Getting started/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(72 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Install on Mac/pl|Instalacja na Mac'u]]
|[[Installing_additional_components/pl|Instalacja dodatkowych komponentów]]
|[[Mouse Model/pl|Profil Myszki]]
|[[Mouse_navigation/pl|Profil nawigacji myszką]]
}}
}}


{{TOCright}}

<span id="Foreword"></span>
==Przedmowa==
==Przedmowa==


FreeCAD jest aplikacją typu 3D [[About_FreeCAD/pl|parametric modeling application]]. Został stworzony przede wszystkim do projektowania mechanicznego. Może służyć również do wszystkich pokrewnych zastosowań, w których trzeba precyzyjnie modelować obiekty przestrzenne. Dodatkowo zapewnia kontrolę nad historią modelowania.
{{TOCright}}


Freecad jest już rozwijany od 2002 roku i oferuje sporą listę [[Feature_list/pl|funkcjonalności]]. Niektórych z nich wciąż brakuje, w porównaniu z komercyjnymi rozwiązaniami. Jednak w zupełności spełnia wymagania hobbystów i osób pracujących z mniejszymi projektami. Na [http://forum.freecadweb.org/index.php forum] możesz znaleźć naszą szybko rozwijającą się społeczność zaangażowaną w rozwój programu FreeCAD. [https://forum.freecadweb.org/viewforum.php?f=24 Tutaj] możesz znaleźć wiele wartościowych przykładowych projektów dla FreeCAD. Zobacz również, [[FreeCAD_used_in_production|FreeCAD używany w produkcji]].
FreeCAD jest aplikacją typu 3D [[About FreeCAD/pl|parametric modeling application]]. Został stworzony przede wszystkim do projektowania mechanicznego. Może służyć również do wszystkich pokrewnych zastosowań, w których trzeba precyzyjnie modelować obiekty przestrzenne. Dodatkowo zapewnia kontrolę nad historią modelowania.


Jak wszystkie wolne projekty, projekt FreeCAD jest uzależniony od swojej społeczności, aby się rozwijać, zdobywać funkcje i stabilizować ''(usuwać błędy)''. Więc nie zapominaj o tym podczas używania programu FreeCAD. Jeśli ci się to podoba, możesz dokonać [[Donate/pl|darowizny]] i [[Help_FreeCAD/pl|wspomóc FreeCAD]] również na inne sposoby, takie jak tworzenie dokumentacji i tłumaczeń.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Freecad jest już rozwijany od jakiegoś czasu i oferuje sporą listę [[Feature_list/pl|funkcjonalności]]. Niektórych z nich wciąż brakuje, w porównaniu z komercyjnymi rozwiązaniami, i może nie być wystarczający do profesjonalnej pracy. Jednak w zupełności spełnić wymagania hobbystów i osób pracujących z mniejszymi projektami. Na [http://forum.freecadweb.org/index.php forum] możesz znaleźć naszą szybko rozwijającą się społeczność zaangażowaną w rozwój programu FreeCAD. [https://forum.freecadweb.org/viewforum.php?f=24 Tutaj] możesz znaleźć wiele wartościowych przykładowych projektów dla FreeCAD.
</div>


Zobacz również:
<div class="mw-translate-fuzzy">
Jak wszystkie projekty open-source, projekt FreeCAD nie jest projektem realizowanym jednorazowo przez jego twórców. To społeczność tworzy nowe funkcje i naprawia błędy. Nie zapominaj o tym używając programu FreeCAD. Jeśli chcesz możesz nam [[Help FreeCAD/pl|pomóc]] rozwijać projekt.
</div>


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Fusion360/pl|Migracja z Fusion360 do FreeCAD]]
* [[Which_workbench_should_I_choose|Które środowisko pracy wybrać?]]
* [[Tutorials/pl|Poradniki]]
* [[Video_tutorials/pl|Wideo poradniki]]

<span id="Installing"></span>
==Instalacja==
==Instalacja==


Przede wszystkim pobierz i zainstaluj FreeCAD. Informacje na temat bieżących wersji i aktualizacji znajdują się na stronie [[Download/pl|Pobieranie]], a na stronie [[Installing/pl|Instaloacja]] - znajdziesz instrukcje instalacji. Istnieją gotowe pakiety instalacyjne dla systemów Debian i Ubuntu (.deb), openSUSE (.rpm) i Mac OSX, Windows (.msi). FreeCAD jest dostępny przez menedżer pakietów wielu innych dystrybucji Linuksa. Dostępny jest również samodzielny plik wykonywalny [[AppImage|AppImage]], który będzie działał na najnowszych 64-bitowych systemach Linux. Ponieważ FreeCAD jest oprogramowaniem typu open source, możesz także pobrać kod źródłowy i wykonać [[Compiling|kompilację]] samodzielnie.
Przede wszystkim pobierz i zainstaluj FreeCAD. Informacje na temat aktualnych wersji i aktualizacji oraz instrukcje instalacji dla danego systemu operacyjnego ''([[Installing_on_Linux/pl|Linux]], [[Installing_on_Mac/pl|Mac OS]] lub [[Installing_on_Windows/pl|Windows]])''.FreeCAD jest dostępny w menedżerach pakietów wielu dystrybucji Linuksa. Ponieważ FreeCAD jest oprogramowaniem typu open-source, można również pobrać kod źródłowy i [[Compiling/pl|skompilować]] go samodzielnie.


