Все верстаки одним взглядом

From FreeCAD Documentation
Revision as of 16:40, 17 May 2020 by Baritone (talk | contribs)

Главная сложность новых пользователей FreeCAD - узнать, в каком верстаке найти нужный инструмент. Расположенная ниже таблица даст Вам обзор наиболее важных верстаков и их инструментов. Более полный список верстаков смотрите в документации FreeCAD.

Четыре верстака так же разработаны для работы в парах, и один из них полностью включён в другой: верстак Arch содержит все инструменты Draft, а PartDesign - все инструменты Sketcher. Тем не менее, они разделены ниже для ясности.

Верстак Part

Верстак Part предоставляет базовые инструменты для работы с твердотельными частями: примитивами, такими как кубы или сферы, и простыми геометрическими и булевыми операциями. Будучи основной точкой привязки к OpenCasCade, верстак Part обеспечивает основу геометрической системы FreeCAD, и почти все другие верстаки производят геометрию, базируемую на Part.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Box Рисует параллелепипед Cone Рисует конус
Cylinder Рисует цилиндр Sphere Рисует сферу
Torus Рисует тор (кольцо) File:Part CreatePrimitives.svg Create primitives Создаёт различные параметрические примитивы по выбору
Shape builder Создаёт сложные формы из примитивов File:Part Union.svg Union Объединяет два объекта
Common Выделяет общую часть (пересечение) двух объектов Cut Вычитает один объект из другого
JonConnect Соединяет внутренности объектов со стенками JoinEmbed Внедряет один объект со стенками в другой аналогичный
Join Cutout Создаёт вырез в стене объекта для другого объекта со стенками Extrude Выдавливает планарные грани объекта
Fillet Скругляет рёбра объекта Revolve Создаёт твёрдое тело поворотом другого объекта (не твердотельного) вокруг оси
Section Создаёт сечение объекта секущей плоскостью SectionCross Создаёт несколько пересечений объекта
Chamfer Создаёт скос (фаску) граней объекта Mirror Отражает выбранный объект заданной отражающей плоскостью
Ruled Surface Создаёт линейную поверхность между выбранными кривыми Sweep Протягивает один или несколько профилей вдоль трассы
Part Loft Создаёт объект через операцию лофтинга между двумя профилями Offset Создаёт увеличенную копию оригинального объекта
Thickness Назначает толщину граням формы

Верстак Draft

Верстак Draft обеспечивает инструменты для базовых задач двумерных САПР: линии, окружности и так далее, и серия общеупотребительных инструментов вроде перемещения, вращения или масштабирования. Он так же обеспечивает несколько вспомогательных инструментов, вроде сетки и привязки. Это принципиально означает рисовать направляющие для архитектурных объектов, но так же служит "швейцарским ножом" для FreeCAD .

Инструмент Описание Инструмент Описание
Line Рисует отрезок между двумя точками Wire Рисует линию, составленную из нескольких линейных сегментов (полилиния)
Circle Рисует окружность по центру и радиусу Arc Рисует сегмент дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу
Ellipse Рисует эллипс по двум угловым точкам Polygon Рисует правильный многоугольник по центру и радиусу
Rectangle Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам Text Рисует многострочную текстовую аннотацию
Dimension Рисует размерные линии BSpline Рисует B-сплайн из последовательности точек
Point Вставляет одиночную точку Shapestring Вставляет сложную форму, представляющую собой текстовую строку в заданной точке текущего документа
Facebinder Создаёт новый объект из выбранных граней существующих объектов Bezier Curve Рисует кривую Безье по последовательности точке
Move Перемещает или копирует объекты из одного места в другое Rotate Вращает объекты на определённый угол вокруг точки
Offset Создаёт смещение объекта на некоторую дистанцию Trimex Обрезает, удлиняет или вытягивает объект
Upgrade Превращает или соединяет объекты в объекты более высокого уровня Downgrade Превращает или разделяет объекты в объекты более низкого уровня
Scale Масштабирует объекты относительно точки Shape 2D View Создаёт двумерный объект с плоским видом другого объекта
Draft to Sketch Преобразует объект Draft в объект Sketch (эскиз) и наоборот Array Создаёт из объекта полярный или прямоугольный массив
Path Array Создаёт массив из объекта, помещая его вдоль трассы Clone Создаёт связанные копии объектов
Mirror Отражает объекты вдоль линии

