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{{CAD Navigation/it|Navigazione CAD}}
{{CAD Navigation/it|Navigazione CAD}}


Inoltre, sono disponibili alcune viste preconfigurate (dall'alto, laterale, frontale, ecc) accessibili dal menu Visualizza → Viste standard oppure tramite i pratici comandi veloci dei tasti numerici ( {{KEY|1}}, {{KEY|2}}, {{KEY|3}} etc...)
Inoltre, sono disponibili alcune viste preconfigurate (dall'alto, laterale, frontale, ecc) accessibili dal menu Visualizza → Viste standard oppure tramite i pratici comandi veloci dei tasti numerici ( {{KEY/it|1}}, {{KEY/it|2}}, {{KEY/it|3}} etc...)


==== First steps with FreeCAD ====
==== Primi passi con FreeCAD ====


L'obiettivo di FreeCAD è quello di consentire di creare dei modelli 3D di alta precisione mantenendo uno stretto controllo sui modelli per essere in grado di tornare indietro nello storico della modellazione e di variare i parametri, e alla fine di costruire quei modelli (attraverso la stampa 3D, CNC o anche la costruzione in cantiere). È quindi molto diverso da alcune applicazioni 3D realizzate per altri scopi, come ad esempio per i film di animazione o per i giochi. La sua curva di apprendimento può essere ripida, specialmente se questo è il primo contatto con la modellazione 3D. Quando si rimane bloccati in un certo punto, ricordarsi che nel [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD forum] c'è una comunità amichevole di utenti può essere in grado di fornire un aiuto in breve tempo.
FreeCAD's focus is to allow you to make high-precision 3D models, to keep tight control over those models (being able to go back into modelling history and change parameters), and eventually to build those models (via 3D printing, CNC machining or even construction worksite). It is therefore very different from some other 3D applications made for other purposes, such as animation film or gaming. Its learning curve can be steep, specially if this is your first contact with 3D modeling. If you are struck at some point, don't forget that the friendly community of users on the [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD forum] might be able to get you out in no time.


The workbench you will start using in FreeCAD depends on the type of job you need to do: If you are going to work on mechanical models, or more generally any small-scale objects, you'll probably want to try the [[PartDesign Workbench]]. If you will work in 2D, then switch to the [[Draft Workbench]], or the [[Sketcher Workbench]] if you need constraints. If you want to do BIM, launch the [[Arch Workbench]]. If you are working with ship design, there is a special [[Ship Workbench]] for you. And if you come from the OpenSCAD world, try the [[OpenSCAD Workbench]].
L'ambiente di lavoro con cui iniziare a lavorare in FreeCAD dipende dal tipo di lavoro si intende realizzare. Quando si ha intenzione di lavorare su modelli meccanici, o più in generale su qualsiasi oggetto di piccole dimensioni, probabilmente si vuole provare [[PartDesign Workbench/it|Part Design]]. Se si lavora in 2D, allora conviene passare all'ambiente [[Draft_Module/it|Draft]], o all'ambiente [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]] quando servono i vincoli. Se si vuole fare BIM, avviare l'ambiente [[Arch Workbench/it|Architettura]]. Se si lavora con il disegno navale, è disponibile uno speciale ambiente [[FreeCADShip_Workbench/it|Ship]]. Se si proviene dal mondo di OpenSCAD, si può provare l'ambiente [[OpenSCAD_Module/it|OpenSCAD]].


You can switch workbenches at any time, and also [[Interface Customization|customize]] your favorite workbench to add tools from other workbenches.
È possibile commutare gli ambienti di lavoro in qualsiasi momento, e anche [[Interface Customization/it|personalizzare]] il proprio ambiente preferito aggiungendovi degli strumenti di altri ambienti.


==== Working with the PartDesign and Sketcher workbenches ====
==== Lavorare con gli ambienti PartDesign e Sketcher ====