<span id="Exploring_the_interface"></span>
==Poznawaj interfejs użytkownika==
==Poznawaj interfejs użytkownika==


[[File:FreeCAD_interface_base_divisions.svg|1024px]]
[[File:FreeCAD_interface_base_divisions.svg|1024px]]
{{Caption|Standardowy interfejs FreeCAD w wersji 0.19.}}


{{Caption|Standardowy interfejs FreeCAD.}}
{{Emphasis|zobacz szczególowa prezentację [[Interface/pl|Interface]].}}

{{Emphasis|zobacz szczegółową prezentację [[Interface/pl|Interface]].}}
:1. Obszar widoku [[main_view_area|głównego]], który może zawierać różne okna z zakładkami, głównie [[3D_view|widok 3D]].
:1. Obszar widoku [[main_view_area|głównego]], który może zawierać różne okna z zakładkami, głównie [[3D_view|widok 3D]].
:2. [[3D_view|Widok 3D]], pokazujący obiekty geometryczne w dokumencie.
:2. [[3D_view/pl|Widok 3D]], pokazujący obiekty geometryczne w dokumencie.
:3. [[tree_view/pl|Widok drzewa]] jest ''(częścią [[combo_view/pl|widoku złożonego]])'', pokazuje hierarchię i historię budowy obiektów w dokumencie. Może również wyświetlać [[task_panel|panel zadań]] dla aktywnych poleceń.
:3. [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] jest ''(częścią [[combo_view/pl|widoku złożonego]])'', pokazuje hierarchię i historię budowy obiektów w dokumencie. Może również wyświetlać [[Task_panel/pl|panel zadań]] dla aktywnych poleceń.
:4. [[property_editor/pl|Edytor właściwości]] jest ''(częścią [[combo_view/pl|widoku złożonego]]), który pozwala na przeglądanie i modyfikowanie właściwości wybranych obiektów.
:4. [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]] jest ''(częścią [[combo_view/pl|widoku złożonego]]), który pozwala na przeglądanie i modyfikowanie właściwości wybranych obiektów.
:5. Widok [[selection_view|wyboru]], który wskazuje wybrane obiekty lub elementy składowe obiektów ''(wierzchołki, krawędzie, powierzchnie)''.
:5. Widok [[Selection_view/pl|wyboru]], który wskazuje wybrane obiekty lub elementy składowe obiektów ''(wierzchołki, krawędzie, powierzchnie)''.
:6. Okno [[report_view|widok raportu]] ''(lub okno wyjściowe)'', w którym wyświetlane są komunikaty, ostrzeżenia i błędy.
:6. Okno [[Report_view/pl|widok raportu]] ''(lub okno wyjściowe)'', w którym wyświetlane są komunikaty, ostrzeżenia i błędy.
:7. [[Python_console|Konsola Python]], gdzie są wyświetlane wszystkie wykonywane polecenia i gdzie można wprowadzić kod [[Python|Python]].
:7. [[Python_console/pl|Konsola Python]], gdzie są wyświetlane wszystkie wykonywane polecenia i gdzie można wprowadzić kod [[Python/pl|Python]].
:8. [[status_bar|Pasek statusu]], to szczególne miejsce gdzie pojawiają się niektóre komunikaty i podpowiedzi.
:8. [[status_bar|Pasek statusu]], to szczególne miejsce gdzie pojawiają się niektóre komunikaty i podpowiedzi.
:9. Obszar paska narzędzi, gdzie dokowane są paski narzędzi.
:9. Obszar paska narzędzi, gdzie dokowane są paski narzędzi.
:10. Okienko umożliwiające wybór [[Std_Workbench|Środowisk pracy]], dla wykonania zamierzonych prac stosownych dla kązdego ze [[workbenches/pl|Środowisk pracy]].
:10. Okienko umożliwiające wybór [[Std_Workbench/pl|Środowisk pracy]], dla wykonania zamierzonych prac stosownych dla kązdego ze [[workbenches/pl|Środowisk pracy]].
:11. [[Standard_Menu/pl|Standardowe menu]], które zawiera zbiór podstawowych funkcji programu.
:11. [[Standard_Menu/pl|Standardowe menu]], które zawiera zbiór podstawowych funkcji programu.


Główna koncepcja interfejsu FreeCAD opiera się na tym, że jest on podzielony na [[workbenches/pl|Środowiska pracy]]. Każde z nich jest zbiorem narzędzi dostosowanych do realizacji konkretnych zadań, takich jak praca z [[Mesh Module/pl|siatkami]], lub rysowanie [[Draft_Module/pl|obiektów 2D]], lub [[Sketcher Workbench|ograniczone szkice]]. Możesz przełączyć bieżące Środowisko pracy za pomocą [[Std_Workbench|okna wyboru]]. Możesz [[Interface Customization/pl|dostosowywać ustawienia]] narzędzi zawartych w każdym stole warsztatowym, dodawać narzędzia z innych stołów warsztatowych. Możliwe jest również dodanie narzędzi utworzonych samodzielnie, które nazywamy [[macros/pl|makrodefinicjami]] ''(w skrócie makro)''. Najczęściej stosowanymi narzędziami bazowymi są [[PartDesign Workbench/pl|PartDesign]] i [[Part Module/pl|Part]].
Główna koncepcja interfejsu FreeCAD opiera się na tym, że jest on podzielony na [[Workbenches/pl|środowiska pracy]]. Każde z nich jest zbiorem narzędzi dostosowanych do realizacji konkretnych zadań, takich jak praca z [[Mesh_Workbench/pl|siatkami]], lub rysowanie [[Draft_Workbench/pl|obiektów 2D]], lub [[Sketcher_Workbench/pl|związanymi szkicami]]. Możesz przełączyć bieżące środowisko pracy za pomocą [[Std_Workbench/pl|okna wyboru]]. Możesz [[Interface_Customization/pl|dostosowywać ustawienia]] narzędzi zawartych w każdym środowisku pracy, dodawać narzędzia z innych środowisk. Możliwe jest również dodanie narzędzi utworzonych samodzielnie, które nazywamy [[macros/pl|makrodefinicjami]] ''(w skrócie makro)''. Najczęściej stosowanymi narzędziami bazowymi są środowiska [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] i [[Part_Workbench/pl|Część]].


Kiedy uruchamiasz FreeCAD po raz pierwszy, zobaczysz centrum startowe. Oto jak to wygląda dla wersji '''0.18''':
Kiedy uruchamiasz FreeCAD po raz pierwszy, zobaczysz stronę startową. Oto jak to wygląda dla wersji '''0.19''':


[[File:Start_center_0.18_screenshot.jpg|1024px]]
[[File:Start_center_0.19_screenshot.png|600px]]
{{Caption|Dla FreeCAD 0.17 obejrzyj widok ekranu [[Media:Startcenter0.17.jpg|centrum startu]].}}


Centrum startowe pozwala na szybkie przejście do jednego z najchętniej używanych Środowisk pracy, otwarcie jednego z ostatnich plików lub zobaczenie najnowszych wiadomości ze świata FreeCAD. Możesz zmienić domyślne środowisko pracy w [[Preferences Editor/pl|Edytorze preferencji]].
Strona startowa pozwala na szybkie przejście do jednego z najchętniej używanych Środowisk pracy, otwarcie jednego z ostatnich plików lub zobaczenie najnowszych wiadomości ze świata FreeCAD. Możesz zmienić domyślne środowisko pracy w [[Preferences_Editor/pl|Edytorze preferencji]].


