Getting started/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
mNo edit summary
No edit summary
 
(99 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Install on Mac/fr|Installation sous Mac]]
|[[Installing_additional_components/fr|Logiciels supplémentaires]]
|[[Mouse Model/fr|Naviguer dans l'espace 3D]]
|[[Mouse_navigation/fr|Navigation par la souris]]
}}
}}


{{TOCright}}

<span id="Foreword"></span>
==Avant-propos==
==Avant-propos==


FreeCAD est une [[About FreeCAD/fr| application de modélisation paramétrique]] 3D CAD/CAE. Elle est principalement destinée à la conception mécanique, mais sert aussi à toutes les utilisations où vous avez besoin de modéliser des objets de précision et de contrôler l'historique de la modélisation 3D.
FreeCAD est une [[About_FreeCAD/fr|application de modélisation paramétrique]] 3D. Elle est principalement destinée à la conception mécanique, mais sert aussi à toutes les utilisations où vous avez besoin de modéliser des objets avec précision et de contrôler l'historique de la modélisation 3D.


FreeCAD est en développement depuis un certain temps et offre déjà une longue liste de [[Feature_list/fr|fonctions]]. Des capacités sont toujours manquantes, en particulier par rapport aux solutions commerciales, et ne sont peut-être pas assez complètes pour être utilisées dans la plupart des environnements de production, mais FreeCAD est suffisamment puissant pour la plupart des utilisateurs amateurs et pour de nombreux petit ateliers. Il existe une communauté grandissante d’utilisateurs enthousiastes qui participent au [http://forum.freecadweb.org/index.php forum FreeCAD], et vous pouvez trouver de [http://forum.freecadweb.org/viewforum.php?f=24 nombreux exemples] de projets de qualité élaborés avec FreeCAD.
FreeCAD est en cours de développement depuis 2002 et propose une grande liste de [[Feature_list/fr|fonctions]]. Des capacités manquent encore mais il est assez puissant pour une utilisation amateur et de petits ateliers. Il existe une communauté d'utilisateurs enthousiastes en pleine croissance qui participent au [http://forum.freecadweb.org/index.php forum FreeCAD] et vous pouvez trouver [http://forum.freecadweb.org/viewforum.php?f=24 nombreux exemples] de projets de qualité développés avec FreeCAD. Voir aussi [[FreeCAD_used_in_production|FreeCAD utilisé en production]].


Comme tous les projets open source, le projet FreeCAD n'est pas un travail unidirectionnel livré par ses développeurs. Sa croissance dépend beaucoup de sa communauté, pour créer et tester ses fonctionnalités ainsi que sa stabilité (recherche et correction de bugs). Alors n'oubliez pas ceci lorsque vous utilisez FreeCAD ; si vous le souhaitez, vous pouvez directement influencer et [[Help_FreeCAD/fr|aider]] FreeCAD !
Comme tous les projets de logiciels libres, FreeCAD dépend de sa communauté pour se développer, gagner en fonctionnalités et corriger les bogues. N'oubliez pas cela lorsque vous utilisez FreeCAD. Si vous l'aimez, vous pouvez [[Donate/fr|faire un don]] et [[Help_FreeCAD/fr|Contribuer à FreeCAD]] de diverses manières, comme par exemple rédiger de la documentation et faire des traductions.


Voir aussi :
==Installation==


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Fusion360/fr|Migrer vers FreeCAD depuis Fusion360]]
Tout d'abord (si ce n'est pas déjà fait) téléchargez et installez FreeCAD. Consultez la page de [[Download/fr|téléchargements]] pour plus d'informations sur les mises à jour et versions actuelles, puis la page [[Installing/fr|installation]] pour plus d'informations sur l'installation de FreeCAD. Il y a un installateur pour Windows (.msi), des paquets d'installation pour Debian et Ubuntu (.deb), openSUSE (.rpm) et Mac OSX. FreeCAD est disponible dans les gestionnaires de paquets de plusieurs autres distributions Linux. Une [https://appimage.org/ AppImage] autonome exécutable est également disponible, et fonctionne sur la plupart des systèmes 64 bits Linux récents. Puisque FreeCAD est open source, vous pouvez également récupérer le code source et [[Compiling/fr|compiler]] FreeCAD vous-même.
* [[Which_workbench_should_I_choose/fr|Quel atelier dois-je choisir ?]]
* [[Tutorials/fr|Tutoriels]]
* [[Video_tutorials/fr|Tutoriels vidéo]]


<span id="Installing"></span>
==Explorer FreeCAD==
==Installation==


Tout d'abord, téléchargez et installez FreeCAD. Voir la page [[Download/fr|Téléchargement]] pour des informations sur les versions en cours et les mises à jour ainsi que les instructions d'installation pour votre système d'exploitation ([[Installing_on_Windows/fr|Windows]], [[Installing_on_Linux/fr|Linux]] ou [[Installing_on_Mac/fr|Mac]]). FreeCAD est disponible dans les gestionnaires de paquets de nombreuses distributions Linux. FreeCAD étant un logiciel libre, vous pouvez également récupérer le code source et le [[Compiling/fr|compiler]] vous-même.
[[File:FreeCAD_interface_base_divisions.png|1024px|center]]
{{Caption|align=center|Interface standard de FreeCAD dans la version 0.19.}}


