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==Novedades==
{{docnav

|[[Install on Mac|Install on Mac]]
* [[Release notes 016|Notas de la Version 0.16]] : Comprueba las novedades de la versión 0.11 de FreeCAD
|[[Mouse Model|Mouse Model]]
* [[Release notes 015|Notas de la Version 0.15]] : Comprueba las novedades de la versión 0.15 de FreeCAD
}}
* [[Release notes 014|Notas de la Version 0.14]] : Comprueba las novedades de la versión 0.14 de FreeCAD
* [[Release notes 013|Notas de la Version 0.13]] : Comprueba las novedades de la versión 0.13 de FreeCAD
* [[Release notes 012|Notas de la Version 0.12]] : Comprueba las novedades de la versión 0.12 de FreeCAD
* [[Release notes 011|Notas de la Version 0.11]] : Comprueba las novedades de la versión 0.16 de FreeCAD


== Introducción ==
== Introducción ==
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FreeCAD es una [[About FreeCAD/es|aplicación de modelado paramétrico]] CAD/CAE. Esta primeramente hecha para diseño mecánico, pero también sirve a muchos otros usos donde donde necesitas modelado 3D con precisión y control sobre historial de modelado.
FreeCAD es una [[About FreeCAD/es|aplicación de modelado paramétrico]] CAD/CAE. Esta primeramente hecha para diseño mecánico, pero también sirve a muchos otros usos donde donde necesitas modelado 3D con precisión y control sobre historial de modelado.


FreeCAD está aún en etapa temprana de desarrollo,aunque te ofrece una larga(y creciente) lista de [[Feature_list|características]] falta mucho, especialmente comparándolo con las soluciones comerciales, y quizá no lo encuentres suficientemente desarrollado aún para usarlo en un ambiente productivo. Existe una rápida y creciente [http://forum.freecadweb.org/index.php comunidad] de usuarios entusiastas, puedes encontrar [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=8&t=1222 muchos ejemplos] de proyectos de calidad desarrollados con FreeCAD.
FreeCAD está aún en etapa temprana de desarrollo,aunque te ofrece una larga(y creciente) lista de [[Feature_list|características]] falta mucho, especialmente comparándolo con las soluciones comerciales, y quizá no lo encuentres suficientemente desarrollado aún para usarlo en un ambiente productivo. Existe una rápida y creciente [http://forum.freecadweb.org/index.php comunidad] de usuarios entusiastas, puedes encontrar [https://forum.freecadweb.org/viewforum.php?f=24 muchos ejemplos] de proyectos de calidad desarrollados con FreeCAD.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Como todos los proyectos de código abierto, el proyecto FreeCAD no es un proyecto de una sola entrega para ti por los desarrolladores. Depende mucho sobre el crecimiento de la comunidad, ganancia de características y estabilidad (tener los errores reparados)entonces no olvides esto cuando empieces a utilizar FreeCAD, si te gusta, puedes directamente influir y [[Help FreeCAD/es|ayudar]] al proyecto!
Como todos los proyectos de código abierto, el proyecto FreeCAD no es un proyecto de una sola entrega para ti por los desarrolladores. Depende mucho sobre el crecimiento de la comunidad, ganancia de características y estabilidad (tener los errores reparados)entonces no olvides esto cuando empieces a utilizar FreeCAD, si te gusta, puedes directamente influir y [[Help FreeCAD/es|ayudar]] al proyecto!
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== Instalación ==
== Instalación ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
En primer lugar descarga (si no lo hiciste ya) e instala FreeCAD. Mira la página de [[Download/es|Descargas]] de información acerca de las versiones y actualizaciones. Hay paquetes de instalación preparados para Windows (. Msi), Ubuntu y Debian (. Deb), openSUSE (. Rpm) y Mac OSX.
En primer lugar descarga (si no lo hiciste ya) e instala FreeCAD. Mira la página de [[Download/es|Descargas]] de información acerca de las versiones y actualizaciones. Hay paquetes de instalación preparados para Windows (. Msi), Ubuntu y Debian (. Deb), openSUSE (. Rpm) y Mac OSX.


As FreeCAD is open-source, if you are adventurous, but want to have a look at the brand-new features being developed right now, you can also grab the source code and [[Compiling/es|compile]] FreeCAD yourself.
As FreeCAD is open-source, if you are adventurous, but want to have a look at the brand-new features being developed right now, you can also grab the source code and [[Compiling/es|compile]] FreeCAD yourself.
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== Explorando FreeCAD ==
== Explorando FreeCAD ==
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[[Image:Freecad-interface.jpg|1024px|center]]
[[File:FreeCAD_interface.png|1024px|center]]

