Manual:All workbenches at a glance/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 214: Line 214:
|-
|-
| [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_Fillet/ru|Fillet]]
| [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_Fillet/ru|Fillet]]
| Создаёт фаску между двумя отрезками, соединёнными в одной точками
| Makes a fillet between two lines joined at one point
| [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/ru|Trimming]]
| [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/ru|Trimming]]
| Обрезает линию, окружность или дугу относительно указанной точки
| Trims a line, circle or arc with respect to a clicked point
|-
|-
| [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External/ru|External geometry]]
| [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External/ru|External geometry]]
| Создаёт грань, соединённую с внешней геометрией
| Creates an edge linked to external geometry
| [[Image:Sketcher_AlterConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ConstructionMode/ru|Construction mode]]
| [[Image:Sketcher_AlterConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ConstructionMode/ru|Construction mode]]
| Переключает элемент в/из конструктивного режима. Конструктивный объект не может использоваться в трёхмерной геометрии и видим только при редактировании содержащего его Эскиза
| Toggles an element to/from construction mode. A construction object will not be used in a 3D geometry operation and is only visible while editing the Sketch that contains it
|-
|-
| [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Constraint_PointOnPoint/ru|Point on point]]
| [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Constraint_PointOnPoint/ru|Point on point]]
| Поставить точку на (совпадающую с) одной или более точек
| Affixes a point onto (coincident with) one or more other points.
| [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Constraint_PointOnObject/ru|Point on object]]
| [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Constraint_PointOnObject/ru|Point on object]]
| Поставить точку на другой объект, как линия, дуга, или ось
| Affixes a point onto another object such as a line, arc, or axis.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Constraint_Vertical/ru|Vertical]]
| [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Constraint_Vertical/ru|Vertical]]
| Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только вертикальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов.
| Constrains the selected lines or polyline elements to a true vertical orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
| [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Constraint_Horizontal/ru|Horizontal]]
| [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Constraint_Horizontal/ru|Horizontal]]
| Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только горизонтальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов.
| Constrains the selected lines or polyline elements to a true horizontal orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Constraint_Parallel/ru|Parallel]]
| [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Constraint_Parallel/ru|Parallel]]
| Ограничивает две или более линий параллельностью к другой
| Constrains two or more lines parallel to one another.
| [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Constraint_Perpendicular/ru|Perpendicular]]
| [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Constraint_Perpendicular/ru|Perpendicular]]
| Ограничивает две линии перпендикулярностью одна другой, или ограничивает линию перпендикулярностью конечной точке дуги
| Constrains two lines perpendicular to one another, or constrains a line perpendicular to an arc endpoint.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Constraint_Tangent/ru|Tangent]]
| [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Constraint_Tangent/ru|Tangent]]
| Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments.
| Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments.
| [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Constraint_EqualLength/ru|Equal length]]
| [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Constraint_EqualLength/ru|Equal length]]
| Ограничивает два выбранных элемента равенством длинны. При применении к окружностям или дугам их радиусы будут равными.
| Constrains two selected entities equal to one another. If used on circles or arcs their radii will be set equal.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Constraint_Symmetric/ru|Symmetric]]