<span id="Navigating_in_the_3D_space"></span>
===Nawigacja w przestrzeni 3D===
===Nawigacja w przestrzeni 3D===


FreeCAD udostępnia kilka różnych [[Mouse Model/pl|trybów nawigacji]], które zmieniają sposób używania myszy do interakcji z obiektami w widoku 3D i samego widoku. Jedna z nich została stworzona specjalnie dla [[Mouse Model/pl#Touchpad|touchpad]], gdzie środkowy przycisk myszy nie jest używany. Poniższa tabela opisuje domyślny tryb zwany "Nawigacją CAD" (możesz szybko zmienić bieżący tryb nawigacji, klikając prawym przyciskiem myszy pusty obszar widoku 3D):
FreeCAD udostępnia kilka różnych [[Mouse_navigation/pl|trybów nawigacji]], które zmieniają sposób używania myszy do interakcji z obiektami w widoku 3D i samego widoku. Jedna z nich została stworzona specjalnie dla [[Mouse_navigation/pl#Touchpad|touchpad]], gdzie środkowy przycisk myszy nie jest używany. Domyślnym trybem nawigacji jest [[Mouse_navigation#CAD|CAD]]. Możesz szybko zmienić aktualny tryb nawigacji za pomocą przycisku {{Button|[[File:NavigationCAD_dark.svg|24px]]}} na [[Status_bar/pl|Pasku statusu]] lub klikając prawym przyciskiem myszy pusty obszar okna [[3D_view/pl|widoku 3D]].

{{CAD Navigation
|Select_name=Wybór
|Pan_name=Przesuń
|Zoom_name=Przybliż - Oddal
|Rotate_view_name=Obróć widok <br /> Metoda pierwsza
|Rotate_view_alt_name=Obróć widok <br /> Metoda druga
|Ctrl={{KEY|Ctrl}}
|Shift={{KEY|Shift}}
|Select_text=W tym celu należy nacisnąć lewy przycisk myszki nad obiektem, który ma zostać wybrany.

Przytrzymanie klawisza {{KEY|Ctrl}} umożliwia wybór wielu obiektów.
|Pan_text=Trzymaj środkowy przycisk myszy, a następnie przesuń kursor.
|Pan_mode_text=Tryb przesuwania: przytrzymaj klawisz {{KEY|Ctrl}}, naciśnij raz prawy przycisk myszy, kolejnie przesuń wskaźnik. {{Version/pl|0.17}}
|Zoom_text=Użyj pokrętła myszy, aby przybliżyć lub oddalić widok.

Kliknięcie środkowego przycisku myszy ponownie wyśrodkuje widok w pozycji kursora.
|Zoom_mode_text=Tryb skalowania: Przytrzymaj klawisze {{KEY|Ctrl}} i {{KEY|Shift}}, naciśnij raz prawy przycisk myszy, a następnie przesuń kursor. {{Version/pl|0.17}}
|Rotate_view_text=Przytrzymaj środkowy przycisk myszy, następnie naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, kolejnie przesuń wskaźnik.

Położenie kursora po naciśnięciu środkowego przycisku myszy określa środek obrotu. Obrót działa jak obracanie piłki, która obraca się wokół jej punktu środka. Jeśli przyciski zostaną zwolnione przed zatrzymaniem ruchu myszy, widok jest kontynuowany jeśli opcja [[spinning/pl|obracania]] jest włączona.

Podwójne kliknięcie środkowym przyciskiem myszy ustawia nowy punkt obrotu.
|Rotate_view_mode_text=Tryb obracania: Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, naciśnij raz prawy przycisk myszy, a następnie przesuń kursor. {{Version/pl|0.17}}
|Rotate_view_alt_text=Przytrzymaj środkowy przycisk myszy, a następnie naciśnij i przytrzymaj prawy przycisk myszy, po czym przesuń kursor.

W tej metodzie środkowy przycisk myszy może zostać puszczony po naciśnięciu prawego przycisku myszy.

Użytkownicy, którzy używają myszki prawą ręką, mogą uznać tę metodę za łatwiejszą od metody pierwszej.
}}


W menu Widok, na pasku narzędzi Widok oraz za pomocą skrótów klawiaturowych ({{KEY|1}}, {{KEY|2}} itp...) dostępnych jest również kilka ustawień widoku ''(widok z góry, widok z przodu itp.)''. Klikając obiekt prawym przyciskiem myszki lub pusty obszar widoku 3D, masz szybki dostęp do niektórych typowych operacji, takich jak ustawianie konkretnego widoku lub wyszukiwanie obiektu w widoku drzewa.
W menu Widok, na pasku narzędzi Widok oraz za pomocą skrótów klawiaturowych ({{KEY|1}}, {{KEY|2}} itp...) dostępnych jest również kilka ustawień widoku ''(widok z góry, widok z przodu itp.)''. Klikając obiekt prawym przyciskiem myszki lub pusty obszar widoku 3D, masz szybki dostęp do niektórych typowych operacji, takich jak ustawianie konkretnego widoku lub wyszukiwanie obiektu w widoku drzewa.


