedente:
Pagina successiva: Estendi lo spigolo Sketcher Extend.svg Arrow-right.svg


Arrow-left.svg Sketcher Extend.svg Estendi lo spigolo Pagina precedente:
Pagina successiva: Copia carbone Sketcher CarbonCopy.svg Arrow-right.svg

Sketcher External.svg Geometria esterna

Posizione nel menu
Sketch → Geometrie → Geometria Esterna
Ambiente
Sketcher
Avvio veloce
X
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Linea di costruzione


Descrizione

Lo strumento Geometria esterna di Sketcher serve quando è necessario applicare un vincolo tra la geometria dello schizzo e qualcosa di esterno allo schizzo. Funziona inserendo un collegamento di tipo vincolo di costruzione geometrico nello schizzo. Il colore predefinito dei bordi esterni collegati, è magenta. Come la geometria di costruzione standard, non collegata (blu), anche la geometria esterna collegata è visibile solo quando il disegno è in modalità di modifica e non viene utilizzata nel risultato successivo, nè usata in un altro strumento. Entrambi i tipi di geometria di costruzione nello schizzo possono essere utilizzati come riferimenti per i vincoli.

Sketcher ExternalEsempio1.png

Utilizzo

  1. Creare un nuovo schizzo o aprire uno schizzo esistente.
  2. Attivare lo strumento Geometria esterna.
  3. Selezionare il bordo o il punto che si vuole collegare.
  4. Premere Esc o selezionare un altro strumento per interrompere l'importazione della geometria nello schizzo.

Regole di selezione

Le regole per selezione gli oggetti che possono essere importati differiscono drasticamente tra FC v0.16 e FC v0.17.

v0.17

  • Sono consentiti solo bordi e vertici da oggetti dello stesso sistema di coordinate.

Cioè, lo schizzo e l'oggetto devono essere nello stesso corpo, o nella stessa parte, o entrambi al di fuori di qualsiasi parte e corpo.

Ad esempio, se lo schizzo aperto si trova in Body, è possibile utilizzare un altro schizzo dal Body come geometria esterna, ma non è possibile utilizzare uno schizzo da Body001 o un bordo di un cubo di Part che si trovi nella radice del progetto. Usare la funzione Shapebinder (Lega-forme) per portare una copia dell'oggetto nel sistema di coordinate dello schizzo aperto. Dopo è possibile usare i bordi o i vertici dell'oggetto Shapebinder.

  • Non sono permesse dipendenze circolari.

Ciò significa che non è possibile collegarsi ad un Pocket creato con questo schizzo. Non è possibile collegarsi ad alcun oggetto che dipenda dallo schizzo.

A differenza della v0.16, per poter utilizzare questo strumento lo schizzo non deve essere su nessuna faccia. I collegamenti diretti tra gli schizzi sono possibili e incoraggiati, poiché sono più affidabili.

v0.16 e precedenti

  • È possibile collegarsi solo ai bordi o vertici della forma su cui è mappato lo schizzo.

Per esempio. Se lo Schizzo è stato creato su una faccia di Pad, si possono usare solo i bordi o vertici del Pad. Non è possibile utilizzare i bordi dello schizzo utilizzati per creare Pad. Non si possono usare i bordi del Pad che sono ereditati su una Tasca fatta con questo schizzo (si deve nascondere Pocket e mostrare Pad per collegare dei nuovi elementi).

Per poter utilizzare questo strumento lo schizzo DEVE essere mappato su una faccia.

Come capire se la linea è stata tratta

Se la linea è tratta con successo diventa di colore magenta. Se non viene tratta, rimane verde.

Analogia con le Linee di costruzione

Le linee magenta di geometria esterna possono essere usate come Linee di costruzione. Le linee di costruzione sono linee che sono interne al disegno e sono utilizzate per la costruzione della geometria, ma non per le successive operazioni di modellazione di solidi, quali ad es. le estrusioni.

I due principali utilizzi delle linee geometria esterna

Nel flusso di lavoro dell'ambiente PartDesign, lo strumento geometria esterna viene utilizzato per supportare il posizionamento di un aspetto del solido che si sta costruendo, relativo alla fase precedente nella sua costruzione. L'ambiente PartDesign è destinato a produrre un unico solido, quindi questi schizzi con geometria esterna vengono utilizzati per creare una nuova funzionalità di un singolo solido.

Lo strumento Geometria esterna può, per esempio, essere utilizzato come riferimento per un vincolo utilizzato per posizionare un foro in un oggetto, in una data posizione con riferimento a un bordo o ad un vertice.