[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] è fatto appositamente per costruire oggetti complessi, partendo da forme semplici a cui aggiungere o rimuovere dei pezzi (che noi chiamiamo "caratteristiche"), fino a ottenere l'oggetto finale. Tutte le caratteristiche applicate durante il processo di modellazione vengono memorizzate in una vista separata denominata [[Document structure/it|vista a albero]], che contiene anche gli altri oggetti del documento. Si può pensare ad un oggetto di PartDesign come a una successione di operazioni, ciascuna applicata al risultato di quella precedente, formando una grande catena. Nella vista ad albero, si vede l'oggetto finale, ma è possibile espanderla e recuperare tutti gli stati precedenti, e modificare i loro parametri, questo aggiorna automaticamente l'oggetto finale.
The [[PartDesign Workbench]] is specially made to build complex objects, starting from simple shapes, and adding or removing pieces (that we call "features"), until you get to your final object. All the features you applied during the modelling process are stored in a separate view called the [[Document structure|tree view]], which also contains the other objects in your document. You can think of a PartDesign object as a succession of operations, each one applied to the result of the preceding one, forming one big chain. In the tree view, you see your final object, but you can expand it and retrieve all preceding states, and change any of their parameter, which automatically updates the final object.


The PartDesign workbench makes heavy use of another workbench, the [[Sketcher Workbench]]. The sketcher allows you to draw constrained 2D shapes, which means that some parts of your 2D shape can have constraints. For example, you might draw a rectangle, and set a length constraint to one of its sides. That side then cannot be resized anymore.
L'ambiente PartDesign fa uso importante di un altro ambiente, l'ambiente [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]]. Sketcher permette di disegnare forme 2D vincolate, il che significa che alcune parti della forma 2D possono avere dei vincoli. Ad esempio, è possibile disegnare un rettangolo e impostare un vincolo di lunghezza per uno dei suoi lati. Quel lato quindi non può più essere ridimensionato.


Those 2D shapes made with the sketcher are used a lot in the PartDesign workbench, for example to extrude volumes, or to draw areas on the faces of your object, that will then be hollowed from its main volume. This is a typical PartDesign workflow:
Queste forme 2D realizzate con lo sketcher sono molto utilizzate in PartDesign, ad esempio per estrudere i volumi o per disegnare le aree sulle facce dell'oggetto che devono essere scavate dal volume principale. Ecco un tipico flusso di lavoro PartDesign:


# Creare un nuovo schizzo
# Create a new sketch
# Disegnare un contorno chiuso (assicurarsi che tutti i punti sono uniti)
# Draw a closed shape (make sure all points are joined)
# Chiudere lo schizzo
# Close the sketch
# Extrude it with the pad tool
# Estruderlo con lo strumento pad
# Selezionare una faccia del volume estruso
# Select one face of the extruded volume
# Creare un secondo schizzo (questa volta sarà disegnato sulla faccia selezionata)
# Create a second sketch (this time it will be drawn on the selected face)
# Disegnare una forma chiusa
# Draw a closed shape
# Chiudere lo schizzo
# Close the sketch
# Creare uno scavo con il secondo schizzo, sul primo oggetto
# Create a pocket from the second sketch, on the first object


Si ottiene un oggetto simile a questo:
Which gives you an object like this:


[[Image:Partdesign example.jpg|1024px|center]]
[[Image:Partdesign example.jpg|1024px|center]]


In qualsiasi momento è possibile selezionare gli schizzi originali e modificarli oppure modificare i parametri delle operazioni di estrusione o di scavo, l'oggetto finale viene automaticamente aggiornato.
At any moment, you can select the original sketches and modify them, or change the extrusion parameters of the pad or pocket operations, which will update the final object.




More on the [[Tutorials]] page.
Maggiori informazioni si trovano nella sezione [[Tutorials/it|Tutorial]].




=== [[Scripting/it|Script]] ===
=== Script ===


Infine, una delle più potenti caratteristiche di FreeCAD che è l'ambiente di [[scripting/it|script]]. Dalla console Python integrata (o tramite qualsiasi altro script Python esterno), è possibile accedere a quasi tutte le parti di FreeCAD, creare o modificare le geometrie, modificare la rappresentazione degli oggetti nella vista 3D, oppure accedere e modificare l'interfaccia di FreeCAD. Gli script Python possono essere utilizzati anche all'interno delle [[macros/it|macro]] che forniscono un metodo facile e veloce per creare combinazioni di comandi personalizzati.
Infine, una delle più potenti caratteristiche di FreeCAD che è l'ambiente di [[scripting/it|script]]. Dalla console Python integrata (o tramite qualsiasi altro script Python esterno), è possibile accedere a quasi tutte le parti di FreeCAD, creare o modificare le geometrie, modificare la rappresentazione degli oggetti nella vista 3D, oppure accedere e modificare l'interfaccia di FreeCAD. Gli script Python possono essere utilizzati anche all'interno delle [[macros/it|macro]] che forniscono un metodo facile e veloce per creare combinazioni di comandi personalizzati.

