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{{docnav/it|[[Install on Mac/it|Installazione su Mac]]|[[Mouse Model/it|Navigazione 3D - Tipo di mouse]]}}


{{Docnav/it
== Prefazione ==
|[[Installing_additional_components/it|Installare componenti aggiuntivi]]
|[[Mouse_navigation/it|Navigare col mouse]]
}}


{{TOCright}}
FreeCAD è una [[About FreeCAD/it|applicazione per la modellazione parametrica]] di tipo CAD/CAE. È fatto principalmente per la progettazione meccanica, ma serve anche in tutti casi in cui è necessario modellare degli oggetti 3D con precisione e avere il controllo dello storico della modellazione.


<span id="Foreword"></span>
Nonostante FreeCAD sia ancora nella fase iniziale del suo sviluppo, offre già un lunga lista (che continua a aumentare) di [[Feature_list|funzionalità]], ma ne mancano ancora molte altre, specialmente rispetto alle soluzioni commerciali, quindi potreste ritenerlo non ancora abbastanza sviluppato per essere usato in ambito produttivo. C'è una comunità in rapida crescita di utenti entusiasti, e si possono già trovare [https://forum.freecadweb.org/viewforum.php?f=24 molti esempi] di progetti di qualità sviluppati con FreeCAD.
== Prefazione ==


FreeCAD è una [[About_FreeCAD/it|applicazione per la modellazione parametrica]]. È realizzato principalmente per la progettazione meccanica, ma serve anche in tutti casi in cui è necessario modellare degli oggetti 3D con precisione e avere il controllo dello storico della modellazione.
Come tutti i progetti open-source, il progetto FreeCAD non è un lavoro a ''senso unico'' che gli sviluppatori vi consegnano. La crescita del progetto, l'acquisizione di nuove funzionalità e la stabilità dell'applicazione (la correzione dei bug) dipendono molto dalla sua comunità. Quindi non dimenticate questo quando iniziate ad utilizzare FreeCAD, e se vi piace, potete contribuire e [[Help FreeCAD/it|aiutare]] il progetto!


FreeCAD è in fase di sviluppo dal 2002 e offre un ampio elenco di [[Feature_list/it|funzioni]], anche se alcune mancano ancora, è però abbastanza potente per uso hobbistico e per molte piccole officine. C'è una comunità in rapida crescita di utenti entusiasti, e si possono già trovare [https://forum.freecadweb.org/viewforum.php?f=24 molti esempi] di progetti di qualità sviluppati con FreeCAD. Vedere anche [[FreeCAD_used_in_production|FreeCAD utilizzato in produzione]].
== Installazione ==


Come tutti i progetti di software libero, FreeCAD dipende dalla sua comunità per crescere, acquisire funzionalità e correggere i bug. Non dimenticate questo quando usate FreeCAD; se vi piace, potete [[Donate/it|donare]] e [[Help_FreeCAD/it|aiutare FreeCAD]] in vari modi, come scrivere documentazione e fare traduzioni.
Per iniziare è necessario scaricare ed [[Installing/it|installare]] FreeCAD. Consultare la pagina ([[Download|Download/en]]) [[Download/it|Download/it]] per ottenere informazioni sulla versione corrente e sugli ultimi aggiornamenti.
Sono disponibili i file di installazione per Windows (.msi), Ubuntu & Debian (.deb), openSUSE (.rpm) e Mac OSX.
FreeCAD è disponibile per l'installazione dai gestori di pacchetti di molte altre distribuzioni Linux. È anche disponibile un eseguibile indipendente [https://appimage.org/AppImage], che viene eseguito sui più recenti sistemi Linux a 64 bit
Dato che FreeCAD è open-source, se siete avventurosi e volete vedere le ultime funzionalità che in questo momento sono in fase di sviluppo, potete anche prelevare il codice sorgente e [[Compiling/it|compilarlo]] ([[Compiling|en]]).


Vedi anche:
== Esplorare FreeCAD ==


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Fusion360/it|Migrare a FreeCAD da Fusion360]]
[[File:FreeCAD_interface.png|1024px|center]]
* [[Which_workbench_should_I_choose|Which workbench should I choose?]]
{{Caption|align=center|Interfaccia standard di FreeCAD nella versione 0.19.}}
* [[Tutorials/it|Tutorials]]
* [[Video_tutorials/it|Video tutorials]]


<span id="Installing"></span>
# La [[3D view|vista 3D]] che visualizza gli oggetti geometrici contenuti nel documento.
==Installazione==
# La [[tree view/it|vista ad albero]] (parte della [[combo view/it|vista combinata]]), che mostra la gerarchia e lo storico di costruzione degli oggetti nel documento; può anche visualizzare il [[task panel/it|pannello delle azioni]] per i comandi attivi.
# L'[[property editor/it|editore delle proprietà]] (parte della [[combo view/it|vista combinata]]), che consente di visualizzare e modificare le proprietà degli oggetti selezionati.
# Il [[selection view/it|vista selezione]], che indica gli oggetti o i sotto-elementi degli oggetti (facce, vertici) che sono selezionati.
# La [[report view/it|finestra dei rapporti]] dove FreeCAD stampa i messaggi di avvisi o di errori.
# La [[Python console/it|console Python]] dove sono visibili tutti i comandi eseguiti da FreeCAD, e in cui è possibile inserire il codice Python.
# Il selettore degli [[Workbenches/it|Ambienti]] che mostra quello attivo.


