Manual:All workbenches at a glance/ru: Difference between revisions
(Created page with "{| class="wikitable" style="width:100%" ! Инструмент ! Описание ! Инструмент ! Описание |- | 32px PartDesign...") |
(Created page with "{| class="wikitable" style="width:100%" ! Инструмент ! Описание ! Инструмент ! Описание |- | 32px Arch_Wall/ru|Wa...") |
||
Line 325: | Line 325: | ||
{| class="wikitable" style="width:100%" |
{| class="wikitable" style="width:100%" |
||
! Инструмент |
|||
! Tool |
|||
! Описание |
|||
! Description |
|||
! Инструмент |
|||
! Tool |
|||
! Описание |
|||
! Description |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall|Wall]] |
| [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/ru|Wall]] |
||
| Создаёт стену с нуля или с использованием выбранного объекта в качестве базы |
|||
| Creates a wall from scratch or using a selected object as a base |
|||
| [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure|Structure]] |
| [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/ru|Structure]] |
||
| Создаёт структурный элемент с нуля или используя выбранный объект в качестве базы |
|||
| Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]] |
| [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar/ru|Rebar]] |
||
| Создаёт арматуру в выбранном структурном элементе |
|||
| Creates a reinforcement bar in a selected structural element |
|||
| [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor|Floor]] |
| [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor|Floor]] |
||
| Создаёт пол, включающий выбранные объекты |
|||
| Creates a floor including selected objects |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building|Building]] |
| [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building/ru|Building]] |
||
| Создаёт здание, включающее выбранные объекты |
|||
| Creates a building including selected objects |
|||
| [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site|Site]] |
| [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site/ru|Site]] |
||
| Создает стройплощадку, включающую выбранные объекты |
|||
| Creates a site including selected objects |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window|Window]] |
| [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window/ru|Window]] |
||
| Создаёт окно с использованием выбранного объекта в качестве базы |
|||
| Creates a window using a selected object as a base |
|||
| [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section plane]] |
| [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane/ru|Section plane]] |
||
| Добавляет к документу секущую плоскость |
|||
| Adds a section plane object to the document |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis|Axis]] |
| [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis/ru|Axis]] |
||
| Добавляет систему осей к документу |
|||
| Adds an axes system to the document |
|||
| [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof|Roof]] |
| [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof/ru|Roof]] |
||
| Создаёт покатую крышу из выбранной грани |
|||
| Creates a sloped roof from a selected face |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space|Space]] |
| [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space/ru|Space]] |
||
| Создаёт пространственный объект в документе |
|||
| Creates a space object in the document |
|||
| [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]] |
| [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs/ru|Stairs]] |
||
| Создаёт лестничный объект в документе |
|||
| Creates a stairs object in the document |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel|Panel]] |
| [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel/ru|Panel]] |
||
| Создаёт панель из выбранного плоского объекта |
|||
| Creates a panel object from a selected 2D object |
|||
| [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame|Frame]] |
| [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame/ru|Frame]] |
||
| Создаёт рамочный объект из выбранной раскладки |
|||
| Creates a frame object from a selected layout |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]] |
| [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment/ru|Equipment]] |
||
| Создаёт объект оборудования или мебели |
|||
| Creates an equipment or furniture object |
|||
| [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]] |
| [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial/ru|Material]] |
||
| Назначает материал к выбранному объекту |
|||
| Attributes a material to selected objects |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]] |
| [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule/ru|Schedule]] |
||
| Создаёт различные типы расписаний |
|||
| Creates different types of schedules |
|||
| [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut plane]] |
| [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane/ru|Cut plane]] |
||
| Обрезает объект в соответствии с планом |
|||
| Cut an object according to a plan |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add|Add]] |
| [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add/ru|Add]] |
||
| Добавляет объекты к компоненту |
|||
| Adds objects to a component |
|||
| [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove|Remove]] |
| [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove/ru|Remove]] |
||
| Вычитает или удаляет объекты из компонента |
|||
| Subtracts or removes objects from a component |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey|Survey]] |
| [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey/ru|Survey]] |
||
| Переходит в или покидает режим ревизии |
|||
| Enters or leaves surveying mode |
|||
|} |
|} |
||
Revision as of 08:22, 29 December 2016
- Введение
- Открываем для себя FreeCAD
- Работа с FreeCAD
- Все верстаки одним взглядом
- Традиционное моделирование методом КБГ
- Традиционное двумерное черчение
- Моделирование для проектирования продукта
- Подготовка для объёмной печати
- Создание двумерных чертежей
- Моделирование BIM
- Использование электронных таблиц
- Создание анализа методом конечных элементов
- Визуализация проекта
- Написание скриптов на Python
- Сообщество
Главная сложность новых пользователей FreeCAD - узнать, в каком верстаке найти нужный инструмент. Расположенная ниже таблица даст Вам обзор наиболее важных верстаков и их инструментов. Более полный список верстаков смотрите в документации FreeCAD.
