Manual:All workbenches at a glance/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "=== Прочие встроенные верстаки ===")
(Updating to match new version of source page)
(38 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{Docnav
|[[Manual:Import and export to other filetypes|Import and export to other filetypes]]
|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way|Traditional modeling, the CSG way]]
|[[Manual:Introduction|Manual start]]
|IconC = Crystal Clear manual.png
}}

{{Manual:TOC/ru}}
{{Manual:TOC/ru}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Главная сложность новых пользователей FreeCAD - узнать, в каком верстаке найти нужный инструмент. Расположенная ниже таблица даст Вам обзор наиболее важных верстаков и их инструментов. Более полный список [[Workbenches/ru|верстаков]] смотрите в документации FreeCAD.
Главная сложность новых пользователей FreeCAD - узнать, в каком верстаке найти нужный инструмент. Расположенная ниже таблица даст Вам обзор наиболее важных верстаков и их инструментов. Более полный список [[Workbenches/ru|верстаков]] смотрите в документации FreeCAD.
</div>


Четыре верстака так же разработаны для работы в парах, и один из них полностью включён в другой: верстак Arch содержит все инструменты Draft, а PartDesign - все инструменты Sketcher. Тем не менее, для ясности они разделены ниже.
Четыре верстака так же разработаны для работы в парах, и один из них полностью включён в другой: верстак Arch содержит все инструменты Draft, а PartDesign - все инструменты Sketcher. Тем не менее, они разделены ниже для ясности.


=== Part ===
=== Верстак Part ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Верстак Part предоставляет базовые инструменты для работы с твердотельными частями: примитивами, такими как куб или сфера, и простыми геометрическими и булевыми операциями. Будучи основной точкой привязки к [https://ru.wikipedia.org/wiki/Open_Cascade_Technology OpenCasCade], верстак Part обеспечивает основу геометрической системы FreeCAD, и почти все другие верстаки производят геометрию, базируемую на Part.
Верстак Part предоставляет базовые инструменты для работы с твердотельными частями: примитивами, такими как куб или сфера, и простыми геометрическими и булевыми операциями. Будучи основной точкой привязки к [https://ru.wikipedia.org/wiki/Open_Cascade_Technology OpenCasCade], верстак Part обеспечивает основу геометрической системы FreeCAD, и почти все другие верстаки производят геометрию, базируемую на Part.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Инструмент
! Инструмент
Line 41: Line 54:
|-
|-
| [[Image:Part_JoinConnect.png|32px]] [[Part_JoinConnect/ru|JonConnect]]
| [[Image:Part_JoinConnect.png|32px]] [[Part_JoinConnect/ru|JonConnect]]
| Соединяет внутренности объектов со стенками
| Connects interiors of walled objects
| [[Image:Part_JoinEmbed.png|32px]] [[Part_JoinEmbed/ru|JoinEmbed]]
| [[Image:Part_JoinEmbed.png|32px]] [[Part_JoinEmbed/ru|JoinEmbed]]
| Внедряет один объект со стенками в другой аналогичный
| Embeds a walled object into another walled object
|-
|-
| [[Image:Part_JoinCutout.png|32px]] [[Part_JoinCutout/ru|Join Cutout]]
| [[Image:Part_JoinCutout.png|32px]] [[Part_JoinCutout/ru|Join Cutout]]
| Создаёт вырез в стене объекта для другого объекта со стенками
| Creates a cutout in a wall of an object for another walled object
| [[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude/ru|Extrude]]
| [[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude/ru|Extrude]]
| Выдавливает планарные грани объекта
| Extrudes planar faces of an object
|-
|-
| [[Image:Part_Fillet.png|32px]] [[Part_Fillet/ru|Fillet]]
| [[Image:Part_Fillet.png|32px]] [[Part_Fillet/ru|Fillet]]
| Скругляет грани объекта
| Скругляет рёбра объекта
| [[Image:Part_Revolve.png|32px]] [[Part_Revolve/ru|Revolve]]
| [[Image:Part_Revolve.png|32px]] [[Part_Revolve/ru|Revolve]]
| Создаёт твёрдое тело поворотом другого объекта (не твердотельного) вокруг оси
| Создаёт твёрдое тело поворотом другого объекта (не твердотельного) вокруг оси
Line 66: Line 79:
|-
|-
| [[Image:Part_RuledSurface.png|32px]] [[Part_RuledSurface/ru|Ruled Surface]]
| [[Image:Part_RuledSurface.png|32px]] [[Part_RuledSurface/ru|Ruled Surface]]
| Создаёт линейную поверхность между выбранными кривыми
| Create a ruled surface between selected curves
| [[Image:Part_Sweep.png|32px]] [[Part_Sweep/ru|Sweep]]
| [[Image:Part_Sweep.png|32px]] [[Part_Sweep/ru|Sweep]]
| Протягивает один или несколько профилей вдоль трассы
| Sweeps one or more profiles along a path
|-
|-
| [[Image:Part_Loft.png|32px]] [[Part_Loft/ru|Part Loft]]
| [[Image:Part_Loft.png|32px]] [[Part_Loft/ru|Part Loft]]
Line 78: Line 91:
| Назначает толщину граням формы
| Назначает толщину граням формы
|}
|}
</div>


=== Draft ===
=== Верстак Draft ===


Верстак Draft обеспечивает инструменты для базовых задач двумерных САПР: линии, окружности и так далее, и серия общеупотребительных инструментов вроде перемещения, вращения или масштабирования. Он так же обеспечивает несколько вспомогательных инструментов, вроде сетки и привязки. Это принципиально означает рисовать направляющие для архитектурных объектов, но так же служит "швейцарским ножом" для FreeCAD .
Верстак Draft обеспечивает инструменты для базовых задач двумерных САПР: линии, окружности и так далее, и серия общеупотребительных инструментов вроде перемещения, вращения или масштабирования. Он так же обеспечивает несколько вспомогательных инструментов, вроде сетки и привязки. Это принципиально означает рисовать направляющие для архитектурных объектов, но так же служит "швейцарским ножом" для FreeCAD .


