Interface/es: Difference between revisions

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== Introducción ==
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La ventana principal de la aplicación puede dividirse a grandes rasgos en 11 secciones:
La ventana principal de la aplicación puede dividirse a grandes rasgos en 11 secciones:
# El [[main_view_area/es|área de vista principal]], que puede contener diferentes ventanas con pestañas.
# El [[main_view_area/es|área de visualización principal]], que puede contener diferentes ventanas con pestañas.
# La [[3D_view/es|vista 3D]], normalmente incrustada en el [[main_view_area/es|área de vista principal]]
# La [[3D_view/es|vista 3D]], normalmente incrustada en el [[main_view_area/es|área de visualización principal]]
# La parte superior de la [[combo_view/es|vista_combo]], que incluye la [[tree_view/es|vista_árbol]] y el [[task_panel/es|panel_tarea]]
# La parte superior de la [[combo_view/es|vista combinada]], que incluye la [[tree_view/es|vista de árbol]] y el [[task_panel/es|panel de tareas]]
# La parte inferior de la [[combo_view/es|vista_combo]], que incluye el [[property_editor/es|editor de propiedades]]
# La parte inferior de la [[combo_view/es|vista combinada]], que incluye el [[property_editor/es|editor de propiedades]]
# La [[selection_view/es|vista de selección]]
# La [[selection_view/es|vista de selección]]
# La [[report_view/es|vista de informe]]
# La [[report_view/es|vista de informe]]
# La [[Python_console/es|consola de Python]]
# La [[Python_console/es|consola de Python]]
# La [[status_bar/es|barra_de_estado]]
# La [[status_bar/es|barra de estado]]
# El área de la barra de herramientas, ver la siguiente información sobre las barras de herramientas
# El área de la barra de herramientas, ver la siguiente información sobre las barras de herramientas
# El [[Std_Workbench/es|Selector de ambientes de trabajo]], que es una barra de herramientas
# El [[Std_Workbench/es|selector de entornos de trabajo]], que es una barra de herramientas
# El [[Standard_Menu/es|menú estándar]]
# El [[Standard_Menu/es|menú estándar]]


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== Componentes de la interfaz ==
== Componentes de la interfaz ==


Como muchas piezas de software, FreeCAD incluye una barra de menú estándar, y luego una serie de barras de herramientas y paneles donde se encuentran las herramientas del usuario.
Como muchas piezas de software, FreeCAD incluye una barra de menú estándar, y luego una serie de barras de herramientas y paneles donde se encuentran las herramientas del usuario.


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=== Menús ===
=== Menús ===


Los [[Standard_Menu/es|menús estándar]] son: {{StdMenu|[[Std_File_Menu/es|{{MenuCommand|Archivo}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Edit_Menu/es|{{MenuCommand|Editar}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_View_Menu/es|{{MenuCommand|Vista}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Tools_Menu/es|{{MenuCommand|Herramientas}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Macro_Menu/es|{{MenuCommand|Macro}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Windows_Menu/es|{{MenuCommand|Windows}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Help_Menu/es|{{MenuCommand|Ayuda}}]]}}.
Los [[Standard_Menu/es|menús estándar]] son: {{StdMenu|[[Std_File_Menu/es|{{MenuCommand|Archivo}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Edit_Menu/es|{{MenuCommand|Editar}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_View_Menu/es|{{MenuCommand|Ver}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Tools_Menu/es|{{MenuCommand|Herramientas}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Macro_Menu/es|{{MenuCommand|Macro}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Windows_Menu/es|{{MenuCommand|Windows}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Help_Menu/es|{{MenuCommand|Ayuda}}]]}}.


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=== Barras de herramientas ===
=== Barras de herramientas ===


Las barras de herramientas estándar que aparecen en la interfaz son:
The standard toolbars that appear in the interface are:
* Barra de herramientas de archivo: herramientas para trabajar con archivos, abrir documentos, copiar, pegar, deshacer y rehacer acciones.
* File toolbar: tools to work with files, open documents, copy, paste, undo and redo actions.
* [[Std_Workbench|Workbench toolbar]]: it contains a single widget to select the active [[workbenches|workbench]].
* [[Std_Workbench|Barra herramientas de entorno de trabajo]]: contiene un único widget para seleccionar el [[workbenches/es|entorno de trabajo]] activo.
* Macro toolbar: tools to record, edit, and execute [[macros|macros]].
* Barra de herramientas de Macros: herramientas para grabar, editar y ejecutar [[macros/es|macros]].
* View toolbar: tools to control how objects appear in the [[3D view|3D view]].
* Barra de herramientas de vista: herramientas para controlar cómo aparecen los objetos en la [[3D view/es|vista 3D]].
* Barra de herramientas de extructura: herramientas para organizar objetos en el documento y crear enlaces a documentos adicionales.
* Structure toolbar: tools to organize objects in the document, and create links to additional documents.