Четыре верстака так же разработаны для работы в парах, и один из них полностью включён в другой: верстак Arch содержит все инструменты Draft, а PartDesign - все инструменты Sketcher. Тем не менее, они разделены ниже для ясности.
Part
Верстак Part предоставляет базовые инструменты для работы с твердотельными частями: примитивами, такими как куб или сфера, и простыми геометрическими и булевыми операциями. Будучи основной точкой привязки к OpenCasCade, верстак Part обеспечивает основу геометрической системы FreeCAD, и почти все другие верстаки производят геометрию, базируемую на Part.
Инструмент | Описание | Инструмент | Описание |
---|---|---|---|
Box | Рисует параллелепипед | Cone | Рисует конус |
Cylinder | Рисует цилиндр | Sphere | Рисует сферу |
Torus | Рисует тор (кольцо) | Create primitives | Создаёт различные параметрические примитивы по выбору |
Shape builder | Создаёт сложные формы из примитивов | Union | Объединяет два объекта |
Common | Выделяет общую часть (пересечение) двух объектов | Cut | Вычитает один объект из другого |
JonConnect | Соединяет внутренности объектов со стенками | JoinEmbed | Внедряет один объект со стенками в другой аналогичный |
Join Cutout | Создаёт вырез в стене объекта для другого объекта со стенками | Extrude | Выдавливает планарные грани объекта |
Fillet | Скругляет рёбра объекта | Revolve | Создаёт твёрдое тело поворотом другого объекта (не твердотельного) вокруг оси |
Section | Создаёт сечение объекта секущей плоскостью | SectionCross | Создаёт несколько пересечений объекта |
Chamfer | Создаёт скос (фаску) граней объекта | Mirror | Отражает выбранный объект заданной отражающей плоскостью |
Ruled Surface | Создаёт линейную поверхность между выбранными кривыми | Sweep | Протягивает один или несколько профилей вдоль трассы |
Part Loft | Создаёт объект через операцию лофтинга между двумя профилями | Offset | Создаёт увеличенную копию оригинального объекта |
Thickness | Назначает толщину граням формы |
Draft
Верстак Draft обеспечивает инструменты для базовых задач двумерных САПР: линии, окружности и так далее, и серия общеупотребительных инструментов вроде перемещения, вращения или масштабирования. Он так же обеспечивает несколько вспомогательных инструментов, вроде сетки и привязки. Это принципиально означает рисовать направляющие для архитектурных объектов, но так же служит "швейцарским ножом" для FreeCAD .
Инструмент | Описание | Инструмент | Описание |
---|---|---|---|
Line | Рисует отрезок между двумя точками | Wire | Рисует линию, составленную из нескольких линейных сегментов (полилиния) |
Circle | Рисует окружность по центру и радиусу | Arc | Рисует сегмент дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу |
Ellipse | Рисует эллипс по двум угловым точкам | Polygon | Рисует правильный многоугольник по центру и радиусу |
Rectangle | Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам | Text | Рисует многострочную текстовую аннотацию |
Dimension | Рисует размерные линии | BSpline | Рисует B-сплайн из последовательности точек |
Point | Вставляет одиночную точку | Shapestring | Вставляет сложную форму, представляющую собой текстовую строку в заданной точке текущего документа |
Facebinder | Создаёт новый объект из выбранных граней существующих объектов | Bezier Curve | Рисует кривую Безье по последовательности точке |
Move | Перемещает или копирует объекты из одного места в другое | Rotate | Вращает объекты на определённый угол вокруг точки |
Offset | Создаёт смещение объекта на некоторую дистанцию | Trimex | Обрезает, удлиняет или вытягивает объект |
Upgrade | Превращает или соединяет объекты в объекты более высокого уровня | Downgrade | Превращает или разделяет объекты в объекты более низкого уровня |
Scale | Масштабирует объекты относительно точки | Shape 2D View | Создаёт двумерный объект с плоским видом другого объекта |
Draft to Sketch | Преобразует объект Draft в объект Sketch (эскиз) и наоборот | Array | Создаёт из объекта полярный или прямоугольный массив |
Path Array | Создаёт массив из объекта, помещая его вдоль трассы | Clone | Создаёт связанные копии объектов |
Mirror | Отражает объекты вдоль линии |
Sketcher
Верстак Sketcher содержит инструменты для создания и редактирования сложных двумерных объектов, называемых эскизами (sketch). Геометрия внутри этих эскизов может быть точно позиционирована и связана использованием ограничений. Это создано в первую очередь для создания блоков в геометрии PartDesign, но может быть полезно в любом месте FreeCAD.