Uso della geometria esterna in un flusso di lavoro di Part

È possibile utilizzare qualsiasi geometria della parte che si trova nel sistema di coordinate dello schizzo. Si consiglia di collegarsi alla prima caratteristica possibile, in quanto forma un collegamento più stabile.

In v0.16 e versioni precedenti, lo schizzo deve essere mappato su una faccia per utilizzare questo strumento. Dalla v0.17, questa limitazione è stata eliminata.

Esempio

Quello sottostante è uno schizzo mappato sulla faccia superiore di un solido creato da una estrusione di uno schizzo precedente. Le linee magenta sono la Geometria esterna collegata a due bordi di questo Pad preesistente.

In questo caso sono utilizzati come riferimento per i vincoli di tangenza con la circonferenza di un cerchio. Essi sono utilizzati anche come riferimento per un vincolo orizzontale e un vincolo verticale per individuare il centro del secondo cerchio rispetto all'estremità e al lato superiore del pad.

Sketcher ExternalEsempio2.png

Questo è lo stesso schizzo in modalità di modifica, ma il Pad su cui è mappato è nascosto.

Sketcher ExternalEsempio4.png

Quando lo schizzo viene chiuso le linee Geometria esterna non sono più visibili.

Sketcher ExternalEsempio3.png

Arrow-left.svg Sketcher Extend.svg Estendi lo spigolo Pagina precedente:
Pagina successiva: Copia carbone Sketcher CarbonCopy.svg Arrow-right.svg

Sketcher ConstructionMode/it


Ambiente Sketcher: I vincoli

Constraint Lock/it

Constraint PointOnPoint/it

Constraint PointOnObject/it

Constraint HorizontalDistance/it

Constraint HorizontalDistance/it

Constraint VerticalDistance/it

Constraint Vertical/it

Constraint Horizontal/it

Constraint Length/it

Constraint Radius/it

Constraint Parallel/it

Constraint Perpendicular/it

Constraint InternalAngle/it


Constraint Tangent.svg Tangente

Posizione nel menu
PartDesign → Schizzo → Tangente
Ambiente
Schizzo, PartDesign
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Punto su oggetto


Descrizione

Il vincolo Tangente costringe due curve ad essere tangenti. Le linee sono trattate come infinite, e gli archi sono trattati come cerchi o ellissi completi. Il vincolo è anche in grado di collegare due curve costringendole ad essere tangenti nella giunzione, e quindi rende levigata la loro congiunzione.

Uso

Il vincolo può essere applicato in quattro modi diversi:

  1. tra due curve (non disponibile per tutte le curve)
  2. tra due punti finali di curve, crea una giunzione liscia
  3. tra una curva e il punto finale di un'altra curva
  4. tra due curve in un punto definito dall'utente

Per applicare il vincolo di tangenza, si dovrebbe usare la seguente procedura:

  • Selezionare due o tre entità nello schizzo.
  • Invocare il vincolo facendo clic sull'icona nella barra degli strumenti, oppure selezionando la voce del menu, oppure usando la scorciatoia da tastiera.

Tra due curve (tangenza diretta)

Sketcher ConsraintTangent mode1.png

Rende tangenti due curve, e il punto di tangenza è implicito. Questa modalità si applica se sono state selezionate due curve.

Selezioni accettate:

  • linea + linea, cerchio, arco, ellisse, arco-di-ellisse
  • cerchio, arco + cerchio, arco

Se tra le curve selezionate la "tangenza diretta" non è supportata (ad esempio, tra un cerchio e un'ellisse), nello schizzo viene automaticamente aggiunto un punto di supporto e viene applicata la "tangenza nel punto".

Non è consigliabile ricostruire il punto di tangenza creando un punto e vincolandolo ad appartenere ad entrambe le curve. Questo metodo funziona, ma la convergenza è molto lenta, e richiede circa il doppio delle iterazioni di una convergenza normale. Se il punto di tangenza è proprio necessario conviene utilizzare gli altri modi di applicazione di questo vincolo.

Tra due punti finali (tangenza punto con punto)

Sketcher ConsraintTangent mode2.png

In questa modalità, i punti finali sono resi coincidenti, e la giunzione è creata tangente; C1-liscio, o "brusco", a seconda del posizionamento delle curve prima dell'applicazione del vincolo. Questa modalità viene applicata quando sono stati selezionati due punti finali di due curve.

Selezioni accettate:

  • punto finale di linea/arco/arco-di-ellisse + punto finale di linea/arco/arco-di-ellisse, cioè due punti finali di qualsiasi due curve

Tra una curva e un punto finale (tangenza punto con curva)

Sketcher ConsraintTangent mode3.png

In questo modo, il punto finale di una curva è vincolato a giacere sull'altra curva, e le curve sono forzate ad essere tangenti nel punto. Questa modalità viene applicata quando sono stati selezionati una curva e un punto finale di un'altra curva.