<span id="First_steps_with_FreeCAD"></span>
==FreeCAD pierwsze kroki==
==FreeCAD pierwsze kroki==


FreeCAD został zaprojektowany do tworzenia precyzyjnych modeli 3D, ścisłą kontrolę nad tymi modelami ''(możliwość cofnięcia się w historii modelowania i zmiany parametrów)'', a w końcu na budowanie tych modeli ''(poprzez wydruk w technologii 3D i obróbkę numeryczną CNC lub nawet budowę obiektu budowlanego)''. <br />W związku z tym bardzo różni się on od innych aplikacji 3D stworzonych do innych celów, takich jak film animowany czy gry. Jego nauka może być bardzo trudna, zwłaszcza jeśli jest to Twój pierwszy kontakt z modelowaniem 3D. Jeśli w którymś momencie staniesz się zaskoczony, nie zapominaj, że przyjazna społeczność użytkowników na forum [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD forum] może być w stanie wyciągnąć cię z tarapatów w mgnieniu oka.
FreeCAD został zaprojektowany do tworzenia precyzyjnych modeli 3D, ścisłą kontrolę nad tymi modelami ''(możliwość cofnięcia się w historii modelowania i zmiany parametrów)'', a w końcu na budowanie tych modeli ''(poprzez wydruk w technologii 3D i obróbkę numeryczną CNC lub nawet budowę obiektu budowlanego)''. <br />W związku z tym bardzo różni się on od innych aplikacji 3D stworzonych do innych celów, takich jak film animowany czy gry. Jego nauka może być bardzo trudna, zwłaszcza jeśli jest to Twój pierwszy kontakt z modelowaniem 3D. Jeśli w którymś momencie staniesz się zaskoczony, nie zapominaj, że przyjazna społeczność użytkowników na forum [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD forum] może być w stanie wyciągnąć cię z tarapatów w mgnieniu oka.


Środowisko pracy, z którego zaczniesz korzystać w FreeCAD, zależy od rodzaju pracy, którą musisz wykonać: Jeśli zamierzasz pracować na modelach mechanicznych lub ogólnie na małych obiektach, prawdopodobnie będziesz chciał wypróbować [[PartDesign Workbench/pl|PartDesign]]. Jeśli pracujesz w trybie 2D, przejdź do [[Draft Module/pl|Draft]] lub [[Sketcher Workbench/pl|Sketcher]], jeśli potrzebne Ci są określone wymagania. Jeśli chcesz pracować z modelami BIM, uruchom [[Arch Module/pl|Arch]]. Jeśli pracujesz z projektowaniem statków, istnieje specjalne Środowisko pracy [[Ship Workbench/pl|Ship]] stworzone dla Ciebie. A jeśli pochodzisz ze świata OpenSCAD, wypróbuj [[OpenSCAD Module/pl|OpenSCAD]].
Środowisko pracy, z którego zaczniesz korzystać w FreeCAD, zależy od rodzaju pracy, którą musisz wykonać: Jeśli zamierzasz pracować na modelach mechanicznych lub ogólnie na małych obiektach, prawdopodobnie będziesz chciał wypróbować środowisko [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]. Jeśli pracujesz w trybie 2D, przejdź do środowiska [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]] lub [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], jeśli potrzebne Ci są określone wymagania. Jeśli chcesz pracować z modelami BIM, uruchom środowisko [[Arch_Workbench/pl|Architektura]].
A jeśli pochodzisz ze świata OpenSCAD, wypróbuj Środowisko pracy [[OpenSCAD_Workbench/pl|OpenSCAD]]. Dostępnych jest również wiele [[External_workbenches/pl|zewnętrznych środowisk]] opracowanych przez społeczność.


Możesz przełączać Środowisko pracy w dowolnym momencie, a także [[Interface Customization/pl|dostosować ustawienia]], aby dodać narzędzia z innych Środowisk pracy.
Możesz przełączać Środowisko pracy w dowolnym momencie, a także [[Interface_Customization/pl|dostosować ustawienia]], aby dodać narzędzia z innych Środowisk pracy.


<span id="Working_with_the_PartDesign_and_Sketcher_workbenches"></span>


==Pracujemy w PartDesign i Sketcher==
==Pracujemy w PartDesign i Sketcher==


Środowisko pracy [[PartDesign Workbench/pl|PartDesign]] służy do budowania złożonych obiektów, począwszy od prostych kształtów i dodawania lub usuwania elementów ''(zwanych " cechami")'', aż do osiągnięcia ostatecznego wyglądu projektowanego detalu. Wszystkie funkcje zastosowane w procesie modelowania są przechowywane w oddzielnym widoku zwanym [[Document structure/pl|widok drzewa]], który zawiera również inne obiekty w dokumencie. Obiekt PartDesign może być traktowany jako kolejna operacja, z których każda odnosi się do wyniku poprzedniej, tworząc jeden duży łańcuch. W widoku drzewa widzisz swój obiekt końcowy, ale możesz go rozwinąć i przegladać wszystkie poprzednie stany oraz zmienić dowolny z ich parametrów, które automatycznie aktualizują obiekt końcowy.
Środowisko pracy [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] służy do budowania złożonych obiektów, począwszy od prostych kształtów i dodawania lub usuwania elementów ''(zwanych " cechami")'', aż do osiągnięcia ostatecznego wyglądu projektowanego detalu. Wszystkie funkcje zastosowane w procesie modelowania są przechowywane w oddzielnym widoku zwanym [[Document_structure/pl|widok drzewa]], który zawiera również inne obiekty w dokumencie. Obiekt środowiska Projekt Części może być traktowany jako kolejna operacja, z których każda odnosi się do wyniku poprzedniej, tworząc jeden duży łańcuch. W widoku drzewa widzisz swój obiekt końcowy, ale możesz go rozwinąć i przeglądać wszystkie poprzednie stany oraz zmienić dowolny z ich parametrów, które automatycznie aktualizują obiekt końcowy.


PartDesign mocno bazuje na innym Środowisku pracy, [[Sketcher Workbench/pl|Sketcher]]. Szkicownik umożliwia rysowanie kształtów 2D, które są definiowane przez zastosowanie ograniczeń dla kształtu płaskiego. Na przykład, możesz narysować prostokąt i dodać wymiar boku, stosując ograniczenie długości jednego z boków. Nie można już zmieniać rozmiaru tego boku ''(chyba że ograniczenie zostanie zmienione)''.
Projekt Części mocno bazuje na innym środowisku pracy, [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]. Szkicownik umożliwia rysowanie kształtów 2D, które są definiowane przez zastosowanie ograniczeń dla kształtu płaskiego. Na przykład, możesz narysować prostokąt i dodać wymiar boku, stosując ograniczenie długości jednego z boków. Nie można już zmieniać rozmiaru tego boku ''(chyba że ograniczenie zostanie zmienione)''.