Revision as of 21:42, 12 November 2013

Per iniziare

Aggiornamenti

Prefazione

FreeCAD è una applicazione per la modellazione parametrica di tipo CAD/CAE. È fatto principalmente per la progettazione meccanica, ma serve anche in tutti casi in cui è necessario modellare degli oggetti 3D con precisione e avere il controllo dello storico della modellazione.

Nonostante FreeCAD sia ancora nella fase iniziale del suo sviluppo, offre già un lunga lista (che continua a aumentare) di funzionalità, ma ne mancano ancora molte altre, specialmente rispetto alle soluzioni commerciali, quindi potreste ritenerlo non ancora abbastanza sviluppato per essere usato in ambito produttivo. Ciò nonostante, c'è una comunità in rapida crescita di utenti entusiasti, e si possono già trovare molti esempi di progetti di qualità sviluppati con FreeCAD.

Come tutti i progetti open-source, il progetto FreeCAD non è un lavoro a senso unico che gli sviluppatori vi consegnano. La crescita del progetto, l'acquisizione di nuove funzionalità e la stabilità dell'applicazione (la correzione dei bug) dipendono molto dalla sua comunità. Quindi non dimenticate questo quando iniziate ad utilizzare FreeCAD, e se vi piace, potete contribuire e aiutare il progetto!

Installazione

Per iniziare è necessario scaricare ed installare FreeCAD. Consultare la pagina (Download/en) Download/it per ottenere informazioni sulla versione corrente e sugli ultimi aggiornamenti.

Sono disponibili i file di installazione per Windows (.msi), Ubuntu & Debian (.deb), openSUSE (.rpm) e Mac OSX.

Dato che FreeCAD è open-source, se siete avventurosi e volete vedere le ultime funzionalità che in questo momento sono in fase di sviluppo, potete anche prelevare il codice sorgente e compilarlo (en).

Esplorare FreeCAD

File:Freecad-interface.jpg


  1. La vista 3D che visualizza gli oggetti contenuti nel documento
  2. La vista ad albero che mostra la gerarchia e lo storico della costruzione di tutti gli oggetti del documento
  3. L'editore delle proprità che consente di visualizzare e modificare le proprietà degli oggetti selezionati
  4. La finestra dei rapporti dove FreeCAD stampa i messaggi di avvisi o di errori
  5. La console python dove sono visibili tutti i comandi eseguiti da FreeCAD, e in cui è possibile inserire il codice python
  6. Il selettore degli ambienti che mostra quello attivo


Il concetto principale è che dietro l'interfaccia FreeCAD è suddiviso in ambienti di lavoro. Ogni ambiente raggruppa gli strumenti idonei a svolgere un compito specifico, come ad esempio lavorare con gli oggetti mesh, oppure disegnare oggetti 2D o schizzi vincolati. È possibile cambiare l'ambiente corrente con il selettore (6). Si può personalizzare il set di strumenti inclusi in ogni ambiente, aggiungere degli strumenti da altri ambienti o anche aggiungere strumenti di propria creazione, che noi chiamiamo macro. Vi è anche un ambiente di lavoro generico denominato Completo che riunisce gli strumenti di uso più comune dagli altri ambienti.

Al primo avvio di FreeCAD viene visualizzato lo start center:



La Start Center permette di passare rapidamente a uno degli ambienti di lavoro più comuni, di aprire uno dei file recenti, oppure di vedere le ultime novità dal mondo di FreeCAD. Nelle preferenze è possibile modificare lambiente di lavoro predefinito.

Navigare nello spazio 3D

FreeCAD permette di interagire con lo spazio 3D in quattro diverse modalità di navigazione selezionabili nel dialogo delle preferenze oppure cliccando con il tasto destro nella vista 3D. Uno di essi è specifico per la Navigazione Touchpad, dove non si usa il tasto centrale del mouse.

Per la modalità di default, la "Navigazione CAD", i comandi sono i seguenti:


Template:CAD Navigation/it

Inoltre, sono disponibili alcune viste preconfigurate (dall'alto, laterale, frontale, ecc) accessibili dal menu Visualizza → Viste standard oppure tramite i pratici comandi veloci dei tasti numerici ( Template:KEY/it, Template:KEY/it, Template:KEY/it etc...)