| [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Constraint_Symmetric/ru|Symmetric]]
| Ограничивает две точки симметричностью относительно линии, или ограничивает первые две выбранные точки симметрией относительно третьей точки
| Constrains two points symmetrically about a line, or constrains the first two selected points symmetrically about a third selected point.
| [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png|32px]] [[Constraint_Lock/ru|Lock]]
| [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png|32px]] [[Constraint_Lock/ru|Lock]]
| Ограничивает выбранные элементы установкой вертикальной и горизонтальной дистанции от базы, фиксируя их положение
| Constrains the selected item by setting vertical and horizontal distances relative to the origin, thereby locking the location of that item
|-
|-
| [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Constraint_HorizontalDistance/ru|Horizontal distance]]
| [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Constraint_HorizontalDistance/ru|Horizontal distance]]
| Фиксирует горизонтальную дистанцию между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, расстояние устанавливается относительно нулевой точки
| Fixes the horizontal distance between two points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
| [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Constraint_VerticalDistance/ru|Vertical distance]]
| [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Constraint_VerticalDistance/ru|Vertical distance]]
| Фиксирует вертикальную дистанцию между двумя точками или концами отрезка. Если выбран один элемент, дистанция устанавливается относительно нулевой точки
| Fixes the vertical distance between 2 points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
|-
|-
| [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length/ru|Length]]
| [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length/ru|Length]]
| Назначает расстояние от выбранной линии ограничением их длинны, или определяет расстояние между двумя точками ограничением расстояния между ними.
| Defines the distance of a selected line by constraining its length, or defines the distance between two points by constraining the distance between them.
| [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Constraint_Radius/ru|Radius]]
| [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Constraint_Radius/ru|Radius]]
| Определяет радиус выбранной дуги или окружности установкой ограничением радиуса
| Defines the radius of a selected arc or circle by constraining the radius.
|-
|-
| [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Constraint_InternalAngle/ru|Internal anglr]]
| [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Constraint_InternalAngle/ru|Internal anglr]]
| Определяет внутренний угол между двумя выбранными линиями
| Defines the internal angle between two selected lines.
| [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Constraint_SnellsLaw/ru|Snell's law]]
| [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Constraint_SnellsLaw/ru|Snell's law]]
| Ограничивает две линии подчинением закону рефракции для симуляции света, идущего через интерфейс
| Constrains two lines to obey a refraction law to simulate the light going through an interface
|-
|-
| [[Image:Constraint_InternalAlignment.png|32px]] [[Constraint_Internal_Alignment/ru|Internal alignment]]
| [[Image:Constraint_InternalAlignment.png|32px]] [[Constraint_Internal_Alignment/ru|Internal alignment]]
| Выравнивает выбранные элементы по выбранной форме (например, линии, чтобы стать главной осью эллипса)
| Aligns selected elements to selected shape (e.g. a line to become major axis of an ellipse)
| [[Image:Sketcher_MapSketch.png|32px]] [[Sketcher_MapSketch/ru|Map sketch]]
| [[Image:Sketcher_MapSketch.png|32px]] [[Sketcher_MapSketch/ru|Map sketch]]
| Располагает эскиз на заранее выбранной плоскости тела
| Maps a sketch to the previously selected face of a solid
|-
|-
| [[Image:Sketcher_MergeSketch.png|32px]] [[Sketcher_MergeSketch/ru|Merge]]
| [[Image:Sketcher_MergeSketch.png|32px]] [[Sketcher_MergeSketch/ru|Merge]]
| Соединяет два или более эскиза
| Merge two or more sketches
| [[Image:Sketcher_MirrorSketch.png|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/ru|Mirror]]
| [[Image:Sketcher_MirrorSketch.png|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/ru|Mirror]]
| Отражает выбранные элементы эскиза
| Mirrors selected elements of a sketch
|}
|}