Te kształty 2D wykonane za pomocą szkicownika są często używane w środowisku pracy PartDesign, na przykład do tworzenia objętości 3D. Używane są też do rysowania obszarów na ścianach obiektów, które następnie zostaną wydrążone z ich głównej objętości. Jest to typowy schemat pracy PartDesign:
Te kształty 2D wykonane za pomocą szkicownika są często używane w środowisku pracy PartDesign, na przykład do tworzenia objętości 3D. Używane są też do rysowania obszarów na ścianach obiektów, które następnie zostaną wydrążone z ich głównej objętości. Jest to typowy schemat pracy PartDesign:
Line 115: Line 96:
Oto przykład efektu tego ćwiczenia:
Oto przykład efektu tego ćwiczenia:


[[Image:Partdesign example.jpg|1024px]]
[[Image:Partdesign_example.jpg|600px]]


W każdej chwili możesz wybrać oryginalne szkice i zmodyfikować je lub zmienić parametry wytłaczania operacji pad lub pocket, co spowoduje że obiekt końcowy zostanie poddany aktualizacji.
W każdej chwili możesz wybrać oryginalne szkice i zmodyfikować je lub zmienić parametry wytłaczania operacji pad lub pocket, co spowoduje że obiekt końcowy zostanie poddany aktualizacji.


<span id="Working_with_the_Draft_and_Arch_workbenches"></span>
==Praca z Draft i Arch==
==Praca z Draft i Arch==


Środowiska pracy [[Draft Module/pl|Draft]] i [[Arch Module/pl|Arch]] zachowują się nieco inaczej niż pozostałe omówione powyżej. Chociaż przestrzegają tych samych zasad, które są wspólne dla wszystkich we FreeCAD. Krótko mówiąc, podczas gdy Sketcher i PartDesign są stworzone przede wszystkim do projektowania pojedynczych elementów, Draft i Arch są stworzone, aby ułatwić pracę z kilkoma prostszymi obiektami.
Środowiska pracy [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]] i [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] zachowują się nieco inaczej niż pozostałe omówione powyżej. Chociaż przestrzegają tych samych zasad, które są wspólne dla wszystkich we FreeCAD. Krótko mówiąc, podczas gdy Szkicownik i Projekt Części są stworzone przede wszystkim do projektowania pojedynczych elementów, Draft i Arch są stworzone, aby ułatwić pracę z kilkoma prostszymi obiektami.


[[Draft Module/pl|Draft]] oferuje narzędzia 2D nieco podobne do tych, które można znaleźć w tradycyjnych aplikacjach 2D CAD, takich jak [https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. Jednakże, ponieważ szkic 2D jest daleki od celu twórców FreeCAD, nie oczekuj, że znajdziesz tam pełen wachlarz narzędzi, które oferują te dedykowane aplikacje. Większość narzędzi Draft działa nie tylko w płaszczyźnie 2D, ale także w pełnej przestrzeni 3D i korzysta ze specjalnych systemów pomocniczych, takich jak [[Draft SelectPlane/pl|Work Planes]] i [[Draft_Snap/pl|Object snapping]].
Środowisko pracy [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]] oferuje narzędzia 2D nieco podobne do tych, które można znaleźć w tradycyjnych aplikacjach 2D CAD, takich jak [https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. Jednakże, ponieważ szkic 2D jest daleki od celu twórców programu FreeCAD, nie oczekuj, że znajdziesz tam pełen wachlarz narzędzi, które oferują te dedykowane aplikacje. Większość narzędzi Draft działa nie tylko w płaszczyźnie 2D, ale także w pełnej przestrzeni 3D i korzysta ze specjalnych systemów pomocniczych, takich jak [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny robocze]] i [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]].


[[Arch Module/pl|Arch]] dodaje narzędzia [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] do FreeCAD, pozwalając na tworzenie modeli architektonicznych zawierających obiekty parametryczne. W Środowisko pracy Arch opiera się w dużym stopniu na innych modułach, takich jak Draft i Sketcher. Wszystkie narzędzia do tworzenia szkiców są również obecne w Środowisku pracy Arch, większość narzędzi Arch korzysta z systemów pomocniczych Draft.
Środowisko pracy [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] dodaje narzędzia [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] do FreeCAD, pozwalając na tworzenie modeli architektonicznych zawierających obiekty parametryczne. Środowisko pracy Architektura opiera się w dużym stopniu na innych modułach, takich jak Rysunek Roboczy i Szkicownik. Wszystkie narzędzia do tworzenia szkiców są również obecne w środowisku pracy Architektura, większość narzędzi architrktonicznych korzysta z systemów pomocniczych środowiska Rysunek Roboczy.


Typowy tok pracy z Arch i Draft może wyglądać następująco:
Typowy tok pracy z Arch i Draft może wyglądać następująco:


# Narysuj kilka linijek przy pomocy narzędzia '''Draft Line''.
# Narysuj kilka linijek przy pomocy narzędzia '''Linia'' środowiska Rysunek Roboczy.
# Wybierz każdą linię i naciśnij narzędzie do tworzenia ścian ''(Wall)'' na każdej z nich.
# Wybierz każdą linię i naciśnij narzędzie do tworzenia ścian ''(Ściana)'' na każdej z nich.
# Dołącz poszczególne linie do ściany wybierając je i naciskając narzędzie '''Arch Add'''.
# Dołącz poszczególne linie do ściany wybierając je i naciskając narzędzie '''Arch Add'''.
# Utwórz obiekt podłogi i przenieś ściany, na ta pozycję w widoku drzewa.
# Utwórz obiekt podłogi i w widoku drzewa przeciągnij ściany do obiektu podłogi.
# Utwórz obiekt budynku i w widoku drzewa przeciągnij podłogę ''(która teraz zawiera ściany)'' do obiektu budynku.
# Utwórz okno, klikając narzędzie Okno ''(Window)'', wybierz ustawienia w jego panelu, a następnie kliknij na wybraną ścianę.
# Dodaj wymiary, najpierw ustawiając płaszczyznę roboczą jeśli to konieczne, a następnie użyj narzędzia '''Draft Dimension''', aby zdefiniować głębokość osadzenia.
# Dodaj wymiary, najpierw ustawiając płaszczyznę roboczą jeśli to konieczne, a następnie użyj narzędzia '''Draft Dimension''', aby zdefiniować głębokość osadzenia.