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Инструмент
! Инструмент
Line 157: Line 172:
| Отражает объекты вдоль линии
| Отражает объекты вдоль линии
|}
|}
</div>


=== Sketcher ===
=== Верстак Sketcher ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Верстак Sketcher содержит инструменты для создания и редактирования сложных двумерных объектов, называемых эскизами (sketch). Геометрия внутри этих эскизов может быть точно позиционирована и связана использованием ограничений. Это создано в первую очередь для создания блоков в геометрии PartDesign, но может быть полезно в любом месте FreeCAD.
Верстак Sketcher содержит инструменты для создания и редактирования сложных двумерных объектов, называемых эскизами (sketch). Геометрия внутри этих эскизов может быть точно позиционирована и связана использованием ограничений. Это создано в первую очередь для создания блоков в геометрии PartDesign, но может быть полезно в любом месте FreeCAD.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Инструмент
! Tool
! Описание
! Description
! Инструмент
! Tool
! Описание
! Description
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_Point|Point]]
| [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/ru|Point]]
| Рисует точку
| Draws a point
| [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_Line|Line]]
| [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_CreateLine/ru|Line]]
| Рисует отрезок по двум точкам
| Draws a line segment from 2 points
|-
|-
| [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_Arc|Arc]]
| [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArc/ru|Arc]]
| Рисует отрезок дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу
| Draws an arc segment from center, radius, start angle and end angle
| [[Image:Sketcher_CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Arc3Point|Arc 3 points]]
| [[Image:Sketcher_CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/ru|Arc 3 points]]
| Рисует отрезок дуги по двум конечным точкам и третьей точке на окружности
| Draws an arc segment from two endpoints and another point on the circumference
|-
|-
| [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_Circle|Circle]]
| [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/ru|Circle]]
| Рисует окружность по центру и радиусу
| Draws a circle from center and radius
| [[Image:Sketcher_CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Circle3Point| Circle 3 points]]
| [[Image:Sketcher_CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/ru| Circle 3 points]]
| Рисует окружность по трём точкам на ней
| Draws a circle from three points on the circumference
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher_Ellipse|Ellipse]]
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter/ru|Ellipse]]
| Рисует эллипс по центральной точке, и точкам большого и малого радиуса
| Draws an ellipse by center point, major radius point and minor radius point
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse3Point.png|32px]] [[Sketcher_Ellipse_by_3_Points|Ellipse 3 points]]
| [[Image:Sketcher_CreateEllipse3Point.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points/ru|Ellipse 3 points]]
| Рисует эллипс по главному диаметру (две точки) и точке малого радиуса
| Draws an ellipse by major diameter (2 points) and minor radius point
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.png|32px]] [[Sketcher_Arc_of_Ellipse|Arc of ellipse]]
| [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/ru|Arc of ellipse]]
| Рисует дугу эллипса по центральной точке, точке большого радиуса и начальной и конечной точке
| Draws an arc of ellipse by center point, major radius point, starting point and ending point
| [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_Polyline|Polyline]]
| [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/ru|Polyline]]
| Рисует линию, состоящую из нескольких отрезков. Доступно несколько режимов рисования
| Draws a line made of multiple line segments. Several drawing modes available
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_Rectangle|Rectangle]]
| [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/ru|Rectangle]]
| Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам
| Draws a rectangle from 2 opposite points
| [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_Triangle|Triangle]]
| [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/ru|Triangle]]
| Рисует равносторонний треугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
| Draws a regular triangle inscribed in a construction geometry circle
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_Square|Square]]
| [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/ru|Square]]
| Рисует равносторонний прямоугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
| Draws a regular square inscribed in a construction geometry circle
| [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_Pentagon|Pentagon]]
| [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/ru|Pentagon]]
| Рисует равносторонний пятиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
| Draws a regular pentagon inscribed in a construction geometry circle
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_Hexagon|Hexagon]]
| [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/ru|Hexagon]]
| Рисует равносторонний шестиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
| Draws a regular hexagon inscribed in a construction geometry circle
| [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_Heptagon|Heptagon]]
| [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/ru|Heptagon]]
|Рисует равносторонний семиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
| Draws a regular heptagon inscribed in a construction geometry circle
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_Octagon|Octagon]]
| [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/ru|Octagon]]
| Рисует равносторонний восьмиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
| Draws a regular octagon inscribed in a construction geometry circle
| [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_Slot|Slot]]
| [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/ru|Slot]]
| Рисует овал выбором центра одного из полукругов и конечной точки другого полукруга
| Draws an oval by selecting the center of one semicircle and an endpoint of the other semicircle
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_Fillet|Fillet]]
| [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/ru|Fillet]]
| Создаёт фаску между двумя отрезками, соединёнными в одной точками
| Makes a fillet between two lines joined at one point
| [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming|Trimming]]
| [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/ru|Trimming]]
| Обрезает линию, окружность или дугу относительно указанной точки
| Trims a line, circle or arc with respect to a clicked point
|-
|-
| [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External|External geometry]]
| [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External/ru|External geometry]]
| Создаёт грань, соединённую с внешней геометрией
| Creates an edge linked to external geometry
| [[Image:Sketcher_AlterConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ConstructionMode|Construction mode]]
| [[Image:Sketcher_AlterConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ConstructionMode/ru|Construction mode]]
| Переключает элемент в/из конструктивного режима. Конструктивный объект не может использоваться в трёхмерной геометрии и видим только при редактировании содержащего его Эскиза
| Toggles an element to/from construction mode. A construction object will not be used in a 3D geometry operation and is only visible while editing the Sketch that contains it
|-
|-
| [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Constraint_PointOnPoint|Point on point]]
| [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/ru|Point on point]]
| Поставить точку на (совпадающую с) одной или более точек
| Affixes a point onto (coincident with) one or more other points.
| [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Constraint_PointOnObject|Point on object]]
| [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/ru|Point on object]]
| Поставить точку на другой объект, как линия, дуга, или ось
| Affixes a point onto another object such as a line, arc, or axis.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Constraint_Vertical|Vertical]]
| [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/ru|Vertical]]
| Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только вертикальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов.
| Constrains the selected lines or polyline elements to a true vertical orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
| [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Constraint_Horizontal|Horizontal]]
| [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/ru|Horizontal]]
| Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только горизонтальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов.
| Constrains the selected lines or polyline elements to a true horizontal orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Constraint_Parallel|Parallel]]
| [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher ConstrainParallel/ru|Parallel]]
| Ограничивает две или более линий параллельностью к другой
| Constrains two or more lines parallel to one another.
| [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Constraint_Perpendicular|Perpendicular]]
| [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPerpendicular/ru|Perpendicular]]
| Ограничивает две линии перпендикулярностью одна другой, или ограничивает линию перпендикулярностью конечной точке дуги
| Constrains two lines perpendicular to one another, or constrains a line perpendicular to an arc endpoint.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Constraint_Tangent|Tangent]]
| [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/ru|Tangent]]
| Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments.
| Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments.
| [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Constraint_EqualLength|Equal length]]
| [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher ConstrainEqual/ru|Equal length]]
| Ограничивает два выбранных элемента равенством длинны. При применении к окружностям или дугам их радиусы будут равными.
| Constrains two selected entities equal to one another. If used on circles or arcs their radii will be set equal.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Constraint_Symmetric|Symmetric]]
| [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSymmetric/ru|Symmetric]]
| Ограничивает две точки симметричностью относительно линии, или ограничивает первые две выбранные точки симметрией относительно третьей точки
| Constrains two points symmetrically about a line, or constrains the first two selected points symmetrically about a third selected point.
| [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png|32px]] [[Constraint_Lock|Lock]]
| [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/ru|Lock]]
| Ограничивает выбранные элементы установкой вертикальной и горизонтальной дистанции от базы, фиксируя их положение
| Constrains the selected item by setting vertical and horizontal distances relative to the origin, thereby locking the location of that item
|-
|-
| [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Constraint_HorizontalDistance|Horizontal distance]]
| [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/ru|Horizontal distance]]
| Фиксирует горизонтальную дистанцию между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, расстояние устанавливается относительно нулевой точки
| Fixes the horizontal distance between two points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
| [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Constraint_VerticalDistance|Vertical distance]]
| [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceY/ru|Vertical distance]]
| Фиксирует вертикальную дистанцию между двумя точками или концами отрезка. Если выбран один элемент, дистанция устанавливается относительно нулевой точки
| Fixes the vertical distance between 2 points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length|Length]]
| [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/ru|Distance]]
| Назначает расстояние от выбранной линии ограничением их длинны, или определяет расстояние между двумя точками ограничением расстояния между ними.
| Defines the distance of a selected line by constraining its length, or defines the distance between two points by constraining the distance between them.
| [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Constraint_Radius|Radius]]
| [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher ConstrainRadius/ru|Radius]]
| Определяет радиус выбранной дуги или окружности установкой ограничением радиуса
| Defines the radius of a selected arc or circle by constraining the radius.
|-
|-
| [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Constraint_InternalAngle|Internal anglr]]
| [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher ConstrainAngle/ru|Internal anglr]]
| Определяет внутренний угол между двумя выбранными линиями
| Defines the internal angle between two selected lines.
| [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Constraint_SnellsLaw|Snell's law]]
| [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/ru|Snell's law]]
| Ограничивает две линии подчинением закону рефракции для симуляции света, идущего через интерфейс
| Constrains two lines to obey a refraction law to simulate the light going through an interface
|-
|-
| [[Image:Constraint_InternalAlignment.png|32px]] [[Constraint_Internal_Alignment|Internal alignment]]
| [[Image:Constraint_InternalAlignment.png|32px]] [[Sketcher ConstrainInternalAlignment/ru|Internal alignment]]
| Выравнивает выбранные элементы по выбранной форме (например, линии, чтобы стать главной осью эллипса)
| Aligns selected elements to selected shape (e.g. a line to become major axis of an ellipse)
| [[Image:Sketcher_MapSketch.png|32px]] [[Sketcher_MapSketch|Map sketch]]
| [[Image:Sketcher_MapSketch.png|32px]] [[Sketcher_MapSketch/ru|Map sketch]]
| Располагает эскиз на заранее выбранной плоскости тела
| Maps a sketch to the previously selected face of a solid
|-
|-
| [[Image:Sketcher_MergeSketch.png|32px]] [[Sketcher_MergeSketch|Merge]]
| [[Image:Sketcher_MergeSketch.png|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/ru|Merge]]
| Соединяет два или более эскиза
| Merge two or more sketches
| [[Image:Sketcher_MirrorSketch.png|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Mirror]]
| [[Image:Sketcher_MirrorSketch.png|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/ru|Mirror]]
| Отражает выбранные элементы эскиза
| Mirrors selected elements of a sketch
|}
|}
</div>