<span id="Exploring_the_interface"></span>
{{Emphasis|Voir une explication complète dans [[Interface/fr|Interface]].}}
== Explorer l'interface ==
:1. La [[3D view/fr|vue 3D]], affichant les objets géométriques de votre document.
:2. La [[Tree view/fr|vue arborescente]] (partie de la [[combo view|vue combinée]]), qui montre l'historique et la hiérarchie de construction des les objets dans votre document ; il peut également afficher le [[task panel/fr|panneau des tâches]] pour les commandes actives.
:3. L'[[property editor/fr|éditeur de propriétés]] (partie de la [[combo view/fr|vue combinée]]), qui vous permet d'afficher et de modifier les propriétés des objets sélectionnés.
:4. Le [[selection view/fr|panneau de sélection]], qui indique les objets ou les sous-éléments des objets (sommets, arêtes, faces) sélectionnés.
:5. La [[report view/fr|vue rapport]] (ou fenêtre de sortie) qui est la fenêtre où FreeCAD affiche des messages, avertissements et erreurs.
:6. La [[Python console/fr|console Python]], où sont affichées toutes les commandes exécutées par FreeCAD, et qui permet de saisir du code [[Python/fr|Python]].
:7. Le [[Workbenches/fr|sélecteur d'atelier]], où vous sélectionnez l'atelier à activer.
:8. La zone de la barre d'outils, où les barres d'outils sont ancrées.
:9. Le [[Workbches/fr|sélecteur d'atelier]], dans lequel vous sélectionnez l'atelier actif.
:10. Le [[Menu standard/fr|menu standard]], qui contient les opérations de base du programme.


[[File:FreeCAD_interface_base_divisions.svg|1024px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
Le concept principal de l'interface FreeCAD est qu'il est composé d'[[workbenches/fr|ateliers]]. Un atelier est une collection d'outils adaptés pour une tâche spécifique, comme travailler avec des [[Mesh Module/fr|maillages]], faire du [[Draft Module/fr|dessin 2D]], ou faire des [[Sketcher_Workbench/fr|esquisses contraintes]]. Vous pouvez changer l'atelier actuel avec le sélecteur d'ateliers (7). Vous pouvez [[Interface Customization/fr|personnaliser]] les outils inclus dans chaque atelier, ajouter des outils provenant d'autres ateliers ou même créer vos propres outils, que nous appelons [[Macros/fr|macros]]. Les points de départ largement utilisés sont [[PartDesign Workbench/fr|l'atelier PartDesign]] et [[Part Module/fr|l'atelier Part]].
</div>


{{Caption|L'interface standard de FreeCAD}}
Lorsque vous démarrez FreeCAD pour la première fois, le Start center s'affiche. Voici son apparence sous la version 0.16 :


{{Emphasis|Pour une explication complète voir [[Interface/fr|Interface]].}}
[[Image:Startcenter.jpg|1024px|center]]
:1. La [[main_view_area/fr|zone de vue principale]], qui peut contenir différentes fenêtres à onglets, principalement la [[3D_view/fr|vue 3D]].
{{Caption|align=center|Pour la version de FreeCAD 0.17, voir cette [[Media:Startcenter0.17.jpg|capture d'écran]].}}
:2. La [[3D_view/fr|vue 3D]], affichant les objets géométriques de votre document.
:3. La [[Tree view/fr|vue arborescente]] (partie de la [[combo view/fr|vue combinée]]), qui montre l'historique et la hiérarchie de construction des les objets dans votre document ; il peut également afficher le [[task panel/fr|panneau des tâches]] pour les commandes actives.
:4. L'[[property editor/fr|éditeur de propriétés]] (partie de la [[combo view/fr|vue combinée]]), qui vous permet d'afficher et de modifier les propriétés des objets sélectionnés.
:5. Le [[selection view/fr|panneau de sélection]], qui indique les objets ou les sous-éléments des objets (sommets, arêtes, faces) sélectionnés.
:6. La [[report view/fr|vue rapport]] (ou fenêtre de sortie) qui est la fenêtre où FreeCAD affiche des messages, avertissements et erreurs.
:7. La [[Python console/fr|console Python]], où sont affichées toutes les commandes exécutées par FreeCAD, et qui permet de saisir du code [[Python/fr|Python]].
:8. La [[status bar/fr|barre de status]], où certains messages et info-bulles apparaissent.
:9. La zone de la barre d'outils, où les barres d'outils sont ancrées.
:10. Le [[Std_Workbench/fr|sélecteur d'atelier]], dans lequel vous sélectionnez l'[[workbenches/fr|atelier]] actif.
:11. Le [[Standard_Menu/fr|menu standard]], qui contient les opérations de base du programme.


Le concept principal de l'interface FreeCAD est qu'il est composé d'[[workbenches/fr|ateliers]]. Un atelier est une collection d'outils adaptés pour une tâche spécifique, comme travailler avec des [[Mesh_Workbench/fr|maillages]], faire du [[Draft_Workbench/fr|dessin 2D]], ou faire des [[Sketcher_Workbench/fr|esquisses contraintes]]. Vous pouvez changer l'[[Std_Workbench|atelier]] actuel avec le sélecteur d'ateliers (7). Vous pouvez [[Interface_Customization/fr|personnaliser]] les outils inclus dans chaque atelier, ajouter des outils provenant d'autres ateliers ou même créer vos propres outils, que nous appelons [[Macros/fr|macros]]. Les points de départ largement utilisés sont [[PartDesign Workbench/fr|l'atelier PartDesign]] et [[Part_Workbench/fr|l'atelier Part]].
Le Start Center (centre de départ) permet de passer rapidement à l'un des atelier les plus usuels, ouvrir un des fichiers récents, ou voir les dernières nouvelles du monde de FreeCAD. Vous pouvez modifier l'atelier par défaut dans l'[[Preferences_Editor/fr|éditeur de préférences]].


