Macro crank simul/fr: Difference between revisions

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'''crank_simul.FCMacro'''
'''crank_simul.FCMacro'''


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import FreeCAD as App, FreeCADGui as Gui, Part, time, sys, math, Draft, DraftGeomUtils
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from PySide import QtGui,QtCore
from PySide import QtGui,QtCore
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== Liens ==
== Liens ==
La discussion sur le forum (en anglais) [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=24&t=6815&hilit=animation#p55092 Inline-four engine animation]
La discussion sur le forum (en anglais) [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=24&t=6815&hilit=animation#p55092 Inline-four engine animation]

Revision as of 11:26, 23 May 2020

Other languages:

Generic macro icon Crank Simul

Description
Simulation de mouvement d'un vilebrequin.

Version macro : 1.0
Date dernière modification : 2014-06-13
Version FreeCAD : All
Téléchargement : ToolBar Icon
The file crank_simul.fcstd
Auteur: kwahoo
Auteur
kwahoo
Téléchargement
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The file crank_simul.fcstd
Liens
Version Macro
1.0
Dernière modification
2014-06-13
Version(s) FreeCAD
All
Raccourci clavier
None
Voir aussi
None

Description

Cette animation simple utilise une esquisse et le solveur afin de déterminer la position et la rotation du piston et de la bielle.

Utilisation

Pour tester l'animation :

Télécharger les fichiers et copier le code dans la console Python de FreeCAD.

1. Ouvrir le fichier joint

Pour stopper l'animation, taper dans la console : "animation.stop()"

Le fichier

crank_simul.fcstd

Script

ToolBar Icon

crank_simul.FCMacro

import FreeCAD as App, FreeCADGui as Gui, Part, time, sys, math, Draft, DraftGeomUtils
from PySide import QtGui,QtCore

class Animation(object):
    def __init__(self):
        App.Console.PrintMessage('init')

        App.ActiveDocument.recompute()

        self.timer = QtCore.QTimer()
        QtCore.QObject.connect(self.timer, QtCore.SIGNAL("timeout()"), self.my_update)
        self.timer.start(50)

        self.an = 0.1

    def my_update(self):
        string = '{0}'.format(self.an)
        self.an = self.an + 0.01 if self.an < (2 * math.pi) else 0.0

        angle = math.degrees(self.an)
        App.ActiveDocument.Sketch.setDatum(5,App.Units.Quantity(str(angle)+' deg'))
        App.ActiveDocument.recompute()
        p1 = App.ActiveDocument.Sketch.Shape.Vertexes[0].Point
        p2 = App.ActiveDocument.Sketch.Shape.Vertexes[1].Point
        conrodangle = math.degrees(Draft.DraftVecUtils.angle(App.Vector(1,0,0),(p1-p2))) - 90
        App.ActiveDocument.getObject("Cylinder").Placement = App.Placement(p1,App.Rotation(App.Vector(1,0,0),-90))
        App.ActiveDocument.getObject("Sketch001").Placement = App.Placement(p1,App.Rotation(App.Vector(0,0,1),conrodangle))

    def stop(self):
        self.timer.stop()
         

animation = Animation()

Liens

La discussion sur le forum (en anglais) Inline-four engine animation

Le blogue freecad-tutorial.blogspot