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<div class="mw-translate-fuzzy">
# El visor 3D, Mostrando el contenido de tu documento
# El visor 3D, Mostrando el contenido de tu documento
# Vista en árbol, el cual muestra la herencia y el historial de construcción de todos los objectos en tu documento
# Vista en árbol, el cual muestra la herencia y el historial de construcción de todos los objectos en tu documento
# El [[Property/es|editor de propiedades]], el cual te permite ver y modificar propiedades de los objecto(s) seleccionado(s)
# El [[Property editor/es|editor de propiedades]], el cual te permite ver y modificar propiedades de los objecto(s) seleccionado(s)
# La vista de reporte (o ventana de salida), es donde FreeCAD imprime mensajes, advertencias y errores
# La vista de reporte (o ventana de salida), es donde FreeCAD imprime mensajes, advertencias y errores
# La consola python, donde todos los comandos ejecutados por FreeCAD son impresos, y donde tu puedes ingresar código python
# La consola python, donde todos los comandos ejecutados por FreeCAD son impresos, y donde tu puedes ingresar código python
# El [[Workbenches/es|selector de bancos de trabajo]], donde seleccionas el banco de trabajo activo
# El [[Workbenches/es|selector de bancos de trabajo]], donde seleccionas el banco de trabajo activo
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<div class="mw-translate-fuzzy">
El concepto principal detras de la interface de Freecad es que esta separado en [[workbenches/es|bancos de trabajos]]. Un banco de trabajo es una colección de herramientas adecuadas para una tarea especifica, tal como trabajar con [[Mesh Module/es|mallas]], o dibujar [[Draft Module/es|objetos 2D]], o [[Sketcher Workbench/es|bocetos acotados]]. Puedes cambiar el banco de trabajo actual con el selector de banco de trabajo(6). Puedes personalizar la herramientas incuidas en cada banco de trabajo, agregar herramientas de otros bancos de trabajo o incluso herramientas propias, que nosotros llamamos [[macros]].Puntos de inicio ampliamente utilizados son [[PartDesign Workbench/es|Banco de trabajo Diseño de parte]] and [[Part Module/es|Banco de trabajo Parte]].
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<div class="mw-translate-fuzzy">
The main concept behind the FreeCAD interface is that it is separated into [[workbenches]]. A workbench is a collection of tools suited for a specific task, such as working with [[Mesh Module|meshes]], or drawing [[Draft Module|2D objects]], or [[Sketcher Module|constrained sketches]]. You can switch the current workbench with the workbench selector (6). You can [[Interface Customization|customize]] the tools included in each workbench, add tools from other workbenches or even self-created tools, that we call [[macros]]. Widely used starting points are the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] and [[Part Workbench|Part Workbench]]
Cuando comienzas con FreeCAD por primera vez, se te presenta el centro de inicio:
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Cuando tu comienzas con FreeCAD por primera vez, se te presenta el centro de inicio:
[[Image:Startcenter.jpg|1024px|center]]
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El centro de inicio te permite dirigirte rapidamente a uno de los banco de trabajo mas comunes, abre uno de los archivos recientes, u observa las ultimas noticias del mundo de FreeCAD. Puedes cambiar el banco de trabajo predeterminado dentro de [[Preferences Editor/es|preferencias]].


=== Navegando en el espacio 3D ===
[[Image:Startcenter.jpg|1024px|center]]


FreeCAD tiene tres diferentes [[Mouse Model/es|Modos de navegación]] disponibles, que se pueden establecer en las preferencias del diálogo de configuración o cambiar pulsando el botón derecho en la vista 3D. Para ver más detalles sobre los modos mira la página [[Mouse Model/es|Modos de navegación]]. Para el modo de navegación por defecto '''Navegación CAD'''(Puedes cambiar rapidamente el actual modo de navegación dado clic derecho en un area vaci de la vista 3D):


<div class="mw-translate-fuzzy">
The Start Center allows you to quickly jump to one of the most common workbenches, open one of the recent files, or see the latest news from the FreeCAD world. You can change the default workbench in the [[Preferences Editor|preferences]].
{{CAD Navigation/es}}
{{CAD Navigation
|Select_name=Select
|Pan_name=Pan
|Zoom_name=Zoom
|Rotate_view_name=Rotate view<br>First method
|Rotate_view_alt_name=Rotate view<br>Alternate method
|Ctrl={{KEY|Ctrl}}
|Shift={{KEY|Shift}}
|Select_text=Press the left mouse button over an object you want to select.


Holding down {{KEY|Ctrl}} allows the selection of multiple objects.
=== Navegando en el espacio 3D ===
|Pan_text=Hold the middle mouse button, then move the pointer.
|Pan_mode_text=Pan mode: hold the {{KEY|Ctrl}} key, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Zoom_text=Use the mouse wheel to zoom in and out.


Clicking the middle mouse button re-centers the view on the location of the cursor.
FreeCAD tiene tres diferentes [[Mouse Model/es|Modos de navegación]] disponibles, que se pueden establecer en las preferencias del diálogo de configuración o cambiar pulsando el botón derecho en la vista 3D. Para ver más detalles sobre los modos mira la página [[Mouse Model/es|Modos de navegación]]. Para el modo de navegación por defecto '''Navegación CAD'''
|Zoom_mode_text=Zoom mode: hold the {{KEY|Ctrl}} and {{KEY|Shift}} keys, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Rotate_view_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the left mouse button, then move the pointer.


The cursor location when the middle mouse button is pressed determines the center of rotation. Rotation works like spinning a ball which rotates around its center. If the buttons are released before you stop the mouse motion, the view continues [[spinning]], if this is enabled.