Selezioni accettate:

  • linea, cerchio, arco, ellisse, arco-di-ellisse + punto finale di linea/arco/arco-di-ellisse (qualsiasi curva + punto finale di qualsiasi curva)


Tra due curve nel punto (tangenza nel punto) (v0.15)

Sketcher ConsraintTangent mode4.png

In questo modo, sono rese tangenti due curve, e il punto di tangenza è monitorato. Questa modalità viene applicata quando sono state selezionate due curve e un punto.

Selezioni accettate:

  • qualsiasi linea/curva + qualsiasi linea/curva + qualsiasi punto

"Qualsiasi punto" può essere un punto generico, o un punto di qualcosa, ad esempio il centro di un cerchio, il punto finale di un arco, o l'origine.

Affinchè il vincolo funzioni correttamente, il punto deve appartenere a entrambe le curve. Così, quando il vincolo viene invocato, il punto viene vincolato automaticamente su entrambe le curve, e le curve sono forzate tangenti nel punto. Se è necessario sono anche aggiunti dei vincoli di supporto. I vincoli di supporto sono dei normali vincoli e possono essere aggiunti o eliminati manualmente.

Rispetto alla tangenza diretta, questo vincolo è più lento, perché sono coinvolti i gradi di libertà, ma se il punto di tangenza è necessario, è la modalità consigliata perché offre una migliore convergenza rispetto alla tangenza diretta + punto su due curve.

La posizione del punto selezionato prima di applicare il vincolo serve al solutore per sapere dove deve applicare la tangenza. Con questo vincolo, si può costringere due ellissi a toccarsi in due posti.

Script

I vincoli di tangenza possono essere creati con le macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:

# direct tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,icurve2))

# point-to-point tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2))

# tangent-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('TangentViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

Dove:

  • Sketch è un oggetto sketch
  • icurve1, icurve2 sono due numeri interi che identificano le curve da rendere tangenti. I numeri interi sono gli indici nello schizzo (il valore, reso da Sketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 dovrebbe essere 1 per il punto iniziale e 2 per il punto finale.
  • geoidpoint and pointpos in TangentViaPoint sono gli indici che specificano il punto di tangenza.

Constraint EqualLength/it

Constraint Symmetric/it


Ambiente Sketcher: Gestione degli schizzi


FreeCAD.png
Pagina successiva: Modifica schizzo Sketcher EditSketch.png Arrow-right.svg

Sketcher NewSketch.svg Crea Schizzo

Posizione nel menu
Part design → Crea uno sketch
Ambiente
Sketcher
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Mappa schizzo, Riposiziona schizzo


Descrizione

Questo strumento crea un nuovo schizzo.

Notare che l'ambiente PartDesign ha un suo proprio comando nuovo schizzo, quando si usa PartDesign è preferibile utilizzare il suo proprio strumento dedicato.

Utilizzo

Cliccando sull'icona senza una faccia (pre) selezionata appare una finestra di dialogo che chiede se lo schizzo deve essere disegnato sul

  • Piano XY
  • Piano XZ
  • Piano YZ

È possibile assegnare un offset su uno qualsiasi dei tre piani e definire il lato dell'offset.

Facendo clic sull'icona con una faccia preselezionata, lo schizzo viene mappato sulla faccia selezionata.

Note

Lo schizzo può essere rimappato su un'altra faccia esistente usando il comando Mappa schizzo.

Lo schizzo può essere spostato nello spazio 3D utilizzando Posizionamento.


FreeCAD.png
Pagina successiva: Modifica schizzo Sketcher EditSketch.png Arrow-right.svg


Arrow-left.svg Sketcher LeaveSketch.png Esci dallo schizzo Pagina precedente:
Pagina successiva: Vista sezione Sketcher ViewSection.png Arrow-right.svg

Sketcher ViewSketch.svg Vista schizzo

Posizione nel menu
Schizzo → Vista schizzo
Ambiente
Sketcher, PartDesign
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno


Descrizione

Questo strumento imposta la vista del modello perpendicolare al piano dello schizzo. È utile quando l'utente ha modificato l'orientamento della vista del modello per esaminare un altro particolare del modello e vuole tornare ad una visualizzazione normale dello schizzo.

Utilizzo

In modalità Modifica schizzo usare uno dei seguenti modi:

  • Cliccare sull'icona View sketch icon Vista schizzo nella barra degli strumenti di Schizzo o di Part Design, oppure
  • Usare il comando del menu Schizzo → Vista perpendicolare al piano dello schizzo.