Инструмент | Описание | Инструмент | Описание |
---|---|---|---|
Point | Рисует точку | Line | Рисует отрезок по двум точкам |
Arc | Рисует отрезок дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу | Arc 3 points | Рисует отрезок дуги по двум конечным точкам и третьей точке на окружности |
Circle | Рисует окружность по центру и радиусу | Circle 3 points | Рисует окружность по трём точкам на ней |
Ellipse | Рисует эллипс по центральной точке, и точкам большого и малого радиуса | Ellipse 3 points | Рисует эллипс по главному диаметру (две точки) и точке малого радиуса |
Arc of ellipse | Рисует дугу эллипса по центральной точке, точке большого радиуса и начальной и конечной точке | Polyline | Рисует линию, состоящую из нескольких отрезков. Доступно несколько режимов рисования |
Rectangle | Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам | Triangle | Рисует равносторонний треугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии |
Square | Рисует равносторонний прямоугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии | Pentagon | Рисует равносторонний пятиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии |
Hexagon | Рисует равносторонний шестиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии | Heptagon | Рисует равносторонний семиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии |
Octagon | Рисует равносторонний восьмиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии | Slot | Рисует овал выбором центра одного из полукругов и конечной точки другого полукруга |
Fillet | Создаёт фаску между двумя отрезками, соединёнными в одной точками | Trimming | Обрезает линию, окружность или дугу относительно указанной точки |
External geometry | Создаёт грань, соединённую с внешней геометрией | Construction mode | Переключает элемент в/из конструктивного режима. Конструктивный объект не может использоваться в трёхмерной геометрии и видим только при редактировании содержащего его Эскиза |
Point on point | Поставить точку на (совпадающую с) одной или более точек | Point on object | Поставить точку на другой объект, как линия, дуга, или ось |
Vertical | Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только вертикальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов. | Horizontal | Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только горизонтальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов. |
Parallel | Ограничивает две или более линий параллельностью к другой | Perpendicular | Ограничивает две линии перпендикулярностью одна другой, или ограничивает линию перпендикулярностью конечной точке дуги |
Tangent | Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments. | Equal length | Ограничивает два выбранных элемента равенством длинны. При применении к окружностям или дугам их радиусы будут равными. |
Symmetric | Ограничивает две точки симметричностью относительно линии, или ограничивает первые две выбранные точки симметрией относительно третьей точки | Lock | Ограничивает выбранные элементы установкой вертикальной и горизонтальной дистанции от базы, фиксируя их положение |
Horizontal distance | Фиксирует горизонтальную дистанцию между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, расстояние устанавливается относительно нулевой точки | Vertical distance | Фиксирует вертикальную дистанцию между двумя точками или концами отрезка. Если выбран один элемент, дистанция устанавливается относительно нулевой точки |
Length | Назначает расстояние от выбранной линии ограничением их длинны, или определяет расстояние между двумя точками ограничением расстояния между ними. | Radius | Определяет радиус выбранной дуги или окружности установкой ограничением радиуса |
Internal anglr | Определяет внутренний угол между двумя выбранными линиями | Snell's law | Ограничивает две линии подчинением закону рефракции для симуляции света, идущего через интерфейс |
Internal alignment | Выравнивает выбранные элементы по выбранной форме (например, линии, чтобы стать главной осью эллипса) | Map sketch | Располагает эскиз на заранее выбранной плоскости тела |
Merge | Соединяет два или более эскиза | Mirror | Отражает выбранные элементы эскиза |
Part Design
Верстак Part Design содержит инструменты для построения твердотельных частей. Он так же содержит все инструменты по работе с эскизами. Поскольку он может создавать только твёрдые тела (правило номер один Part Design), это главный верстак для использования частей для производства или трёхмерной печати, поскольку Вы всегда получите пригодный к печати объект.
Инструмент | Описание | Инструмент | Описание |
---|---|---|---|
Pad | Выдавливает твердотельный объект из выбранного эскиза | Создаёт выемку из выбранного эскиза. Эскиз должен быть привязан к грани существующего объекта | |
Revolution | Создаёт твёрдое тело вращением эскиза вокруг оси | Groove | Создаёт канавку вращением эскиза вокруг оси |
Fillet | Скругляет переход между гранями объекта | Chamfer | Создаёт фаску на рёбрах объекта |
Draft | Применяет угловую вытяжку на грани объекта | Mirrored | Отражает элементы на плоскость или грань |
Linear pattern | Создаёт линейный массив элементов | Polar pattern | Создаёт круговой массив элементов |
Scaled | Масштабирует элемент к другому размеру | Multitransform | Позволяет создание элемента с любой комбинацией трансформаций |
Shaft wizard | Формирует вал из таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты | Involute gear wizard | Позволяет создавать различные типы редукторов |
Arch
Верстак Arch содержит инструменты для работы с проектами на основе BIM (промышленно-гражданское строительство и архитектура). Он так же содержит все инструменты верстака Draft. Основное использование верстака Arch в создании объектов BIM или добавлении атрибутов BIM к объектам, созданным с помощью других верстаков, чтобы экспортировать их в IFC.