Revision as of 10:20, 22 December 2016

Главная сложность новых пользователей FreeCAD - узнать, в каком верстаке найти нужный инструмент. Расположенная ниже таблица даст Вам обзор наиболее важных верстаков и их инструментов. Более полный список верстаков смотрите в документации FreeCAD.

Четыре верстака так же разработаны для работы в парах, и один из них полностью включён в другой: верстак Arch содержит все инструменты Draft, а PartDesign - все инструменты Sketcher. Тем не менее, они разделены ниже для ясности.

Part

Верстак Part предоставляет базовые инструменты для работы с твердотельными частями: примитивами, такими как куб или сфера, и простыми геометрическими и булевыми операциями. Будучи основной точкой привязки к OpenCasCade, верстак Part обеспечивает основу геометрической системы FreeCAD, и почти все другие верстаки производят геометрию, базируемую на Part.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Box Рисует параллелепипед Cone Рисует конус
Cylinder Рисует цилиндр Sphere Рисует сферу
Torus Рисует тор (кольцо) Create primitives Создаёт различные параметрические примитивы по выбору
Shape builder Создаёт сложные формы из примитивов Union Объединяет два объекта
Common Выделяет общую часть (пересечение) двух объектов Cut Вычитает один объект из другого
JonConnect Connects interiors of walled objects JoinEmbed Embeds a walled object into another walled object
Join Cutout Creates a cutout in a wall of an object for another walled object Extrude Extrudes planar faces of an object
Fillet Скругляет грани объекта Revolve Создаёт твёрдое тело поворотом другого объекта (не твердотельного) вокруг оси
Section Создаёт сечение объекта секущей плоскостью SectionCross Создаёт несколько пересечений объекта
Chamfer Создаёт скос (фаску) граней объекта Mirror Отражает выбранный объект заданной отражающей плоскостью
Ruled Surface Create a ruled surface between selected curves Sweep Sweeps one or more profiles along a path
Part Loft Создаёт объект через операцию лофтинга между двумя профилями Offset Создаёт увеличенную копию оригинального объекта
Thickness Назначает толщину граням формы

Draft

Верстак Draft обеспечивает инструменты для базовых задач двумерных САПР: линии, окружности и так далее, и серия общеупотребительных инструментов вроде перемещения, вращения или масштабирования. Он так же обеспечивает несколько вспомогательных инструментов, вроде сетки и привязки. Это принципиально означает рисовать направляющие для архитектурных объектов, но так же служит "швейцарским ножом" для FreeCAD .

Инструмент Описание Инструмент Описание
Line Рисует отрезок между двумя точками Wire Рисует линию, составленную из нескольких линейных сегментов (полилиния)
Circle Рисует окружность по центру и радиусу Arc Рисует сегмент дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу
Ellipse Рисует эллипс по двум угловым точкам Polygon Рисует правильный многоугольник по центру и радиусу
Rectangle Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам Text Рисует многострочную текстовую аннотацию
Dimension Рисует размерные линии BSpline Рисует B-сплайн из последовательности точек
Point Вставляет одиночную точку Shapestring Вставляет сложную форму, представляющую собой текстовую строку в заданной точке текущего документа
Facebinder Создаёт новый объект из выбранных граней существующих объектов Bezier Curve Рисует кривую Безье по последовательности точке
Move Перемещает или копирует объекты из одного места в другое Rotate Вращает объекты на определённый угол вокруг точки
Offset Создаёт смещение объекта на некоторую дистанцию Trimex Обрезает, удлиняет или вытягивает объект
Upgrade Превращает или соединяет объекты в объекты более высокого уровня Downgrade Превращает или разделяет объекты в объекты более низкого уровня
Scale Масштабирует объекты относительно точки Shape 2D View Создаёт двумерный объект с плоским видом другого объекта
Draft to Sketch Преобразует объект Draft в объект Sketch (эскиз) и наоборот Array Создаёт из объекта полярный или прямоугольный массив
Path Array Создаёт массив из объекта, помещая его вдоль трассы Clone Создаёт связанные копии объектов
Mirror Отражает объекты вдоль линии