Arrow-left.svg Sketcher LeaveSketch.png Esci dallo schizzo Pagina precedente:
Pagina successiva: Vista sezione Sketcher ViewSection.png Arrow-right.svg


Arrow-left.svg Sketcher ViewSection.png Vista schizzo Pagina precedente:
Pagina successiva: Riposiziona schizzo Arrow-right.svg

Sketcher MapSketch.svg Mappa Schizzo

Posizione nel menu
Part design → Mappa sketch su faccia
Ambiente
Sketcher, PartDesign
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Crea nuovo schizzo


Descrizione

Mappa uno Schizzo già esistente nel progetto su una faccia planare selezionata in una forma. Permette di utilizzare uno schizzo realizzato in precedenza, di modificarlo e, inoltre, di riposizionarlo sul piano definito dalla faccia selezionata. Le funzioni PartDesign create da questo disegno saranno fuse con il solido di base per le funzionalità additive (PAD, Rivoluzione) o sottratte dal solido di base nel caso di funzioni sottrattive (Scavo, Scanalatura).

Notare che questo strumento non serve per creare i nuovi disegni. Mappa o rimappa uno schizzo esistente alla faccia di un solido o di una funzione PartDesign. Casi d'uso tipici sono:

  • Lo schizzo è stato creato su un piano standard (XY, XZ, YZ) e si desidera mapparlo sulla faccia di un solido al fine di costruire una funzione su di esso.
  • Lo schizzo è stato mappato su una faccia di un solido, ma è necessario associarlo ad una faccia diversa.
  • Riparazione di un modello rovinato.
Sketcher MapSketch 00.png

Usage

Utilizzo

  1. Selezionare la faccia della forma su cui si vuole applicare lo schizzo
  2. Fare clic sul pulsante Sketcher MapSketch.png Mappa uno schizzo su una faccia per selezionare lo schizzo da utilizzare.
  3. Selezionare lo schizzo. Questa azione posiziona automaticamente lo schizzo selezionato sul piano della faccia attiva, anche se faccia e schizzo sono orientati diversamente, e avvia l'ambiente Sketcher per consentire eventuali modifiche allo schizzo stesso.

Uso per riparare un modello rovinato

Mappa schizzo viene spesso utilizzato durante la riparazione di un modello danneggiato.

Un caso d'uso comune è quando il grafico delle dipendenze è stato rotto. Si può visualizzare il grafico delle dipendenze da Strumenti → Grafico delle dipendenze. Questo può accadere quando si elimina una funzione nel mezzo dell'albero del modello. Nell'esempio seguente interromperemo e ripareremo un modello.

Questo è il modello base. Ha un pad, una tasca e un pad all'interno della tasca. Notare che il grafico delle dipendenze è lineare.

JschremppFCADEdit1.png

Ora abbiamo eliminato la tasca e lo schizzo che ha creato la tasca (Pocket e Sketch001). Notare che ora il grafico delle dipendenze è interrotto. Per riparare questo modello, vogliamo allegare Sketch002 alla faccia superiore del Pad. Nella vista del modello si può vedere che sarebbe facile selezionare la faccia sbagliata.

JschremppFCADEdit2.png

Per riparare il modello, prima cambiamo la visibilità dei solidi. Nascondiamo Pad001 e rendiamo visibile Pad.

JschremppFCADEdit3.png

Ora selezioniamo la faccia superiore di Pad e quindi selezioniamo lo strumento Mappa schizzo su faccia. Nella finestra di dialogo che appare selezioniamo Sketch002. Ora il nostro modello è riparato. Nell'albero del modello rendiamo Pad001 visibile e nascondiamo Pad, quindi possiamo vedere il modello corretto.

JschremppFCADEdit4.png

Arrow-left.svg Sketcher ViewSection.png Vista schizzo Pagina precedente:
Pagina successiva: Riposiziona schizzo Arrow-right.svg


Arrow-left.svg Dialogo di sketcher Pagina precedente:
Pagina successiva: Vista schizzo Sketcher ViewSketch.png Arrow-right.svg

Sketcher LeaveSketch.svg Esci

Posizione nel menu
Sketch/Part Design → Esci
Ambiente
Schizzo, PartDesign
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno


Descrizione

Il comando Esci dallo schizzo esce dalla modalità di modifica dello schizzo e libera la scheda Azioni.

Utilizzo

  • Premere il pulsante Sketcher LeaveSketch.svg Esci, o il pulsante Close nella parte superiore della scheda Azioni.


