Draft WireToBSpline/fr: Difference between revisions

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Un nouvel objet sera créé. L'objet d'origine ne sera pas modifié.
Un nouvel objet sera créé. L'objet d'origine ne sera pas modifié.


{{Emphasis|Note:}} if a closed wire with sharp edges is used to create a spline, the new object may have self intersecting curve segments, and may not be visible in the 3D view. If this is the case, manually set {{PropertyData|Make Face}} to {{FALSE}} to see the new shape, or set {{PropertyData|Closed}} to {{FALSE}} to create an open shape.
{{Emphasis|Remarque:}} si un fil fermé avec des arêtes vives est utilisé pour créer une spline, le nouvel objet peut avoir des segments de courbe se croisant automatiquement et peut ne pas être visible dans la vue 3D. Si c'est le cas, définissez manuellement {{PropertyData|Make Face}} à {{FALSE}} pour afficher la nouvelle forme ou sur {{PropertyData|Closed}} à {{FALSE}} pour créer une forme ouverte.


==Options==
==Options==

Revision as of 09:15, 6 October 2019

Filaire vers BSpline Draft

Emplacement du menu
Draft → Filaire vers BSpline
Ateliers
Atelier Draft, Atelier Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Filaire Draft, BSpline Draft

Description

Cet outil convertit les objets Filaire Draft en BSpline Draft et inversement.

Conversion d'un fil en B-Spline et un B-Spline fermé en un fil fermé

Utilisation

  1. Sélectionnez un Filaire Draft ou un BSpline Draft. L'outil est désactivé si aucun objet n'est sélectionné.
  2. Appuyez sur le bouton Filaire vers BSpline Draft.

Un nouvel objet sera créé. L'objet d'origine ne sera pas modifié.

Remarque: si un fil fermé avec des arêtes vives est utilisé pour créer une spline, le nouvel objet peut avoir des segments de courbe se croisant automatiquement et peut ne pas être visible dans la vue 3D. Si c'est le cas, définissez manuellement DonnéesMake Face à false pour afficher la nouvelle forme ou sur DonnéesClosed à false pour créer une forme ouverte.

Options

  • L'objet original n'est pas effacé après l'opération, si vous voulez l'effacer, vous devez le faire manuellement.

Script

Non disponible, le but ici, est de créer un nouvel objet, avec les points d'un autre objet facilement, par exemple :

The Points attribute of an object is a list with the points that comprise that object; this list can be passed to functions that build geometry. Each point is defined by its FreeCAD.Vector, with units in millimeters.

  • Si l'objet actif est un Wire:
import FreeCAD, Draft

# Make a spline from the points of a wire
p1 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2500, -1000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3500, -500, 0)

base_wire = Draft.makeWire([p1, p2, p3, p4])

points1 = base_wire.Points
spline = Draft.makeBSpline(points1)

# Make a wire from the points of a spline
base_spline = Draft.makeBSpline([-p1, -1.3*p2, -1.2*p3, -2.1*p4])

points2 = base_spline.Points
Wire = Draft.makeWire(points2)