Przykład efektu tego ćwiczenia:
Przykład efektu tego ćwiczenia:


[[Image:Arch workflow example.jpg|1024px]]
[[Image:Arch workflow_example.jpg|600px]]


Więcej informacji znajdziesz na stronie [[Tutorials/pl|Poradniki]].
Więcej informacji znajdziesz na stronie [[Tutorials/pl|Poradniki]].


<span id="Addons"></span>
==Dodatki, Makrodefinicje i zewnętrzne Środowiska pracy==
==Dodatki==


Każdy użytkownik może opracować własne nowe funkcje dla FreeCAD i udostępnić je społeczności FreeCAD jako [[Addon/pl|Dodatki]].
FreeCAD, jako oprogramowanie open source, oferuje możliwość uzupełnienia swoich Środowisk pracy o dodatki.


Istnieją trzy rodzaje dodatków:
Zasada [[Addon/pl|Dodatki]] opiera się na opracowaniu uzupełnienia Środowiska pracy. Każdy użytkownik może opracować funkcję, której mu brakuje dla własnych potrzeb lub, ostatecznie, dla społeczności.
* [[Macros/pl|Makrodefinicje]]: krótki fragment kodu w [[Python/pl|Pythonie]], który dostarcza nowe narzędzie lub funkcjonalność w pojedynczym pliku z rozszerzeniem {{incode|.FCMacro}}.
Za pośrednictwem forum, użytkownik może poprosić o opinię, lub pomoc. Może udostępniać, lub nie, obiekt swojej pracy zgodnie z regułami praw autorskich, ''(po ich zdefiniowaniu)''. Bezpłatnie dla niej/niego.
* [[External_workbenches/pl|Zestawy narzędzi]]: zbiory plików Pythona dostarczające powiązane [[Gui_Command/pl|polecenia GUI]] ''(narzędzia)'' skupione wokół określonego tematu.
Do rozwoju, użytkownik ma dostępne funkcje [[scripting/pl|skrypty]].
* [[Preference_Packs/pl|Pakiety preferencji]]: dystrybuowane zbiory preferencji użytkownika.

Istnieją dwa rodzaje dodatków:
#[[Macros/pl|Makrodefinicje]]: krótkie fragmenty kodu Pythona, które zapewniają nowe narzędzie lub funkcjonalność. Makra zazwyczaj są uruchamiane jako sposób na uproszczenie lub zautomatyzowanie zadania rysowania lub edycji konkretnego obiektu. Jeśli wiele z tych makrodefinicji jest zbieranych w jednym katalogu, cały katalog może być dystrybuowany jako nowe Środowisko pracy.
#[[External workbenches/pl|Zewnętrzne Środowiska pracy]]: zbiór narzędzi zaprogramowanych w Pythonie lub C++, które rozszerzają FreeCAD w istotny sposób. Jeśli dany stół pracy został wystarczająco rozwinięty i jest dobrze udokumentowany, może zostać włączony do FreeCAD jako jeden z podstawowych stołów roboczych. W sekcji [[External workbenches/pl|Zewnętrzne Środowiska pracy]] można znaleźć listę i wytyczne dla istniejących bibliotek.


<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==


I na końcu, jedną z najpotężniejszych cech FreeCAD jest środowisko [[scripting/pl|skryptowe]]. Ze zintegrowanej konsoli Pythona ''(lub dowolnego innego zewnętrznego skryptu Pythona)'', możesz uzyskać dostęp do prawie każdej części FreeCAD. Możesz tworzyć lub modyfikować geometrię, modyfikować reprezentację obiektów w scenie 3D lub dostęp i modyfikować interfejs FreeCAD. Skrypty Pythona mogą być również używane w [[macros/pl|makrodefinicjach]], które zapewniają łatwą metodę tworzenia własnych poleceń.
I na końcu, jedną z najpotężniejszych cech FreeCAD jest środowisko [[scripting/pl|skryptowe]]. Ze zintegrowanej konsoli Pythona ''(lub dowolnego innego zewnętrznego skryptu Pythona)'', możesz uzyskać dostęp do prawie każdej części FreeCAD. Możesz tworzyć lub modyfikować geometrię, modyfikować reprezentację obiektów w scenie 3D lub dostęp i modyfikować interfejs FreeCAD. Skrypty Pythona mogą być również używane w [[macros/pl|makrodefinicjach]], które zapewniają łatwą metodę tworzenia własnych poleceń.


<span id="What&#039;s_new"></span>
==Co nowego==
==Co nowego==


* Szczegółową listę funkcji można znaleźć w [[Feature_list/pl#Uwagach do wydania|uwagach do wydania]].
* Szczegółową listę funkcji można znaleźć w [[Feature_list/pl#Uwagach do wydania|uwagach do wydania]].



{{docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Install on Mac/pl|Instalacja na Mac'u]]
|[[Installing_additional_components/pl|Instalacja dodatkowych komponentów]]
|[[Mouse Model/pl|Profil Myszki]]
|[[Mouse_navigation/pl|Profil nawigacji myszką]]
}}
}}



Latest revision as of 15:26, 18 March 2024

Przedmowa

FreeCAD jest aplikacją typu 3D parametric modeling application. Został stworzony przede wszystkim do projektowania mechanicznego. Może służyć również do wszystkich pokrewnych zastosowań, w których trzeba precyzyjnie modelować obiekty przestrzenne. Dodatkowo zapewnia kontrolę nad historią modelowania.

Freecad jest już rozwijany od 2002 roku i oferuje sporą listę funkcjonalności. Niektórych z nich wciąż brakuje, w porównaniu z komercyjnymi rozwiązaniami. Jednak w zupełności spełnia wymagania hobbystów i osób pracujących z mniejszymi projektami. Na forum możesz znaleźć naszą szybko rozwijającą się społeczność zaangażowaną w rozwój programu FreeCAD. Tutaj możesz znaleźć wiele wartościowych przykładowych projektów dla FreeCAD. Zobacz również, FreeCAD używany w produkcji.