Lorsque vous démarrez FreeCAD pour la première fois, la page Start s'affiche. Voici son apparence sous la version 0.19 :
== Naviguer dans l'espace 3D ==


[[File:Start_center_0.19_screenshot.png|600px]]
FreeCAD propose différents [[Mouse_Model/fr|modes de navigation]], qui changent la façon dont vous utilisez votre souris pour interagir avec les objets de la vue 3D et la vue elle-même. L'un d'eux est spécialement conçu pour les [[Mouse Model/fr#Touchpad Navigation|touchpads]], où le bouton central de la souris n'est pas utilisé. Le tableau suivant décrit le mode par défaut, appelé '''Navigation CAD''' (vous pouvez modifier rapidement le mode de navigation actuel en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une zone vide de la vue 3D) :


La page Start permet de passer rapidement à l'un des ateliers les plus usuels, ouvrir un des fichiers récents ou voir les dernières nouvelles du monde de FreeCAD. Vous pouvez modifier l'atelier par défaut dans l'[[Preferences_Editor/fr|éditeur de préférences]].
{{CAD Navigation
|Select_name=Sélection
|Pan_name=Pan (déplacement)
|Zoom_name=Zoom
|Rotate_view_name=Rotation<br>1ère méthode
|Rotate_view_alt_name=Rotation<br>2è méthode
|Ctrl={{KEY|Ctrl}}
|Shift={{KEY|Maj}}
|Select_text=Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'objet que vous souhaitez sélectionner.


<span id="Navigating_in_the_3D_space"></span>
Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} enfoncée pour sélectionner plusieurs objets.
== Naviguer dans l'espace 3D ==
|Pan_text=Maintenez le bouton central de la souris enfoncé et glisser le pointeur pour déplacer l'objet dans l'écran graphique.
|Pan_mode_text=Pan mode: maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} enfoncée, appuyez à la fois sur le bouton droit de la souris, puis déplacez le pointeur. {{Version/fr|0.17}}
|Zoom_text=Utilisez la molette de la souris pour zoomer et dézoomer


FreeCAD propose différents [[Mouse_navigation/fr|modes de navigation]], qui changent la façon dont vous utilisez votre souris pour interagir avec les objets de la vue 3D et la vue elle-même. L'un d'eux est spécialement conçu pour les [[Mouse_navigation/fr#Mode_Touchpad|touchpads]] où le bouton central de la souris n'est pas utilisé. Le mode de navigation par défaut est le [[Mouse_navigation/fr#Mode_CAD|mode CAD]]. Vous pouvez rapidement changer le mode de navigation utilisé par le bouton {{Button|[[File:NavigationCAD_dark.svg|16px]]}} dans la [[Status_bar/fr|barre d'état]] ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une zone vide de la [[3D_view/fr|Vue_3D]].
En cliquant sur le bouton central de la souris, la vue est recentrée sur l'emplacement du curseur.
|Zoom_mode_text=Mode zoom: maintenez les touches {{KEY|Ctrl}} et {{KEY|Shift}} enfoncées, appuyez à la fois sur le bouton droit de la souris, puis déplacez le pointeur. {{Version/fr|0.17}}
|Rotate_view_text=Maintenez le bouton central de la souris enfoncé, appuyez ensuite sur le bouton gauche de la souris, puis déplacez le pointeur.

<div class="mw-translate-fuzzy">
Lorsque le bouton central de la souris est enfoncé l'emplacement du curseur détermine le centre de rotation. La rotation fonctionne comme une balle qui tourne autour de son centre. Si les boutons sont relâchés avant d'arrêter le mouvement de la souris, la vue continue [[spinning/fr|sa rotation]], si cette option est activée.
</div>

Double cliquer avec le bouton central de la souris définit un nouveau centre de rotation.
|Rotate_view_mode_text=Mode rotation: maintenez la touche {{KEY|Shift}} enfoncée, appuyez à la fois sur le bouton droit de la souris, puis déplacez le pointeur. {{Version/fr|0.17}}
|Rotate_view_alt_text=Maintenez le bouton central de la souris enfoncé, appuyez ensuite sur le bouton droit de la souris, puis déplacez le pointeur.

Avec cette méthode, le bouton central de la souris peut être relâché si vous maintenez le bouton droit de la souris enfoncé.

Les utilisateurs qui utilisent la souris avec leur main droite peuvent trouver cette méthode plus facile que la première.
}}


Plusieurs vue prédéfinies (vue de dessus, vue de face, etc.) sont disponibles dans le menu Affichage, dans la barre d'outils ainsi que par des raccourcis numériques ({{KEY|1}}, {{KEY|2}}, etc...). Un clic droit sur un objet ou sur une zone vide de la vue 3D vous donne un accès rapide à certaines opérations courantes, telles que la définition d'une vue particulière, ou localiser un objet dans l'arborescence.
Plusieurs vue prédéfinies (vue de dessus, vue de face, etc.) sont disponibles dans le menu Affichage, dans la barre d'outils ainsi que par des raccourcis numériques ({{KEY|1}}, {{KEY|2}}, etc...). Un clic droit sur un objet ou sur une zone vide de la vue 3D vous donne un accès rapide à certaines opérations courantes, telles que la définition d'une vue particulière, ou localiser un objet dans l'arborescence.


