Introduction to Python/es: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>

{{TOCright}}

==Introduction==

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Este es un pequeño tutorial hecho para quien sea nuevo en Python. [http://es.wikipedia.org/wiki/Python Python] es un [http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n lenguaje de programación] de código abierto y multiplataforma. Python tiene varias características que lo hacen muy diferente de otros lenguajes de programación comunes, y es muy accesible para usuarios nuevos como tu:
Este es un pequeño tutorial hecho para quien sea nuevo en Python. [http://es.wikipedia.org/wiki/Python Python] es un [http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n lenguaje de programación] de código abierto y multiplataforma. Python tiene varias características que lo hacen muy diferente de otros lenguajes de programación comunes, y es muy accesible para usuarios nuevos como tu:
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* Ha sido diseñado especialmente para ser fácil de leer por los seres humanos, por lo que es muy fácil de aprender y entender.
* Ha sido diseñado especialmente para ser fácil de leer por los seres humanos, por lo que es muy fácil de aprender y entender.
* Se interpreta, es decir, a diferencia de los lenguajes compilados como C, su programa no necesita compilarse antes de ejecutarse. El código que escriba puede ejecutarse inmediatamente, línea por línea si lo desea. Debido a que puede ir lentamente, paso a paso, es extremadamente fácil de aprender y encontrar errores en su código.
* Se interpreta, es decir, a diferencia de los lenguajes compilados como C, su programa no necesita compilarse antes de ejecutarse. El código que escriba puede ejecutarse inmediatamente, línea por línea si lo desea. Debido a que puede ir lentamente, paso a paso, es extremadamente fácil de aprender y encontrar errores en su código.
* Se puede incrustar en otros programas para usarlos como lenguaje de scripting. FreeCAD tiene un intérprete de Python incorporado; puede escribir código Python en FreeCAD, que manipulará partes de FreeCAD, por ejemplo, para crear geometría. Esto es extremadamente poderoso, en lugar de hacer clic en el botón "Crear esfera", que algunos programadores han codificado; tiene la libertad de construir fácilmente su propia herramienta, creando exactamente la geometría que desea, de una manera o forma que el programador no pueda prever.
* Se puede incrustar en otros programas para usarlos como lenguaje de scripting. FreeCAD tiene un intérprete de Python incorporado; puede escribir código Python en FreeCAD, que manipulará partes de FreeCAD, por ejemplo, para crear geometría. Esto es extremadamente poderoso, en lugar de hacer clic en el botón "Crear esfera", que algunos programadores han codificado; tiene la libertad de construir fácilmente su propia herramienta, creando exactamente la geometría que desea, de una manera o forma que el programador no pueda prever.
* Es extensible, puede conectar fácilmente nuevos módulos en su instalación de Python y ampliar su funcionalidad. Por ejemplo, tiene módulos que le permiten a Python leer y escribir imágenes jpg, comunicarse con twitter, programar tareas que realizará su sistema operativo, etc.
* Es extensible, puede conectar fácilmente nuevos módulos en su instalación de Python y ampliar su funcionalidad. Por ejemplo, tiene módulos que le permiten a Python leer y escribir imágenes jpg, comunicarse con twitter, programar tareas que realizará su sistema operativo, etc.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
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[[Image:FreeCAD_Python_console.png]]
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[[Image:Screenshot_pythoninterpreter.jpg]]
[[Image:Screenshot_pythoninterpreter.jpg]]
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<div class="mw-translate-fuzzy">
(If you don't have it, click on View --> Panels --> Python console.)
(If you don't have it, click on View --> Panels --> Python console.)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
El intérprete muestra la versión de Python, y luego el símbolo >>>, que es el símbolo del sistema, es decir, donde se introduce el código Python. Escribir código en el intérprete es simple: una línea es una instrucción. Al pulsar Intro, tu línea de código se ejecutará (después de ser compilado de modo instantáneo e invisible). Por ejemplo, trata de escribir esto:
El intérprete muestra la versión de Python, y luego el símbolo >>>, que es el símbolo del sistema, es decir, donde se introduce el código Python. Escribir código en el intérprete es simple: una línea es una instrucción. Al pulsar Intro, tu línea de código se ejecutará (después de ser compilado de modo instantáneo e invisible). Por ejemplo, trata de escribir esto:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
print "hello"
print("hello")
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
''print'' es una palabra clave especial de Python que significa, obviamente, imprimir algo en la pantalla. Al pulsar Intro, la operación se ejecuta, y el mensaje "hola" se imprime. Si cometes un error, por ejemplo vamos a escribir:
''print'' es una palabra clave especial de Python que significa, obviamente, imprimir algo en la pantalla. Al pulsar Intro, la operación se ejecuta, y el mensaje "hola" se imprime. Si cometes un error, por ejemplo vamos a escribir:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
print hello
print(hello)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Python nos dirá que no sabe lo que es hola. El caracter " especifica que el contenido es una cadena, que es simplemente, en la jerga de programación, un pedazo de texto. Sin el signo ", el comando de impresión cree que hola no era un trozo de texto, sino una palabra clave especial de Python. Lo importante es, que inmediatamente se notifica que has cometido un error. Al pulsar la flecha hacia arriba (o, en el intérprete FreeCAD, CTRL + flecha hacia arriba), puedes volver a la última orden que has escrito y corregirlo.
Python nos dirá que no sabe lo que es hola. El caracter " especifica que el contenido es una cadena, que es simplemente, en la jerga de programación, un pedazo de texto. Sin el signo ", el comando de impresión cree que hola no era un trozo de texto, sino una palabra clave especial de Python. Lo importante es, que inmediatamente se notifica que has cometido un error. Al pulsar la flecha hacia arriba (o, en el intérprete FreeCAD, CTRL + flecha hacia arriba), puedes volver a la última orden que has escrito y corregirlo.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
El intérprete de Python también incoEpora un sistema de ayuda. Prueba a escribir:
El intérprete de Python también incoEpora un sistema de ayuda. Prueba a escribir:
</div>
{{Code|code=

help
}}
o, por ejemplo, supongamos que no entendemos lo que salió mal con nuestro comando anterior: print hola. queremos obtener información específica sobre el comando "print":
{{Code|code=
{{Code|code=
help("print")
help("print")
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Entonces obtendrás una descripción más larga y completa de todo lo que el comando print puede hacer.
Entonces obtendrás una descripción más larga y completa de todo lo que el comando print puede hacer.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Ahora dominamos por completo nuestro intérprete, y podemos empezar con cosas serias.
Ahora dominamos por completo nuestro intérprete, y podemos empezar con cosas serias.
</div>
</div>

[[#top|top]]


==Variables==
==Variables==
Line 56: Line 82:
Por supuesto, imprimir "hola" no es muy interesante. Más interesante es la impresión de cosas que no conocía antes, o dejar que Python las busque para ti. Ahí es donde el concepto de variable entra en juego. Una variable es simplemente un valor que se almacenan bajo un nombre. Por ejemplo, escribe lo siguiente:
Por supuesto, imprimir "hola" no es muy interesante. Más interesante es la impresión de cosas que no conocía antes, o dejar que Python las busque para ti. Ahí es donde el concepto de variable entra en juego. Una variable es simplemente un valor que se almacenan bajo un nombre. Por ejemplo, escribe lo siguiente:
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
a = "hello"
a = "hello"
print a
print(a)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Supongo que entiendes lo que ocurrió, "guardaste" la cadena "hola" con el nombre ''a''. Ahora, ''a'' ya no es un nombre desconocido más! Podemos utilizarlo en cualquier lugar, por ejemplo, en el comando de impresión. Podemos usar cualquier nombre que desees, respetando unas simples normas , como no usar espacios ni puntuación. Por ejemplo, podríamos escribir:
Supongo que entiendes lo que ocurrió, "guardaste" la cadena "hola" con el nombre ''a''. Ahora, ''a'' ya no es un nombre desconocido más! Podemos utilizarlo en cualquier lugar, por ejemplo, en el comando de impresión. Podemos usar cualquier nombre que desees, respetando unas simples normas , como no usar espacios ni puntuación. Por ejemplo, podríamos escribir:
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
hello = "my own version of hello"
hello = "my own version of hello"
print hello
print(hello)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
¿Ves? ahora ''hola'' no es una palabra indefinida más. ¿Qué pasa si, por una mala suerte terrible, elegiste un nombre que ya existe en Python? Supongamos que queremos almacenar nuestra cadena con el nombre de "print":
¿Ves? ahora ''hola'' no es una palabra indefinida más. ¿Qué pasa si, por una mala suerte terrible, elegiste un nombre que ya existe en Python? Supongamos que queremos almacenar nuestra cadena con el nombre de "print":
</div>
</div>

