Macro Texture Objects/fr: Difference between revisions
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==Liens== |
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[https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=7216 Macro Texture Objects] |
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[https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=28795 Script to map texture with environement checked] |
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Revision as of 19:56, 27 March 2022
Description |
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Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le. Version macro : 1.0 Date dernière modification : 2011-10-13 Version FreeCAD : 0.18 et en dessous Téléchargement : Icône de la barre d'outils Auteur: yorik |
Auteur |
yorik |
Téléchargement |
Icône de la barre d'outils |
Liens |
Page des macros Comment installer une macro Comment créer une barre d'outils |
Version Macro |
1.0 |
Dernière modification |
2011-10-13 |
Version(s) FreeCAD |
0.18 et en dessous |
Raccourci clavier |
None |
Voir aussi |
None |
Description
Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.
Script
Macro_Texture_Objects.FCMacro
import FreeCADGui from PySide import QtGui from pivy import coin # get a jpg filename jpgfilename = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(QtGui.qApp.activeWindow(),'Open image file','*.jpg') # apply textures for obj in FreeCADGui.Selection.getSelection(): rootnode = obj.ViewObject.RootNode tex = coin.SoTexture2() tex.filename = str(jpgfilename[0]) rootnode.insertChild(tex,1)