<span id="First_steps_with_FreeCAD"></span>
==Premiers pas avec FreeCAD==
==Premiers pas avec FreeCAD==


L'objectif de FreeCAD est de vous permettre de créer des modèles 3D de haute précision, de maintenir un contrôle serré de ces modèles (être capable de revenir en arrière dans l'historique de la modélisation et de modifier les paramètres) et finalement de construire ces modèles (via l'impression 3D, l'usinage CNC ou même les chantiers de construction). Il est donc très différent des autres applications 3D conçues pour d'autres fins, tels que le film d'animation ou les jeux. Sa courbe d'apprentissage peut être ardue, spécialement si c'est votre premier contact avec la modélisation 3D. Si vous êtes bloqués à un moment donné, n'oubliez pas que l'amicale communauté des utilisateurs du [http://forum.freecadweb.org/index.php forum forum de FreeCAD] pourrait être en mesure de vous sortir d’embarras sans délai.
L'objectif de FreeCAD est de vous permettre de créer des modèles 3D de haute précision, de maintenir un contrôle serré de ces modèles (être capable de revenir en arrière dans l'historique de la modélisation et de modifier les paramètres) et finalement de construire ces modèles (via l'impression 3D, l'usinage CNC ou même les chantiers de construction). Il est donc très différent des autres applications 3D conçues pour d'autres fins, tels que le film d'animation ou les jeux. Sa courbe d'apprentissage peut être ardue, spécialement si c'est votre premier contact avec la modélisation 3D. Si vous êtes bloqués à un moment donné, n'oubliez pas que l'amicale communauté des utilisateurs du [http://forum.freecadweb.org/index.php forum forum de FreeCAD] pourrait être en mesure de vous sortir d’embarras sans délai.


L'atelier que vous utiliserez à l'aide de FreeCAD dépend du type de travail à effectuer : Si vous travaillez sur des modèles mécaniques, ou plus généralement tous les petits objets, vous aurez probablement envie d'essayer l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]]. Si vous voulez travailler en 2D, passez à l'[[Draft_Module/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher Workbench/fr|atelier Sketcher]] si vous avez besoin de contraintes. Si vous voulez faire de la modélisation [http://fr.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM], lancez l'[[Arch_Module/fr|atelier Arch]]. Si vous travaillez à la conception de navires, il y a un atelier spécialisé de conception de [[Ship_Workbench/fr|navire]] créé pour vous. Et si vous venez du monde OpenSCAD, essayez l'[[OpenSCAD_Module/fr|atelier OpenSCAD]].
L'atelier que vous utiliserez à l'aide de FreeCAD dépend du type de travail à effectuer : Si vous travaillez sur des modèles mécaniques, ou plus généralement tous les petits objets, vous aurez probablement envie d'essayer l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]]. Si vous voulez travailler en 2D, passez à l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]] si vous avez besoin de contraintes. Si vous voulez faire de la modélisation BIM, lancez l'[[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]]. Et si vous venez du monde OpenSCAD, essayez l'[[OpenSCAD_Workbench/fr|atelier OpenSCAD]]. Il existe également de nombreux ateliers développés par la communauté, les [[External_workbenches/fr|ateliers externes]].


Vous pouvez changer d'atelier à tout moment et aussi changer les [[Interface Customization/fr|préférences]] de votre atelier favori pour ajouter des outils d'autres ateliers.
Vous pouvez changer d'atelier à tout moment et aussi changer les [[Interface_Customization/fr|préférences]] de votre atelier favori pour ajouter des outils d'autres ateliers.


<span id="Working_with_the_PartDesign_and_Sketcher_workbenches"></span>
==Travailler avec PartDesign et l'atelier Sketcher==
==Travailler avec PartDesign et l'atelier Sketcher==


L'atelier [[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]] est spécialement conçu pour construire des objets complexes, à partir de formes simples et en ajoutant ou en supprimant des opérations (que nous appelons "fonctions"), jusqu'à obtention de votre objet final. Toutes les fonctions que vous avez appliquées durant le processus de modélisation sont stockées dans une vue distincte appelée [[Document structure/fr|Vue Modèle]], qui contient également les autres objets de votre document. Vous pouvez considérer un objet PartDesign comme une succession d'opérations, chacune appliquée au résultat de la précédente, formant une grande chaîne structurée. Dans l'arborescence, vous voyez votre objet final, mais vous pouvez développer et récupérer tous les états précédents et modifier leurs paramètres, qui mettent automatiquement à jour l'objet final.
L'atelier [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]] est spécialement conçu pour construire des objets complexes, à partir de formes simples et en ajoutant ou en supprimant des opérations (que nous appelons "fonctions"), jusqu'à obtention de votre objet final. Toutes les fonctions que vous avez appliquées durant le processus de modélisation sont stockées dans une vue distincte appelée [[Document_structure/fr|Vue Modèle]], qui contient également les autres objets de votre document. Vous pouvez considérer un objet PartDesign comme une succession d'opérations, chacune appliquée au résultat de la précédente, formant une grande chaîne structurée. Dans l'arborescence, vous voyez votre objet final, mais vous pouvez développer et récupérer tous les états précédents et modifier leurs paramètres, qui mettent automatiquement à jour l'objet final.


L'atelier PartDesign fait un usage intensif d'un autre atelier, l'atelier [[Sketcher Workbench/fr|Sketcher]]. Le Sketcher vous permet de dessiner des formes 2D, puis de leur appliquer des contraintes. Par exemple, vous pourriez dessiner un rectangle et définir la taille d'un côté à l'aide d'une contrainte de longueur. Ce côté ne pourra plus être redimensionné (à moins d'éditer et modifier cette contrainte).
L'atelier PartDesign fait un usage intensif d'un autre atelier, l'atelier [[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]]. Le Sketcher vous permet de dessiner des formes 2D, puis de leur appliquer des contraintes. Par exemple, vous pourriez dessiner un rectangle et définir la taille d'un côté à l'aide d'une contrainte de longueur. Ce côté ne pourra plus être redimensionné (à moins d'éditer et modifier cette contrainte).