=== Part Design ===
=== Верстак PartDesign ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
The Part Design Workbench contains advanced tools to build solid parts. It also contains all the tools from the sketcher. Since it can only produces solid shapes (the rule number one of Part Design), it is the main workbench to use when designing pieces (parts) to be manufactured or 3D-printed, as you will always obtain a printable object.
Верстак Part Design содержит инструменты для построения твердотельных частей. Он так же содержит все инструменты по работе с эскизами. Поскольку он может создавать только твёрдые тела (правило номер один Part Design), это главный верстак для использования частей для производства или трёхмерной печати, поскольку Вы всегда получите пригодный к печати объект.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Инструмент
! Tool
! Описание
! Description
! Инструмент
! Tool
! Описание
! Description
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad|Pad]]
| [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad/ru|Pad]]
| Выдавливает твердотельный объект из выбранного эскиза
| Extrudes a solid object from a selected sketch
| [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|Pocket]]
| [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket/ru|Pocket]]
| Создаёт выемку из выбранного эскиза. Эскиз должен быть привязан к грани существующего объекта
| Creates a pocket from a selected sketch. The sketch must be mapped to an existing solid object's face
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]
| [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution/ru|Revolution]]
| Создаёт твёрдое тело вращением эскиза вокруг оси
| Creates a solid by revolving a sketch around an axis
| [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] [[PartDesign_Groove|Groove]]
| [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] [[PartDesign_Groove/ru|Groove]]
| Создаёт канавку вращением эскиза вокруг оси
| Creates a groove by revolving a sketch around an axis
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Fillet.png|32px]] [[PartDesign_Fillet|Fillet]]
| [[Image:PartDesign_Fillet.png|32px]] [[PartDesign_Fillet/ru|Fillet]]
| Скругляет переход между гранями объекта
| Fillets (rounds) edges of an object
| [[Image:PartDesign_Chamfer.png|32px]] [[PartDesign_Chamfer|Chamfer]]
| [[Image:PartDesign_Chamfer.png|32px]] [[PartDesign_Chamfer/ru|Chamfer]]
| Создаёт фаску на рёбрах объекта
| Chamfers edges of an object
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Draft.png|32px]] [[PartDesign_Draft|Draft]]
| [[Image:PartDesign_Draft.png|32px]] [[PartDesign_Draft/ru|Draft]]
| Применяет угловую вытяжку на грани объекта
| Applies angular draft to faces of an object
| [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] [[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]
| [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] [[PartDesign_Mirrored/ru|Mirrored]]
| Отражает элементы на плоскость или грань
| Mirrors features on a plane or face
|-
|-
| [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|Linear pattern]]
| [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/ru|Linear pattern]]
| Создаёт линейный массив элементов
| Creates a linear pattern of features
| [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] [[PartDesign_PolarPattern|Polar pattern]]
| [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] [[PartDesign_PolarPattern/ru|Polar pattern]]
| Создаёт круговой массив элементов
| Creates a polar pattern of features
|-
|-
| [[Image:PartDesign_Scaled.png|32px]] [[PartDesign_Scaled|Scaled]]
| [[Image:PartDesign_Scaled.png|32px]] [[PartDesign_Scaled/ru|Scaled]]
| Масштабирует элемент к другому размеру
| Scales features to a different size
| [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|Multitransform]]
| [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform/ru|Multitransform]]
| Позволяет создание элемента с любой комбинацией трансформаций
| Allows creating a pattern with any combination of the other transformations
|-
|-
| [[Image:PartDesign_WizardShaft.png|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|Shaft wizard]]
| [[Image:PartDesign_WizardShaft.png|32px]] [[PartDesign_WizardShaft/ru|Shaft wizard]]
| Формирует вал из таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты
| Generates a shaft from a table of values and allows to analyze forces and moments
| [[Image:PartDesign_InvoluteGear.png|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|Involute gear wizard]]
| [[Image:PartDesign_InvoluteGear.png|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/ru|Involute gear wizard]]
| Позволяет создавать различные типы редукторов
| Allows you to create several types of gears
|}
|}
</div>