{{Code|code=
print = "hello"
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
Python es muy inteligente y nos dirá que esto no es posible. Tiene algunas palabras clave "reservadas" que no se pueden modificar. Pero nuestras propias variables pueden ser modificadas en cualquier momento, eso es exactamente por lo qué se llaman variables, los contenidos pueden variar. Por ejemplo:
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
myVariable = "hello"
myVariable = "hello"
print myVariable
print(myVariable)
myVariable = "good bye"
myVariable = "good bye"
print myVariable
print(myVariable)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Hemos cambiado el valor de miVariable. También podemos copiar variables:
Hemos cambiado el valor de miVariable. También podemos copiar variables:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
var1 = "hello"
var1 = "hello"
var2 = var1
var2 = var1
print var2
print(var2)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Ten en cuenta que es interesante dar buenos nombres para las variables, ya que cuando vayas a escribir programas largos, después de un tiempo no te acordarás de para que era su variable llamada "a". Pero si la llamas, por ejemplo ''miMensajeBienvenida'', cuando vuelvas a verlo recordarás fácilmente para que se utiliza.
Ten en cuenta que es interesante dar buenos nombres para las variables, ya que cuando vayas a escribir programas largos, después de un tiempo no te acordarás de para que era su variable llamada "a". Pero si la llamas, por ejemplo ''miMensajeBienvenida'', cuando vuelvas a verlo recordarás fácilmente para que se utiliza.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
El caso es muy importante. myVariable no es lo mismo que myvariable, la diferencia en mayúsculas / minúsculas '''v'''. Si ingresara '' print myvariable '' volvería con un error como no está definido.
El caso es muy importante. myVariable no es lo mismo que myvariable, la diferencia en mayúsculas / minúsculas '''v'''. Si ingresara '' print myvariable '' volvería con un error como no está definido.
</div>

[[#top|top]]


===Números===
===Números===
Line 103: Line 137:
Siempre se puede comprobar que tipo de datos contiene una variable con la palabra clave especial de python:'' Type()''
Siempre se puede comprobar que tipo de datos contiene una variable con la palabra clave especial de python:'' Type()''
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
myVar = "hello"
myVar = "hello"
type(myVar)
type(myVar)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Nos dirá el contenido de myVar es "str", o una cadena en la jerga de python. Tenemos también otros tipos de datos, como números enteros y números en coma flotante:
Nos dirá el contenido de myVar es "str", o una cadena en la jerga de python. Tenemos también otros tipos de datos, como números enteros y números en coma flotante:
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
firstNumber = 10
firstNumber = 10
secondNumber = 20
secondNumber = 20
print firstNumber + secondNumber
print(firstNumber + secondNumber)
type(firstNumber)
type(firstNumber)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Esto ya es mucho más interesante, ¿no? Ahora ya tenemos una potente calculadora! Mira bien cómo funciona, Python sabe que el 10 y 20 son números enteros. Así que se almacenan como "int", y Python puede hacer con ellos todo lo que puede hacer con números enteros. Mira los resultados de este:
Esto ya es mucho más interesante, ¿no? Ahora ya tenemos una potente calculadora! Mira bien cómo funciona, Python sabe que el 10 y 20 son números enteros. Así que se almacenan como "int", y Python puede hacer con ellos todo lo que puede hacer con números enteros. Mira los resultados de este:
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
firstNumber = "10"
firstNumber = "10"
secondNumber = "20"
secondNumber = "20"
print firstNumber + secondNumber
print(firstNumber + secondNumber)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
¿Ves? Estamos obligando a Python a considerar que nuestras dos variables no son números sino simples piezas de texto. Python puede unir dos fragmentos de texto en conjunto, pero no va a tratar de calcular el resultado de la suma. Pero estábamos hablando de números enteros. También hay números en coma flotante. La diferencia es que los números enteros no tienen parte decimal, mientras que los números en coma flotante pueden tener una parte decimal:
¿Ves? Estamos obligando a Python a considerar que nuestras dos variables no son números sino simples piezas de texto. Python puede unir dos fragmentos de texto en conjunto, pero no va a tratar de calcular el resultado de la suma. Pero estábamos hablando de números enteros. También hay números en coma flotante. La diferencia es que los números enteros no tienen parte decimal, mientras que los números en coma flotante pueden tener una parte decimal:
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
var1 = 13
var1 = 13
var2 = 15.65
var2 = 15.65
print "var1 is of type ", type(var1)
print("var1 is of type ", type(var1))
print "var2 is of type ", type(var2)
print("var2 is of type ", type(var2))
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Int and Float pueden mezclarse sin problemas:
Int and Float pueden mezclarse sin problemas:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
total = var1 + var2
total = var1 + var2
print total
print(total)
print type(total)
print(type(total))
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Por supuesto que 'total' tiene decimales, ¿verdad? Por eso Python automáticamente decidió que el resultado es un float. En varios casos como éste, python decide automáticamente qué tipo dar al resultado. En otros casos no es así. Por ejemplo:
Por supuesto que 'total' tiene decimales, ¿verdad? Por eso Python automáticamente decidió que el resultado es un float. En varios casos como éste, python decide automáticamente qué tipo dar al resultado. En otros casos no es así. Por ejemplo:
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</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
varA = "hello 123"
varA = "hello 123"
varB = 456
varB = 456
print varA + varB
print(varA + varB)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Esto nos dará un error, varA es un string y varB es un int, y Python no sabe que hacer. Pero podemos obligar a Python a convertir entre tipos:
Esto nos dará un error, varA es un string y varB es un int, y Python no sabe que hacer. Pero podemos obligar a Python a convertir entre tipos:
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
varA = "hello"
varA = "hello"
varB = 123
varB = 123
print varA + str(varB)
print(varA + str(varB))
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Ahora los dos son strings, la operación se puede hacer! Fíjate que convertimos en "string" a varB en el momento de implimir, peo no cambiamos VarB. Si quisieramos cambiar varB permanentemente en un string, necesitariamos hacer así:
Ahora los dos son strings, la operación se puede hacer! Fíjate que convertimos en "string" a varB en el momento de implimir, peo no cambiamos VarB. Si quisieramos cambiar varB permanentemente en un string, necesitariamos hacer así:
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{{Code|code=
{{Code|code=
varB = str(varB)
varB = str(varB)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Tambien podemos usar int() y float() para convertir en int y float si queremos:
Tambien podemos usar int() y float() para convertir en int y float si queremos:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
varA = "123"
varA = "123"
print int(varA)
print(int(varA))
print float(varA)
print(float(varA))
}}
}}
'''Nota sobre comandos en Python'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Habrás visto que en esta sección hemos usado el comando print de varias formas. Hemos impreso variables, sumas, varias cosas separadas por comas e incluso el resultado de otro comando Python como es type(). Tambien habrás notado que estos dos comandos:
Habrás visto que en esta sección hemos usado el comando print de varias formas. Hemos impreso variables, sumas, varias cosas separadas por comas e incluso el resultado de otro comando Python como es type(). Tambien habrás notado que estos dos comandos:
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</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
type(varA)
type(varA)
print type(varA)
print(type(varA))
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
dan exactamente el mismo resultado. Eso es porque estamos en un interprete, y todo es automáticamente impreso en la pantalla. Cuando escribamos programas mayores que corran fuera del interprete, no imprimirán automaticaemnte todo en la pantalla, por eso tendremos que usar el comando print. Pero desde ahora y hasta entonces, dejaremos de usar print aqui (iremos más rápido), de modo que escribiremos simplemente:
dan exactamente el mismo resultado. Eso es porque estamos en un interprete, y todo es automáticamente impreso en la pantalla. Cuando escribamos programas mayores que corran fuera del interprete, no imprimirán automaticaemnte todo en la pantalla, por eso tendremos que usar el comando print. Pero desde ahora y hasta entonces, dejaremos de usar print aqui (iremos más rápido), de modo que escribiremos simplemente:
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</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
myVar = "hello friends"
myVar = "hello friends"
myVar
myVar
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
[[#top|top]]
Tambien habrás visto que muchos de los comandos (o palabras clave) de Python que hemos conocido, tiene paréntesis que le indican sobre que tienen que operar: type(), int(), str(), etc. La única excepción es el comando print, que de hecho no es una excepcion. Tambien funciona normalmente así: print("hola"), pero, como suele ocurrir, los programadores de Python hicieron una versión simplificada.
</div>