Les formes 2D faites avec le Sketcher servent beaucoup dans l'atelier PartDesign, par exemple pour extruder des volumes 3D, ou dessiner des zones sur la face de votre objet, qui seront ensuite évidées ou extrudées de son volume principal. Il s'agit d'un flux de production typique de PartDesign :
Les formes 2D faites avec le Sketcher servent beaucoup dans l'atelier PartDesign, par exemple pour extruder des volumes 3D, ou dessiner des zones sur la face de votre objet, qui seront ensuite évidées ou extrudées de son volume principal. Il s'agit d'un flux de production typique de PartDesign :
Line 111: Line 94:
Ce qui vous donne un objet comme ceci :
Ce qui vous donne un objet comme ceci :


[[Image:Partdesign example.jpg|1024px|center]]
[[Image:Partdesign_example.jpg|600px]]


À tout moment, vous pouvez sélectionner les esquisses originales et les modifier, ou changer les paramètres d'extrusion des opérations de protrusion ou de cavité, qui mettront automatiquement à jour l'objet final.
À tout moment, vous pouvez sélectionner les esquisses originales et les modifier, ou changer les paramètres d'extrusion des opérations de protrusion ou de cavité, qui mettront automatiquement à jour l'objet final.


<span id="Working_with_the_Draft_and_Arch_workbenches"></span>
==Travailler avec les ateliers Draft et Arch==
==Travailler avec les ateliers Draft et Arch==


Les ateliers [[Draft_Module/fr|Draft]] et [[Arch_Module/fr|Arch]] se comportent un peu différemment des autres ateliers ci-dessus, bien qu'ils suivent les mêmes règles communes à l'ensemble de FreeCAD. En bref, alors que le Sketcher (esquisse) et PartDesign sont faits principalement pour concevoir des pièces uniques, Draft et Arch sont faits pour faciliter votre travail lorsque vous travaillez avec plusieurs objets simples.
Les ateliers [[Draft_Workbench/fr|Draft]] et [[Arch_Workbench/fr|Arch]] se comportent un peu différemment des autres ateliers ci-dessus, bien qu'ils suivent les mêmes règles communes à l'ensemble de FreeCAD. En bref, alors que le Sketcher (esquisse) et PartDesign sont faits principalement pour concevoir des pièces uniques, Draft et Arch sont faits pour faciliter votre travail lorsque vous travaillez avec plusieurs objets simples.


L'[[Draft_Module/fr|atelier Draft]] vous propose des outils 2D un peu semblables à ce que vous pouvez trouver dans les applications de CAO 2D traditionnelles telles que [https://fr.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. Cependant, le dessin 2D étant loin du champ d'application de FreeCAD, ne vous attendez pas à y trouver la gamme complète d'outils que ces applications offrent. La plupart des outils Draft travaillent non seulement dans un plan 2D, mais également dans l'espace 3D et bénéficient de systèmes spéciaux d'assistance tels que les [[Draft_SelectPlane/fr|Plans de travail]] et l'[[Draft_Snap/fr|accrochage d'objet]].
L'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] vous propose des outils 2D un peu semblables à ce que vous pouvez trouver dans les applications de CAO 2D traditionnelles telles que [https://fr.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. Cependant, le dessin 2D étant loin du champ d'application de FreeCAD, ne vous attendez pas à y trouver la gamme complète d'outils que ces applications offrent. La plupart des outils Draft travaillent non seulement dans un plan 2D, mais également dans l'espace 3D et bénéficient de systèmes spéciaux d'assistance tels que les [[Draft_SelectPlane/fr|Plans de travail]] et l'[[Draft_Snap/fr|aimantation d'objet]].


L'[[Arch_Module/fr|atelier Arch]] ajoute des outils de modélisation [http://fr.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] à FreeCAD, vous permettant de construire des modèles architecturaux à partir d'objets paramétriques. L'atelier Arch s'appuie beaucoup sur les autres modules tels que Draft et le Sketcher. Tous les outils Draft sont également présents dans l'atelier Arch, et la plupart des outils Arch font usage des systèmes d'assistance Draft.
L'[[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]] ajoute des outils de modélisation [http://fr.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] à FreeCAD, vous permettant de construire des modèles architecturaux à partir d'objets paramétriques. L'atelier Arch s'appuie beaucoup sur les autres modules tels que Draft et le Sketcher. Tous les outils Draft sont également présents dans l'atelier Arch, et la plupart des outils Arch font usage des systèmes d'assistance Draft.


Le travail typique avec les ateliers Arch et Draft peut être :
Le travail typique avec les ateliers Arch et Draft peut être :


# Dessiner plusieurs lignes avec l'outil Draft Line
# Dessiner plusieurs lignes avec l'outil Draft Polyligne
# Sélectionner chaque ligne et cliquer sur l'outil Mur pour construire un mur sur chacune d'elle
# Sélectionner chaque ligne et cliquer sur l'outil Mur pour construire un mur sur chacune d'elle
# Sélectionner les murs et les joindre en cliquant sur l'outil Ajouter un composant
# Sélectionner les murs et les joindre en cliquant sur l'outil Ajouter un composant
# Créer un objet Étage et déplacer vos murs sous celui-ci dans l'arborescence
# Créer un objet Étage et, dans l'arborescence, faites glisser vos murs dans l'objet Étage.
# Créer un objet Bâtiment et déplacer votre plancher sous celui-ci dans l'arborescence
# Créer un objet Bâtiment et, dans l'arborescence, faites glisser votre Étage (qui comprend maintenant les murs) dans l'objet Bâtiment.
# Créer une fenêtre en cliquant sur l'outil Fenêtre, sélectionner un paramètre prédéfini, puis cliquer sur une face d'un mur
# Créer une fenêtre en cliquant sur l'outil Fenêtre, sélectionner un paramètre prédéfini, puis cliquer sur une face d'un mur
# Ajouter des cotes en réglant d'abord le plan de travail si nécessaire, puis en utilisant l'outil Cote
# Ajouter des cotes en réglant d'abord le plan de travail si nécessaire, puis en utilisant l'outil Cote
Line 135: Line 119:
Le résultat sera :
Le résultat sera :


[[Image:Arch workflow example.jpg|1024px]]
[[Image:Arch workflow_example.jpg|600px]]


Plus d'informations sur la page [[Tutorials/fr|tutoriels]].
Plus d'informations sur la page [[Tutorials/fr|tutoriels]].