Jak wszystkie wolne projekty, projekt FreeCAD jest uzależniony od swojej społeczności, aby się rozwijać, zdobywać funkcje i stabilizować (usuwać błędy). Więc nie zapominaj o tym podczas używania programu FreeCAD. Jeśli ci się to podoba, możesz dokonać darowizny i wspomóc FreeCAD również na inne sposoby, takie jak tworzenie dokumentacji i tłumaczeń.

Zobacz również:

Instalacja

Przede wszystkim pobierz i zainstaluj FreeCAD. Informacje na temat aktualnych wersji i aktualizacji oraz instrukcje instalacji dla danego systemu operacyjnego (Linux, Mac OS lub Windows).FreeCAD jest dostępny w menedżerach pakietów wielu dystrybucji Linuksa. Ponieważ FreeCAD jest oprogramowaniem typu open-source, można również pobrać kod źródłowy i skompilować go samodzielnie.

Poznawaj interfejs użytkownika

Standardowy interfejs FreeCAD.

zobacz szczegółową prezentację Interface.

1. Obszar widoku głównego, który może zawierać różne okna z zakładkami, głównie widok 3D.
2. Widok 3D, pokazujący obiekty geometryczne w dokumencie.
3. Widok drzewa jest (częścią widoku złożonego), pokazuje hierarchię i historię budowy obiektów w dokumencie. Może również wyświetlać panel zadań dla aktywnych poleceń.
4. Edytor właściwości jest (częścią widoku złożonego), który pozwala na przeglądanie i modyfikowanie właściwości wybranych obiektów.
5. Widok wyboru, który wskazuje wybrane obiekty lub elementy składowe obiektów (wierzchołki, krawędzie, powierzchnie).
6. Okno widok raportu (lub okno wyjściowe), w którym wyświetlane są komunikaty, ostrzeżenia i błędy.
7. Konsola Python, gdzie są wyświetlane wszystkie wykonywane polecenia i gdzie można wprowadzić kod Python.
8. Pasek statusu, to szczególne miejsce gdzie pojawiają się niektóre komunikaty i podpowiedzi.
9. Obszar paska narzędzi, gdzie dokowane są paski narzędzi.
10. Okienko umożliwiające wybór Środowisk pracy, dla wykonania zamierzonych prac stosownych dla kązdego ze Środowisk pracy.
11. Standardowe menu, które zawiera zbiór podstawowych funkcji programu.

Główna koncepcja interfejsu FreeCAD opiera się na tym, że jest on podzielony na środowiska pracy. Każde z nich jest zbiorem narzędzi dostosowanych do realizacji konkretnych zadań, takich jak praca z siatkami, lub rysowanie obiektów 2D, lub związanymi szkicami. Możesz przełączyć bieżące środowisko pracy za pomocą okna wyboru. Możesz dostosowywać ustawienia narzędzi zawartych w każdym środowisku pracy, dodawać narzędzia z innych środowisk. Możliwe jest również dodanie narzędzi utworzonych samodzielnie, które nazywamy makrodefinicjami (w skrócie makro). Najczęściej stosowanymi narzędziami bazowymi są środowiska Projekt Części i Część.

Kiedy uruchamiasz FreeCAD po raz pierwszy, zobaczysz stronę startową. Oto jak to wygląda dla wersji 0.19:

Strona startowa pozwala na szybkie przejście do jednego z najchętniej używanych Środowisk pracy, otwarcie jednego z ostatnich plików lub zobaczenie najnowszych wiadomości ze świata FreeCAD. Możesz zmienić domyślne środowisko pracy w Edytorze preferencji.

Nawigacja w przestrzeni 3D

FreeCAD udostępnia kilka różnych trybów nawigacji, które zmieniają sposób używania myszy do interakcji z obiektami w widoku 3D i samego widoku. Jedna z nich została stworzona specjalnie dla touchpad, gdzie środkowy przycisk myszy nie jest używany. Domyślnym trybem nawigacji jest CAD. Możesz szybko zmienić aktualny tryb nawigacji za pomocą przycisku na Pasku statusu lub klikając prawym przyciskiem myszy pusty obszar okna widoku 3D.

W menu Widok, na pasku narzędzi Widok oraz za pomocą skrótów klawiaturowych (1, 2 itp...) dostępnych jest również kilka ustawień widoku (widok z góry, widok z przodu itp.). Klikając obiekt prawym przyciskiem myszki lub pusty obszar widoku 3D, masz szybki dostęp do niektórych typowych operacji, takich jak ustawianie konkretnego widoku lub wyszukiwanie obiektu w widoku drzewa.

FreeCAD pierwsze kroki

FreeCAD został zaprojektowany do tworzenia precyzyjnych modeli 3D, ścisłą kontrolę nad tymi modelami (możliwość cofnięcia się w historii modelowania i zmiany parametrów), a w końcu na budowanie tych modeli (poprzez wydruk w technologii 3D i obróbkę numeryczną CNC lub nawet budowę obiektu budowlanego).
W związku z tym bardzo różni się on od innych aplikacji 3D stworzonych do innych celów, takich jak film animowany czy gry. Jego nauka może być bardzo trudna, zwłaszcza jeśli jest to Twój pierwszy kontakt z modelowaniem 3D. Jeśli w którymś momencie staniesz się zaskoczony, nie zapominaj, że przyjazna społeczność użytkowników na forum FreeCAD forum może być w stanie wyciągnąć cię z tarapatów w mgnieniu oka.

Środowisko pracy, z którego zaczniesz korzystać w FreeCAD, zależy od rodzaju pracy, którą musisz wykonać: Jeśli zamierzasz pracować na modelach mechanicznych lub ogólnie na małych obiektach, prawdopodobnie będziesz chciał wypróbować środowisko Projekt Części. Jeśli pracujesz w trybie 2D, przejdź do środowiska Rysunek Roboczy lub Szkicownik, jeśli potrzebne Ci są określone wymagania. Jeśli chcesz pracować z modelami BIM, uruchom środowisko Architektura. A jeśli pochodzisz ze świata OpenSCAD, wypróbuj Środowisko pracy OpenSCAD. Dostępnych jest również wiele zewnętrznych środowisk opracowanych przez społeczność.