Prima di tutto, scaricare e installare FreeCAD. Consultare la pagina [[Download/it|Download]] per informazioni sulle versioni, sugli aggiornamenti correnti e per le istruzioni di installazione per il tuo sistema operativo ([[Installing_on_Windows/it|Windows]], [[Installing_on_Linux/it|Linux]] o [[Installing_on_Mac/it|macOS]]). FreeCAD è disponibile dai gestori di pacchetti di molte distribuzioni Linux. Poiché FreeCAD è open-source, puoi anche scaricare il codice sorgente e [[Compiling/it|compilare]] tu stesso.
Il concetto principale è che, dietro la sua interfaccia, FreeCAD è suddiviso in [[workbenches/it|ambienti di lavoro]]. Ogni ambiente raggruppa gli strumenti idonei a svolgere un compito specifico, come ad esempio lavorare con gli oggetti [[Mesh Module/it|mesh]], oppure disegnare [[Draft Module/it|oggetti 2D]] o [[Sketcher Module/it|schizzi vincolati]]. È possibile cambiare l'ambiente corrente con il selettore (7). Si può [[Interface Customization/it|personalizzare]] il set di strumenti inclusi in ogni ambiente, aggiungere degli strumenti da altri ambienti o anche aggiungere strumenti di propria creazione, che noi chiamiamo [[macros/it|macro]]. Punti di partenza ampiamente utilizzati sono [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] e [[Part Module/it|Part]].


<span id="Exploring_the_interface"></span>
Al primo avvio di FreeCAD viene visualizzato lo start center. Ecco come appare nella versione 0.16:
== Interfaccia di FreeCAD ==


[[Image:Startcenter.jpg|1024px|center]]
[[File:FreeCAD_interface_base_divisions.svg|1024px]]
{{Caption|align=center|Per FreeCAD 0.17 vedere questo screenshot [[Media:Startcenter0.17.jpg|start center]].}}


{{Caption|Interfaccia standard di FreeCAD}}
Lo Start Center permette di passare rapidamente a uno degli ambienti di lavoro più comuni, di aprire uno dei file recenti, oppure di vedere le ultime novità dal mondo di FreeCAD. Nelle [[Preferences Editor/it|preferenze]] è possibile modificare l'ambiente di lavoro predefinito.


{{Emphasis|Vedere la spiegazione completa in [[Interface/it|Interfaccia]].}}
== Navigare nello spazio 3D ==
:1. L'[[main_view_area/it|area della vista principale]], che può contenere diverse finestre a schede, principalmente la [[3D_view/it|vista 3D]].
:2. La [[3D_view/it|vista 3D]], che visualizza gli oggetti geometrici contenuti nel documento.
:3. La [[tree view/it|vista ad albero]] (parte della [[combo view/it|vista combinata]]), che mostra la gerarchia e lo storico di costruzione degli oggetti nel documento; può anche visualizzare il [[task panel/it|pannello delle azioni]] per i comandi attivi.
:4. L'[[property editor/it|editor delle proprietà]] (parte della [[combo view/it|vista combinata]]), che consente di visualizzare e modificare le proprietà degli oggetti selezionati.
:5. La [[selection view/it|vista selezione]], che indica gli oggetti o i sotto-elementi degli oggetti (facce, vertici) che sono selezionati.
:6. La [[report view/it|finestra dei report]] dove FreeCAD stampa i messaggi di avvisi o di errori.
:7. La [[Python console/it|console Python]] dove sono visibili tutti i comandi eseguiti da FreeCAD, e in cui è possibile inserire il codice [[Python/it|Python]].
:8. La [[status bar/it|barra di stato]], dove compaiono alcuni messaggi e suggerimenti.
:9. L'area della barra degli strumenti, dove sono ancorate le barre degli strumenti.
:10. Il [[Std_Workbench/it|selettore degli ambienti]], dove si seleziona l'[[workbenches/it|ambiente]] attivo.
:11. Il [[Standard Menu/it|menu standard]], che ospita le operazioni di base del programma.


Il concetto principale è che, dietro la sua interfaccia, FreeCAD è suddiviso in [[workbenches/it|ambienti di lavoro]]. Ogni ambiente raggruppa gli strumenti idonei a svolgere un compito specifico, come ad esempio lavorare con gli oggetti [[Mesh_Workbench/it|mesh]], oppure disegnare [[Draft_Workbench/it|oggetti 2D]] o [[Sketcher_Workbench/it|schizzi vincolati]]. È possibile cambiare l'ambiente corrente con il [[Std_Workbench/it|selettore degli ambienti]]. Si può [[Interface Customization/it|personalizzare]] il set di strumenti inclusi in ogni ambiente, aggiungere degli strumenti da altri ambienti o anche aggiungere strumenti di propria creazione, che chiamiamo [[macros/it|macro]]. Punti di partenza ampiamente utilizzati sono [[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]] e [[Part_Workbench/it|Part]].
FreeCAD permette di interagire con lo spazio 3D in diverse [[Mouse Model/it|modalità di navigazione]] selezionabili nel dialogo delle preferenze oppure cliccando con il tasto destro nella vista 3D. Uno di essi è specifico per la [[Mouse Model/it#Touchpad Navigation|Navigazione Touchpad]], dove non si usa il tasto centrale del mouse.


Al primo avvio di FreeCAD viene visualizzato la pagina iniziale. Ecco come appare nella versione 0.18:
Per la modalità di default, la "Navigazione CAD", i comandi sono i seguenti:


[[File:Start_center_0.19_screenshot.png|600px]]
{{CAD Navigation
|Select_name=Selezione
|Pan_name=Traslazione
|Zoom_name=Zoom
|Rotate_view_name=Rotazione vista<br>Primo metodo
|Rotate_view_alt_name=Rotazione vista<br>Secondo metodo
|Ctrl={{KEY|Ctrl}}
|Shift={{KEY|Shift}}
|Select_text=Premere il tasto sinistro del mouse su un oggetto che si desidera selezionare.