===Listas===
===Listas===
Line 190: Line 248:
Otro tipo de dato interesante son las listas. Las listas son, simplemente, listas de otros datos. Del mismo modo que definimos una cadena de texto, string, usando " ", definimos listas usando [ ]:
Otro tipo de dato interesante son las listas. Las listas son, simplemente, listas de otros datos. Del mismo modo que definimos una cadena de texto, string, usando " ", definimos listas usando [ ]:
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
myList = [1,2,3]
myList = [1, 2, 3]
type(myList)
type(myList)
myOtherList = ["Bart", "Frank", "Bob"]
myOtherList = ["Bart", "Frank", "Bob"]
myMixedList = ["hello", 345, 34.567]
myMixedList = ["hello", 345, 34.567]
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Verás que pueden contener cualquier tipo de datos. Las listas son muy útiles porque pueden agrupar datos. Despues puede hacer muchas cosas con ellos, por ejemplo contarlos:
Verás que pueden contener cualquier tipo de datos. Las listas son muy útiles porque pueden agrupar datos. Despues puede hacer muchas cosas con ellos, por ejemplo contarlos:
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
len(myOtherList)
len(myOtherList)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
u obtener un elemento de una lista:
u obtener un elemento de una lista:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
myName = myOtherList[0]
myName = myOtherList[0]
myFriendsName = myOtherList[1]
myFriendsName = myOtherList[1]
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Como vés, mientras el comando len() devuelve el número total de elementos en una lista, sus posiciones en la lista empiezan en 0. El primer elemento en una lista está simepre en la posición 0. Así, en myOtherList, "Bob" estará en la posición 2. Se pueden hacer muchas cosas con listas, como se muestra en [http://diveintopython.org/native_data_types/lists.html aquí], como es ordenar sus contenidos, añadir o quitar elementos.
Como vés, mientras el comando len() devuelve el número total de elementos en una lista, sus posiciones en la lista empiezan en 0. El primer elemento en una lista está simepre en la posición 0. Así, en myOtherList, "Bob" estará en la posición 2. Se pueden hacer muchas cosas con listas, como se muestra en [http://diveintopython.org/native_data_types/lists.html aquí], como es ordenar sus contenidos, añadir o quitar elementos.
Line 214: Line 280:
Una cosa interesante y divertida para ti: Un string es, en realidad, una lista de caracteres! Intenta hacer esto:
Una cosa interesante y divertida para ti: Un string es, en realidad, una lista de caracteres! Intenta hacer esto:
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
myvar = "hello"
myvar = "hello"
Line 219: Line 286:
myvar[2]
myvar[2]
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Normalmente, todo lo que puedes hacer con listas, también puede hacerse con strings.
Normalmente, todo lo que puedes hacer con listas, también puede hacerse con strings.
Line 227: Line 295:
</div>
</div>


[[#top|top]]
===Indentación===


==Indentación==

<div class="mw-translate-fuzzy">
Un uso típico de las listas es el de ojearlas y hacer algo con cada elemento. Por ejemplo, mira esto:
Un uso típico de las listas es el de ojearlas y hacer algo con cada elemento. Por ejemplo, mira esto:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
for dalton in alldaltons:
for dalton in alldaltons:
print dalton + " Dalton"
print(dalton + " Dalton")
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Aquí ''iteramos'' (es jerga de programación!) en nuestra lista con el comando "for ... in ..." y hacemos algo con cada uno de los elementos. Observa la especial sintaxis: el comando for termina con : lo que indica que lo que siga será un bloque de uno o más comandos.
Aquí ''iteramos'' (es jerga de programación!) en nuestra lista con el comando "for ... in ..." y hacemos algo con cada uno de los elementos. Observa la especial sintaxis: el comando for termina con : lo que indica que lo que siga será un bloque de uno o más comandos.


Inmediatamente después de que metas la línea de comando terminada en : el cursor donde se meten los comandos cambia a ... lo que indica que Python ha visto la línea terminada en : y que lo que siga será parte de ella.
Inmediatamente después de que metas la línea de comando terminada en : el cursor donde se meten los comandos cambia a ... lo que indica que Python ha visto la línea terminada en : y que lo que siga será parte de ella.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
How will Python know how many of the next lines will be to be executed inside the for...in operation? For that, Python uses indentation. That is, your next lines won't begin immediately. You will begin them with a blank space, or several blank spaces, or a tab, or several tabs. Other programming languages use other methods, like putting everything inside parenthesis, etc.
How will Python know how many of the next lines will be to be executed inside the for...in operation? For that, Python uses indentation. That is, your next lines won't begin immediately. You will begin them with a blank space, or several blank spaces, or a tab, or several tabs. Other programming languages use other methods, like putting everything inside parenthesis, etc.
As long as you write your next lines with the '''same''' indentation, they will be considered part of the for-in block. If you begin one line with 2 spaces and the next one with 4, there will be an error.
As long as you write your next lines with the '''same''' indentation, they will be considered part of the for-in block. If you begin one line with 2 spaces and the next one with 4, there will be an error.
When you finished, just write another line without indentation, or simply press Enter to come back from the for-in block
When you finished, just write another line without indentation, or simply press Enter to come back from the for-in block
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 254: Line 330:
Los comandos for-in se pueden utilizar para muchas cosas que hay que hacer más de una vez. Por ejemplo se puede combinar con el comando range():
Los comandos for-in se pueden utilizar para muchas cosas que hay que hacer más de una vez. Por ejemplo se puede combinar con el comando range():
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
serie = range(1,11)
serie = range(1, 11)
total = 0
total = 0
print "sum"
print("sum")
for number in serie:
for number in serie:
print number
print(number)
total = total + number
total = total + number
print "----"
print("----")
print total
print(total)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
(If you have been running the code examples in an interpreter by Copying and Pasting, you will find the previous block of text will throw an error. Instead, copy to the end of the indented block, i.e. the end of the line ''total = total + number'' and then paste to the interpreter. In the interpreter issue an <enter> until the three dot prompt disappears and the code runs. Then copy the final two lines into the interpreter followed by one or more <enter> The final answer should appear.)
(If you have been running the code examples in an interpreter by Copying and Pasting, you will find the previous block of text will throw an error. Instead, copy to the end of the indented block, i.e. the end of the line ''total = total + number'' and then paste to the interpreter. In the interpreter issue an <enter> until the three dot prompt disappears and the code runs. Then copy the final two lines into the interpreter followed by one or more <enter> The final answer should appear.)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
If you would type into the interpreter '''help(range)''' you would see:
If you would type into the interpreter '''help(range)''' you would see:
{{Code|code=
{{Code|code=
Line 273: Line 354:
}}
}}
Here the square brackets denote an optional parameter. However all are expected to be integers. Below we will force the range parameters to be an integer using int()
Here the square brackets denote an optional parameter. However all are expected to be integers. Below we will force the range parameters to be an integer using int()
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
range(...)
decimales = 1000 # for 3 decimales
range(stop) -> list of integers
#decimales = 10000 # for 4 decimales ...
range(start, stop[, step]) -> list of integers
for i in range(int(0 * decimales),int(180 * decimales),int(0.5 * decimales)):
print float(i) / decimales
}}
}}

Here the square brackets denote an optional parameter. However all are expected to be integers. Below we will force the step parameter to be an integer using {{incode|int()}}:

{{Code|code=
number = 1000
for i in range(0, 180 * number, int(0.5 * number)):
print(float(i) / number)
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
O cosas mas complejas como esto:
O cosas mas complejas como esto:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
for n in range(4):
for n in range(4):
print alldaltons[n], " is Dalton number ", n
print(alldaltons[n], " is Dalton number ", n)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
El comando range() tambien tiene la extraña particularidad de que comienza con 0 (si no se especifica el número de inicio) y que su último número será uno menos del número final que le indique. Esto es, por supuesto, para que trabaje bien con otros comandos Python. Por ejemplo:
El comando range() tambien tiene la extraña particularidad de que comienza con 0 (si no se especifica el número de inicio) y que su último número será uno menos del número final que le indique. Esto es, por supuesto, para que trabaje bien con otros comandos Python. Por ejemplo:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
total = len(alldaltons)
total = len(alldaltons)
for n in range(total):
for n in range(total):
print alldaltons[n]
print(alldaltons[n])
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Otro interesante uso de los bloques indentados es con el comando if. If ejecuta el bloque de código solo si se cumple una determianda condición. Por ejemplo:
Otro interesante uso de los bloques indentados es con el comando if. If ejecuta el bloque de código solo si se cumple una determianda condición. Por ejemplo:
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{{Code|code=
{{Code|code=
alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
if "Joe" in alldaltons:
if "Joe" in alldaltons:
print "We found that Dalton!!!"
print("We found that Dalton!!!")
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Por supuesto, esto siempre imprimirá la primera frase. Pero trata de sustituir la segunda línea por:
Por supuesto, esto siempre imprimirá la primera frase. Pero trata de sustituir la segunda línea por:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
if "Lucky" in alldaltons:
if "Lucky" in alldaltons:
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Entonces no se imprime nada. También podemos especificar una clausula else:
Entonces no se imprime nada. También podemos especificar una clausula else:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
if "Lucky" in alldaltons:
if "Lucky" in alldaltons:
print "We found that Dalton!!!"
print("We found that Dalton!!!")
else:
else:
print "Such Dalton doesn't exist!"
print("Such Dalton doesn't exist!")
}}
}}

[[#top|top]]


==Funciones==
==Funciones==
Line 316: Line 428:
Los [http://docs.python.org/reference/lexical_analysis.html#identifiers comandos estandard de Python] no son tantos. En la actual version de Python hay unos 30, y ya conocemos algunos de ellos. ¿Pero, imagina que pudieramos inventar nuestros propios comandos? Pues podemos, y es sumamente fácil. De hecho, la mayoría de los módulos adicionales que puedes cargar en su instalación hacen eso. Añaden comandos que puedes usar. Un comando de usuario en Python se llama función y se crean así:
Los [http://docs.python.org/reference/lexical_analysis.html#identifiers comandos estandard de Python] no son tantos. En la actual version de Python hay unos 30, y ya conocemos algunos de ellos. ¿Pero, imagina que pudieramos inventar nuestros propios comandos? Pues podemos, y es sumamente fácil. De hecho, la mayoría de los módulos adicionales que puedes cargar en su instalación hacen eso. Añaden comandos que puedes usar. Un comando de usuario en Python se llama función y se crean así:
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</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
def printsqm(myValue):
def printsqm(myValue):
print str(myValue)+" square meters"
print(str(myValue) + " square meters")

printsqm(45)
printsqm(45)
}}
}}
(Another copy and paste error, only copy through the end of the indented section i.e. '''" square meters"''' Paste to the interpreter, and issue <enter> until the three dot prompt goes a way, then copy and paste the final line.)


<div class="mw-translate-fuzzy">
Extremely simple: the def() command defines a new function. You give it a name, and inside the parenthesis you define arguments that we'll use in our function. Arguments are data that will be passed to the function. For example, look at the len() command. If you just write len() alone, Python will tell you it needs an argument. That is, you want len() of something, right? Then, for example, you'll write len(myList) and you'll get the length of myList. Well, myList is an argument that you pass to the len() function. The len() function is defined in such a way that it knows what to do with what is passed to it. Same as we did here.
Extremely simple: the def() command defines a new function. You give it a name, and inside the parenthesis you define arguments that we'll use in our function. Arguments are data that will be passed to the function. For example, look at the len() command. If you just write len() alone, Python will tell you it needs an argument. That is, you want len() of something, right? Then, for example, you'll write len(myList) and you'll get the length of myList. Well, myList is an argument that you pass to the len() function. The len() function is defined in such a way that it knows what to do with what is passed to it. Same as we did here.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
El nombre "myValue" puede ser cualquier cosa, y sólo será utilizado dentro de la función. Es sólo un nombre que se le asigna al argumento para que puedas hacer algo con él, pero también sirve para que la función sepa cuantos argumentos debe esperar. Por ejemplo, si haces esto:
El nombre "myValue" puede ser cualquier cosa, y sólo será utilizado dentro de la función. Es sólo un nombre que se le asigna al argumento para que puedas hacer algo con él, pero también sirve para que la función sepa cuantos argumentos debe esperar. Por ejemplo, si haces esto:
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</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
printsqm(45,34)
printsqm(45, 34)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Habrá un error. Nuestra función fue programada para recibir un solo argumento, pero recibió dos, 45 y 34. En su lugar, podríamos hacer algo como esto:
Habrá un error. Nuestra función fue programada para recibir un solo argumento, pero recibió dos, 45 y 34. En su lugar, podríamos hacer algo como esto:
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{{Code|code=
{{Code|code=
def sum(val1,val2):
def sum(val1, val2):
total = val1 + val2
total = val1 + val2
return total
return total


sum(45,34)
myTotal = sum(45, 34)
myTotal = sum(45,34)
}}
Hicimos una función que recibe dos argumentos, los suma, y devuelve ese valor. Devolver algo es muy útil, porque podemos hacer algo con el resultado, como almacenarlo en la variable myTotal. Por supuesto, ya que estamos en el intérprete y todo lo que hacemos se imprime, haciendo:
{{Code|code=
sum(45,34)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Hicimos una función que recibe dos argumentos, los suma, y devuelve ese valor. Devolver algo es muy útil, porque podemos hacer algo con el resultado, como almacenarlo en la variable myTotal. Por supuesto, ya que estamos en el intérprete y todo lo que hacemos se imprime, haciendo:
se imprimirá el resultado en la pantalla, pero fuera del intérprete nada aparece en la pantalla (ya que no hay comando de impresión dentro de la función). Tendrías que hacer:
</div>
</div>
{{Code|code=
print sum(45,34)
}}
para que se imprima algo. Lee más sobre funciones [http://www.penzilla.net/tutorials/python/functions/ aquí].


[[#top|top]]
===Módulos===


==Módulos==

<div class="mw-translate-fuzzy">
Ahora que tenemos una buena idea de cómo funciona Python, necesitamos una última cosa: Cómo trabajar con archivos y módulos.
Ahora que tenemos una buena idea de cómo funciona Python, necesitamos una última cosa: Cómo trabajar con archivos y módulos.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Until now, we wrote Python instructions line by line in the interpreter, right? What if we could write several lines together, and have them executed all at once? It would certainly be handier for doing more complex things. And we could save our work too. Well, that too, is extremely easy. Simply open a text editor (such as the windows notepad, Linux gedit, emacs, or vi), and write all your Python lines, the same way as you write them in the interpreter, with indentations, etc. Then, save that file somewhere, preferably with a .py extension. That's it, you have a complete Python program. Of course, there are much better editors than notepad, but it is just to show you that a Python program is nothing else than a text file.
Hasta ahora, escribimos instrucciones de Python línea por línea en el intérprete, ¿verdad? ¿Y si pudiéramos escribir varias líneas juntas y ejecutarlas todas a la vez? Sin duda sería más práctico hacer cosas más complejas. Y podríamos salvar nuestro trabajo también. Bueno, eso también es extremadamente fácil. Simplemente abra un editor de texto (como el bloc de notas de Windows, Linux gedit, emacs o vi) y escriba todas sus líneas de Python, de la misma forma que las escribe en el intérprete, con sangrías, etc. Luego, guarde ese archivo en algún lugar , preferiblemente con una extensión .py. Eso es todo, tienes un programa completo de Python. Por supuesto, hay editores mucho mejores que el bloc de notas, pero es solo para mostrarle que un programa Python no es más que un archivo de texto.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Para hacer a Python ejecutar ese programa, hay cientos de maneras. En Windows, simplemente haz clic derecho en el archivo, abrirlo con Python, y ejecutarlo. Pero también se puede ejecutar desde el intérprete de Python en sí. Para ello, el intérprete debe saber dónde está tu programa .Py. En FreeCAD, la forma más fácil es colocar su programa en un lugar que el intérprete de Python de FreeCAD sabe por defecto, como la carpeta bin de FreeCAD, o cualquiera de las carpetas Mod. Supongamos que escribes un archivo así:
Para hacer a Python ejecutar ese programa, hay cientos de maneras. En Windows, simplemente haz clic derecho en el archivo, abrirlo con Python, y ejecutarlo. Pero también se puede ejecutar desde el intérprete de Python en sí. Para ello, el intérprete debe saber dónde está tu programa .Py. En FreeCAD, la forma más fácil es colocar su programa en un lugar que el intérprete de Python de FreeCAD sabe por defecto, como la carpeta bin de FreeCAD, o cualquiera de las carpetas Mod. Supongamos que escribes un archivo así:
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</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
def sum(a,b):
def sum(a,b):
return a + b
return a + b