A double click with the middle mouse button sets a new center of rotation.
{{CAD Navigation/es}}
|Rotate_view_mode_text=Rotate mode: hold the {{KEY|Shift}} key, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Rotate_view_alt_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the right mouse button, then move the pointer.


With this method the middle mouse button may be released after the right mouse button is held pressed.


Users who use the mouse with their right hand may find this method easier than the first method.
También tiene varias vistas preconfiguradas (vista superior, vista frontal, etc.) disponibles en el menú ''Ver'' y en la barra de herramientas ''Ver'' y, por atajos numéricos ({{KEY|1}}, {{KEY|2}}, etc...)
}}
</div>

Holding down {{KEY|Ctrl}} allows the selection of multiple objects.
|Pan_text=Hold the middle mouse button, then move the pointer.
|Pan_mode_text=Pan mode: hold the {{KEY|Ctrl}} key, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Zoom_text=Use the mouse wheel to zoom in and out.

Clicking the middle mouse button re-centers the view on the location of the cursor.
|Zoom_mode_text=Zoom mode: hold the {{KEY|Ctrl}} and {{KEY|Shift}} keys, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Rotate_view_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the left mouse button, then move the pointer.

The cursor location when the middle mouse button is pressed determines the center of rotation. Rotation works like spinning a ball which rotates around its center. If the buttons are released before you stop the mouse motion, the view continues [[spinning|spinning]], if this is enabled.

A double click with the middle mouse button sets a new center of rotation.
|Rotate_view_mode_text=Rotate mode: hold the {{KEY|Shift}} key, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Rotate_view_alt_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the right mouse button, then move the pointer.

With this method the middle mouse button may be released after the right mouse button is held pressed.

Users who use the mouse with their right hand may find this method easier than the first method.
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
También tiene varias vistas preconfiguradas (vista superior, vista frontal, etc.) disponibles en el menú ''Ver'' y en la barra de herramientas ''Ver'' y, por atajos numéricos ({{KEY|1}}, {{KEY|2}}, etc...), y dado clic derecho sobre un objeto o sobre un area vacia de la vista 3D, tienes acceso directo a algunas operaciones comunes, tal como configurar una vista particular, o ubicar un objeto en la vista de arbol.
</div>


==Primeros paso con FreeCAD==
==Primeros paso con FreeCAD==


<div class="mw-translate-fuzzy">
FreeCAD's focus is to allow you to make high-precision 3D models, to keep tight control over those models (being able to go back into modelling history and change parameters), and eventually to build those models (via 3D printing, CNC machining or even construction worksite). It is therefore very different from some other 3D applications made for other purposes, such as animation film or gaming. Its learning curve can be steep, specially if this is your first contact with 3D modeling. If you are struck at some point, don't forget that the friendly community of users on the [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD forum] might be able to get you out in no time.
El enfoque de FreeCAD es permitirte hacer modelos 3D de alta presición, para mantener un control ajustado sobre estos modelos(ser capaz de retroceder dentro del historial de modelado y cambiar parametros), y eventualmente construir estos modelos (impresion 3D, mecanizado CNC o incluso sitio de construción).Es por lo tanto muy diferente de algunas otras aplicaciones 3D hechas para otros propositos, tal como animacion o juegos.
Su curva de aprendizaje puede ser doloroza, especialmente si este es tu primer contacto con modelado 3D. Si esta atorado en algun punto, no olvides que la amigable comunidad de usuarios en el [http://forum.freecadweb.org/index.php Foro de FreeCAD] podrian sacarte en poco tiempo.
</div>


The workbench you will start using in FreeCAD depends on the type of job you need to do: If you are going to work on mechanical models, or more generally any small-scale objects, you'll probably want to try the [[PartDesign Workbench]]. If you will work in 2D, then switch to the [[Draft Workbench]], or the [[Sketcher Workbench]] if you need constraints. If you want to do BIM, launch the [[Arch Workbench]]. If you are working with ship design, there is a special [[Ship Workbench|Ship Workbench]] for you. And if you come from the OpenSCAD world, try the [[OpenSCAD Workbench]].
El banco de trabajo que empezaras a utilizar depende sobre el tipo de trabajo que necesitas hacer: Si tu vas a trabajar sobre modelos mecanicos, o más generalmente hablando cualquier objecto de pequeña escala, tu podrias probablemente querer probar el [[PartDesign Workbench/es|banco de trabajo diseño de parte]]. Si vas a trabajar en 2D, entonces cambia a el [[Draft Module/es|banco de trabajo Dibujo]] o el [[Sketcher Workbench/es|banco de trabajo Boceto]] si necesitas acotaciones. si tu quieres hacer BIM, ejecuta el [[Arch Module/es|banco de trabajo Arquitectura]]. Si estas trabajando con diseño de barcos, allí esta un [[Ship Workbench/es|banco de trabajo Navío]] para . Y si tu vienes del mundo de OpenSCAD prueba el [[OpenSCAD Module/es|banco de trabajo OpenSCAD]].


Tú puedes cambiar de bancos de trabajo en el momento que quieras, y también [[Interface Customization|customize]] tu bancos de trabajo favoritos agregando herramientas de otros bancos de trabajos.
Tú puedes cambiar de bancos de trabajo en el momento que quieras, y también [[Interface Customization|customize]] tu bancos de trabajo favoritos agregando herramientas de otros bancos de trabajos.