Верстак Sketcher

Верстак Sketcher содержит инструменты для создания и редактирования сложных двумерных объектов, называемых эскизами (sketch). Геометрия внутри этих эскизов может быть точно позиционирована и связана использованием ограничений. Это создано в первую очередь для создания блоков в геометрии PartDesign, но может быть полезно в любом месте FreeCAD.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Point Рисует точку Line Рисует отрезок по двум точкам
Arc Рисует отрезок дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу Arc 3 points Рисует отрезок дуги по двум конечным точкам и третьей точке на окружности
Circle Рисует окружность по центру и радиусу Circle 3 points Рисует окружность по трём точкам на ней
File:Sketcher CreateEllipse.svg Ellipse Рисует эллипс по центральной точке, и точкам большого и малого радиуса Ellipse 3 points Рисует эллипс по главному диаметру (две точки) и точке малого радиуса
Arc of ellipse Рисует дугу эллипса по центральной точке, точке большого радиуса и начальной и конечной точке Polyline Рисует линию, состоящую из нескольких отрезков. Доступно несколько режимов рисования
Rectangle Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам Triangle Рисует равносторонний треугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Square Рисует равносторонний прямоугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Pentagon Рисует равносторонний пятиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Hexagon Рисует равносторонний шестиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Heptagon Рисует равносторонний семиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Octagon Рисует равносторонний восьмиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Slot Рисует овал выбором центра одного из полукругов и конечной точки другого полукруга
Fillet Создаёт фаску между двумя отрезками, соединёнными в одной точками Trimming Обрезает линию, окружность или дугу относительно указанной точки
External geometry Создаёт грань, соединённую с внешней геометрией Construction mode Переключает элемент в/из конструктивного режима. Конструктивный объект не может использоваться в трёхмерной геометрии и видим только при редактировании содержащего его Эскиза
Point on point Поставить точку на (совпадающую с) одной или более точек Point on object Поставить точку на другой объект, как линия, дуга, или ось
Vertical Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только вертикальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов. Horizontal Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только горизонтальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов.
Parallel Ограничивает две или более линий параллельностью к другой Perpendicular Ограничивает две линии перпендикулярностью одна другой, или ограничивает линию перпендикулярностью конечной точке дуги
Tangent Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments. Equal length Ограничивает два выбранных элемента равенством длинны. При применении к окружностям или дугам их радиусы будут равными.
Symmetric Ограничивает две точки симметричностью относительно линии, или ограничивает первые две выбранные точки симметрией относительно третьей точки Lock Ограничивает выбранные элементы установкой вертикальной и горизонтальной дистанции от базы, фиксируя их положение
Horizontal distance Фиксирует горизонтальную дистанцию между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, расстояние устанавливается относительно нулевой точки Vertical distance Фиксирует вертикальную дистанцию между двумя точками или концами отрезка. Если выбран один элемент, дистанция устанавливается относительно нулевой точки
Distance Назначает расстояние от выбранной линии ограничением их длинны, или определяет расстояние между двумя точками ограничением расстояния между ними. Radius Определяет радиус выбранной дуги или окружности установкой ограничением радиуса
Internal anglr Определяет внутренний угол между двумя выбранными линиями Snell's law Ограничивает две линии подчинением закону рефракции для симуляции света, идущего через интерфейс
Internal alignment Выравнивает выбранные элементы по выбранной форме (например, линии, чтобы стать главной осью эллипса) Map sketch Располагает эскиз на заранее выбранной плоскости тела
Merge Соединяет два или более эскиза Mirror Отражает выбранные элементы эскиза

Верстак PartDesign

Верстак Part Design содержит инструменты для построения твердотельных частей. Он так же содержит все инструменты по работе с эскизами. Поскольку он может создавать только твёрдые тела (правило номер один Part Design), это главный верстак для использования частей для производства или трёхмерной печати, поскольку Вы всегда получите пригодный к печати объект.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Pad Выдавливает твердотельный объект из выбранного эскиза Pocket Создаёт выемку из выбранного эскиза. Эскиз должен быть привязан к грани существующего объекта
Revolution Создаёт твёрдое тело вращением эскиза вокруг оси Groove Создаёт канавку вращением эскиза вокруг оси
Fillet Скругляет переход между гранями объекта Chamfer Создаёт фаску на рёбрах объекта
Draft Применяет угловую вытяжку на грани объекта Mirrored Отражает элементы на плоскость или грань
Linear pattern Создаёт линейный массив элементов Polar pattern Создаёт круговой массив элементов
Scaled Масштабирует элемент к другому размеру Multitransform Позволяет создание элемента с любой комбинацией трансформаций
Shaft wizard Формирует вал из таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты Involute gear wizard Позволяет создавать различные типы редукторов