Możesz przełączać Środowisko pracy w dowolnym momencie, a także dostosować ustawienia, aby dodać narzędzia z innych Środowisk pracy.

Pracujemy w PartDesign i Sketcher

Środowisko pracy Projekt Części służy do budowania złożonych obiektów, począwszy od prostych kształtów i dodawania lub usuwania elementów (zwanych " cechami"), aż do osiągnięcia ostatecznego wyglądu projektowanego detalu. Wszystkie funkcje zastosowane w procesie modelowania są przechowywane w oddzielnym widoku zwanym widok drzewa, który zawiera również inne obiekty w dokumencie. Obiekt środowiska Projekt Części może być traktowany jako kolejna operacja, z których każda odnosi się do wyniku poprzedniej, tworząc jeden duży łańcuch. W widoku drzewa widzisz swój obiekt końcowy, ale możesz go rozwinąć i przeglądać wszystkie poprzednie stany oraz zmienić dowolny z ich parametrów, które automatycznie aktualizują obiekt końcowy.

Projekt Części mocno bazuje na innym środowisku pracy, Szkicownik. Szkicownik umożliwia rysowanie kształtów 2D, które są definiowane przez zastosowanie ograniczeń dla kształtu płaskiego. Na przykład, możesz narysować prostokąt i dodać wymiar boku, stosując ograniczenie długości jednego z boków. Nie można już zmieniać rozmiaru tego boku (chyba że ograniczenie zostanie zmienione).

Te kształty 2D wykonane za pomocą szkicownika są często używane w środowisku pracy PartDesign, na przykład do tworzenia objętości 3D. Używane są też do rysowania obszarów na ścianach obiektów, które następnie zostaną wydrążone z ich głównej objętości. Jest to typowy schemat pracy PartDesign:

  1. Stwórz nowy szkic.
  2. Narysuj zamknięty kształt (upewnij się, że wszystkie punkty wierzchołków są połączone).
  3. Zakończ szkicowanie.
  4. Rozszerz szkicu w bryłę 3D przy użyciu narzędzia wyciągnięcia (pad).
  5. Wybierz jedną ścianę bryły.
  6. Utwórz drugi szkic (tym razem zostanie on narysowany na wybranej powierzchni).
  7. Narysuj zamknięty kształt.
  8. Zamknij szkic.
  9. Stwórz kieszeń z drugiego szkicu, na pierwszym obiekcie.

Oto przykład efektu tego ćwiczenia:

W każdej chwili możesz wybrać oryginalne szkice i zmodyfikować je lub zmienić parametry wytłaczania operacji pad lub pocket, co spowoduje że obiekt końcowy zostanie poddany aktualizacji.

Praca z Draft i Arch

Środowiska pracy Rysunek Roboczy i Architektura zachowują się nieco inaczej niż pozostałe omówione powyżej. Chociaż przestrzegają tych samych zasad, które są wspólne dla wszystkich we FreeCAD. Krótko mówiąc, podczas gdy Szkicownik i Projekt Części są stworzone przede wszystkim do projektowania pojedynczych elementów, Draft i Arch są stworzone, aby ułatwić pracę z kilkoma prostszymi obiektami.

Środowisko pracy Rysunek Roboczy oferuje narzędzia 2D nieco podobne do tych, które można znaleźć w tradycyjnych aplikacjach 2D CAD, takich jak AutoCAD. Jednakże, ponieważ szkic 2D jest daleki od celu twórców programu FreeCAD, nie oczekuj, że znajdziesz tam pełen wachlarz narzędzi, które oferują te dedykowane aplikacje. Większość narzędzi Draft działa nie tylko w płaszczyźnie 2D, ale także w pełnej przestrzeni 3D i korzysta ze specjalnych systemów pomocniczych, takich jak płaszczyzny robocze i przyciąganie.

Środowisko pracy Architektura dodaje narzędzia BIM do FreeCAD, pozwalając na tworzenie modeli architektonicznych zawierających obiekty parametryczne. Środowisko pracy Architektura opiera się w dużym stopniu na innych modułach, takich jak Rysunek Roboczy i Szkicownik. Wszystkie narzędzia do tworzenia szkiców są również obecne w środowisku pracy Architektura, większość narzędzi architrktonicznych korzysta z systemów pomocniczych środowiska Rysunek Roboczy.

Typowy tok pracy z Arch i Draft może wyglądać następująco:

  1. Narysuj kilka linijek przy pomocy narzędzia 'Linia środowiska Rysunek Roboczy.
  2. Wybierz każdą linię i naciśnij narzędzie do tworzenia ścian (Ściana) na każdej z nich.
  3. Dołącz poszczególne linie do ściany wybierając je i naciskając narzędzie Arch Add.
  4. Utwórz obiekt podłogi i w widoku drzewa przeciągnij ściany do obiektu podłogi.
  5. Utwórz obiekt budynku i w widoku drzewa przeciągnij podłogę (która teraz zawiera ściany) do obiektu budynku.
  6. Dodaj wymiary, najpierw ustawiając płaszczyznę roboczą jeśli to konieczne, a następnie użyj narzędzia Draft Dimension, aby zdefiniować głębokość osadzenia.

Przykład efektu tego ćwiczenia:

Więcej informacji znajdziesz na stronie Poradniki.

Dodatki

Każdy użytkownik może opracować własne nowe funkcje dla FreeCAD i udostępnić je społeczności FreeCAD jako Dodatki.

Istnieją trzy rodzaje dodatków:

Tworzenie skryptów

I na końcu, jedną z najpotężniejszych cech FreeCAD jest środowisko skryptowe. Ze zintegrowanej konsoli Pythona (lub dowolnego innego zewnętrznego skryptu Pythona), możesz uzyskać dostęp do prawie każdej części FreeCAD. Możesz tworzyć lub modyfikować geometrię, modyfikować reprezentację obiektów w scenie 3D lub dostęp i modyfikować interfejs FreeCAD. Skrypty Pythona mogą być również używane w makrodefinicjach, które zapewniają łatwą metodę tworzenia własnych poleceń.

Co nowego