==Trabajando con el banco de trabajo Diseño de parte y banco de trabajo Boceto==
==Working with the PartDesign and Sketcher workbenches==


<div class="mw-translate-fuzzy">
The [[PartDesign Workbench]] is specially made to build complex objects, starting from simple shapes, and adding or removing pieces (that we call "features"), until you get to your final object. All the features you applied during the modelling process are stored in a separate view called the [[Document structure|tree view]], which also contains the other objects in your document. You can think of a PartDesign object as a succession of operations, each one applied to the result of the preceding one, forming one big chain. In the tree view, you see your final object, but you can expand it and retrieve all preceding states, and change any of their parameter, which automatically updates the final object.
El [[PartDesign Workbench/es|banco de trabajo diseño de parte]] esta especialmente hecho para hacer objetos complejos, iniciando a partir de simples formas, y agregando o removiendo piezas (que nosotros llamamos "características"),hasta que obtienes tu objeto final.Todas las características que tu apliques durante el proceso modelado seran almacenadas en una vista separada llamada [[Document structure/es|vista de árbol]], el cual contiene los otros objetos de tu documento.Puedes pensar que los objetos de diseño de parte son como una sucesión de operaciones, cada una aplicada al resultado del que lo precede, formando una gran cadena. Dentro de la vista de árbol, puedes ver el objeto final, pero puedes expandirla y contraer todos los estados que lo preceden, y cambiar cualquiera de sus parámetros, el cual automáticamente actualiza el objeto final.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
The PartDesign workbench makes heavy use of another workbench, the [[Sketcher Workbench]]. The sketcher allows you to draw 2D shapes, which are defined by applying Constraints to the 2D shape. For example, you might draw a rectangle and set the size of a side by applying a length constraint to one of the sides. That side then cannot be resized anymore (unless the constraint is changed).
El banco de trabajo diseño de parte es fuertemente utilizado por otros bancos de trabajo, el [[Sketcher Workbench/es|banco de trabajo Boceto]]. El Boceto te permite dibujar formas 2D, las cuales son definidas aplicando cotas a las formas 2D.Por ejemplo, tal vez quieras dibujar un rectángulo y colocar el tamaño de lado a lado de una cota de longitud a una esquina de los lados. Ese lado entonces no puede ser cambiar el tamaño mas(al menos que la cota sea cambiada).
</div>


Esas formas 2D hechas con Boceto son utilizadas mucho en el banco de trabajo diseño de parte, por ejemplo para crear volúmenes 3D, o para dibujar áreas sobre una de las caras de tu objeto que luego sera ahuecado a partir del del volumen principal. Este es un flujo de trabajo típico de diseño de parte:
Those 2D shapes made with the sketcher are used a lot in the PartDesign workbench, for example to create 3D volumes, or to draw areas on the faces of your object that will then be hollowed from its main volume. This is a typical PartDesign workflow:


# Crear un boceto nuevo
# Create a new sketch
# Crea un dibujo con forma cerrada(asegurarse que todos los puntos están cerrados)
# Draw a closed shape (make sure all points are joined)
# Close the sketch
# Cerrar el boceto
# Expandir el boceto a un solido 3D utilizando la herramienta de rellenado.
# Expand the sketch into a 3D solid by using the pad tool
# Selecciona una cara del solido
# Select one face of the solid
# Crea un segundo boceto (Esta vez sera dibujado sobre la cara seleccionada)
# Create a second sketch (this time it will be drawn on the selected face)
# Dibuja una forma cerrada
# Draw a closed shape
# Close the sketch
# Cierra el boceto
# Crea un vaciado a partir del segundo boceto, sobre el primer objeto
# Create a pocket from the second sketch, on the first object


El cual te da un objeto como este:
El cual te da un objeto como este:


[[Image:Partdesign example.jpg|1024px|center]]
[[Image:Partdesign example.jpg|1024px]]


En cualquier momento, puedes seleccionar el origen del croquis y modificarlo, o cambiar los parametros de extrusión de la plataforma u operaciones de baciado, las cuales actualizarán el objeto final.
En cualquier momento, puedes seleccionar el origen del croquis y modificarlo, o cambiar los parametros de extrusión de la plataforma u operaciones de baciado, las cuales actualizarán el objeto final.


==Trabajando con el banco de trabajo Borrador y el banco de trabajo Arquitectura==
==Working with the Draft and Arch workbenches==


El [[Draft Module/es|banco de trabajo Borrador]] y [[Arch Module/es|banco de trabajo Arquitectura]] se comportan un poco diferente que los otros bancos de trabajo de arriba, a pesar que ellos siguen las mismas reglas, las cuales son comunes de todo FreeCAD. En breve, mientras el Boceto y diseño de parte están hechas primeramente para diseñar piezas sencillas, borrador y arquitectura son hechos para facilitar tu trabajo cuando están trabajando con varios, objetos sencillos.
The [[Draft Workbench]] and [[Arch Module|Arch Workbench]] behave a bit differently than the other workbenches above, although they follow the same rules, which are common to all of FreeCAD. In short, while the Sketcher and PartDesign are made primarily to design single pieces, Draft and Arch are made to ease your work when working with several, simpler objects.