print "myTest.py succesfully loaded"
print("myTest.py succesfully loaded")
}}
}}


Line 372: Line 490:
y lo guardas como test.py en el directorio /bin de FreeCAD. Ahora, vamos a iniciar FreeCAD, y en la ventana del intérprete, escribe:
y lo guardas como test.py en el directorio /bin de FreeCAD. Ahora, vamos a iniciar FreeCAD, y en la ventana del intérprete, escribe:
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{{Code|code=
{{Code|code=
import myTest
import myTest
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
sin la extensión. py. Esto simplemente ejecuta el contenido del archivo, línea por línea, como si se hubiera escrito en el intérprete. La función suma se creará, y el mensaje se imprimirá. Pero hay una gran diferencia: el comando de importación sirve no sólo para ejecutar programas escritos en los archivos, como el nuestro, sino también para cargar las funciones que tienen en el interior, de modo que estén disponibles para el intérprete. Los archivos que contienen funciones, como la nuestra, se llaman módulos.
sin la extensión. py. Esto simplemente ejecuta el contenido del archivo, línea por línea, como si se hubiera escrito en el intérprete. La función suma se creará, y el mensaje se imprimirá. Pero hay una gran diferencia: el comando de importación sirve no sólo para ejecutar programas escritos en los archivos, como el nuestro, sino también para cargar las funciones que tienen en el interior, de modo que estén disponibles para el intérprete. Los archivos que contienen funciones, como la nuestra, se llaman módulos.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Normalmente cuando escribimos una función sum() en el intérprete, simplemente se ejecuta, así:
Normalmente cuando escribimos una función sum() en el intérprete, simplemente se ejecuta, así:
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{{Code|code=
{{Code|code=
sum(14,45)
sum(14, 45)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
como hicimos antes. Al importar un módulo que contiene nuestra función sum(), la sintaxis es un poco diferente. Hacemos:
como hicimos antes. Al importar un módulo que contiene nuestra función sum(), la sintaxis es un poco diferente. Hacemos:
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{{Code|code=
{{Code|code=
myTest.sum(14,45)
myTest.sum(14, 45)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Es decir, el módulo se importa como un "contenedor", y todas sus funciones se encuentran dentro. Esto es muy útil, ya que puedes importar una gran cantidad de módulos, y mantener todo bien organizado. Así que, básicamente, Allá donde veas ''algo.algoMas'', con un punto intermedio, lo que significa es que ''algoMas'' está dentro de ''algo''.
Es decir, el módulo se importa como un "contenedor", y todas sus funciones se encuentran dentro. Esto es muy útil, ya que puedes importar una gran cantidad de módulos, y mantener todo bien organizado. Así que, básicamente, Allá donde veas ''algo.algoMas'', con un punto intermedio, lo que significa es que ''algoMas'' está dentro de ''algo''.
Line 392: Line 522:
También podemos sacar la parte ''test'', e importar nuestra función sum() directamente en el espacio principal del intérprete, así:
También podemos sacar la parte ''test'', e importar nuestra función sum() directamente en el espacio principal del intérprete, así:
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</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
from myTest import *
from myTest import *
sum(12,54)
sum(12, 54)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Básicamente todos los módulos se comportan así. Importa un módulo, y ya puedes utilizar sus funciones así: module.function(argumento). Casi todos los módulos hacen eso: definen funciones, nuevos tipos de datos y clases que se pueden usar en el intérprete o en sus propios módulos de Python, porque nada impide que importes módulos dentro de tu módulo!
Básicamente todos los módulos se comportan así. Importa un módulo, y ya puedes utilizar sus funciones así: module.function(argumento). Casi todos los módulos hacen eso: definen funciones, nuevos tipos de datos y clases que se pueden usar en el intérprete o en sus propios módulos de Python, porque nada impide que importes módulos dentro de tu módulo!
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Una última cosa muy útil. ¿Cómo sabemos los módulos que tenemos, qué funciones se encuentran dentro y cómo utilizarlos (es decir, qué tipo de argumentos necesitan)? Vimos ya que Python tiene una función ayuda(). Si haces:
Una última cosa muy útil. ¿Cómo sabemos los módulos que tenemos, qué funciones se encuentran dentro y cómo utilizarlos (es decir, qué tipo de argumentos necesitan)? Vimos ya que Python tiene una función ayuda(). Si haces:
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{{Code|code=
{{Code|code=
help()
help("modules")
modules
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Nos dará una lista de todos los módulos disponibles. Podemos ahora escribir ''q'' (de quit) para salir de la ayuda interactiva, e importar cualquiera de ellos. Incluso puedes navegar por su contenido con el comando dir()
Nos dará una lista de todos los módulos disponibles. Podemos ahora escribir ''q'' (de quit) para salir de la ayuda interactiva, e importar cualquiera de ellos. Incluso puedes navegar por su contenido con el comando dir()
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{{Code|code=
{{Code|code=
import math
import math
dir(math)
dir(math)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Vamos a ver todas las funciones contenidas en el módulo de matemáticas, así como material extraño llamado __doc__, __file__, __name__. The __doc__ es extremadamente útil, es un texto de documentación. Cada función de un módulo (bien hecho) tiene un __doc__ que explica cómo usarlo. Por ejemplo, vemos que existe una función seno en el módulo de matemáticas. ¿Quieres saber cómo usarlo?
Vamos a ver todas las funciones contenidas en el módulo de matemáticas, así como material extraño llamado __doc__, __file__, __name__. The __doc__ es extremadamente útil, es un texto de documentación. Cada función de un módulo (bien hecho) tiene un __doc__ que explica cómo usarlo. Por ejemplo, vemos que existe una función seno en el módulo de matemáticas. ¿Quieres saber cómo usarlo?
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
print math.sin.__doc__
print(math.sin.__doc__)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
(Puede que no sea evidente, pero a cada lado del documento hay dos caracteres de subrayado).
Y por último una pequeña golosina más: Cuando trabajamos en la programación de un módulo, frecuentemente querremos probarlo. De modo que una vez que escribimos una pequeña parte del módulo, en un interprete de Python, hacemos algo parecido a esto, para probar nuestro nuevo código:
</div>
</div>


And finally one last little goodie: When we work on a new or existing module, it's best to replace the file extension with py such as: myModule.FCMacro => myModule.py. We often want to test it so we will load it as above.
{{Code|code=
import myModule
myModule.myTestFunction()
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Y, por último, un último pequeño regalo: cuando trabajamos en un módulo nuevo o existente, es mejor reemplazar la extensión del archivo con py, como: myModule.FCMacro => myModule.py. A menudo queremos probarlo, así que lo cargaremos como se muestra arriba.
Pero que pasa si vemos que myTestFunction() no funciona correctamente? Volvemos a nuestro editor y lo modificamos. Luego, en lugar de cerrar y volver a abrir el interprete de Python, podemos simplemente actualizar el módulo así:
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
import importlib
reload(myModule)
importlib.reload(myTest)
}}
}}
El cambio de nombre de este archivo se debe a que Python no conoce la extensión FCMacro.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Sin embargo, hay dos alternativas: dentro de una macro use las funciones execfile o exec de Python.
Sin embargo, hay dos alternativas: dentro de una macro use las funciones execfile o exec de Python.
</div>
{{Code|code=
f = open("myModule","r")
d = f.read()
exec d
}}
or
{{Code|code=
execfile "myModule"
}}