<span id="Addons"></span>
==Scripts et ateliers externe==
==Extensions==


Tout utilisateur peut développer ses propres fonctions pour FreeCAD et les mettre à la disposition de la communauté FreeCAD en tant qu'[[Addon/fr|extension]].
Freecad, en tant que logiciel open source, offre la possibilité de compléter ses ateliers avec des addons.


Il existe trois types de extensions :
Le principe des [[Addon/fr|Addon]] est basé sur le développement d'un atelier complémentaire. Tout utilisateur peut développer une fonction qu'il estime manquante pour ses propres besoins ou, finalement, pour la communauté.
* Les [[Macros/fr|macros]] : petit bout de code en [[Python/fr|Python]] qui fournit un nouvel outil ou une nouvelle fonction dans un fichier unique se terminant par {{incode|.FCMacro}}.
Dans le forum, l'utilisateur peut demander un avis, une aide. Il peut partager, ou non, l'objet de son développement selon les règles du droit d'auteur à définir. Gratuit pour elle/lui.
* Les [[External_workbenches/fr|ateliers]] : ensembles de fichiers en Python qui fournissent des [[Gui_Command/fr|commandes graphiques]] (outils) autour d'un sujet particulier.
Pour le développer, l'utilisateur dispose de fonctions [[scripting/fr|scriptées]].
* Les [[Preference_Packs/fr|kits de préférences]] : ensembles distribuables de préférences d'utilisateurs.

Il existe deux types d'addons:
# [[Macros/fr|Macros]]: courts extraits de code Python fournissant un nouvel outil ou de nouvelles fonctionnalités. Les macros commencent généralement par simplifier ou automatiser la tâche de dessin ou d'édition d'un objet particulier. Si plusieurs de ces macros sont collectées dans un répertoire, l'intégralité du répertoire peut être distribué en tant que nouveau plan de travail.
# [[External workbenches/fr|Etablis externes]]: un ensemble d'outils programmés en Python ou en C++ qui étend FreeCAD de manière importante. Si un atelier est suffisamment développé et bien documenté, il peut être inclus comme l’un des ateliers de base de FreeCAD. Sous [[External workbenches/fr|Etablis externes]], vous trouverez le principe et une liste des bibliothèques existantes.


<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


Et enfin, une des caractéristiques les plus puissantes de FreeCAD est l'environnement de [[scripting/fr|programmation de macros]]. À partir de la console Python intégrée (ou depuis n'importe quel autre éditeur de macro Python), vous pouvez accéder à presque n'importe quelle partie de FreeCAD, créer ou modifier la géométrie, modifier la représentation de ces objets dans la scène 3D ou accéder et modifier l'interface de FreeCAD. Les scripts Python peuvent aussi s'utiliser par [[Macros/fr|des Macros]], lesquelles fournissent une méthode simple pour créer des commandes personnalisées.
Et enfin, une des caractéristiques les plus puissantes de FreeCAD est l'environnement de [[scripting/fr|programmation de macros]]. À partir de la console Python intégrée (ou depuis n'importe quel autre éditeur de macro Python), vous pouvez accéder à presque n'importe quelle partie de FreeCAD, créer ou modifier la géométrie, modifier la représentation de ces objets dans la scène 3D ou accéder et modifier l'interface de FreeCAD. Les scripts Python peuvent aussi s'utiliser par [[Macros/fr|des Macros]], lesquelles fournissent une méthode simple pour créer des commandes personnalisées.


<span id="What&#039;s_new"></span>
==Nouveautés==
==Nouveautés==


* Voir les [[Feature_list/fr#Notes_de_versions|notes de versions]] pour la liste détaillée des évolutions.
* Voir les [[Feature_list/fr#Notes_de_versions|notes de versions]] pour la liste détaillée des évolutions.



<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{docnav/fr|[[Install on Mac/fr|Installation sous Mac]]|[[Mouse Model/fr|Naviguer dans l'espace 3D]]}}
|[[Installing_additional_components/fr|Logiciels supplémentaires]]
</div>
|[[Mouse_navigation/fr|Navigation par la souris]]
}}


{{Userdocnavi/fr}}
{{Userdocnavi/fr}}

Latest revision as of 21:34, 18 March 2024

Avant-propos

FreeCAD est une application de modélisation paramétrique 3D. Elle est principalement destinée à la conception mécanique, mais sert aussi à toutes les utilisations où vous avez besoin de modéliser des objets avec précision et de contrôler l'historique de la modélisation 3D.

FreeCAD est en cours de développement depuis 2002 et propose une grande liste de fonctions. Des capacités manquent encore mais il est assez puissant pour une utilisation amateur et de petits ateliers. Il existe une communauté d'utilisateurs enthousiastes en pleine croissance qui participent au forum FreeCAD et vous pouvez trouver nombreux exemples de projets de qualité développés avec FreeCAD. Voir aussi FreeCAD utilisé en production.