The [[Draft Workbench]] offers you 2D tools a bit similar to what you can find in traditional 2D CAD applications such as [https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. However, 2D drafting being far away from the scope of FreeCAD, don't expect to find there the full array of tools that these dedicated applications offer. Most of the Draft tools work not only in a 2D plane but also in the full 3D space, and benefit from special helper systems such as [[Draft SelectPlane|Work planes]] and [[Draft_Snap|object snapping]].
El [[Draft Module/es|banco de trabajo Borrador]] le ofrece herramientas 2D un poco similares a las que puede encontrar en aplicaciones CAD 2D tradicionales como [https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. Sin embargo, el dibujo en 2D está muy lejos del alcance de FreeCAD, no espere encontrar allí la gama completa de herramientas que ofrecen estas aplicaciones dedicadas. La mayoría de las herramientas de Draft funcionan no solo en un plano 2D sino también en el espacio 3D completo, y se benefician de los sistemas auxiliares especiales tales como [[Draft SelectPlane/es | Planos de trabajo]] y [[Draft_Snap/es | ajuste de objeto]].


The [[Arch Module|Arch Workbench]] adds [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] tools to FreeCAD, allowing you to build architectural models with parametric objects. The Arch workbench relies much on other modules such as Draft and Sketcher. All the Draft tools are also present in the Arch workbench, and most Arch tools make use of the Draft helper systems.
El [[Arch Module/es | Arch Workbench]] agrega herramientas [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] a FreeCAD, lo que le permite construir modelos arquitectónicos con objetos paramétricos. El Ambiente de trabajo Arch se basa mucho en otros módulos, como Draft y Sketcher. Todas las herramientas de borrador están también presentes en el banco de trabajo de Arch, y la mayoría de las herramientas de Arch hacen uso de los sistemas de ayuda de Draft.


Un flujo de trabajo típico con los ambientes de trabajo Arch y Draft podría ser:
A typical workflow with Arch and Draft workbenches might be:


# Dibuja un par de líneas con la herramienta línea de Draft
# Draw a couple of lines with the Draft Line tool
# Selecciona cada línea y presione la herramienta Muro para construir un muro en cada una de ellas
# Select each line and press the Wall tool to build a wall on each of them
# Join the walls by selecting them and pressing the Arch Add tool
# Une las paredes seleccionándolas y presionando la herramienta Arch Add
# Crea un objeto de piso y mueve tus muros dentro desde la vista de árbol
# Create a floor object, and move your walls in it from the Tree view
# Crea un objeto de construcción y mueve tu piso dentro desde la vista de árbol
# Create a building object, and move your floor in it from the Tree view
# Crea una ventana haciendo clic en la herramienta Ventana, selecciona un ajuste preestablecido en su panel y luego haz clic en una cara de un muro
# Create a window by clicking the Window tool, select a preset in its panel, then click on a face of a wall
# Add dimensions by first setting the working plane if necessary, then using the Draft Dimension tool
# Añade dimensiones configurando primero el plano de trabajo si es necesario, luego usando la herramienta Draft Dimension


El cual te dará esto:
El cual te dará esto:
Line 109: Line 176:
[[Image:Arch workflow example.jpg|1024px]]
[[Image:Arch workflow example.jpg|1024px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Más en la página [[Tutorials]]
Más en la página [[Tutorials/es|tutoriales]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Programación de archivos de guión==
==Programación de archivos de guión==
</div>


Freecad, as an open source software, offers the possibility to supplement its workbenches with addons.

The [[Addon|Addon]] principle is based on the development of a workbench complement. Any user can develop a function that he or she deems to be missing for her/his own needs or, ultimately, for the community.
With the forum, the user can request an opinion, help on the forum. It can share, or not, the object of its development according to copyright rules to define. Free to her/him.
To develop, the user has available [[scripting|scripting]] functions.

There are two types of addons:
#[[Macros|Macros]]: short snippets of Python code that provide a new tool or functionality. Macros usually start as a way to simplify or automate the task of drawing or editing a particular object. If many of these macros are collected inside a directory, the entire directory may be distributed as a new workbench.
#[[External workbenches|External workbenches]]: collections of tools programmed in Python or C++ that extend FreeCAD in an important way. If a workbench is sufficiently developed and is well documented, it may be included as one of the base workbenches in FreeCAD. Under [[External workbenches|External workbenches]], you'll find the principle and a list of existing library.