Para compartir código entre macros, puede acceder al módulo FreeCAD o FreeCADGui (o cualquier otro módulo de Python) y establecer cualquier atributo en él. Esto debería sobrevivir a la ejecución de la macro.
{{Code|code=
{{Code|code=
exec(open("C:/PathToMyMacro/myMacro.FCMacro").read())
import FreeCAD
if hasattr(FreeCAD,"macro2_executed"):
...
else:
FreeCAD.macro2_executed = True # you can assign any value because we only check for the existence of the attribute
... execute macro2
}}
}}

[[#top|top]]


===Empezando con FreeCAD===
===Empezando con FreeCAD===
Line 457: Line 584:
Bien, creo que debes tener una buena idea de cómo funciona Python, y puedes empezar a explorar lo que FreeCAD puede ofrecer. Las funciones Python de FreeCAD están todas bien organizadas en diferentes módulos. Algunos de ellos están ya cargados (importados) cuando inicias FreeCAD. Así, que simplemente haz
Bien, creo que debes tener una buena idea de cómo funciona Python, y puedes empezar a explorar lo que FreeCAD puede ofrecer. Las funciones Python de FreeCAD están todas bien organizadas en diferentes módulos. Algunos de ellos están ya cargados (importados) cuando inicias FreeCAD. Así, que simplemente haz
</div>
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
dir()
dir()
}}
}}
y sigue leyendo en [[FreeCAD Scripting Basics/es|Archivos de guión básicos en FreeCAD]]...


[[#top|top]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
Por supuesto, aquí sólo hemos visto una pequeña parte del mundo de Python. Hay muchos conceptos relevantes que no hemos mencionado. En la red hay dos documentos muy importantes como referencia sobre Python:
* the [http://docs.python.org/3/tutorial/index.html official Python tutorial with way more information than this one]
* the [http://docs.python.org/reference/ official Python reference]
* the [http://www.diveintopython.net Dive into Python] wikibook/ book.


==Notes==
Asegúrate de tener a mano estos enlaces!
</div>


* FreeCAD was originally designed to work with Python 2. Since Python 2 reached the end of its life in 2020, future development of FreeCAD will be done exclusively with Python 3, and backwards compatibility will not be supported.
* Much more information about Python can be found in the [https://docs.python.org/3/tutorial/index.html official Python tutorial] and the [https://docs.python.org/3/reference/ official Python reference].


[[#top|top]]
{{docnav/es|Macros/es|Python scripting tutorial/es}}


[[Category:Poweruser Documentation/es]]


{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 16:00, 30 December 2020

Introduction

Este es un pequeño tutorial hecho para quien sea nuevo en Python. Python es un lenguaje de programación de código abierto y multiplataforma. Python tiene varias características que lo hacen muy diferente de otros lenguajes de programación comunes, y es muy accesible para usuarios nuevos como tu:

  • Ha sido diseñado especialmente para ser fácil de leer por los seres humanos, por lo que es muy fácil de aprender y entender.
  • Se interpreta, es decir, a diferencia de los lenguajes compilados como C, su programa no necesita compilarse antes de ejecutarse. El código que escriba puede ejecutarse inmediatamente, línea por línea si lo desea. Debido a que puede ir lentamente, paso a paso, es extremadamente fácil de aprender y encontrar errores en su código.
  • Se puede incrustar en otros programas para usarlos como lenguaje de scripting. FreeCAD tiene un intérprete de Python incorporado; puede escribir código Python en FreeCAD, que manipulará partes de FreeCAD, por ejemplo, para crear geometría. Esto es extremadamente poderoso, en lugar de hacer clic en el botón "Crear esfera", que algunos programadores han codificado; tiene la libertad de construir fácilmente su propia herramienta, creando exactamente la geometría que desea, de una manera o forma que el programador no pueda prever.
  • Es extensible, puede conectar fácilmente nuevos módulos en su instalación de Python y ampliar su funcionalidad. Por ejemplo, tiene módulos que le permiten a Python leer y escribir imágenes jpg, comunicarse con twitter, programar tareas que realizará su sistema operativo, etc.

Así que, ¡manos a la obra! Ten en cuenta que lo que viene ahora es una introducción muy simple, de ningún modo un completo tutorial. Pero espero que después, tengas la base suficiente para explorar más profundamente en las interioridades de FreeCAD.

El intérprete

Por lo general, cuando escribes programas de ordenador, abres un editor de texto o tu entorno de programación favorito (que en la mayoría de los casos constará de un editor de texto con varias herramientas a su alrededor), escribes tu programa, a continuación, lo compilas y lo ejecutarás. La mayoría de las veces habrás cometido errores al escribir, así que tu programa no funcionará, y recibirás un mensaje de error diciendo lo que salió mal. Entonces regresarás a tu editor de texto, corregirás los errores, ejecutarás de nuevo, y así sucesivamente hasta que el programa funcione bien.

Todo este proceso se puede hacer, en Python, de forma transparente dentro del intérprete de Python. El intérprete es una ventana de Python con un símbolo del sistema, donde puedes simplemente escribir código Python. Si instalas en su ordenador Python (descargarlo desde su website si estás en Windows o Mac, o instalar desde el repositorio de paquetes si estás en linux), tendrás un intérprete Python en el menú de inicio. Pero FreeCAD también tiene un intérprete de Python en su parte inferior:

(If you don't have it, click on View --> Panels --> Python console.)

El intérprete muestra la versión de Python, y luego el símbolo >>>, que es el símbolo del sistema, es decir, donde se introduce el código Python. Escribir código en el intérprete es simple: una línea es una instrucción. Al pulsar Intro, tu línea de código se ejecutará (después de ser compilado de modo instantáneo e invisible). Por ejemplo, trata de escribir esto:

print("hello")

print es una palabra clave especial de Python que significa, obviamente, imprimir algo en la pantalla. Al pulsar Intro, la operación se ejecuta, y el mensaje "hola" se imprime. Si cometes un error, por ejemplo vamos a escribir:

print(hello)

Python nos dirá que no sabe lo que es hola. El caracter " especifica que el contenido es una cadena, que es simplemente, en la jerga de programación, un pedazo de texto. Sin el signo ", el comando de impresión cree que hola no era un trozo de texto, sino una palabra clave especial de Python. Lo importante es, que inmediatamente se notifica que has cometido un error. Al pulsar la flecha hacia arriba (o, en el intérprete FreeCAD, CTRL + flecha hacia arriba), puedes volver a la última orden que has escrito y corregirlo.

El intérprete de Python también incoEpora un sistema de ayuda. Prueba a escribir:

help("print")

Entonces obtendrás una descripción más larga y completa de todo lo que el comando print puede hacer.

Ahora dominamos por completo nuestro intérprete, y podemos empezar con cosas serias.

top

Variables

Por supuesto, imprimir "hola" no es muy interesante. Más interesante es la impresión de cosas que no conocía antes, o dejar que Python las busque para ti. Ahí es donde el concepto de variable entra en juego. Una variable es simplemente un valor que se almacenan bajo un nombre. Por ejemplo, escribe lo siguiente:

a = "hello"
print(a)

Supongo que entiendes lo que ocurrió, "guardaste" la cadena "hola" con el nombre a. Ahora, a ya no es un nombre desconocido más! Podemos utilizarlo en cualquier lugar, por ejemplo, en el comando de impresión. Podemos usar cualquier nombre que desees, respetando unas simples normas , como no usar espacios ni puntuación. Por ejemplo, podríamos escribir:

hello = "my own version of hello"
print(hello)

¿Ves? ahora hola no es una palabra indefinida más. ¿Qué pasa si, por una mala suerte terrible, elegiste un nombre que ya existe en Python? Supongamos que queremos almacenar nuestra cadena con el nombre de "print":

myVariable = "hello"
print(myVariable)
myVariable = "good bye"
print(myVariable)

Hemos cambiado el valor de miVariable. También podemos copiar variables:

var1 = "hello"
var2 = var1
print(var2)

Ten en cuenta que es interesante dar buenos nombres para las variables, ya que cuando vayas a escribir programas largos, después de un tiempo no te acordarás de para que era su variable llamada "a". Pero si la llamas, por ejemplo miMensajeBienvenida, cuando vuelvas a verlo recordarás fácilmente para que se utiliza.