=== Arch ===
=== Верстак Arch ===


The Arch Workbench contains tools to work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling BIM] projects (civil engineering and architecture). It also contains all the tools from the Draft workbench. The main use of the Arch Workbench is to create BIM objects or give BIM attributes to objects built with other workbenches, in order to export them to [https://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC].
Верстак Arch содержит инструменты для работы с проектами на основе [https://ru.wikipedia.org/wiki/BIM BIM] (промышленно-гражданское строительство и архитектура). Он так же содержит все инструменты верстака Draft. Основное использование верстака Arch в создании объектов BIM или добавлении атрибутов BIM к объектам, созданным с помощью других верстаков, чтобы экспортировать их в [https://ru.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC].


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Инструмент
! Tool
! Описание
! Description
! Инструмент
! Tool
! Описание
! Description
|-
|-
| [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]
| [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/ru|Wall]]
| Создаёт стену с нуля или с использованием выбранного объекта в качестве базы
| Creates a wall from scratch or using a selected object as a base
| [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure|Structure]]
| [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/ru|Structure]]
| Создаёт структурный элемент с нуля или используя выбранный объект в качестве базы
| Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base
|-
|-
| [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]
| [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar/ru|Rebar]]
| Создаёт арматуру в выбранном структурном элементе
| Creates a reinforcement bar in a selected structural element
| [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor|Floor]]
| [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor|Floor]]
| Создаёт пол, включающий выбранные объекты
| Creates a floor including selected objects
|-
|-
| [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building|Building]]
| [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building/ru|Building]]
| Создаёт здание, включающее выбранные объекты
| Creates a building including selected objects
| [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site|Site]]
| [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site/ru|Site]]
| Создает стройплощадку, включающую выбранные объекты
| Creates a site including selected objects
|-
|-
| [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window|Window]]
| [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window/ru|Window]]
| Создаёт окно с использованием выбранного объекта в качестве базы
| Creates a window using a selected object as a base
| [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section plane]]
| [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane/ru|Section plane]]
| Добавляет к документу секущую плоскость
| Adds a section plane object to the document
|-
|-
| [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]
| [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis/ru|Axis]]
| Добавляет систему осей к документу
| Adds an axes system to the document
| [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]
| [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof/ru|Roof]]
| Создаёт покатую крышу из выбранной грани
| Creates a sloped roof from a selected face
|-
|-
| [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space|Space]]
| [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space/ru|Space]]
| Создаёт пространственный объект в документе
| Creates a space object in the document
| [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]
| [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs/ru|Stairs]]
| Создаёт лестничный объект в документе
| Creates a stairs object in the document
|-
|-
| [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]
| [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel/ru|Panel]]
| Создаёт панель из выбранного плоского объекта
| Creates a panel object from a selected 2D object
| [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]
| [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame/ru|Frame]]
| Создаёт рамочный объект из выбранной раскладки
| Creates a frame object from a selected layout
|-
|-
| [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]
| [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment/ru|Equipment]]
| Создаёт объект оборудования или мебели
| Creates an equipment or furniture object
| [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]
| [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial/ru|Material]]
| Назначает материал к выбранному объекту
| Attributes a material to selected objects
|-
|-
| [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]
| [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule/ru|Schedule]]
| Создаёт различные типы расписаний
| Creates different types of schedules
| [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut plane]]
| [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane/ru|Cut plane]]
| Обрезает объект в соответствии с планом
| Cut an object according to a plan
|-
|-
| [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add|Add]]
| [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add/ru|Add]]
| Добавляет объекты к компоненту
| Adds objects to a component
| [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove|Remove]]
| [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove/ru|Remove]]
| Вычитает или удаляет объекты из компонента
| Subtracts or removes objects from a component
|-
|-
| [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]
| [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey/ru|Survey]]
| Переходит в или покидает режим ревизии
| Enters or leaves surveying mode
|}
|}
</div>