Sketcher

Верстак Sketcher содержит инструменты для создания и редактирования сложных двумерных объектов, называемых эскизами (sketch). Геометрия внутри этих эскизов может быть точно позиционирована и связана использованием ограничений. Это создано в первую очередь для создания блоков в геометрии PartDesign, но может быть полезно в любом месте FreeCAD.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Point Рисует точку Line Рисует отрезок по двум точкам
Arc Рисует отрезок дуги по центру, радиусу, начальному и конечному углу Arc 3 points Рисует отрезок дуги по двум конечным точкам и третьей точке на окружности
Circle Рисует окружность по центру и радиусу Circle 3 points Рисует окружность по трём точкам на ней
Ellipse Рисует эллипс по центральной точке, и точкам большого и малого радиуса Ellipse 3 points Рисует эллипс по главному диаметру (две точки) и точке малого радиуса
Arc of ellipse Рисует дугу эллипса по центральной точке, точке большого радиуса и начальной и конечной точке Polyline Рисует линию, состоящую из нескольких отрезков. Доступно несколько режимов рисования
Rectangle Рисует прямоугольник по двум противоположным точкам Triangle Рисует равносторонний треугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Square Рисует равносторонний прямоугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Pentagon Рисует равносторонний пятиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Hexagon Рисует равносторонний шестиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Heptagon Рисует равносторонний семиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии
Octagon Рисует равносторонний восьмиугольник, вписанный в круг конструктивной геометрии Slot Рисует овал выбором центра одного из полукругов и конечной точки другого полукруга
Fillet Создаёт фаску между двумя отрезками, соединёнными в одной точками Trimming Обрезает линию, окружность или дугу относительно указанной точки
External geometry Создаёт грань, соединённую с внешней геометрией Construction mode Переключает элемент в/из конструктивного режима. Конструктивный объект не может использоваться в трёхмерной геометрии и видим только при редактировании содержащего его Эскиза
Point on point Поставить точку на (совпадающую с) одной или более точек Point on object Поставить точку на другой объект, как линия, дуга, или ось
Vertical Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только вертикальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов. Horizontal Ограничивает выбранные линии или элементы полилинии только горизонтальной ориентацией. Перед установкой ограничения может быть выделено несколько объектов.
Parallel Ограничивает две или более линий параллельностью к другой Perpendicular Ограничивает две линии перпендикулярностью одна другой, или ограничивает линию перпендикулярностью конечной точке дуги
Tangent Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments. Equal length Ограничивает два выбранных элемента равенством длинны. При применении к окружностям или дугам их радиусы будут равными.
Symmetric Ограничивает две точки симметричностью относительно линии, или ограничивает первые две выбранные точки симметрией относительно третьей точки Lock Ограничивает выбранные элементы установкой вертикальной и горизонтальной дистанции от базы, фиксируя их положение
Horizontal distance Фиксирует горизонтальную дистанцию между двумя точками или конечными точками линии. Если выбран только один элемент, расстояние устанавливается относительно нулевой точки Vertical distance Фиксирует вертикальную дистанцию между двумя точками или концами отрезка. Если выбран один элемент, дистанция устанавливается относительно нулевой точки
Length Назначает расстояние от выбранной линии ограничением их длинны, или определяет расстояние между двумя точками ограничением расстояния между ними. Radius Определяет радиус выбранной дуги или окружности установкой ограничением радиуса
Internal anglr Определяет внутренний угол между двумя выбранными линиями Snell's law Ограничивает две линии подчинением закону рефракции для симуляции света, идущего через интерфейс
Internal alignment Выравнивает выбранные элементы по выбранной форме (например, линии, чтобы стать главной осью эллипса) Map sketch Располагает эскиз на заранее выбранной плоскости тела
Merge Соединяет два или более эскиза Mirror Отражает выбранные элементы эскиза

Part Design

The Part Design Workbench contains advanced tools to build solid parts. It also contains all the tools from the sketcher. Since it can only produces solid shapes (the rule number one of Part Design), it is the main workbench to use when designing pieces (parts) to be manufactured or 3D-printed, as you will always obtain a printable object.