El caso es muy importante. myVariable no es lo mismo que myvariable, la diferencia en mayúsculas / minúsculas v. Si ingresara print myvariable volvería con un error como no está definido.

top

Números

Por supuesto, debes saber que la programación es útil para tratar todo tipo de datos, y los números en especial, no sólo cadenas de texto. Una cosa es importante, Python debe saber con que tipo de datos está tratando. Vimos en nuestro ejemplo print hola, que el comando de impresión print reconoció nuestro cadena "hola". Eso se debe a que mediante el caracter ", le dijimos específicamente al comando de impresión print que lo que vendría después era una cadena de texto.

Siempre se puede comprobar que tipo de datos contiene una variable con la palabra clave especial de python: Type()

myVar = "hello"
type(myVar)

Nos dirá el contenido de myVar es "str", o una cadena en la jerga de python. Tenemos también otros tipos de datos, como números enteros y números en coma flotante:

firstNumber = 10
secondNumber = 20
print(firstNumber + secondNumber)
type(firstNumber)

Esto ya es mucho más interesante, ¿no? Ahora ya tenemos una potente calculadora! Mira bien cómo funciona, Python sabe que el 10 y 20 son números enteros. Así que se almacenan como "int", y Python puede hacer con ellos todo lo que puede hacer con números enteros. Mira los resultados de este:

firstNumber = "10"
secondNumber = "20"
print(firstNumber + secondNumber)

¿Ves? Estamos obligando a Python a considerar que nuestras dos variables no son números sino simples piezas de texto. Python puede unir dos fragmentos de texto en conjunto, pero no va a tratar de calcular el resultado de la suma. Pero estábamos hablando de números enteros. También hay números en coma flotante. La diferencia es que los números enteros no tienen parte decimal, mientras que los números en coma flotante pueden tener una parte decimal:

var1 = 13
var2 = 15.65
print("var1 is of type ", type(var1))
print("var2 is of type ", type(var2))

Int and Float pueden mezclarse sin problemas:

total = var1 + var2
print(total)
print(type(total))

Por supuesto que 'total' tiene decimales, ¿verdad? Por eso Python automáticamente decidió que el resultado es un float. En varios casos como éste, python decide automáticamente qué tipo dar al resultado. En otros casos no es así. Por ejemplo:

varA = "hello 123"
varB = 456
print(varA + varB)

Esto nos dará un error, varA es un string y varB es un int, y Python no sabe que hacer. Pero podemos obligar a Python a convertir entre tipos:

varA = "hello"
varB = 123
print(varA + str(varB))

Ahora los dos son strings, la operación se puede hacer! Fíjate que convertimos en "string" a varB en el momento de implimir, peo no cambiamos VarB. Si quisieramos cambiar varB permanentemente en un string, necesitariamos hacer así:

varB = str(varB)

Tambien podemos usar int() y float() para convertir en int y float si queremos:

varA = "123"
print(int(varA))
print(float(varA))

Habrás visto que en esta sección hemos usado el comando print de varias formas. Hemos impreso variables, sumas, varias cosas separadas por comas e incluso el resultado de otro comando Python como es type(). Tambien habrás notado que estos dos comandos:

type(varA)
print(type(varA))

dan exactamente el mismo resultado. Eso es porque estamos en un interprete, y todo es automáticamente impreso en la pantalla. Cuando escribamos programas mayores que corran fuera del interprete, no imprimirán automaticaemnte todo en la pantalla, por eso tendremos que usar el comando print. Pero desde ahora y hasta entonces, dejaremos de usar print aqui (iremos más rápido), de modo que escribiremos simplemente:

myVar = "hello friends"
myVar

top

Listas

Otro tipo de dato interesante son las listas. Las listas son, simplemente, listas de otros datos. Del mismo modo que definimos una cadena de texto, string, usando " ", definimos listas usando [ ]:

myList = [1, 2, 3]
type(myList)
myOtherList = ["Bart", "Frank", "Bob"]
myMixedList = ["hello", 345, 34.567]

Verás que pueden contener cualquier tipo de datos. Las listas son muy útiles porque pueden agrupar datos. Despues puede hacer muchas cosas con ellos, por ejemplo contarlos:

len(myOtherList)

u obtener un elemento de una lista:

myName = myOtherList[0]
myFriendsName = myOtherList[1]

Como vés, mientras el comando len() devuelve el número total de elementos en una lista, sus posiciones en la lista empiezan en 0. El primer elemento en una lista está simepre en la posición 0. Así, en myOtherList, "Bob" estará en la posición 2. Se pueden hacer muchas cosas con listas, como se muestra en aquí, como es ordenar sus contenidos, añadir o quitar elementos.

Una cosa interesante y divertida para ti: Un string es, en realidad, una lista de caracteres! Intenta hacer esto:

myvar = "hello"
len(myvar)
myvar[2]

Normalmente, todo lo que puedes hacer con listas, también puede hacerse con strings.

Además de strings, ints, floats y lists, hay más tipos de datos incorporados, como son diccionarios, o puedes incluso crear tus propios tipos con clases.

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Indentación

Un uso típico de las listas es el de ojearlas y hacer algo con cada elemento. Por ejemplo, mira esto:

alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
for dalton in alldaltons:
    print(dalton + " Dalton")

Aquí iteramos (es jerga de programación!) en nuestra lista con el comando "for ... in ..." y hacemos algo con cada uno de los elementos. Observa la especial sintaxis: el comando for termina con : lo que indica que lo que siga será un bloque de uno o más comandos.

Inmediatamente después de que metas la línea de comando terminada en : el cursor donde se meten los comandos cambia a ... lo que indica que Python ha visto la línea terminada en : y que lo que siga será parte de ella.

How will Python know how many of the next lines will be to be executed inside the for...in operation? For that, Python uses indentation. That is, your next lines won't begin immediately. You will begin them with a blank space, or several blank spaces, or a tab, or several tabs. Other programming languages use other methods, like putting everything inside parenthesis, etc. As long as you write your next lines with the same indentation, they will be considered part of the for-in block. If you begin one line with 2 spaces and the next one with 4, there will be an error. When you finished, just write another line without indentation, or simply press Enter to come back from the for-in block

El indentado es estupendo, porque si los haces grandes (por ejemplo usando tabulador en lugar de espacios, porque es más grande), cuando se escribe un gran programa tendrás una visión clara de lo que se ejecuta dentro de cada cosa.

Veremos que muchos comandos distintos de los bloques for-in también puede tener sangría de código.

Los comandos for-in se pueden utilizar para muchas cosas que hay que hacer más de una vez. Por ejemplo se puede combinar con el comando range():

serie = range(1, 11)
total = 0
print("sum")
for number in serie:
    print(number)
    total = total + number
print("----")
print(total)

(If you have been running the code examples in an interpreter by Copying and Pasting, you will find the previous block of text will throw an error. Instead, copy to the end of the indented block, i.e. the end of the line total = total + number and then paste to the interpreter. In the interpreter issue an <enter> until the three dot prompt disappears and the code runs. Then copy the final two lines into the interpreter followed by one or more <enter> The final answer should appear.)

If you would type into the interpreter help(range) you would see:

range(...)
    range(stop) -> list of integers
    range(start, stop[, step]) -> list of integers

Here the square brackets denote an optional parameter. However all are expected to be integers. Below we will force the range parameters to be an integer using int()

range(...)
    range(stop) -> list of integers
    range(start, stop[, step]) -> list of integers

Here the square brackets denote an optional parameter. However all are expected to be integers. Below we will force the step parameter to be an integer using int():

number = 1000
for i in range(0, 180 * number, int(0.5 * number)):
    print(float(i) / number)

O cosas mas complejas como esto:

alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
for n in range(4):
    print(alldaltons[n], " is Dalton number ", n)

El comando range() tambien tiene la extraña particularidad de que comienza con 0 (si no se especifica el número de inicio) y que su último número será uno menos del número final que le indique. Esto es, por supuesto, para que trabaje bien con otros comandos Python. Por ejemplo:

alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
total = len(alldaltons)
for n in range(total):
    print(alldaltons[n])

Otro interesante uso de los bloques indentados es con el comando if. If ejecuta el bloque de código solo si se cumple una determianda condición. Por ejemplo:

alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
if "Joe" in alldaltons:
    print("We found that Dalton!!!")