Верстак Arch

Верстак Arch содержит инструменты для работы с проектами на основе BIM (промышленно-гражданское строительство и архитектура). Он так же содержит все инструменты верстака Draft. Основное использование верстака Arch в создании объектов BIM или добавлении атрибутов BIM к объектам, созданным с помощью других верстаков, чтобы экспортировать их в IFC.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Wall Создаёт стену с нуля или с использованием выбранного объекта в качестве базы Structure Создаёт структурный элемент с нуля или используя выбранный объект в качестве базы
Rebar Создаёт арматуру в выбранном структурном элементе Floor Создаёт пол, включающий выбранные объекты
Building Создаёт здание, включающее выбранные объекты Site Создает стройплощадку, включающую выбранные объекты
Window Создаёт окно с использованием выбранного объекта в качестве базы Section plane Добавляет к документу секущую плоскость
Axis Добавляет систему осей к документу Roof Создаёт покатую крышу из выбранной грани
Space Создаёт пространственный объект в документе Stairs Создаёт лестничный объект в документе
Panel Создаёт панель из выбранного плоского объекта Frame Создаёт рамочный объект из выбранной раскладки
Equipment Создаёт объект оборудования или мебели Material Назначает материал к выбранному объекту
Schedule Создаёт различные типы расписаний Cut plane Обрезает объект в соответствии с планом
Add Добавляет объекты к компоненту Remove Вычитает или удаляет объекты из компонента
Survey Переходит в или покидает режим ревизии

Верстак Drawing

Верстак Drawing поддерживает создание и обработку плоских чертёжных листов, используется для показа видов вашей трёхмерной работы на чертежах. Эти листы могут быть экспортированы в двумерные приложения в форматах SVG или DXF, в формат PDF, или распечатаны.

The Drawing Workbench handles the creation and manipulation of 2D drawing sheets, used for displaying views of your 3D work in 2D. These sheets can then be exported to 2D applications in SVG or DXF formats, to a PDF file or printed.

Инструмент Описание Инструмент Описание
New sheet Создаёт новый чертёжный лист View Вставляет вид выбранного объекта в активный чертёжный лист
Annotation Добавляет аннотацию к текущему чертёжному листу Clip Добавляет разрез к текущему чертёжному листу
Open browser Открывает предпросмотр текущего листа в браузере Ortho views Автоматически создаёт ортографическую проекцию объектов текущего чертёжного листа
Symbol Добавляет содержимое текущего файла SVG как символ в текущем чертёжном листе Draft view Вставляет специальный вид Draft текущего объекта в текущий чертёжный лист
Save Сохраняет текущий лист в файл SVG

Прочие встроенные верстаки

Хотя выше собраны наиболее важные инструменты FreeCAD, доступны многие другие верстаки, среди которых:

  • Верстак Mesh позволяет работать с полигональными сетками. Хотя сетки не лучший тип геометрии при работе с FreeCAD, из-за недостатка точности и поддержки кривых, сетки всё ещё полезны, и полностью поддерживаются в FreeCAD. Верстак Mesh так же предоставляет несколько инструментов трансляции деталей в сетки и обратно.
  • Верстак Raytracing предоставляет инструменты для взаимодействия с внешними визуализаторами, такими как povray или luxrender. Этот верстак позволяет создавать высококачественную отрисовку вашей модели прямо из FreeCAD.
  • Верстак Spreadsheet позволяет создавать и обрабатывать в электронных таблицах данные, которые могут быть выделены из моделей FreeCAD. Ячейки электронных таблиц могут ссылаться на многие области FreeCAD, позволяя использовать их как главные структуры данных.
  • Верстак FEM работает с анализом методом конечных элементов, и позволяет выполнять предварительные и постпроцессорные вычисления для показа результатов графически.

Внешние верстаки

Существует несколько очень полезных верстаков, созданных членами сообщества FreeCAD. Хотя они и не включены в стандартную установку FreeCAD, их легко установить как плагины. Ссылки на них показаны в репозитории дополнений FreeCAD. Из наиболее завершённых в разработке:

  • верстак Drawing Dimensioning предлагает много новых инструментов для работы прямо на чертёжных листах и позволяет добавлять размеры, аннотации и других технические символы с глубоким контролем над их аспектами.
  • Верстак Fasteners обеспечивает широкий диапазон готовых к использованию крепёжных изделий вроде болтов, винтов, шпилек и болтов. Доступно множество опций и настроек.
  • Верстак Assembly2 предлагает ряд инструментов для монтирования и работы со сборками.

Читать далее