Macro Texture Objects/fr: Difference between revisions
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{{Macro/fr|Icon=Text-x-python|Name=Texture Objects|Name/fr=Texture Objects|Description=Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.|Author=yorik}} |
{{Macro/fr|Icon=Text-x-python|Name=Texture Objects|Name/fr=Texture Objects|Description=Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.|Author=yorik}} |
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[[Image:Textured_objects.jpg]] |
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Revision as of 08:57, 19 September 2013
File:Text-x-python Texture Objects |
Description |
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Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le. Auteur: yorik |
Auteur |
yorik |
Téléchargement |
None |
Liens |
Page des macros Comment installer une macro Comment créer une barre d'outils |
Version Macro |
1.0 |
Dernière modification |
None |
Version(s) FreeCAD |
None |
Raccourci clavier |
None |
Voir aussi |
None |
import FreeCADGui
from PyQt4 import QtGui
from pivy import coin
# get a jpg filename
jpgfilename = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(QtGui.qApp.activeWindow(),'Open image file','*.jpg')
# apply textures
for obj in FreeCADGui.Selection.getSelection():
rootnode = obj.ViewObject.RootNode
tex = coin.SoTexture2()
tex.filename = str(jpgfilename)
rootnode.insertChild(tex,1)