=== Drawing ===
=== Верстак Drawing ===

<div class="mw-translate-fuzzy">
Верстак Drawing поддерживает создание и обработку плоских чертёжных листов, используется для показа видов вашей трёхмерной работы на чертежах. Эти листы могут быть экспортированы в двумерные приложения в форматах SVG или DXF, в формат PDF, или распечатаны.
</div>


The Drawing Workbench handles the creation and manipulation of 2D drawing sheets, used for displaying views of your 3D work in 2D. These sheets can then be exported to 2D applications in SVG or DXF formats, to a PDF file or printed.
The Drawing Workbench handles the creation and manipulation of 2D drawing sheets, used for displaying views of your 3D work in 2D. These sheets can then be exported to 2D applications in SVG or DXF formats, to a PDF file or printed.


{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Инструмент
! Tool
! Описание
! Description
! Инструмент
! Tool
! Описание
! Description
|-
|-
| [[Image:Drawing_Landscape_A3.png|32px]] [[Drawing_Landscape_A3|New sheet]]
| [[Image:Drawing_Landscape_A3.png|32px]] [[Drawing_Landscape_A3/ru|New sheet]]
| Создаёт новый чертёжный лист
| Creates a new drawing sheet
| [[Image:Drawing_View.png|32px]] [[Drawing_View|View]]
| [[Image:Drawing_View.png|32px]] [[Drawing_View/ru|View]]
| Вставляет вид выбранного объекта в активный чертёжный лист
| Inserts a view of the selected object in the active drawing sheet
|-
|-
| [[Image:Drawing_Annotation.png|32px]] [[Drawing_Annotation|Annotation]]
| [[Image:Drawing_Annotation.png|32px]] [[Drawing_Annotation/ru|Annotation]]
| Добавляет аннотацию к текущему чертёжному листу
| Adds an annotation to the current drawing sheet
| [[Image:Drawing_Clip.png|32px]] [[Drawing_Clip|Clip]]
| [[Image:Drawing_Clip.png|32px]] [[Drawing_Clip/ru|Clip]]
| Добавляет разрез к текущему чертёжному листу
| Adds a clip group to the current drawing sheet
|-
|-
| [[Image:Drawing_Openbrowser.png|32px]] [[Drawing_Openbrowser|Open browser]]
| [[Image:Drawing_Openbrowser.png|32px]] [[Drawing_Openbrowser/ru|Open browser]]
| Открывает предпросмотр текущего листа в браузере
| Opens a preview of the current sheet in the browser
| [[Image:Drawing_Orthoviews.png|32px]] [[Drawing_Orthoviews|Ortho views]]
| [[Image:Drawing_Orthoviews.png|32px]] [[Drawing_Orthoviews/ru|Ortho views]]
| Автоматически создаёт ортографическую проекцию объектов текущего чертёжного листа
| Automatically creates orthographic views of an object on the current drawing sheet
|-
|-
| [[Image:Drawing_Symbol.png|32px]] [[Drawing_Symbol|Symbol]]
| [[Image:Drawing_Symbol.png|32px]] [[Drawing_Symbol/ru|Symbol]]
| Добавляет содержимое текущего файла SVG как символ в текущем чертёжном листе
| Adds the contents of a SVG file as a symbol on the current drawing sheet
| [[Image:Drawing_DraftView.png|32px]] [[Drawing_DraftView|Draft view]]
| [[Image:Drawing_DraftView.png|32px]] [[Drawing_DraftView/ru|Draft view]]
| Вставляет специальный вид Draft текущего объекта в текущий чертёжный лист
| Inserts a special Draft view of the selected object in the current drawing sheet
|-
|-
| [[Image:Drawing_Save.png|32px]] [[Drawing_Save|Save]]
| [[Image:Drawing_Save.png|32px]] [[Drawing_Save/ru|Save]]
| Сохраняет текущий лист в файл SVG
| Saves the current sheet as a SVG file
|}
|}


=== Прочие встроенные верстаки ===
=== Прочие встроенные верстаки ===


Хотя выше собраны наиболее важные инструменты FreeCAD, доступны многие другие верстаки, среди которых:
Although the above summarizes the most important tools of FreeCAD, many more workbenches are available, among them:


* [[Mesh_Module/ru|Верстак Mesh]] позволяет работать с [https://ru.wikipedia.org/wiki/Полигональная_сетка полигональными сетками]. Хотя сетки не лучший тип геометрии при работе с FreeCAD, из-за недостатка точности и поддержки кривых, сетки всё ещё полезны, и полностью поддерживаются в FreeCAD. Верстак Mesh так же предоставляет несколько инструментов трансляции деталей в сетки и обратно.
* The [[Mesh_Module|Mesh Workbench]] allows to work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_mesh polygon meshes]. Although meshes are not the preferred type of geometry to work with in FreeCAD, because of their lack of precision and support for curves, meshes still have a lot of uses, and are fully supported in FreeCAD. The Mesh Workbench also offers a number of Part-to-Mesh and Mesh-to-Part tools.
* [[Raytracing_Module/ru|Верстак Raytracing]] предоставляет инструменты для взаимодействия с внешними визуализаторами, такими как povray или luxrender. Этот верстак позволяет создавать высококачественную отрисовку вашей модели прямо из FreeCAD.
* The [[Raytracing_Module|Raytracing Workbench]] offers tools to interface with external renderers such as povray or luxrender. Right from inside FreeCAD, this workbench allows you to produce high-quality renderings from your models.
* [[Spreadsheet_Module/ru|Верстак Spreadsheet]] позволяет создавать и обрабатывать в электронных таблицах данные, которые могут быть выделены из моделей FreeCAD. Ячейки электронных таблиц могут ссылаться на многие области FreeCAD, позволяя использовать их как главные структуры данных.
* The [[Spreadsheet_Module|Spreadsheet Workbench]] permits the creation and manipulation of spreadsheet data, that can be extracted from FreeCAD models. Spreadsheet cells can also be referenced in many areas of FreeCAD, allowing to use them as master data structures.
* [[Fem_Workbench|Верстак FEM]] работает с [https://ru.wikipedia.org/wiki/Метод_конечных_элементов анализом методом конечных элементов], и позволяет выполнять предварительные и постпроцессорные вычисления для показа результатов графически.
* The [[Fem_Workbench|FEM Workbench]] deals with [https://en.wikipedia.org/wiki/Finite_element_method Finite Elements Analysis], and permits the performing of pre- and post-processing FEM calculations and to display the results graphically.


=== External workbenches ===
=== Внешние верстаки ===


Существует несколько очень полезных верстаков, созданных членами сообщества FreeCAD. Хотя они и не включены в стандартную установку FreeCAD, их легко установить как плагины. Ссылки на них показаны в репозитории [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons дополнений FreeCAD]. Из наиболее завершённых в разработке:
A number of other very useful workbenches produced by FreeCAD community members also exist. Although they are not included in a standard FreeCAD installation,they are easy to install as plug-ins. They are all referenced in the [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD-addons] repository. Among the most developed are:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* The [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_drawing_dimensioning Drawing Dimensioning Workbench] offers many new tools to work directly on Drawing Sheets and allow you to add dimensions, annotations and other technical symbols with great control over their aspect.
* [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_drawing_dimensioning верстак Drawing Dimensioning] предлагает много новых инструментов для работы прямо на чертёжных листах и позволяет добавлять размеры, аннотации и других технические символы с глубоким контролем над их аспектами.
* The [https://github.com/shaise/FreeCAD_FastenersWB Fasteners Workbench] offers a wide range of ready-to-insert fasteners objects like screws, bolts, rods, washers and nuts. Many options and settings are available.
* [https://github.com/shaise/FreeCAD_FastenersWB Верстак Fasteners] обеспечивает широкий диапазон готовых к использованию крепёжных изделий вроде болтов, винтов, шпилек и болтов. Доступно множество опций и настроек.
* The [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_assembly2 Assembly2 Workbench] offers a series of tools to mount and work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_modelling assemblies].
* [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_assembly2 Верстак Assembly2] предлагает ряд инструментов для монтирования и работы со [https://ru.wikipedia.org/wiki/Сборочный_чертёж сборками].
</div>


'''Read more'''
'''Читать далее'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Workbenches/ru|Полный список верстаков]]
* [[Workbenches/ru|Полный список верстаков]]
* [[Part_Module/ru|Верстак Part]]
* [[Part_Module/ru|Верстак Part]]
Line 445: Line 478:
* [[Fem_Workbench/ru|Верстак FEM]]
* [[Fem_Workbench/ru|Верстак FEM]]
* [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons Репозиторий расширений FreeCAD]
* [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons Репозиторий расширений FreeCAD]
</div>


{{Docnav
<languages/>
|[[Manual:Import and export to other filetypes|Import and export to other filetypes]]
|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way|Traditional modeling, the CSG way]]
|[[Manual:Introduction|Manual start]]
|IconC = Crystal Clear manual.png
}}

Revision as of 21:41, 19 March 2020

Главная сложность новых пользователей FreeCAD - узнать, в каком верстаке найти нужный инструмент. Расположенная ниже таблица даст Вам обзор наиболее важных верстаков и их инструментов. Более полный список верстаков смотрите в документации FreeCAD.

Четыре верстака так же разработаны для работы в парах, и один из них полностью включён в другой: верстак Arch содержит все инструменты Draft, а PartDesign - все инструменты Sketcher. Тем не менее, они разделены ниже для ясности.

Верстак Part

Верстак Part предоставляет базовые инструменты для работы с твердотельными частями: примитивами, такими как куб или сфера, и простыми геометрическими и булевыми операциями. Будучи основной точкой привязки к OpenCasCade, верстак Part обеспечивает основу геометрической системы FreeCAD, и почти все другие верстаки производят геометрию, базируемую на Part.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Box Рисует параллелепипед Cone Рисует конус
Cylinder Рисует цилиндр Sphere Рисует сферу
Torus Рисует тор (кольцо) Create primitives Создаёт различные параметрические примитивы по выбору
Shape builder Создаёт сложные формы из примитивов Union Объединяет два объекта
Common Выделяет общую часть (пересечение) двух объектов Cut Вычитает один объект из другого
JonConnect Соединяет внутренности объектов со стенками JoinEmbed Внедряет один объект со стенками в другой аналогичный
Join Cutout Создаёт вырез в стене объекта для другого объекта со стенками Extrude Выдавливает планарные грани объекта
Fillet Скругляет рёбра объекта Revolve Создаёт твёрдое тело поворотом другого объекта (не твердотельного) вокруг оси
Section Создаёт сечение объекта секущей плоскостью SectionCross Создаёт несколько пересечений объекта
Chamfer Создаёт скос (фаску) граней объекта Mirror Отражает выбранный объект заданной отражающей плоскостью
Ruled Surface Создаёт линейную поверхность между выбранными кривыми Sweep Протягивает один или несколько профилей вдоль трассы
Part Loft Создаёт объект через операцию лофтинга между двумя профилями Offset Создаёт увеличенную копию оригинального объекта
Thickness Назначает толщину граням формы