Pueden activarse y desactivarse haciendo clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío de una de las barras de herramientas y eligiendo el elemento deseado, o desde el menú, {{MenuCommand|Vista → Barras de herramientas}}.
Pueden activarse y desactivarse haciendo clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío de una de las barras de herramientas y eligiendo el elemento deseado, o desde el menú, {{MenuCommand|Vista → Barras de herramientas}}.


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=== Paneles ===
=== Paneles ===


Los principales paneles que permiten trabajar con objetos son:
The main panels that allow working with objects are:
* [[3D view|3D view]]: the area where 2D and 3D geometry is drawn.
* [[3D view/es|Vista 3D]]: el área donde se dibuja la geometría 2D y 3D.
* [[Combo view|Combo view]]: the panel that contains the [[tree view|tree view]], the [[task panel|task panel]], and the [[property editor|property editor]].
* [[Combo view/es|Vista combinada]]: el panel que contiene al [[tree view/es|vista de árbol]], el [[task panel/es| panel de tareas]], y el [[property editor/es|editor de propiedades]].
* [[Tree view|Tree view]]: the element that shows all objects in the document and their parametric history.
* [[Tree view/es|Vista de árbol]]: el elemento que muestra todos los objetos en el documento y su historial paramétrico.
* [[Task panel|Task panel]]: the panel that shows different actions and options depending on the drawing tool selected.
* [[Task panel/es|Panel de tareas]]: el panel que muestra diferentes acciones y opciones dependiendo de la herramienta de dibujo seleccionada.
* [[Property editor|Property editor]]: the place where object properties are modified.
* [[Property editor/es|Editor de propiedades]]: el lugar donde se modifican las propiedades del objeto.
* [[Selection view|Selection view]]: the panel that shows elements that are currently selected.
* [[Selection view/es|Vista de selección]]: el panel que muestra los elementos que están actualmente seleccionados.
* [[Report view|Report view]]: the text box that shows different messages from the application and its tools.
* [[Report view/es|Vista de informe]]: el cuadro de texto que muestra diferentes mensajes de la aplicación y sus herramientas.
* [[Python console|Python console]]: the editor that allows running [[Python|Python]] code interactively to see results in the [[3D view|3D view]].
* [[Python console/es|Consola de Python]]: el editor que permite ejecutar código [[Python/es|Python]] de forma interactiva para ver resultados en la [[3D view/es|Vista 3D]].
* [[Status bar|Status bar]]: the bar that shows certain messages from the application, and that has the [[Mouse_navigation|mouse navigation]] selector.
* [[Status bar/es|Barra de estado]]: la barra que muestra ciertos mensajes de la aplicación, y que tiene el selector de [[Mouse_navigation/es|navegación por ratón]].
* [[DAG view|DAG view]]: an alternative to the [[tree view|tree view]], which shows the relationships between different objects through a graph.
* [[DAG view/es|Vista DAG]]: una alternativa a la [[tree view/es|vista de árbol]], que muestra las relaciones entre diferentes objetos a través de un gráfico.


A excepción de la vista 3D, todas pueden activarse y desactivarse haciendo clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío de una de las barras de herramientas superiores y eligiendo el elemento deseado, o desde el menú, {{MenuCommand|Vista → Paneles}}.
A excepción de la vista 3D, todas pueden activarse y desactivarse haciendo clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío de una de las barras de herramientas superiores y eligiendo el elemento deseado, o desde el menú, {{MenuCommand|Vista → Paneles}}.
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Para activar y desactivar la barra de estado utilice el menú, {{MenuCommand|Vista → Barra de estado}}.
Para activar y desactivar la barra de estado utilice el menú, {{MenuCommand|Vista → Barra de estado}}.