La Pagina Iniziale permette di passare rapidamente a uno degli ambienti di lavoro più comuni, di aprire uno dei file recenti, oppure di vedere le ultime novità dal mondo di FreeCAD. Nelle [[Preferences_Editor/it|preferenze]] è possibile modificare l'ambiente di lavoro predefinito.
Tenendo premuto {{KEY|Ctrl}} consente la selezione di più oggetti.
|Pan_text=Tenere premuto il pulsante centrale del mouse, quindi spostare il puntatore.
|Pan_mode_text=Modalità Traslazione: tenere premuto il tasto {{KEY|Ctrl}}, preme il tasto destro del mouse una volta, quindi muovere il puntatore. {{Version/it|0.17}}
|Zoom_text=Usare la rotellina del mouse per zoommare avanti e indietro.


<span id="Navigating_in_the_3D_space"></span>
Facendo clic sul pulsante centrale del mouse, la vista viene nuovamente centrata sulla posizione del cursore.
== Navigare nello spazio 3D ==
|Zoom_mode_text=Modalità zoom: tenere premuti i tasti {{KEY|Ctrl}} e {{KEY|Shift}}, premere il pulsante destro del mouse una volta, quindi spostare il puntatore. {{Version/it|0.17}}
|Rotate_view_text=Tenere premuto il pulsante centrale del mouse, quindi premere e tenere premuto il pulsante sinistro del mouse, quindi spostare il puntatore.


FreeCAD ha diverse [[Mouse_navigation/it|modalità di navigazione]], che modificano il modo con cui usi il tuo mouse, per interagire con gli oggetti nella vista 3D e con la vista stessa. Uno di questi è specifico per la [[Mouse_navigation/it#Navigazione_Touchpad|navigazione touchpad]], dove il bottone centrale non è utilizzato. La modalità di navigazione di default è [[Mouse_navigation/it#CAD_navigation|navigazione CAD]].
La posizione del cursore quando viene premuto il pulsante centrale del mouse determina il centro di rotazione. La rotazione funziona come una palla che ruota attorno al suo centro. Se i pulsanti vengono rilasciati prima di interrompere il movimento del mouse, la visualizzazione continua la [[spinning/it|rotazione]], se l'azione è abilitata.
Puoi rapidamente cambiare la modalità di navigazione utilizzando il bottone {{Button|[[File:NavigationCAD_dark.svg|16px]]}} nella [[Status_bar/it|barra di stato]] o cliccando col tasto destro in un area vuota della [[3D_view/it|vista 3D]].

Un doppio clic con il pulsante centrale del mouse imposta un nuovo centro di rotazione.
|Rotate_view_mode_text=Modalità rotazione: tenere premuto il tasto {{KEY|Shift}}, premere il tasto destro del mouse una volta, quindi spostare il puntatore. {{Version/it|0.17}}
|Rotate_view_alt_text=Tenere premuto il pulsante centrale del mouse, e tenere premuto il pulsante destro del mouse, quindi spostare il puntatore.

Con questo metodo il pulsante centrale del mouse può essere rilasciato dopo aver tenuto premuto il pulsante destro del mouse.

Gli utenti che utilizzano il mouse con la mano destra potrebbero trovare questo metodo più semplice del primo metodo.
}}


Inoltre, sono disponibili alcune viste preconfigurate (dall'alto, laterale, frontale, ecc) accessibili dal menu Visualizza → Viste standard oppure tramite i pratici comandi veloci dei tasti numerici ( {{KEY/it|1}}, {{KEY/it|2}}, {{KEY/it|3}} etc...). Facendo clic con il pulsante destro su un oggetto o un'area vuota della vista 3D, si ha accesso rapido ad alcune operazioni comuni, come l'impostazione di una vista particolare, o l'individuazione di un oggetto nella vista ad albero.
Inoltre, sono disponibili alcune viste preconfigurate (dall'alto, laterale, frontale, ecc) accessibili dal menu Visualizza → Viste standard oppure tramite i pratici comandi veloci dei tasti numerici ( {{KEY|1}}, {{KEY|2}}, {{KEY|3}} etc...). Facendo clic con il pulsante destro su un oggetto o un'area vuota della vista 3D, si ha accesso rapido ad alcune operazioni comuni, come l'impostazione di una vista particolare, o l'individuazione di un oggetto nella vista ad albero.


<span id="First_steps_with_FreeCAD"></span>
== Primi passi con FreeCAD ==
== Primi passi con FreeCAD ==


L'obiettivo di FreeCAD è quello di consentire di creare dei modelli 3D di alta precisione mantenendo uno stretto controllo sui modelli per essere in grado di tornare indietro nello storico della modellazione e di variare i parametri, e alla fine di costruire quei modelli (attraverso la stampa 3D, CNC o anche la costruzione in cantiere). È quindi molto diverso da alcune applicazioni 3D realizzate per altri scopi, come ad esempio per i film di animazione o per i giochi. La sua curva di apprendimento può essere ripida, specialmente se questo è il primo contatto con la modellazione 3D. Quando si rimane bloccati in un certo punto, ricordarsi che nel [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD forum] c'è una comunità amichevole di utenti può essere in grado di fornire un aiuto in breve tempo.
L'obiettivo di FreeCAD è quello di consentire di creare dei modelli 3D di alta precisione mantenendo uno stretto controllo sui modelli per essere in grado di tornare indietro nello storico della modellazione e di variare i parametri, e alla fine di costruire quei modelli (attraverso la stampa 3D, CNC o anche la costruzione in cantiere). È quindi molto diverso da alcune applicazioni 3D realizzate per altri scopi, come ad esempio per i film di animazione o per i giochi. La sua curva di apprendimento può essere ripida, specialmente se questo è il primo contatto con la modellazione 3D. Quando si rimane bloccati in un certo punto, ricordarsi che nel [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD forum] c'è una comunità amichevole di utenti può essere in grado di fornire un aiuto in breve tempo.