Верстак Draft

Верстак Draft обеспечивает инструменты для базовых задач двумерных САПР: линии, окружности и так далее, и серия общеупотребительных инструментов вроде перемещения, вращения или масштабирования. Он так же обеспечивает несколько вспомогательных инструментов, вроде сетки и привязки. Это принципиально означает рисовать направляющие для архитектурных объектов, но так же служит "швейцарским ножом" для FreeCAD .

Инструмент Описание Инструмент Описание
Line Рисует отрезок между двумя точками Wire Рисует линию, составленную из нескольких линейных сегментов (полилиния)
Circle Рисует окружность по центру и радиусу Arc Рисует сегмент дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу
Ellipse Рисует эллипс по двум угловым точкам Polygon Рисует правильный многоугольник по центру и радиусу
Rectangle Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам Text Рисует многострочную текстовую аннотацию
Dimension Рисует размерные линии BSpline Рисует B-сплайн из последовательности точек
Point Вставляет одиночную точку Shapestring Вставляет сложную форму, представляющую собой текстовую строку в заданной точке текущего документа
Facebinder Создаёт новый объект из выбранных граней существующих объектов Bezier Curve Рисует кривую Безье по последовательности точке
Move Перемещает или копирует объекты из одного места в другое Rotate Вращает объекты на определённый угол вокруг точки
Offset Создаёт смещение объекта на некоторую дистанцию Trimex Обрезает, удлиняет или вытягивает объект
Upgrade Превращает или соединяет объекты в объекты более высокого уровня Downgrade Превращает или разделяет объекты в объекты более низкого уровня
Scale Масштабирует объекты относительно точки Shape 2D View Создаёт двумерный объект с плоским видом другого объекта
Draft to Sketch Преобразует объект Draft в объект Sketch (эскиз) и наоборот Array Создаёт из объекта полярный или прямоугольный массив
Path Array Создаёт массив из объекта, помещая его вдоль трассы Clone Создаёт связанные копии объектов
Mirror Отражает объекты вдоль линии

Верстак Sketcher

Верстак Sketcher содержит инструменты для создания и редактирования сложных двумерных объектов, называемых эскизами (sketch). Геометрия внутри этих эскизов может быть точно позиционирована и связана использованием ограничений. Это создано в первую очередь для создания блоков в геометрии PartDesign, но может быть полезно в любом месте FreeCAD.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Point Рисует точку Line Рисует отрезок по двум точкам
Arc Рисует отрезок дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу Arc 3 points Рисует отрезок дуги по двум конечным точкам и третьей точке на окружности
Circle Рисует окружность по центру и радиусу Circle 3 points Рисует окружность по трём точкам на ней
Ellipse Рисует эллипс по центральной точке, и точкам большого и малого радиуса Ellipse 3 points Рисует эллипс по главному диаметру (две точки) и точке малого радиуса
Arc of ellipse Рисует дугу эллипса по центральной точке, точке большого радиуса и начальной и конечной точке Polyline Рисует линию, состоящую из нескольких отрезков. Доступно несколько режимов рисования
Rectangle Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам Triangle Рисует равносторонний треугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Square Рисует равносторонний прямоугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Pentagon Рисует равносторонний пятиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Hexagon Рисует равносторонний шестиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Heptagon Рисует равносторонний семиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Octagon Рисует равносторонний восьмиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Slot Рисует овал выбором центра одного из полукругов и конечной точки другого полукруга
Fillet Создаёт фаску между двумя отрезками, соединёнными в одной точками Trimming Обрезает линию, окружность или дугу относительно указанной точки
External geometry Создаёт грань, соединённую с внешней геометрией Construction mode Переключает элемент в/из конструктивного режима. Конструктивный объект не может использоваться в трёхмерной геометрии и видим только при редактировании содержащего его Эскиза
Point on point Поставить точку на (совпадающую с) одной или более точек Point on object Поставить точку на другой объект, как линия, дуга, или ось
Vertical Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только вертикальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов. Horizontal Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только горизонтальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов.
Parallel Ограничивает две или более линий параллельностью к другой Perpendicular Ограничивает две линии перпендикулярностью одна другой, или ограничивает линию перпендикулярностью конечной точке дуги
Tangent Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments. Equal length Ограничивает два выбранных элемента равенством длинны. При применении к окружностям или дугам их радиусы будут равными.
Symmetric Ограничивает две точки симметричностью относительно линии, или ограничивает первые две выбранные точки симметрией относительно третьей точки Lock Ограничивает выбранные элементы установкой вертикальной и горизонтальной дистанции от базы, фиксируя их положение
Horizontal distance Фиксирует горизонтальную дистанцию между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, расстояние устанавливается относительно нулевой точки Vertical distance Фиксирует вертикальную дистанцию между двумя точками или концами отрезка. Если выбран один элемент, дистанция устанавливается относительно нулевой точки
Distance Назначает расстояние от выбранной линии ограничением их длинны, или определяет расстояние между двумя точками ограничением расстояния между ними. Radius Определяет радиус выбранной дуги или окружности установкой ограничением радиуса
Internal anglr Определяет внутренний угол между двумя выбранными линиями Snell's law Ограничивает две линии подчинением закону рефракции для симуляции света, идущего через интерфейс
Internal alignment Выравнивает выбранные элементы по выбранной форме (например, линии, чтобы стать главной осью эллипса) Map sketch Располагает эскиз на заранее выбранной плоскости тела
Merge Соединяет два или более эскиза Mirror Отражает выбранные элементы эскиза