==Scripting==

<div class="mw-translate-fuzzy">
Y finalmente, una de las características más poderosas de FreeCAD es el entorno de [[Power users hub/es|Programación de archivos de guión]]. Desde la consola integrada de Python (o desde cualquier otro archivo de guión de Python), puedes acceder a casi cualquier parte de FreeCAD, crear o modificar geometría, modificar la representación de esos objetos en la escena 3D o acceder y modificar la interfaz de FreeCAD. Los archivos de guión de Python también pueden utilizarse en [[macros/es|Macros]], las cuales proporcionan un método sencillo de crear comandos personalizados.
Y finalmente, una de las características más poderosas de FreeCAD es el entorno de [[Power users hub/es|Programación de archivos de guión]]. Desde la consola integrada de Python (o desde cualquier otro archivo de guión de Python), puedes acceder a casi cualquier parte de FreeCAD, crear o modificar geometría, modificar la representación de esos objetos en la escena 3D o acceder y modificar la interfaz de FreeCAD. Los archivos de guión de Python también pueden utilizarse en [[macros/es|Macros]], las cuales proporcionan un método sencillo de crear comandos personalizados.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Novedades==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Release notes 0.17/es|Notas de la Version 0.17]] : Comprueba las novedades de la versión 0.17 de FreeCAD
* [[Release notes 0.16/es|Notas de la Version 0.16]] : Comprueba las novedades de la versión 0.16 de FreeCAD
* [[Release notes 0.15/es|Notas de la Version 0.15]] : Comprueba las novedades de la versión 0.15 de FreeCAD
* [[Release notes 0.14/es|Notas de la Version 0.14]] : Comprueba las novedades de la versión 0.14 de FreeCAD
* [[Release notes 013/es|Notas de la Version 0.13]] : Comprueba las novedades de la versión 0.13 de FreeCAD
* [[Release notes 012|Notas de la Version 0.12]] : Comprueba las novedades de la versión 0.12 de FreeCAD
* [[Release notes 011|Notas de la Version 0.11]] : Comprueba las novedades de la versión 0.11 de FreeCAD
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/es|[[Install on Mac/es|Instalar en Mac]]|[[Mouse Model/es|Navegando en el espacio 3D]]}}
{{docnav/es|[[Install on Mac/es|Instalar en Mac]]|[[Mouse Model/es|Navegando en el espacio 3D]]}}
</div>

{{Userdocnavi}}


[[Category:User Documentation/es]]
[[Category:User Documentation/es]]
<languages/>

Revision as of 22:35, 15 March 2020

Introducción

FreeCAD es una aplicación de modelado paramétrico CAD/CAE. Esta primeramente hecha para diseño mecánico, pero también sirve a muchos otros usos donde donde necesitas modelado 3D con precisión y control sobre historial de modelado.

FreeCAD está aún en etapa temprana de desarrollo,aunque te ofrece una larga(y creciente) lista de características falta mucho, especialmente comparándolo con las soluciones comerciales, y quizá no lo encuentres suficientemente desarrollado aún para usarlo en un ambiente productivo. Existe una rápida y creciente comunidad de usuarios entusiastas, puedes encontrar muchos ejemplos de proyectos de calidad desarrollados con FreeCAD.

Como todos los proyectos de código abierto, el proyecto FreeCAD no es un proyecto de una sola entrega para ti por los desarrolladores. Depende mucho sobre el crecimiento de la comunidad, ganancia de características y estabilidad (tener los errores reparados)entonces no olvides esto cuando empieces a utilizar FreeCAD, si te gusta, puedes directamente influir y ayudar al proyecto!

Instalación

En primer lugar descarga (si no lo hiciste ya) e instala FreeCAD. Mira la página de Descargas de información acerca de las versiones y actualizaciones. Hay paquetes de instalación preparados para Windows (. Msi), Ubuntu y Debian (. Deb), openSUSE (. Rpm) y Mac OSX.

As FreeCAD is open-source, if you are adventurous, but want to have a look at the brand-new features being developed right now, you can also grab the source code and compile FreeCAD yourself.

Explorando FreeCAD

  1. El visor 3D, Mostrando el contenido de tu documento
  2. Vista en árbol, el cual muestra la herencia y el historial de construcción de todos los objectos en tu documento
  3. El editor de propiedades, el cual te permite ver y modificar propiedades de los objecto(s) seleccionado(s)
  4. La vista de reporte (o ventana de salida), es donde FreeCAD imprime mensajes, advertencias y errores
  5. La consola python, donde todos los comandos ejecutados por FreeCAD son impresos, y donde tu puedes ingresar código python
  6. El selector de bancos de trabajo, donde seleccionas el banco de trabajo activo

El concepto principal detras de la interface de Freecad es que esta separado en bancos de trabajos. Un banco de trabajo es una colección de herramientas adecuadas para una tarea especifica, tal como trabajar con mallas, o dibujar objetos 2D, o bocetos acotados. Puedes cambiar el banco de trabajo actual con el selector de banco de trabajo(6). Puedes personalizar la herramientas incuidas en cada banco de trabajo, agregar herramientas de otros bancos de trabajo o incluso herramientas propias, que nosotros llamamos macros.Puntos de inicio ampliamente utilizados son Banco de trabajo Diseño de parte and Banco de trabajo Parte.

Cuando comienzas con FreeCAD por primera vez, se te presenta el centro de inicio:

El centro de inicio te permite dirigirte rapidamente a uno de los banco de trabajo mas comunes, abre uno de los archivos recientes, u observa las ultimas noticias del mundo de FreeCAD. Puedes cambiar el banco de trabajo predeterminado dentro de preferencias.