L'ambiente di lavoro con cui iniziare a lavorare in FreeCAD dipende dal tipo di lavoro si intende realizzare. Quando si ha intenzione di lavorare su modelli meccanici, o più in generale su qualsiasi oggetto di piccole dimensioni, probabilmente si vuole provare [[PartDesign Workbench/it|Part Design]]. Se si lavora in 2D, allora conviene passare all'ambiente [[Draft_Module/it|Draft]], o all'ambiente [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]] quando servono i vincoli. Se si vuole fare BIM, avviare l'ambiente [[Arch Workbench/it|Architettura]]. Se si lavora con il disegno navale, è disponibile uno speciale ambiente [[Ship_Workbench/it|Ship]]. Se si proviene dal mondo di OpenSCAD, si può provare l'ambiente [[OpenSCAD_Module/it|OpenSCAD]].
L'ambiente di lavoro con cui iniziare a lavorare in FreeCAD dipende dal tipo di lavoro si intende realizzare. Quando si ha intenzione di lavorare su modelli meccanici, o più in generale su qualsiasi oggetto di piccole dimensioni, probabilmente si vuole provare [[PartDesign_Workbench/it|Part Design]]. Se si lavora in 2D, allora conviene passare all'ambiente [[Draft_Workbench/it|Draft]], o all'ambiente [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]] quando servono i vincoli. Se si vuole fare BIM, avviare l'ambiente [[Arch_Workbench/it|Architettura]]. Se si proviene dal mondo di OpenSCAD, si può provare l'ambiente [[OpenSCAD_Workbench/it|OpenSCAD]]. Ci sono anche molti [[External_workbenches/it|Ambienti complementari]] sviluppati dalla comunità.


È possibile commutare gli ambienti di lavoro in qualsiasi momento, e anche [[Interface Customization/it|personalizzare]] il proprio ambiente preferito aggiungendovi degli strumenti di altri ambienti.
È possibile commutare gli ambienti di lavoro in qualsiasi momento, e anche [[Interface_Customization/it|personalizzare]] il proprio ambiente preferito aggiungendovi degli strumenti di altri ambienti.


<span id="Working_with_the_PartDesign_and_Sketcher_workbenches"></span>
== Lavorare con gli ambienti PartDesign e Sketcher ==
== Lavorare con gli ambienti PartDesign e Sketcher ==


[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] è fatto appositamente per costruire oggetti complessi, partendo da forme semplici a cui aggiungere o rimuovere dei pezzi (chiamate "funzioni"), fino a ottenere l'oggetto finale. Tutte le caratteristiche applicate durante il processo di modellazione vengono memorizzate in una vista separata denominata [[Document structure/it|vista a albero]], che contiene anche gli altri oggetti del documento. Si può pensare ad un oggetto di PartDesign come a una successione di operazioni, ciascuna applicata al risultato di quella precedente, formando una grande catena. Nella vista ad albero, si vede l'oggetto finale, ma è possibile espanderla e recuperare tutti gli stati precedenti, e modificare i loro parametri, questo aggiorna automaticamente l'oggetto finale.
[[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]] è fatto appositamente per costruire oggetti complessi, partendo da forme semplici a cui aggiungere o rimuovere dei pezzi (chiamate "funzioni"), fino a ottenere l'oggetto finale. Tutte le caratteristiche applicate durante il processo di modellazione vengono memorizzate in una vista separata denominata [[Document_structure/it|vista a albero]], che contiene anche gli altri oggetti del documento. Si può pensare ad un oggetto di PartDesign come a una successione di operazioni, ciascuna applicata al risultato di quella precedente, formando una grande catena. Nella vista ad albero, si vede l'oggetto finale, ma è possibile espanderla e recuperare tutti gli stati precedenti, e modificare i loro parametri, questo aggiorna automaticamente l'oggetto finale.


L'ambiente PartDesign fa uso importante di un altro ambiente, l'ambiente [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]]. Sketcher permette di disegnare forme 2D vincolate, il che significa che alcune parti della forma 2D possono avere dei vincoli. Ad esempio, è possibile disegnare un rettangolo e impostare un vincolo di lunghezza per uno dei suoi lati. Quel lato quindi non può più essere ridimensionato, fino a quando il vincolo non viene modificato.
L'ambiente PartDesign fa uso importante di un altro ambiente, l'ambiente [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]]. Sketcher permette di disegnare forme 2D vincolate, il che significa che alcune parti della forma 2D possono avere dei vincoli. Ad esempio, è possibile disegnare un rettangolo e impostare un vincolo di lunghezza per uno dei suoi lati. Quel lato quindi non può più essere ridimensionato, fino a quando il vincolo non viene modificato.