Por supuesto, esto siempre imprimirá la primera frase. Pero trata de sustituir la segunda línea por:

if "Lucky" in alldaltons:

Entonces no se imprime nada. También podemos especificar una clausula else:

alldaltons = ["Joe", "William", "Jack", "Averell"]
if "Lucky" in alldaltons:
    print("We found that Dalton!!!")
else:
    print("Such Dalton doesn't exist!")

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Funciones

Los comandos estandard de Python no son tantos. En la actual version de Python hay unos 30, y ya conocemos algunos de ellos. ¿Pero, imagina que pudieramos inventar nuestros propios comandos? Pues podemos, y es sumamente fácil. De hecho, la mayoría de los módulos adicionales que puedes cargar en su instalación hacen eso. Añaden comandos que puedes usar. Un comando de usuario en Python se llama función y se crean así:

def printsqm(myValue):
    print(str(myValue) + " square meters")

printsqm(45)

Extremely simple: the def() command defines a new function. You give it a name, and inside the parenthesis you define arguments that we'll use in our function. Arguments are data that will be passed to the function. For example, look at the len() command. If you just write len() alone, Python will tell you it needs an argument. That is, you want len() of something, right? Then, for example, you'll write len(myList) and you'll get the length of myList. Well, myList is an argument that you pass to the len() function. The len() function is defined in such a way that it knows what to do with what is passed to it. Same as we did here.

El nombre "myValue" puede ser cualquier cosa, y sólo será utilizado dentro de la función. Es sólo un nombre que se le asigna al argumento para que puedas hacer algo con él, pero también sirve para que la función sepa cuantos argumentos debe esperar. Por ejemplo, si haces esto:

printsqm(45, 34)

Habrá un error. Nuestra función fue programada para recibir un solo argumento, pero recibió dos, 45 y 34. En su lugar, podríamos hacer algo como esto:

def sum(val1, val2):
    total = val1 + val2
    return total

myTotal = sum(45, 34)

Hicimos una función que recibe dos argumentos, los suma, y devuelve ese valor. Devolver algo es muy útil, porque podemos hacer algo con el resultado, como almacenarlo en la variable myTotal. Por supuesto, ya que estamos en el intérprete y todo lo que hacemos se imprime, haciendo:

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Módulos

Ahora que tenemos una buena idea de cómo funciona Python, necesitamos una última cosa: Cómo trabajar con archivos y módulos.

Hasta ahora, escribimos instrucciones de Python línea por línea en el intérprete, ¿verdad? ¿Y si pudiéramos escribir varias líneas juntas y ejecutarlas todas a la vez? Sin duda sería más práctico hacer cosas más complejas. Y podríamos salvar nuestro trabajo también. Bueno, eso también es extremadamente fácil. Simplemente abra un editor de texto (como el bloc de notas de Windows, Linux gedit, emacs o vi) y escriba todas sus líneas de Python, de la misma forma que las escribe en el intérprete, con sangrías, etc. Luego, guarde ese archivo en algún lugar , preferiblemente con una extensión .py. Eso es todo, tienes un programa completo de Python. Por supuesto, hay editores mucho mejores que el bloc de notas, pero es solo para mostrarle que un programa Python no es más que un archivo de texto.

Para hacer a Python ejecutar ese programa, hay cientos de maneras. En Windows, simplemente haz clic derecho en el archivo, abrirlo con Python, y ejecutarlo. Pero también se puede ejecutar desde el intérprete de Python en sí. Para ello, el intérprete debe saber dónde está tu programa .Py. En FreeCAD, la forma más fácil es colocar su programa en un lugar que el intérprete de Python de FreeCAD sabe por defecto, como la carpeta bin de FreeCAD, o cualquiera de las carpetas Mod. Supongamos que escribes un archivo así:

def sum(a,b):
    return a + b

print("myTest.py succesfully loaded")

y lo guardas como test.py en el directorio /bin de FreeCAD. Ahora, vamos a iniciar FreeCAD, y en la ventana del intérprete, escribe:

import myTest

sin la extensión. py. Esto simplemente ejecuta el contenido del archivo, línea por línea, como si se hubiera escrito en el intérprete. La función suma se creará, y el mensaje se imprimirá. Pero hay una gran diferencia: el comando de importación sirve no sólo para ejecutar programas escritos en los archivos, como el nuestro, sino también para cargar las funciones que tienen en el interior, de modo que estén disponibles para el intérprete. Los archivos que contienen funciones, como la nuestra, se llaman módulos.

Normalmente cuando escribimos una función sum() en el intérprete, simplemente se ejecuta, así:

sum(14, 45)

como hicimos antes. Al importar un módulo que contiene nuestra función sum(), la sintaxis es un poco diferente. Hacemos:

myTest.sum(14, 45)

Es decir, el módulo se importa como un "contenedor", y todas sus funciones se encuentran dentro. Esto es muy útil, ya que puedes importar una gran cantidad de módulos, y mantener todo bien organizado. Así que, básicamente, Allá donde veas algo.algoMas, con un punto intermedio, lo que significa es que algoMas está dentro de algo.

También podemos sacar la parte test, e importar nuestra función sum() directamente en el espacio principal del intérprete, así:

from myTest import *
sum(12, 54)

Básicamente todos los módulos se comportan así. Importa un módulo, y ya puedes utilizar sus funciones así: module.function(argumento). Casi todos los módulos hacen eso: definen funciones, nuevos tipos de datos y clases que se pueden usar en el intérprete o en sus propios módulos de Python, porque nada impide que importes módulos dentro de tu módulo!

Una última cosa muy útil. ¿Cómo sabemos los módulos que tenemos, qué funciones se encuentran dentro y cómo utilizarlos (es decir, qué tipo de argumentos necesitan)? Vimos ya que Python tiene una función ayuda(). Si haces:

help("modules")

Nos dará una lista de todos los módulos disponibles. Podemos ahora escribir q (de quit) para salir de la ayuda interactiva, e importar cualquiera de ellos. Incluso puedes navegar por su contenido con el comando dir()

import math
dir(math)

Vamos a ver todas las funciones contenidas en el módulo de matemáticas, así como material extraño llamado __doc__, __file__, __name__. The __doc__ es extremadamente útil, es un texto de documentación. Cada función de un módulo (bien hecho) tiene un __doc__ que explica cómo usarlo. Por ejemplo, vemos que existe una función seno en el módulo de matemáticas. ¿Quieres saber cómo usarlo?

print(math.sin.__doc__)

(Puede que no sea evidente, pero a cada lado del documento hay dos caracteres de subrayado).

Y, por último, un último pequeño regalo: cuando trabajamos en un módulo nuevo o existente, es mejor reemplazar la extensión del archivo con py, como: myModule.FCMacro => myModule.py. A menudo queremos probarlo, así que lo cargaremos como se muestra arriba.

import importlib
importlib.reload(myTest)

Sin embargo, hay dos alternativas: dentro de una macro use las funciones execfile o exec de Python.

exec(open("C:/PathToMyMacro/myMacro.FCMacro").read())

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Empezando con FreeCAD

Bien, creo que debes tener una buena idea de cómo funciona Python, y puedes empezar a explorar lo que FreeCAD puede ofrecer. Las funciones Python de FreeCAD están todas bien organizadas en diferentes módulos. Algunos de ellos están ya cargados (importados) cuando inicias FreeCAD. Así, que simplemente haz

dir()

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Notes

  • FreeCAD was originally designed to work with Python 2. Since Python 2 reached the end of its life in 2020, future development of FreeCAD will be done exclusively with Python 3, and backwards compatibility will not be supported.
  • Much more information about Python can be found in the official Python tutorial and the official Python reference.

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