Primi passi con FreeCAD

L'obiettivo di FreeCAD è quello di consentire di creare dei modelli 3D di alta precisione mantenendo uno stretto controllo sui modelli per essere in grado di tornare indietro nello storico della modellazione e di variare i parametri, e alla fine di costruire quei modelli (attraverso la stampa 3D, CNC o anche la costruzione in cantiere). È quindi molto diverso da alcune applicazioni 3D realizzate per altri scopi, come ad esempio per i film di animazione o per i giochi. La sua curva di apprendimento può essere ripida, specialmente se questo è il primo contatto con la modellazione 3D. Quando si rimane bloccati in un certo punto, ricordarsi che nel FreeCAD forum c'è una comunità amichevole di utenti può essere in grado di fornire un aiuto in breve tempo.

L'ambiente di lavoro con cui iniziare a lavorare in FreeCAD dipende dal tipo di lavoro si intende realizzare. Quando si ha intenzione di lavorare su modelli meccanici, o più in generale su qualsiasi oggetto di piccole dimensioni, probabilmente si vuole provare Part Design. Se si lavora in 2D, allora conviene passare all'ambiente Draft, o all'ambiente Sketcher quando servono i vincoli. Se si vuole fare BIM, avviare l'ambiente Architettura. Se si lavora con il disegno navale, è disponibile uno speciale ambiente Ship. Se si proviene dal mondo di OpenSCAD, si può provare l'ambiente OpenSCAD.

È possibile commutare gli ambienti di lavoro in qualsiasi momento, e anche personalizzare il proprio ambiente preferito aggiungendovi degli strumenti di altri ambienti.

Lavorare con gli ambienti PartDesign e Sketcher

PartDesign è fatto appositamente per costruire oggetti complessi, partendo da forme semplici a cui aggiungere o rimuovere dei pezzi (che noi chiamiamo "caratteristiche"), fino a ottenere l'oggetto finale. Tutte le caratteristiche applicate durante il processo di modellazione vengono memorizzate in una vista separata denominata vista a albero, che contiene anche gli altri oggetti del documento. Si può pensare ad un oggetto di PartDesign come a una successione di operazioni, ciascuna applicata al risultato di quella precedente, formando una grande catena. Nella vista ad albero, si vede l'oggetto finale, ma è possibile espanderla e recuperare tutti gli stati precedenti, e modificare i loro parametri, questo aggiorna automaticamente l'oggetto finale.

L'ambiente PartDesign fa uso importante di un altro ambiente, l'ambiente Sketcher. Sketcher permette di disegnare forme 2D vincolate, il che significa che alcune parti della forma 2D possono avere dei vincoli. Ad esempio, è possibile disegnare un rettangolo e impostare un vincolo di lunghezza per uno dei suoi lati. Quel lato quindi non può più essere ridimensionato.

Queste forme 2D realizzate con lo sketcher sono molto utilizzate in PartDesign, ad esempio per estrudere i volumi o per disegnare le aree sulle facce dell'oggetto che devono essere scavate dal volume principale. Ecco un tipico flusso di lavoro PartDesign:

  1. Creare un nuovo schizzo
  2. Disegnare un contorno chiuso (assicurarsi che tutti i punti sono uniti)
  3. Chiudere lo schizzo
  4. Estruderlo con lo strumento pad
  5. Selezionare una faccia del volume estruso
  6. Creare un secondo schizzo (questa volta sarà disegnato sulla faccia selezionata)
  7. Disegnare una forma chiusa
  8. Chiudere lo schizzo
  9. Creare uno scavo con il secondo schizzo, sul primo oggetto

Si ottiene un oggetto simile a questo:

In qualsiasi momento è possibile selezionare gli schizzi originali e modificarli oppure modificare i parametri delle operazioni di estrusione o di scavo, l'oggetto finale viene automaticamente aggiornato.


Maggiori informazioni si trovano nella sezione Tutorial.


Script

Infine, una delle più potenti caratteristiche di FreeCAD che è l'ambiente di script. Dalla console Python integrata (o tramite qualsiasi altro script Python esterno), è possibile accedere a quasi tutte le parti di FreeCAD, creare o modificare le geometrie, modificare la rappresentazione degli oggetti nella vista 3D, oppure accedere e modificare l'interfaccia di FreeCAD. Gli script Python possono essere utilizzati anche all'interno delle macro che forniscono un metodo facile e veloce per creare combinazioni di comandi personalizzati.