Navegando en el espacio 3D

FreeCAD tiene tres diferentes Modos de navegación disponibles, que se pueden establecer en las preferencias del diálogo de configuración o cambiar pulsando el botón derecho en la vista 3D. Para ver más detalles sobre los modos mira la página Modos de navegación. Para el modo de navegación por defecto Navegación CAD(Puedes cambiar rapidamente el actual modo de navegación dado clic derecho en un area vaci de la vista 3D):

Template:CAD Navigation/es

Select Pan Zoom Rotate view
First method
Rotate view
Alternate method
Press the left mouse button over an object you want to select.

Holding down Ctrl allows the selection of multiple objects.

Hold the middle mouse button, then move the pointer. Use the mouse wheel to zoom in and out.

Clicking the middle mouse button re-centers the view on the location of the cursor.

Hold the middle mouse button, then press and hold the left mouse button, then move the pointer.

The cursor location when the middle mouse button is pressed determines the center of rotation. Rotation works like spinning a ball which rotates around its center. If the buttons are released before you stop the mouse motion, the view continues spinning, if this is enabled.

A double click with the middle mouse button sets a new center of rotation.

Hold the middle mouse button, then press and hold the right mouse button, then move the pointer.

With this method the middle mouse button may be released after the right mouse button is held pressed.

Users who use the mouse with their right hand may find this method easier than the first method.

Ctrl+ Ctrl+Shift+ Shift+
Pan mode: hold the Ctrl key, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17 Zoom mode: hold the Ctrl and Shift keys, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17 Rotate mode: hold the Shift key, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17

Holding down Ctrl allows the selection of multiple objects. |Pan_text=Hold the middle mouse button, then move the pointer. |Pan_mode_text=Pan mode: hold the Ctrl key, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17 |Zoom_text=Use the mouse wheel to zoom in and out.

Clicking the middle mouse button re-centers the view on the location of the cursor. |Zoom_mode_text=Zoom mode: hold the Ctrl and Shift keys, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17 |Rotate_view_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the left mouse button, then move the pointer.

The cursor location when the middle mouse button is pressed determines the center of rotation. Rotation works like spinning a ball which rotates around its center. If the buttons are released before you stop the mouse motion, the view continues spinning, if this is enabled.

A double click with the middle mouse button sets a new center of rotation. |Rotate_view_mode_text=Rotate mode: hold the Shift key, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17 |Rotate_view_alt_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the right mouse button, then move the pointer.

With this method the middle mouse button may be released after the right mouse button is held pressed.

Users who use the mouse with their right hand may find this method easier than the first method. }}

También tiene varias vistas preconfiguradas (vista superior, vista frontal, etc.) disponibles en el menú Ver y en la barra de herramientas Ver y, por atajos numéricos (1, 2, etc...), y dado clic derecho sobre un objeto o sobre un area vacia de la vista 3D, tienes acceso directo a algunas operaciones comunes, tal como configurar una vista particular, o ubicar un objeto en la vista de arbol.

Primeros paso con FreeCAD

El enfoque de FreeCAD es permitirte hacer modelos 3D de alta presición, para mantener un control ajustado sobre estos modelos(ser capaz de retroceder dentro del historial de modelado y cambiar parametros), y eventualmente construir estos modelos (impresion 3D, mecanizado CNC o incluso sitio de construción).Es por lo tanto muy diferente de algunas otras aplicaciones 3D hechas para otros propositos, tal como animacion o juegos. Su curva de aprendizaje puede ser doloroza, especialmente si este es tu primer contacto con modelado 3D. Si esta atorado en algun punto, no olvides que la amigable comunidad de usuarios en el Foro de FreeCAD podrian sacarte en poco tiempo.

El banco de trabajo que empezaras a utilizar depende sobre el tipo de trabajo que necesitas hacer: Si tu vas a trabajar sobre modelos mecanicos, o más generalmente hablando cualquier objecto de pequeña escala, tu podrias probablemente querer probar el banco de trabajo diseño de parte. Si vas a trabajar en 2D, entonces cambia a el banco de trabajo Dibujo o el banco de trabajo Boceto si necesitas acotaciones. si tu quieres hacer BIM, ejecuta el banco de trabajo Arquitectura. Si estas trabajando con diseño de barcos, allí esta un banco de trabajo Navío para tí. Y si tu vienes del mundo de OpenSCAD prueba el banco de trabajo OpenSCAD.

Tú puedes cambiar de bancos de trabajo en el momento que quieras, y también customize tu bancos de trabajo favoritos agregando herramientas de otros bancos de trabajos.

Trabajando con el banco de trabajo Diseño de parte y banco de trabajo Boceto

El banco de trabajo diseño de parte esta especialmente hecho para hacer objetos complejos, iniciando a partir de simples formas, y agregando o removiendo piezas (que nosotros llamamos "características"),hasta que obtienes tu objeto final.Todas las características que tu apliques durante el proceso modelado seran almacenadas en una vista separada llamada vista de árbol, el cual contiene los otros objetos de tu documento.Puedes pensar que los objetos de diseño de parte son como una sucesión de operaciones, cada una aplicada al resultado del que lo precede, formando una gran cadena. Dentro de la vista de árbol, puedes ver el objeto final, pero puedes expandirla y contraer todos los estados que lo preceden, y cambiar cualquiera de sus parámetros, el cual automáticamente actualiza el objeto final.