Queste forme 2D realizzate con lo sketcher sono molto utilizzate in PartDesign, ad esempio per creare i volumi 3D o per disegnare le aree sulle facce dell'oggetto che devono essere scavate dal volume principale. Ecco un tipico flusso di lavoro PartDesign:
Queste forme 2D realizzate con lo sketcher sono molto utilizzate in PartDesign, ad esempio per creare i volumi 3D o per disegnare le aree sulle facce dell'oggetto che devono essere scavate dal volume principale. Ecco un tipico flusso di lavoro PartDesign:
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Si ottiene un oggetto simile a questo:
Si ottiene un oggetto simile a questo:


[[Image:Partdesign example.jpg|1024px|center]]
[[Image:Partdesign_example.jpg|600px]]


In qualsiasi momento è possibile selezionare gli schizzi originali e modificarli oppure modificare i parametri delle operazioni di estrusione o di scavo, l'oggetto finale viene automaticamente aggiornato.
In qualsiasi momento è possibile selezionare gli schizzi originali e modificarli oppure modificare i parametri delle operazioni di estrusione o di scavo, l'oggetto finale viene automaticamente aggiornato.


<span id="Working_with_the_Draft_and_Arch_workbenches"></span>
== Lavorare con gli ambienti Draft e Arch ==
== Lavorare con gli ambienti Draft e Arch ==


Gli ambienti [[Draft Workbench/it|Draft]] e [[Arch Workbench/it|Arch]] si comportano in modo un po' diverso dagli altri ambienti di lavoro di cui sopra, anche se seguono le regole comuni di FreeCAD. In breve, Sketcher e PartDesign sono utilizzati principalmente per la progettazione di singoli pezzi, invece Draft e Arch sono concepiti per facilitare il lavoro quando si opera con diversi oggetti semplici.
Gli ambienti [[Draft_Workbench/it|Draft]] e [[Arch_Workbench/it|Arch]] si comportano in modo un po' diverso dagli altri ambienti di lavoro di cui sopra, anche se seguono le regole comuni di FreeCAD. In breve, Sketcher e PartDesign sono utilizzati principalmente per la progettazione di singoli pezzi, invece Draft e Arch sono concepiti per facilitare il lavoro quando si opera con diversi oggetti semplici.


L'ambiente [[Draft Workbench/it|Draft]] offre degli strumenti 2D in parte simili a quelli che si possono trovare nelle applicazioni tradizionali di CAD 2D quali [https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. Però, il disegno 2D è lontano dagli scopi di FreeCAD, quindi non aspettatevi di trovare in esso la gamma completa di strumenti offerta da queste applicazioni dedicate. La maggior parte degli strumenti di Draft lavorano, non solo in un piano 2D, ma anche nello spazio 3D, e beneficiano degli speciali sistemi di supporto come il [[Draft SelectPlane/it|Piano di lavoro]] e lo [[Draft_Snap/it|Snapping]].
L'ambiente [[Draft_Workbench/it|Draft]] offre degli strumenti 2D in parte simili a quelli che si possono trovare nelle applicazioni tradizionali di CAD 2D quali [https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. Però, il disegno 2D è lontano dagli scopi di FreeCAD, quindi non aspettatevi di trovare in esso la gamma completa di strumenti offerta da queste applicazioni dedicate. La maggior parte degli strumenti di Draft lavorano, non solo in un piano 2D, ma anche nello spazio 3D, e beneficiano degli speciali sistemi di supporto come il [[Draft_SelectPlane/it|Piano di lavoro]] e lo [[Draft_Snap/it|Snapping]].


L'ambiente [[Arch Module/it|Arch]] aggiunge a FreeCAD gli strumenti [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] che consentono di costruire i modelli architettonici con degli oggetti parametrici. L'ambiente Arch si basa ampiamente sugli altri moduli come Draft e Sketcher. Tutti gli strumenti di Draft sono presenti anche nell'ambiente Arch e molti strumenti di Arch usano i sistemi di supporto di Draft.
L'ambiente [[Arch_Workbench/it|Arch]] aggiunge a FreeCAD gli strumenti [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] che consentono di costruire i modelli architettonici con degli oggetti parametrici. L'ambiente Arch si basa ampiamente sugli altri moduli come Draft e Sketcher. Tutti gli strumenti di Draft sono presenti anche nell'ambiente Arch e molti strumenti di Arch usano i sistemi di supporto di Draft.


Un tipico flusso di lavoro con gli ambienti Arch e Draft potrebbe essere:
Un tipico flusso di lavoro con gli ambienti Arch e Draft potrebbe essere:
Line 122: Line 113:
# Selezionare tutte le linee e premere lo strumento Muro per costruire un muro su ciascuna di esse
# Selezionare tutte le linee e premere lo strumento Muro per costruire un muro su ciascuna di esse
# Unire le pareti selezionandole e premendo lo strumento Aggiungi di Draft
# Unire le pareti selezionandole e premendo lo strumento Aggiungi di Draft
# Creare un oggetto Piano, e posizionare in esso i Muri lavorando nella Vista ad albero
# Creare un oggetto pavimento e nella vista ad albero trascinare i muri sull'oggetto pavimento
# Creare un oggetto Edificio, e posizionare in esso il Piano lavorando nella Vista ad albero
# Creare un oggetto edificio e nella vista ad albero trascinare il pavimento (che ora include i muri) sull'oggetto edificio
# Creare una Finestra cliccando sullo strumento Finestra, selezionare un modello predefinito nel suo pannello, quindi fare clic su una faccia di un muro
# Creare una Finestra cliccando sullo strumento Finestra, selezionare un modello predefinito nel suo pannello, quindi fare clic su una faccia di un muro
# Aggiungere le Quote impostando prima il piano di lavoro, se necessario, quindi utilizzando lo strumento Dimension di Draft
# Aggiungere le Quote impostando prima il piano di lavoro, se necessario, quindi utilizzando lo strumento Dimension di Draft
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Si ottiene un oggetto simile a questo:
Si ottiene un oggetto simile a questo:


[[Image:Arch workflow example.jpg|1024px]]
[[Image:Arch workflow_example.jpg|600px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Maggiori informazioni si trovano nella sezione [[Tutorials/it|Tutorial]].
Maggiori informazioni si trovano nella sezione [[Tutorials/it|Tutorial]].
</div>


<span id="Addons"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Componenti aggiuntivi==
== Script ==
</div>


Ogni utente può sviluppare le proprie nuove funzionalità per FreeCAD e renderle disponibili alla comunità di FreeCAD come [[Addon/it|addon]].
Freecad, as an open source software, offers the possibility to supplement its workbenches with addons.


Esistono tre tipi di componenti aggiuntivi:
The [[Addon|Addon]] principle is based on the development of a workbench complement. Any user can develop a function that he or she deems to be missing for her/his own needs or, ultimately, for the community.
* [[Macros/it|Macro]]: breve frammento di codice [[Python/it|Python]] che fornisce un nuovo strumento o una nuova funzionalità in un singolo file con estensione {{incode|.FCMacro}}.
With the forum, the user can request an opinion, help on the forum. It can share, or not, the object of its development according to copyright rules to define. Free to her/him.
* [[External_workbenches/it|Ambienti complementari]]: raccolte di file Python che forniscono [[Gui_Command/it|Comandi GUI]] (strumenti) correlati incentrati su un particolare argomento.
To develop, the user has available [[scripting|scripting]] functions.
* [[Preference_Packs/it|Pacchetti di Preferenze]]: raccolte di preferenze utente distribuibili.


<span id="Scripting"></span>
There are two types of addons:
==Script==
#[[Macros|Macros]]: short snippets of Python code that provide a new tool or functionality. Macros usually start as a way to simplify or automate the task of drawing or editing a particular object. If many of these macros are collected inside a directory, the entire directory may be distributed as a new workbench.
#[[External workbenches|External workbenches]]: collections of tools programmed in Python or C++ that extend FreeCAD in an important way. If a workbench is sufficiently developed and is well documented, it may be included as one of the base workbenches in FreeCAD. Under [[External workbenches|External workbenches]], you'll find the principle and a list of existing library.


Infine, una delle più potenti caratteristiche di FreeCAD è l'ambiente di [[scripting/it|script]]. Dalla console Python integrata (o tramite qualsiasi altro script Python esterno), è possibile accedere a quasi tutte le parti di FreeCAD, creare o modificare le geometrie, modificare la rappresentazione degli oggetti nella vista 3D, oppure accedere e modificare l'interfaccia di FreeCAD. Gli script Python possono essere utilizzati anche all'interno delle [[macros/it|macro]] che forniscono un metodo facile e veloce per creare combinazioni di comandi personalizzati.
==Scripting==

<div class="mw-translate-fuzzy">
Infine, una delle più potenti caratteristiche di FreeCAD che è l'ambiente di [[scripting/it|script]]. Dalla console Python integrata (o tramite qualsiasi altro script Python esterno), è possibile accedere a quasi tutte le parti di FreeCAD, creare o modificare le geometrie, modificare la rappresentazione degli oggetti nella vista 3D, oppure accedere e modificare l'interfaccia di FreeCAD. Gli script Python possono essere utilizzati anche all'interno delle [[macros/it|macro]] che forniscono un metodo facile e veloce per creare combinazioni di comandi personalizzati.
</div>


<span id="What&#039;s_new"></span>
== Aggiornamenti ==
== Aggiornamenti ==


* Vedere le [[Feature_list/it#Note di rilascio|Note di rilascio]] per l'elenco dettagliato delle funzionalità.
* Vedere le [[Feature_list/it#Note di rilascio|Note di rilascio]] per l'elenco dettagliato delle funzionalità.



{{docnav/it|[[Install on Mac/it|Installazione su Mac]]|[[Mouse Model/it|Navigazione 3D - Tipo di mouse]]}}
{{Docnav/it
|[[Installing_additional_components/it|Installare componenti aggiuntivi]]
|[[Mouse_navigation/it|Navigare col mouse]]
}}


{{Userdocnavi/it}}
{{Userdocnavi/it}}

Latest revision as of 10:39, 24 March 2024

Prefazione

FreeCAD è una applicazione per la modellazione parametrica. È realizzato principalmente per la progettazione meccanica, ma serve anche in tutti casi in cui è necessario modellare degli oggetti 3D con precisione e avere il controllo dello storico della modellazione.

FreeCAD è in fase di sviluppo dal 2002 e offre un ampio elenco di funzioni, anche se alcune mancano ancora, è però abbastanza potente per uso hobbistico e per molte piccole officine. C'è una comunità in rapida crescita di utenti entusiasti, e si possono già trovare molti esempi di progetti di qualità sviluppati con FreeCAD. Vedere anche FreeCAD utilizzato in produzione.

Come tutti i progetti di software libero, FreeCAD dipende dalla sua comunità per crescere, acquisire funzionalità e correggere i bug. Non dimenticate questo quando usate FreeCAD; se vi piace, potete donare e aiutare FreeCAD in vari modi, come scrivere documentazione e fare traduzioni.