Comme tous les projets de logiciels libres, FreeCAD dépend de sa communauté pour se développer, gagner en fonctionnalités et corriger les bogues. N'oubliez pas cela lorsque vous utilisez FreeCAD. Si vous l'aimez, vous pouvez faire un don et Contribuer à FreeCAD de diverses manières, comme par exemple rédiger de la documentation et faire des traductions.

Voir aussi :

Installation

Tout d'abord, téléchargez et installez FreeCAD. Voir la page Téléchargement pour des informations sur les versions en cours et les mises à jour ainsi que les instructions d'installation pour votre système d'exploitation (Windows, Linux ou Mac). FreeCAD est disponible dans les gestionnaires de paquets de nombreuses distributions Linux. FreeCAD étant un logiciel libre, vous pouvez également récupérer le code source et le compiler vous-même.

Explorer l'interface

L'interface standard de FreeCAD

Pour une explication complète voir Interface.

1. La zone de vue principale, qui peut contenir différentes fenêtres à onglets, principalement la vue 3D.
2. La vue 3D, affichant les objets géométriques de votre document.
3. La vue arborescente (partie de la vue combinée), qui montre l'historique et la hiérarchie de construction des les objets dans votre document ; il peut également afficher le panneau des tâches pour les commandes actives.
4. L'éditeur de propriétés (partie de la vue combinée), qui vous permet d'afficher et de modifier les propriétés des objets sélectionnés.
5. Le panneau de sélection, qui indique les objets ou les sous-éléments des objets (sommets, arêtes, faces) sélectionnés.
6. La vue rapport (ou fenêtre de sortie) qui est la fenêtre où FreeCAD affiche des messages, avertissements et erreurs.
7. La console Python, où sont affichées toutes les commandes exécutées par FreeCAD, et qui permet de saisir du code Python.
8. La barre de status, où certains messages et info-bulles apparaissent.
9. La zone de la barre d'outils, où les barres d'outils sont ancrées.
10. Le sélecteur d'atelier, dans lequel vous sélectionnez l'atelier actif.
11. Le menu standard, qui contient les opérations de base du programme.

Le concept principal de l'interface FreeCAD est qu'il est composé d'ateliers. Un atelier est une collection d'outils adaptés pour une tâche spécifique, comme travailler avec des maillages, faire du dessin 2D, ou faire des esquisses contraintes. Vous pouvez changer l'atelier actuel avec le sélecteur d'ateliers (7). Vous pouvez personnaliser les outils inclus dans chaque atelier, ajouter des outils provenant d'autres ateliers ou même créer vos propres outils, que nous appelons macros. Les points de départ largement utilisés sont l'atelier PartDesign et l'atelier Part.

Lorsque vous démarrez FreeCAD pour la première fois, la page Start s'affiche. Voici son apparence sous la version 0.19 :

La page Start permet de passer rapidement à l'un des ateliers les plus usuels, ouvrir un des fichiers récents ou voir les dernières nouvelles du monde de FreeCAD. Vous pouvez modifier l'atelier par défaut dans l'éditeur de préférences.

Naviguer dans l'espace 3D

FreeCAD propose différents modes de navigation, qui changent la façon dont vous utilisez votre souris pour interagir avec les objets de la vue 3D et la vue elle-même. L'un d'eux est spécialement conçu pour les touchpads où le bouton central de la souris n'est pas utilisé. Le mode de navigation par défaut est le mode CAD. Vous pouvez rapidement changer le mode de navigation utilisé par le bouton dans la barre d'état ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une zone vide de la Vue_3D.

Plusieurs vue prédéfinies (vue de dessus, vue de face, etc.) sont disponibles dans le menu Affichage, dans la barre d'outils ainsi que par des raccourcis numériques (1, 2, etc...). Un clic droit sur un objet ou sur une zone vide de la vue 3D vous donne un accès rapide à certaines opérations courantes, telles que la définition d'une vue particulière, ou localiser un objet dans l'arborescence.

Premiers pas avec FreeCAD

L'objectif de FreeCAD est de vous permettre de créer des modèles 3D de haute précision, de maintenir un contrôle serré de ces modèles (être capable de revenir en arrière dans l'historique de la modélisation et de modifier les paramètres) et finalement de construire ces modèles (via l'impression 3D, l'usinage CNC ou même les chantiers de construction). Il est donc très différent des autres applications 3D conçues pour d'autres fins, tels que le film d'animation ou les jeux. Sa courbe d'apprentissage peut être ardue, spécialement si c'est votre premier contact avec la modélisation 3D. Si vous êtes bloqués à un moment donné, n'oubliez pas que l'amicale communauté des utilisateurs du forum forum de FreeCAD pourrait être en mesure de vous sortir d’embarras sans délai.

L'atelier que vous utiliserez à l'aide de FreeCAD dépend du type de travail à effectuer : Si vous travaillez sur des modèles mécaniques, ou plus généralement tous les petits objets, vous aurez probablement envie d'essayer l'atelier PartDesign. Si vous voulez travailler en 2D, passez à l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher si vous avez besoin de contraintes. Si vous voulez faire de la modélisation BIM, lancez l'atelier Arch. Et si vous venez du monde OpenSCAD, essayez l'atelier OpenSCAD. Il existe également de nombreux ateliers développés par la communauté, les ateliers externes.

Vous pouvez changer d'atelier à tout moment et aussi changer les préférences de votre atelier favori pour ajouter des outils d'autres ateliers.