El banco de trabajo diseño de parte es fuertemente utilizado por otros bancos de trabajo, el banco de trabajo Boceto. El Boceto te permite dibujar formas 2D, las cuales son definidas aplicando cotas a las formas 2D.Por ejemplo, tal vez quieras dibujar un rectángulo y colocar el tamaño de lado a lado de una cota de longitud a una esquina de los lados. Ese lado entonces no puede ser cambiar el tamaño mas(al menos que la cota sea cambiada).

Esas formas 2D hechas con Boceto son utilizadas mucho en el banco de trabajo diseño de parte, por ejemplo para crear volúmenes 3D, o para dibujar áreas sobre una de las caras de tu objeto que luego sera ahuecado a partir del del volumen principal. Este es un flujo de trabajo típico de diseño de parte:

  1. Crear un boceto nuevo
  2. Crea un dibujo con forma cerrada(asegurarse que todos los puntos están cerrados)
  3. Cerrar el boceto
  4. Expandir el boceto a un solido 3D utilizando la herramienta de rellenado.
  5. Selecciona una cara del solido
  6. Crea un segundo boceto (Esta vez sera dibujado sobre la cara seleccionada)
  7. Dibuja una forma cerrada
  8. Cierra el boceto
  9. Crea un vaciado a partir del segundo boceto, sobre el primer objeto

El cual te da un objeto como este:

En cualquier momento, puedes seleccionar el origen del croquis y modificarlo, o cambiar los parametros de extrusión de la plataforma u operaciones de baciado, las cuales actualizarán el objeto final.

Trabajando con el banco de trabajo Borrador y el banco de trabajo Arquitectura

El banco de trabajo Borrador y banco de trabajo Arquitectura se comportan un poco diferente que los otros bancos de trabajo de arriba, a pesar que ellos siguen las mismas reglas, las cuales son comunes de todo FreeCAD. En breve, mientras el Boceto y diseño de parte están hechas primeramente para diseñar piezas sencillas, borrador y arquitectura son hechos para facilitar tu trabajo cuando están trabajando con varios, objetos sencillos.

El banco de trabajo Borrador le ofrece herramientas 2D un poco similares a las que puede encontrar en aplicaciones CAD 2D tradicionales como AutoCAD. Sin embargo, el dibujo en 2D está muy lejos del alcance de FreeCAD, no espere encontrar allí la gama completa de herramientas que ofrecen estas aplicaciones dedicadas. La mayoría de las herramientas de Draft funcionan no solo en un plano 2D sino también en el espacio 3D completo, y se benefician de los sistemas auxiliares especiales tales como Planos de trabajo y ajuste de objeto.

El Arch Workbench agrega herramientas BIM a FreeCAD, lo que le permite construir modelos arquitectónicos con objetos paramétricos. El Ambiente de trabajo Arch se basa mucho en otros módulos, como Draft y Sketcher. Todas las herramientas de borrador están también presentes en el banco de trabajo de Arch, y la mayoría de las herramientas de Arch hacen uso de los sistemas de ayuda de Draft.

Un flujo de trabajo típico con los ambientes de trabajo Arch y Draft podría ser:

  1. Dibuja un par de líneas con la herramienta línea de Draft
  2. Selecciona cada línea y presione la herramienta Muro para construir un muro en cada una de ellas
  3. Une las paredes seleccionándolas y presionando la herramienta Arch Add
  4. Crea un objeto de piso y mueve tus muros dentro desde la vista de árbol
  5. Crea un objeto de construcción y mueve tu piso dentro desde la vista de árbol
  6. Crea una ventana haciendo clic en la herramienta Ventana, selecciona un ajuste preestablecido en su panel y luego haz clic en una cara de un muro
  7. Añade dimensiones configurando primero el plano de trabajo si es necesario, luego usando la herramienta Draft Dimension

El cual te dará esto:

Más en la página tutoriales

Programación de archivos de guión

Freecad, as an open source software, offers the possibility to supplement its workbenches with addons.

The Addon principle is based on the development of a workbench complement. Any user can develop a function that he or she deems to be missing for her/his own needs or, ultimately, for the community. With the forum, the user can request an opinion, help on the forum. It can share, or not, the object of its development according to copyright rules to define. Free to her/him. To develop, the user has available scripting functions.

There are two types of addons:

  1. Macros: short snippets of Python code that provide a new tool or functionality. Macros usually start as a way to simplify or automate the task of drawing or editing a particular object. If many of these macros are collected inside a directory, the entire directory may be distributed as a new workbench.
  2. External workbenches: collections of tools programmed in Python or C++ that extend FreeCAD in an important way. If a workbench is sufficiently developed and is well documented, it may be included as one of the base workbenches in FreeCAD. Under External workbenches, you'll find the principle and a list of existing library.

Scripting

Y finalmente, una de las características más poderosas de FreeCAD es el entorno de Programación de archivos de guión. Desde la consola integrada de Python (o desde cualquier otro archivo de guión de Python), puedes acceder a casi cualquier parte de FreeCAD, crear o modificar geometría, modificar la representación de esos objetos en la escena 3D o acceder y modificar la interfaz de FreeCAD. Los archivos de guión de Python también pueden utilizarse en Macros, las cuales proporcionan un método sencillo de crear comandos personalizados.

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