Vedi anche:

Installazione

Prima di tutto, scaricare e installare FreeCAD. Consultare la pagina Download per informazioni sulle versioni, sugli aggiornamenti correnti e per le istruzioni di installazione per il tuo sistema operativo (Windows, Linux o macOS). FreeCAD è disponibile dai gestori di pacchetti di molte distribuzioni Linux. Poiché FreeCAD è open-source, puoi anche scaricare il codice sorgente e compilare tu stesso.

Interfaccia di FreeCAD

Interfaccia standard di FreeCAD

Vedere la spiegazione completa in Interfaccia.

1. L'area della vista principale, che può contenere diverse finestre a schede, principalmente la vista 3D.
2. La vista 3D, che visualizza gli oggetti geometrici contenuti nel documento.
3. La vista ad albero (parte della vista combinata), che mostra la gerarchia e lo storico di costruzione degli oggetti nel documento; può anche visualizzare il pannello delle azioni per i comandi attivi.
4. L'editor delle proprietà (parte della vista combinata), che consente di visualizzare e modificare le proprietà degli oggetti selezionati.
5. La vista selezione, che indica gli oggetti o i sotto-elementi degli oggetti (facce, vertici) che sono selezionati.
6. La finestra dei report dove FreeCAD stampa i messaggi di avvisi o di errori.
7. La console Python dove sono visibili tutti i comandi eseguiti da FreeCAD, e in cui è possibile inserire il codice Python.
8. La barra di stato, dove compaiono alcuni messaggi e suggerimenti.
9. L'area della barra degli strumenti, dove sono ancorate le barre degli strumenti.
10. Il selettore degli ambienti, dove si seleziona l'ambiente attivo.
11. Il menu standard, che ospita le operazioni di base del programma.

Il concetto principale è che, dietro la sua interfaccia, FreeCAD è suddiviso in ambienti di lavoro. Ogni ambiente raggruppa gli strumenti idonei a svolgere un compito specifico, come ad esempio lavorare con gli oggetti mesh, oppure disegnare oggetti 2D o schizzi vincolati. È possibile cambiare l'ambiente corrente con il selettore degli ambienti. Si può personalizzare il set di strumenti inclusi in ogni ambiente, aggiungere degli strumenti da altri ambienti o anche aggiungere strumenti di propria creazione, che chiamiamo macro. Punti di partenza ampiamente utilizzati sono PartDesign e Part.

Al primo avvio di FreeCAD viene visualizzato la pagina iniziale. Ecco come appare nella versione 0.18:

La Pagina Iniziale permette di passare rapidamente a uno degli ambienti di lavoro più comuni, di aprire uno dei file recenti, oppure di vedere le ultime novità dal mondo di FreeCAD. Nelle preferenze è possibile modificare l'ambiente di lavoro predefinito.

Navigare nello spazio 3D

FreeCAD ha diverse modalità di navigazione, che modificano il modo con cui usi il tuo mouse, per interagire con gli oggetti nella vista 3D e con la vista stessa. Uno di questi è specifico per la navigazione touchpad, dove il bottone centrale non è utilizzato. La modalità di navigazione di default è navigazione CAD. Puoi rapidamente cambiare la modalità di navigazione utilizzando il bottone nella barra di stato o cliccando col tasto destro in un area vuota della vista 3D.

Inoltre, sono disponibili alcune viste preconfigurate (dall'alto, laterale, frontale, ecc) accessibili dal menu Visualizza → Viste standard oppure tramite i pratici comandi veloci dei tasti numerici ( 1, 2, 3 etc...). Facendo clic con il pulsante destro su un oggetto o un'area vuota della vista 3D, si ha accesso rapido ad alcune operazioni comuni, come l'impostazione di una vista particolare, o l'individuazione di un oggetto nella vista ad albero.

Primi passi con FreeCAD

L'obiettivo di FreeCAD è quello di consentire di creare dei modelli 3D di alta precisione mantenendo uno stretto controllo sui modelli per essere in grado di tornare indietro nello storico della modellazione e di variare i parametri, e alla fine di costruire quei modelli (attraverso la stampa 3D, CNC o anche la costruzione in cantiere). È quindi molto diverso da alcune applicazioni 3D realizzate per altri scopi, come ad esempio per i film di animazione o per i giochi. La sua curva di apprendimento può essere ripida, specialmente se questo è il primo contatto con la modellazione 3D. Quando si rimane bloccati in un certo punto, ricordarsi che nel FreeCAD forum c'è una comunità amichevole di utenti può essere in grado di fornire un aiuto in breve tempo.

L'ambiente di lavoro con cui iniziare a lavorare in FreeCAD dipende dal tipo di lavoro si intende realizzare. Quando si ha intenzione di lavorare su modelli meccanici, o più in generale su qualsiasi oggetto di piccole dimensioni, probabilmente si vuole provare Part Design. Se si lavora in 2D, allora conviene passare all'ambiente Draft, o all'ambiente Sketcher quando servono i vincoli. Se si vuole fare BIM, avviare l'ambiente Architettura. Se si proviene dal mondo di OpenSCAD, si può provare l'ambiente OpenSCAD. Ci sono anche molti Ambienti complementari sviluppati dalla comunità.

È possibile commutare gli ambienti di lavoro in qualsiasi momento, e anche personalizzare il proprio ambiente preferito aggiungendovi degli strumenti di altri ambienti.