Arrow-left.svg Dialogo di sketcher Pagina precedente:
Pagina successiva: Vista schizzo Sketcher ViewSketch.png Arrow-right.svg


Arrow-left.svg Sketcher MapSketch.png Mappa schizzo su faccia Pagina precedente:
Pagina successiva: Convalida lo schizzo Arrow-right.svg

Riposiziona Schizzo

Posizione nel menu
Part design → Riposiziona sketch
Ambiente
Sketcher, PartDesign
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Mappa schizzo, Nuovo schizzo


Descrizione

Questo strumento permette di svincolare uno schizzo dal piano che lo contiene e di riposizionarlo su un nuovo piano.

Utilizzo

  1. Selezionare lo schizzo da riposizionare.
  2. Avviare lo strumento Sketch Riorienta lo schizzo dal menu principale.
  3. Appare un menu pop-up che chiede se si desidera staccare lo schizzo dalla sua faccia
  4. Selezionando Yes si ottiene lo stesso menu del comando Sketch Nuovo schizzo
  5. È possibile posizionare lo schizzo su uno dei piani principali
  6. C'è anche la possibilità di aggiungere un offset positivo o negativo, una distanza dal piano principale.

La finestra di dialogo che permette di impostare il nuovo Draft SelectPlane.png piano dello schizzo. Il piano può essere uno dei piani standard o un piano parallelo a uno di questi.

La finestra per definire il piano:

Finestra di selezione del piano


Orientamento dello schizzo

  • Piano XY View-top.svg
  • Piano XZ View-front.svg
  • Piano YZ View-right.svg


  • Direzione inversa del piano, ad esempio vista dall'alto oppure vista dal basso.
  • Scostamento del piano rispetto alle coordinate dell'origine 0, 0, 0.


Note

  • Quando si seleziona Cancel nel secondo menù lo schizzo viene semplicemente staccato dalla sua faccia.
  • Se non c'è uno schizzo selezionato il comando è disattivato.
Arrow-left.svg Sketcher MapSketch.png Mappa schizzo su faccia Pagina precedente:
Pagina successiva: Convalida lo schizzo Arrow-right.svg


Ambiente Sketcher: Altri strumenti e strumenti non documentati

Sezione in costruzione


Questa sezione elenca una serie di comandi che non sono ancora inclusi in questo documento. Alcuni di questi strumenti sono recenti o sono in fase di sviluppo. Per avere maggiori informazioni consultare la Guida in linea o visitare il forum


Arrow-left.svg Riposiziona schizzo Pagina precedente:
Pagina successiva: Unisci schizzi Sketcher MergeSketch.png Arrow-right.svg

Convalida lo schizzo

Posizione nel menu
Sketch/Part Design → Convalida lo schizzo...
Ambiente
Sketcher, PartDesign
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno


Descrizione

L'utilità Convalida lo schizzo può essere usata per riparare uno schizzo che non è più modificabile, cha ha vincoli non validi, o per aggiungere vincoli di coincidenza a uno schizzo creato da una geometria importata come file DXF. Può anche essere utile individuare una coincidenza mancante in uno schizzo nativo che genera un errore "can't validate broken face" quando si tenta di applicare una funzione di PartDesign.


Sketcher validation tasks it.png


Utilizzo

  1. Selezionare lo schizzo da convalidare, dall'albero del modello o facendo clic su uno dei suoi bordi nella vista 3D. Nota: lo schizzo non deve essere in modalità di modifica. Se si è in modalità di modifica dello schizzo, è necessario usire dallo schizzo.
  2. Aprire l'utility di convalida dal menu Schizzo o Part Design.
  3. Selezionare le sottostanto opzioni per l'operazione.
  4. Premere il pulsante Chiudi quando fatto.

Opzioni

Coincidenze mancanti

Trova coincidenze mancanti per i vertici sovrapposti e li aggiunge. Premere il pulsante Trova; appare una finestra di dialogo per segnalare quante coincidenze mancanti sono state trovate; sono mostrate nella vista 3D come croci gialle. Premere OK per chiudere la finestra di dialogo, quindi premere il pulsante Ripara per aggiungere le coincidenze mancanti.

Se necessario, definire un valore di tolleranza maggiore nel campo a discesa.

Lasciare selezionata la casella di controllo "Ignora la geometria di costruzione" per ignorare la geometria di costruzione nell'analisi.

Vincoli non validi

Geometria esterna reversa

Vincolo orientamento bloccato

Arrow-left.svg Riposiziona schizzo Pagina precedente:
Pagina successiva: Unisci schizzi Sketcher MergeSketch.png Arrow-right.svg