Difference between revisions of "Gui Command/fr"
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Revision as of 07:52, 7 October 2019
Une GuiCommand, est l'une des fonctions les plus importantes du point de vue interaction entre l'utilisateur et FreeCAD. Chaque fois que l'utilisateur sélectionne un élément du menu, ou appuie sur un bouton de la barre d'outils, il active une GuiCommand. Voici quelques-uns des attributs d'une GuiCommand :
- Définir un nom
- Contenir une icône
- Définir l'action annuler/rétablir
- Aller à une page d'aide
- Ouvrir et contrôler des boîtes de dialogues
- Enregistrement de macros
- et ainsi de suite ...
Contents
Nommage
La GuiCommand est appelée selon un certain standard : ModuleName_CommandName, par exemple Base Open est la Gui Command Open dans le système Base. Dans certains modules, la GuiCommand a pour préfixe le nom du module, comme par exemple Part Cylinder.
Si le document n'est pas fini, utilisez le bandeau Template:UnfinishedDocu
Pages d'aide
Chaque GuiCommand doit avoir une page d'aide. La page d'aide est hébergée sur le wiki de documentation FreeCAD. L'article porte le même nom que la GuiCommand, par exemple Draft ShapeString.
Pour créer vos propres pages d'aide vous pouvez utiliser le modèle GuiCommand
Exemples :
Icônes
Chaque GuiCommand doit avoir une icône. Nous utilisons le jeu d'icônes Tango, et ses recommandations. Sur le côté droit, vous voyez la palette de couleurs tango.
Il est conseillé de faire toutes les icônes en format SVG, par exemple avec Inkscape. Cela rend plus facile l’application des changements et d'en tirer des icônes supplémentaires dans l'espace même de l'application.
Code des couleurs des icônes
Nous essayons autant que possible de respecter ce tableau, de sorte que la couleur des icônes soit dans la même ligne.
Exigences de qualité
Il y a beaucoup de fonctions GuiCommands dans FreeCAD, certaines sont expérimentales ou utilisées à des fins provisoires ou en prévision. Ces GuiCommands sont pour la plupart dans les ateliers dédiés comme Part, Mesh ou Path.
Pour assurer à l'utilisateur une utilisation facile, le workbench complet a été créé. C'est l'atelier de démarrage par défaut de FreeCAD, et, intègre toutes les GuiCommands qui satisfont aux exigences de qualité qui sont décrites ici :
- La commande/fonction doit être terminé. Pas un travail en cours !
- Doit avoir une page d'aide comme celle-ci
- Tous les champs de modèle : GuiCommand doivent remplir,
- Une image des boîtes de dialogue de la commande finalement,
- Donnent une description détaillée de la commande et de tous ses paramètres et réglages
- Description des interfaces connexes Python et des classes avec un exemple de code.
Espérons que cela devienne vrai pour toutes les GuiCommands de la liste des commandes.

- Installation: Windows, Linux, Mac; Démarrer avec FreeCAD
- Bases: A propos de FreeCAD, Ateliers, Préférences, Structure du document , Modifier l'interface, Propriétés, Modèles de souris; Tutoriels
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Atelier surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripts: Général: Introduction à Python, Tutoriel pour création de scripts, Base de création de scripts pour FreeCAD, Comment installer une macro, Gui Command, Unités Modules: Création de modules, Création d'ateliers Meshes: Scripts pour Mesh, Module Mesh Parts: Part Module, Script pour les pièces, PythonOCC, Mesh vers Part Coin scenegraph: Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Incorporer FreeCAD dans un programme, Dialog création Objets Paramétriques: Script d'objets Autres: Code snippets, Ligne drawing fonctions, FreeCAD vecteur math librairie, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Script de base, Topological données scripting