Lavorare con gli ambienti PartDesign e Sketcher

PartDesign è fatto appositamente per costruire oggetti complessi, partendo da forme semplici a cui aggiungere o rimuovere dei pezzi (chiamate "funzioni"), fino a ottenere l'oggetto finale. Tutte le caratteristiche applicate durante il processo di modellazione vengono memorizzate in una vista separata denominata vista a albero, che contiene anche gli altri oggetti del documento. Si può pensare ad un oggetto di PartDesign come a una successione di operazioni, ciascuna applicata al risultato di quella precedente, formando una grande catena. Nella vista ad albero, si vede l'oggetto finale, ma è possibile espanderla e recuperare tutti gli stati precedenti, e modificare i loro parametri, questo aggiorna automaticamente l'oggetto finale.

L'ambiente PartDesign fa uso importante di un altro ambiente, l'ambiente Sketcher. Sketcher permette di disegnare forme 2D vincolate, il che significa che alcune parti della forma 2D possono avere dei vincoli. Ad esempio, è possibile disegnare un rettangolo e impostare un vincolo di lunghezza per uno dei suoi lati. Quel lato quindi non può più essere ridimensionato, fino a quando il vincolo non viene modificato.

Queste forme 2D realizzate con lo sketcher sono molto utilizzate in PartDesign, ad esempio per creare i volumi 3D o per disegnare le aree sulle facce dell'oggetto che devono essere scavate dal volume principale. Ecco un tipico flusso di lavoro PartDesign:

  1. Creare un nuovo schizzo
  2. Disegnare un contorno chiuso (assicurarsi che tutti i punti sono uniti)
  3. Chiudere lo schizzo
  4. Espandere lo schizzo in un solido 3D con lo strumento Pad
  5. Selezionare una faccia del solido
  6. Creare un secondo schizzo (questa volta sarà disegnato sulla faccia selezionata)
  7. Disegnare una forma chiusa
  8. Chiudere lo schizzo
  9. Creare uno scavo con il secondo schizzo, sul primo oggetto

Si ottiene un oggetto simile a questo:

In qualsiasi momento è possibile selezionare gli schizzi originali e modificarli oppure modificare i parametri delle operazioni di estrusione o di scavo, l'oggetto finale viene automaticamente aggiornato.

Lavorare con gli ambienti Draft e Arch

Gli ambienti Draft e Arch si comportano in modo un po' diverso dagli altri ambienti di lavoro di cui sopra, anche se seguono le regole comuni di FreeCAD. In breve, Sketcher e PartDesign sono utilizzati principalmente per la progettazione di singoli pezzi, invece Draft e Arch sono concepiti per facilitare il lavoro quando si opera con diversi oggetti semplici.

L'ambiente Draft offre degli strumenti 2D in parte simili a quelli che si possono trovare nelle applicazioni tradizionali di CAD 2D quali AutoCAD. Però, il disegno 2D è lontano dagli scopi di FreeCAD, quindi non aspettatevi di trovare in esso la gamma completa di strumenti offerta da queste applicazioni dedicate. La maggior parte degli strumenti di Draft lavorano, non solo in un piano 2D, ma anche nello spazio 3D, e beneficiano degli speciali sistemi di supporto come il Piano di lavoro e lo Snapping.

L'ambiente Arch aggiunge a FreeCAD gli strumenti BIM che consentono di costruire i modelli architettonici con degli oggetti parametrici. L'ambiente Arch si basa ampiamente sugli altri moduli come Draft e Sketcher. Tutti gli strumenti di Draft sono presenti anche nell'ambiente Arch e molti strumenti di Arch usano i sistemi di supporto di Draft.

Un tipico flusso di lavoro con gli ambienti Arch e Draft potrebbe essere:

  1. Disegnare un paio di linee con lo strumento Linea di Draft
  2. Selezionare tutte le linee e premere lo strumento Muro per costruire un muro su ciascuna di esse
  3. Unire le pareti selezionandole e premendo lo strumento Aggiungi di Draft
  4. Creare un oggetto pavimento e nella vista ad albero trascinare i muri sull'oggetto pavimento
  5. Creare un oggetto edificio e nella vista ad albero trascinare il pavimento (che ora include i muri) sull'oggetto edificio
  6. Creare una Finestra cliccando sullo strumento Finestra, selezionare un modello predefinito nel suo pannello, quindi fare clic su una faccia di un muro
  7. Aggiungere le Quote impostando prima il piano di lavoro, se necessario, quindi utilizzando lo strumento Dimension di Draft

Si ottiene un oggetto simile a questo:

Maggiori informazioni si trovano nella sezione Tutorial.

Componenti aggiuntivi

Ogni utente può sviluppare le proprie nuove funzionalità per FreeCAD e renderle disponibili alla comunità di FreeCAD come addon.

Esistono tre tipi di componenti aggiuntivi:

  • Macro: breve frammento di codice Python che fornisce un nuovo strumento o una nuova funzionalità in un singolo file con estensione .FCMacro.
  • Ambienti complementari: raccolte di file Python che forniscono Comandi GUI (strumenti) correlati incentrati su un particolare argomento.
  • Pacchetti di Preferenze: raccolte di preferenze utente distribuibili.

Script

Infine, una delle più potenti caratteristiche di FreeCAD è l'ambiente di script. Dalla console Python integrata (o tramite qualsiasi altro script Python esterno), è possibile accedere a quasi tutte le parti di FreeCAD, creare o modificare le geometrie, modificare la rappresentazione degli oggetti nella vista 3D, oppure accedere e modificare l'interfaccia di FreeCAD. Gli script Python possono essere utilizzati anche all'interno delle macro che forniscono un metodo facile e veloce per creare combinazioni di comandi personalizzati.

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