Travailler avec PartDesign et l'atelier Sketcher

L'atelier PartDesign est spécialement conçu pour construire des objets complexes, à partir de formes simples et en ajoutant ou en supprimant des opérations (que nous appelons "fonctions"), jusqu'à obtention de votre objet final. Toutes les fonctions que vous avez appliquées durant le processus de modélisation sont stockées dans une vue distincte appelée Vue Modèle, qui contient également les autres objets de votre document. Vous pouvez considérer un objet PartDesign comme une succession d'opérations, chacune appliquée au résultat de la précédente, formant une grande chaîne structurée. Dans l'arborescence, vous voyez votre objet final, mais vous pouvez développer et récupérer tous les états précédents et modifier leurs paramètres, qui mettent automatiquement à jour l'objet final.

L'atelier PartDesign fait un usage intensif d'un autre atelier, l'atelier Sketcher. Le Sketcher vous permet de dessiner des formes 2D, puis de leur appliquer des contraintes. Par exemple, vous pourriez dessiner un rectangle et définir la taille d'un côté à l'aide d'une contrainte de longueur. Ce côté ne pourra plus être redimensionné (à moins d'éditer et modifier cette contrainte).

Les formes 2D faites avec le Sketcher servent beaucoup dans l'atelier PartDesign, par exemple pour extruder des volumes 3D, ou dessiner des zones sur la face de votre objet, qui seront ensuite évidées ou extrudées de son volume principal. Il s'agit d'un flux de production typique de PartDesign :

  1. Créez une nouvelle esquisse
  2. Dessinez un profil fermé (assurez-vous que tous les points sont joints)
  3. Fermez l'esquisse
  4. Extrudez-l'esquisse en un objet 3D avec l'outil Protrusion
  5. Sélectionnez une face du solide extrudé
  6. Créez une seconde esquisse (cette fois elle sera dessinée sur la face sélectionnée)
  7. Dessinez un profil fermé
  8. Fermez l'esquisse
  9. Créez une cavité à partir de la seconde esquisse, sur le premier objet

Ce qui vous donne un objet comme ceci :

À tout moment, vous pouvez sélectionner les esquisses originales et les modifier, ou changer les paramètres d'extrusion des opérations de protrusion ou de cavité, qui mettront automatiquement à jour l'objet final.

Travailler avec les ateliers Draft et Arch

Les ateliers Draft et Arch se comportent un peu différemment des autres ateliers ci-dessus, bien qu'ils suivent les mêmes règles communes à l'ensemble de FreeCAD. En bref, alors que le Sketcher (esquisse) et PartDesign sont faits principalement pour concevoir des pièces uniques, Draft et Arch sont faits pour faciliter votre travail lorsque vous travaillez avec plusieurs objets simples.

L'atelier Draft vous propose des outils 2D un peu semblables à ce que vous pouvez trouver dans les applications de CAO 2D traditionnelles telles que AutoCAD. Cependant, le dessin 2D étant loin du champ d'application de FreeCAD, ne vous attendez pas à y trouver la gamme complète d'outils que ces applications offrent. La plupart des outils Draft travaillent non seulement dans un plan 2D, mais également dans l'espace 3D et bénéficient de systèmes spéciaux d'assistance tels que les Plans de travail et l'aimantation d'objet.

L'atelier Arch ajoute des outils de modélisation BIM à FreeCAD, vous permettant de construire des modèles architecturaux à partir d'objets paramétriques. L'atelier Arch s'appuie beaucoup sur les autres modules tels que Draft et le Sketcher. Tous les outils Draft sont également présents dans l'atelier Arch, et la plupart des outils Arch font usage des systèmes d'assistance Draft.

Le travail typique avec les ateliers Arch et Draft peut être :

  1. Dessiner plusieurs lignes avec l'outil Draft Polyligne
  2. Sélectionner chaque ligne et cliquer sur l'outil Mur pour construire un mur sur chacune d'elle
  3. Sélectionner les murs et les joindre en cliquant sur l'outil Ajouter un composant
  4. Créer un objet Étage et, dans l'arborescence, faites glisser vos murs dans l'objet Étage.
  5. Créer un objet Bâtiment et, dans l'arborescence, faites glisser votre Étage (qui comprend maintenant les murs) dans l'objet Bâtiment.
  6. Créer une fenêtre en cliquant sur l'outil Fenêtre, sélectionner un paramètre prédéfini, puis cliquer sur une face d'un mur
  7. Ajouter des cotes en réglant d'abord le plan de travail si nécessaire, puis en utilisant l'outil Cote

Le résultat sera :

Plus d'informations sur la page tutoriels.

Extensions

Tout utilisateur peut développer ses propres fonctions pour FreeCAD et les mettre à la disposition de la communauté FreeCAD en tant qu'extension.

Il existe trois types de extensions :

  • Les macros : petit bout de code en Python qui fournit un nouvel outil ou une nouvelle fonction dans un fichier unique se terminant par .FCMacro.
  • Les ateliers : ensembles de fichiers en Python qui fournissent des commandes graphiques (outils) autour d'un sujet particulier.
  • Les kits de préférences : ensembles distribuables de préférences d'utilisateurs.

Script

Et enfin, une des caractéristiques les plus puissantes de FreeCAD est l'environnement de programmation de macros. À partir de la console Python intégrée (ou depuis n'importe quel autre éditeur de macro Python), vous pouvez accéder à presque n'importe quelle partie de FreeCAD, créer ou modifier la géométrie, modifier la représentation de ces objets dans la scène 3D ou accéder et modifier l'interface de FreeCAD. Les scripts Python peuvent aussi s'utiliser par des Macros, lesquelles fournissent une méthode simple pour créer des commandes personnalisées.

Nouveautés