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=== Otros ===
=== Otros ===


Otras interfaces y ventanas útiles son:
Otras interfaces y ventanas útiles son:
* [[Std_SceneInspector/es|Inspector de escenas]]: un panel que muestra los nodos Coin3D que componen el [[scenegraph/es|scenegraph]]. Para los usuarios avanzados y los desarrolladores, puede ser útil para solucionar las operaciones que manipulan la escena directamente, y los objetos creados en la [[3D view/es|vista 3D]].
* [[Std_SceneInspector/es|Inspector de escenas]]: un panel que muestra los nodos Coin3D que componen la [[scenegraph/es|escenografía]]. Para los usuarios avanzados y los desarrolladores, puede ser útil para solucionar las operaciones que manipulan la escena directamente, y los objetos creados en la [[3D_view/es|vista 3D]].
* [[Std_DependencyGraph/es|Gráfico de dependencias]]: una ventana que muestra el gráfico de dependencias de todos los objetos del documento, creado con el programa auxiliar [[Graphviz/es|Graphviz]]. Es útil para reconocer problemas en la creación de objetos, como las dependencias circulares, que pueden no ser del todo evidentes desde la [[tree view/es|vista de árbol]] o la [[DAG view/es|vista de DAG]].
* [[Std_DependencyGraph/es|Gráfico de dependencias]]: una ventana que muestra el gráfico de dependencias de todos los objetos del documento, creado con el programa auxiliar [https://graphviz.org/ Graphviz]. Es útil para reconocer problemas en la creación de objetos, como las dependencias circulares, que pueden no ser del todo evidentes desde la [[Tree_view/es|vista de árbol]] o la [[DAG_view/es|vista de DAG]].


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=== Personalización ===
=== Personalización ===



Latest revision as of 16:06, 25 December 2023

Introducción

La interfaz de FreeCAD está basada en Qt, un conocido kit de herramientas de interfaz gráfica de usuario (GUI), particularmente utilizado en Linux, pero también disponible en Windows y MacOS.

Interfaz estándar en la v0.19.

La ventana principal de la aplicación puede dividirse a grandes rasgos en 11 secciones:

  1. El área de visualización principal, que puede contener diferentes ventanas con pestañas.
  2. La vista 3D, normalmente incrustada en el área de visualización principal
  3. La parte superior de la vista combinada, que incluye la vista de árbol y el panel de tareas
  4. La parte inferior de la vista combinada, que incluye el editor de propiedades
  5. La vista de selección
  6. La vista de informe
  7. La consola de Python
  8. La barra de estado
  9. El área de la barra de herramientas, ver la siguiente información sobre las barras de herramientas
  10. El selector de entornos de trabajo, que es una barra de herramientas
  11. El menú estándar

Componentes de la interfaz

Como muchas piezas de software, FreeCAD incluye una barra de menú estándar, y luego una serie de barras de herramientas y paneles donde se encuentran las herramientas del usuario.

Menús

Los menús estándar son: Archivo, Editar, Ver, Herramientas, Macro, Windows, Ayuda.

Barras de herramientas

Las barras de herramientas estándar que aparecen en la interfaz son:

  • Barra de herramientas de archivo: herramientas para trabajar con archivos, abrir documentos, copiar, pegar, deshacer y rehacer acciones.
  • Barra herramientas de entorno de trabajo: contiene un único widget para seleccionar el entorno de trabajo activo.
  • Barra de herramientas de Macros: herramientas para grabar, editar y ejecutar macros.
  • Barra de herramientas de vista: herramientas para controlar cómo aparecen los objetos en la vista 3D.
  • Barra de herramientas de extructura: herramientas para organizar objetos en el documento y crear enlaces a documentos adicionales.

Pueden activarse y desactivarse haciendo clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío de una de las barras de herramientas y eligiendo el elemento deseado, o desde el menú, Vista → Barras de herramientas.

Paneles

Los principales paneles que permiten trabajar con objetos son:

A excepción de la vista 3D, todas pueden activarse y desactivarse haciendo clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío de una de las barras de herramientas superiores y eligiendo el elemento deseado, o desde el menú, Vista → Paneles.

Para activar y desactivar la barra de estado utilice el menú, Vista → Barra de estado.

Otros

Otras interfaces y ventanas útiles son:

  • Inspector de escenas: un panel que muestra los nodos Coin3D que componen la escenografía. Para los usuarios avanzados y los desarrolladores, puede ser útil para solucionar las operaciones que manipulan la escena directamente, y los objetos creados en la vista 3D.
  • Gráfico de dependencias: una ventana que muestra el gráfico de dependencias de todos los objetos del documento, creado con el programa auxiliar Graphviz. Es útil para reconocer problemas en la creación de objetos, como las dependencias circulares, que pueden no ser del todo evidentes desde la vista de árbol o la vista de DAG.

Personalización

Las barras de herramientas pueden tener más o menos botones, y se pueden crear barras de herramientas personalizadas con una mezcla de diferentes herramientas, y para almacenar macros desarrolladas.

Estas opciones se encuentran en el menú, Herramientas → Personalizar. Ver personalización de la interfaz.