Верстак PartDesign

Верстак Part Design содержит инструменты для построения твердотельных частей. Он так же содержит все инструменты по работе с эскизами. Поскольку он может создавать только твёрдые тела (правило номер один Part Design), это главный верстак для использования частей для производства или трёхмерной печати, поскольку Вы всегда получите пригодный к печати объект.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Pad Выдавливает твердотельный объект из выбранного эскиза Pocket Создаёт выемку из выбранного эскиза. Эскиз должен быть привязан к грани существующего объекта
Revolution Создаёт твёрдое тело вращением эскиза вокруг оси Groove Создаёт канавку вращением эскиза вокруг оси
Fillet Скругляет переход между гранями объекта Chamfer Создаёт фаску на рёбрах объекта
Draft Применяет угловую вытяжку на грани объекта Mirrored Отражает элементы на плоскость или грань
Linear pattern Создаёт линейный массив элементов Polar pattern Создаёт круговой массив элементов
Scaled Масштабирует элемент к другому размеру Multitransform Позволяет создание элемента с любой комбинацией трансформаций
Shaft wizard Формирует вал из таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты Involute gear wizard Позволяет создавать различные типы редукторов

Верстак Arch

Верстак Arch содержит инструменты для работы с проектами на основе BIM (промышленно-гражданское строительство и архитектура). Он так же содержит все инструменты верстака Draft. Основное использование верстака Arch в создании объектов BIM или добавлении атрибутов BIM к объектам, созданным с помощью других верстаков, чтобы экспортировать их в IFC.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Wall Создаёт стену с нуля или с использованием выбранного объекта в качестве базы Structure Создаёт структурный элемент с нуля или используя выбранный объект в качестве базы
Rebar Создаёт арматуру в выбранном структурном элементе Floor Создаёт пол, включающий выбранные объекты
Building Создаёт здание, включающее выбранные объекты Site Создает стройплощадку, включающую выбранные объекты
Window Создаёт окно с использованием выбранного объекта в качестве базы Section plane Добавляет к документу секущую плоскость
Axis Добавляет систему осей к документу Roof Создаёт покатую крышу из выбранной грани
Space Создаёт пространственный объект в документе Stairs Создаёт лестничный объект в документе
Panel Создаёт панель из выбранного плоского объекта Frame Создаёт рамочный объект из выбранной раскладки
Equipment Создаёт объект оборудования или мебели Material Назначает материал к выбранному объекту
Schedule Создаёт различные типы расписаний Cut plane Обрезает объект в соответствии с планом
Add Добавляет объекты к компоненту Remove Вычитает или удаляет объекты из компонента
Survey Переходит в или покидает режим ревизии

Верстак Drawing

Верстак Drawing поддерживает создание и обработку плоских чертёжных листов, используется для показа видов вашей трёхмерной работы на чертежах. Эти листы могут быть экспортированы в двумерные приложения в форматах SVG или DXF, в формат PDF, или распечатаны.

The Drawing Workbench handles the creation and manipulation of 2D drawing sheets, used for displaying views of your 3D work in 2D. These sheets can then be exported to 2D applications in SVG or DXF formats, to a PDF file or printed.

Инструмент Описание Инструмент Описание
New sheet Создаёт новый чертёжный лист View Вставляет вид выбранного объекта в активный чертёжный лист
Annotation Добавляет аннотацию к текущему чертёжному листу Clip Добавляет разрез к текущему чертёжному листу
Open browser Открывает предпросмотр текущего листа в браузере Ortho views Автоматически создаёт ортографическую проекцию объектов текущего чертёжного листа
Symbol Добавляет содержимое текущего файла SVG как символ в текущем чертёжном листе Draft view Вставляет специальный вид Draft текущего объекта в текущий чертёжный лист
Save Сохраняет текущий лист в файл SVG

Прочие встроенные верстаки

Хотя выше собраны наиболее важные инструменты FreeCAD, доступны многие другие верстаки, среди которых:

  • Верстак Mesh позволяет работать с полигональными сетками. Хотя сетки не лучший тип геометрии при работе с FreeCAD, из-за недостатка точности и поддержки кривых, сетки всё ещё полезны, и полностью поддерживаются в FreeCAD. Верстак Mesh так же предоставляет несколько инструментов трансляции деталей в сетки и обратно.
  • Верстак Raytracing предоставляет инструменты для взаимодействия с внешними визуализаторами, такими как povray или luxrender. Этот верстак позволяет создавать высококачественную отрисовку вашей модели прямо из FreeCAD.
  • Верстак Spreadsheet позволяет создавать и обрабатывать в электронных таблицах данные, которые могут быть выделены из моделей FreeCAD. Ячейки электронных таблиц могут ссылаться на многие области FreeCAD, позволяя использовать их как главные структуры данных.
  • Верстак FEM работает с анализом методом конечных элементов, и позволяет выполнять предварительные и постпроцессорные вычисления для показа результатов графически.

Внешние верстаки

Существует несколько очень полезных верстаков, созданных членами сообщества FreeCAD. Хотя они и не включены в стандартную установку FreeCAD, их легко установить как плагины. Ссылки на них показаны в репозитории дополнений FreeCAD. Из наиболее завершённых в разработке:

  • верстак Drawing Dimensioning предлагает много новых инструментов для работы прямо на чертёжных листах и позволяет добавлять размеры, аннотации и других технические символы с глубоким контролем над их аспектами.
  • Верстак Fasteners обеспечивает широкий диапазон готовых к использованию крепёжных изделий вроде болтов, винтов, шпилек и болтов. Доступно множество опций и настроек.
  • Верстак Assembly2 предлагает ряд инструментов для монтирования и работы со сборками.

Читать далее