Инструмент | Описание | Инструмент | Описание |
---|---|---|---|
Wall | Создаёт стену с нуля или с использованием выбранного объекта в качестве базы | Structure | Создаёт структурный элемент с нуля или используя выбранный объект в качестве базы |
Rebar | Создаёт арматуру в выбранном структурном элементе | Floor | Создаёт пол, включающий выбранные объекты |
Building | Создаёт здание, включающее выбранные объекты | Site | Создает стройплощадку, включающую выбранные объекты |
Window | Создаёт окно с использованием выбранного объекта в качестве базы | Section plane | Добавляет к документу секущую плоскость |
Axis | Добавляет систему осей к документу | Roof | Создаёт покатую крышу из выбранной грани |
Space | Создаёт пространственный объект в документе | Stairs | Создаёт лестничный объект в документе |
Panel | Создаёт панель из выбранного плоского объекта | Frame | Создаёт рамочный объект из выбранной раскладки |
Equipment | Создаёт объект оборудования или мебели | Material | Назначает материал к выбранному объекту |
Schedule | Создаёт различные типы расписаний | Cut plane | Обрезает объект в соответствии с планом |
Add | Добавляет объекты к компоненту | Remove | Вычитает или удаляет объекты из компонента |
Survey | Переходит в или покидает режим ревизии |
Drawing
Верстак Drawing поддерживает создание и обработку плоских чертёжных листов, используется для показа видов вашей трёхмерной работы на чертежах. Эти листы могут быть экспортированы в двумерные приложения в форматах SVG или DXF, в формат PDF, или распечатаны.
Tool | Description | Tool | Description |
---|---|---|---|
New sheet | Creates a new drawing sheet | View | Inserts a view of the selected object in the active drawing sheet |
Annotation | Adds an annotation to the current drawing sheet | Clip | Adds a clip group to the current drawing sheet |
Open browser | Opens a preview of the current sheet in the browser | Ortho views | Automatically creates orthographic views of an object on the current drawing sheet |
Symbol | Adds the contents of a SVG file as a symbol on the current drawing sheet | Draft view | Inserts a special Draft view of the selected object in the current drawing sheet |
Save | Saves the current sheet as a SVG file |
Прочие встроенные верстаки
Хотя выше собраны наиболее важные инструменты FreeCAD, доступны многие другие верстаки, среди которых:
- Верстак Mesh позволяет работать с полигональными сетками. Хотя сетки не лучший тип геометрии при работе с FreeCAD, из-за недостатка точности и поддержки кривых, сетки всё ещё полезны, и полностью поддерживаются в FreeCAD. Верстак Mesh так же предоставляет несколько инструментов трансляции деталей в сетки и обратно.
- Верстак Raytracing предоставляет инструменты для взаимодействия с внешними визуализаторами, такими как povray или luxrender. Этот верстак позволяет создавать высококачественную отрисовку вашей модели прямо из FreeCAD.
- Верстак Spreadsheet позволяет создавать и обрабатывать в электронных таблицах данные, которые могут быть выделены из моделей FreeCAD. Ячейки электронных таблиц могут ссылаться на многие области FreeCAD, позволяя использовать их как главные структуры данных.
- Верстак FEM работает с анализом методом конечных элементов, и позволяет выполнять предварительные и постпроцессорные вычисления для показа результатов графически.
Внешние верстаки
Существует несколько очень полезных верстаков, созданных членами сообщества FreeCAD. Хотя они и не включены в стандартную установку FreeCAD, их легко установить как плагины. Ссылки на них показаны в репозитории дополнений FreeCAD. Из наиболее завершённых в разработке:
- верстак Drawing Dimensioning предлагает много новых инструментов для работы прямо на чертёжных листах и позволяет добавлять размеры, аннотации и других технические символы с глубоким контролем над их аспектами.
- Верстак Fasteners обеспечивает широкий диапазон готовых к использованию крепёжных изделий вроде болтов, винтов, шпилек и болтов. Доступно множество опций и настроек.
- Верстак Assembly2 предлагает ряд инструментов для монтирования и работы со сборками.
Читать далее