Tool Description Tool Description
Pad Extrudes a solid object from a selected sketch Pocket Creates a pocket from a selected sketch. The sketch must be mapped to an existing solid object's face
Revolution Creates a solid by revolving a sketch around an axis Groove Creates a groove by revolving a sketch around an axis
Fillet Fillets (rounds) edges of an object Chamfer Chamfers edges of an object
Draft Applies angular draft to faces of an object Mirrored Mirrors features on a plane or face
Linear pattern Creates a linear pattern of features Polar pattern Creates a polar pattern of features
Scaled Scales features to a different size Multitransform Allows creating a pattern with any combination of the other transformations
Shaft wizard Generates a shaft from a table of values and allows to analyze forces and moments Involute gear wizard Allows you to create several types of gears

Arch

The Arch Workbench contains tools to work with BIM projects (civil engineering and architecture). It also contains all the tools from the Draft workbench. The main use of the Arch Workbench is to create BIM objects or give BIM attributes to objects built with other workbenches, in order to export them to IFC.

Tool Description Tool Description
Wall Creates a wall from scratch or using a selected object as a base Structure Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base
Rebar Creates a reinforcement bar in a selected structural element Floor Creates a floor including selected objects
Building Creates a building including selected objects Site Creates a site including selected objects
Window Creates a window using a selected object as a base Section plane Adds a section plane object to the document
Axis Adds an axes system to the document Roof Creates a sloped roof from a selected face
Space Creates a space object in the document Stairs Creates a stairs object in the document
Panel Creates a panel object from a selected 2D object Frame Creates a frame object from a selected layout
Equipment Creates an equipment or furniture object Material Attributes a material to selected objects
Schedule Creates different types of schedules Cut plane Cut an object according to a plan
Add Adds objects to a component Remove Subtracts or removes objects from a component
Survey Enters or leaves surveying mode

Drawing

The Drawing Workbench handles the creation and manipulation of 2D drawing sheets, used for displaying views of your 3D work in 2D. These sheets can then be exported to 2D applications in SVG or DXF formats, to a PDF file or printed.

Tool Description Tool Description
New sheet Creates a new drawing sheet View Inserts a view of the selected object in the active drawing sheet
Annotation Adds an annotation to the current drawing sheet Clip Adds a clip group to the current drawing sheet
Open browser Opens a preview of the current sheet in the browser Ortho views Automatically creates orthographic views of an object on the current drawing sheet
Symbol Adds the contents of a SVG file as a symbol on the current drawing sheet Draft view Inserts a special Draft view of the selected object in the current drawing sheet
Save Saves the current sheet as a SVG file

Прочие встроенные верстаки

Although the above summarizes the most important tools of FreeCAD, many more workbenches are available, among them:

  • The Mesh Workbench allows to work with polygon meshes. Although meshes are not the preferred type of geometry to work with in FreeCAD, because of their lack of precision and support for curves, meshes still have a lot of uses, and are fully supported in FreeCAD. The Mesh Workbench also offers a number of Part-to-Mesh and Mesh-to-Part tools.
  • The Raytracing Workbench offers tools to interface with external renderers such as povray or luxrender. Right from inside FreeCAD, this workbench allows you to produce high-quality renderings from your models.
  • The Spreadsheet Workbench permits the creation and manipulation of spreadsheet data, that can be extracted from FreeCAD models. Spreadsheet cells can also be referenced in many areas of FreeCAD, allowing to use them as master data structures.
  • The FEM Workbench deals with Finite Elements Analysis, and permits the performing of pre- and post-processing FEM calculations and to display the results graphically.

Внешние верстаки

A number of other very useful workbenches produced by FreeCAD community members also exist. Although they are not included in a standard FreeCAD installation,they are easy to install as plug-ins. They are all referenced in the FreeCAD-addons repository. Among the most developed are:

  • The Drawing Dimensioning Workbench offers many new tools to work directly on Drawing Sheets and allow you to add dimensions, annotations and other technical symbols with great control over their aspect.
  • The Fasteners Workbench offers a wide range of ready-to-insert fasteners objects like screws, bolts, rods, washers and nuts. Many options and settings are available.
  • The Assembly2 Workbench offers a series of tools to mount and work with assemblies.

Читать далее