Draft Wire/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it
{{Docnav/it
|[[Draft_Line/it|Linea]]
|[[Draft_Line/it|Linea]]
|[[Draft_Fillet/it|Raccordo]]
|[[Draft_Fillet/it|Raccordo]]
|[[Draft_Module/it|Draft]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_Line.svg
|IconL=Draft_Line.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Fillet.svg
|IconR=Draft_Fillet.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}


{{GuiCommand/it
{{GuiCommand/it
|Name=Draft_Wire
|Name=Draft Wire
|Name/it=Polilinea
|Name/it=Polilinea
|MenuLocation=Drafting → Polilinea
|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Architettura]]
|Shortcut={{KEY|P}} {{KEY|L}}
|Shortcut={{KEY|P}} {{KEY|L}}
|MenuLocation=Draft → Polilinea
|SeeAlso=[[Draft Line/it|Linea]], [[Draft BSpline/it|BSpline]]
|Version=0.7
|Version=0.7
|SeeAlso=[[Draft_Line/it|Linea]], [[Draft_BSpline/it|BSpline]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Il comando [[Image:Draft_Wire.svg|24px]] '''Polilinea''' [[#Create|crea]] una polilinea, ovvero una sequenza di segmenti di linea collegati. Il comando può anche essere usato per [[#Join|unire]] [[Draft_Line/it|Linee]] e Polilinee.
Questo strumento crea una polilinea (una sequenza di segmenti) nel [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]] corrente. La polilinea assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati in precedenza nella [[Draft Tray/it|barra di Draft]]. Lo strumento Polilinea si comporta come lo strumento [[Draft Line/it|Linea]], con la differenza che consente di inserire più di due punti.


I vertici di una Polilinea possono essere raccordati (stondati) o smussati cambiando le sue {{PropertyData|Fillet Radius}} or {{PropertyData|Chamfer Size}} rispettivamente. E' anche possibile suddividere i bordi di una Polilinea cambiando la sua {{PropertyData|Subdivisions}} proprietà.
Lo strumento [[Draft BSpline/it|BSpline]] si comporta come lo strumento Polilinea, eccetto che ciascuno dei suoi tratti è curvo invece di essere una linea retta. Usare [[Draft WireToBSpline/it|Polilinea in B-spline ]] per convertire tra i due tipi.


[[Image:Draft_Polyline_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Polyline_example.jpg|400px]]
{{Caption|Polilinea definita da più punti}}
{{Caption|Polilinea definita da più punti}}


<span id="Create"></span>
==Utilizzo==
==Creazione==


<span id="Usage"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Utilizzo ==
===Utilizzo===
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wire.svg|16px]] [[Draft Wire/it|Polilinea]]}}, o premere i tasti {{KEY|P}} e {{KEY|L}}.
# Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Selezionare un punto successivo nella vista 3D, o digitare le coordinate e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per completare l'editazione.
</div>


Vedere anche: [[Draft_Tray/it|Barra di Draft]], [[Draft_Snap/it|Aggancio]] e [[Draft_Constrain/it|Vincolare]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
La polilinea può essere modificata facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}}. Quindi si può spostare i punti in una nuova posizione o fare clic su {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}} o {{Button|[[Image:Draft_DelPoint.svg|16px]] [[Draft_DelPoint/it|rimuovi punto]]}} e quindi fare clic sul wire per aggiungere o rimuovere punti.
</div>


# Esistono diversi modi per invocare il comando:
=== Unire singole linee ===
Se vengono selezionati più [[Draft Line/it|Linee]] collegate quando si preme il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wire.svg|16px]] [[Draft Wire/it|Polilinea]]}}, esse vengono trasformate in una polilinea e si esce dal comando. {{Version/it|0.17}}
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft_Wire/it|Polilinea]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Drafting → [[Image:Draft_Wire.svg|16px]] Polilinea}} dal menu.
#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|P}} poi {{KEY|L}}.
# Si apre il pannello attività {{MenuCommand|Polilinea}}. Vedi [[#Options|Opzioni]] per maggiori informazioni.
# Scegliere il primo punto nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Scegliere altri punti nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per terminare il comando.


<span id="Options"></span>
{{emphasis|Note:}} i punti finali delle linee devono essere esattamente a contatto o non si uniscono. Se necessario, regolare manualmente le [[Draft Coordinates/it|Coordinate]] dei punti di inizio e fine delle linee, o [[Draft Snap/it|Agganciare]] i punti con la modalità [[Draft Endpoint/it|Punto finale]] per rendere i nodi coincidenti.
===Opzioni===


È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere [[Draft_Preferences/it|Preferenze di Draft]]. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22).
==Options==


* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando si hanno i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativo}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
==Opzioni==
* Premere {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate del [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* Premere il tasto {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] [[Draft_FinishLine/it|Termina]]}} per finire la polilinea lasciandola aperta.
* Premere {{KEY|F}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempito}} per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità di riempimento è attiva, la polilinea creata avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si autointersechi. Si noti che una polilinea autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale polilinea {{PropertyData|Make Face}} deve essere impostata su {{FALSE}}.
* Premere il tasto {{KEY|O}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] [[Draft_CloseLine/it|Chiudi]]}} per chiudere la polilinea, prciò viene aggiunto un segmento dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Per formare una faccia sono necessari almeno tre punti.
* Premere {{KEY|N}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} o {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}}, o dopo aver creato una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa, consentendo di continuare a creare ulteriori polilinee.
* Premere il tasto {{KEY|W}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|12px]] [[Draft_Wipe/it|Pulisci]]}} per rimuovere i segmenti di linea già posizionati, ma continuare a editare la polilinea dall'ultimo punto.
* Premere il tasto {{KEY|U}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|12px]] [[Draft_SelectPlane|Imposta il piano]]}} per adattare il piano di lavoro corrente all'orientamento dell'ultimo punto.
* Premere {{KEY|/}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annulla}} per annullare l'ultimo punto.
* Premere il tasto {{KEY|X}}, o {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
* Premere {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} per terminare il comando e lasciare la polilinea aperta.
* Premere {{KEY|O}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}} per terminare il comando e chiudere la polilinea. È inoltre possibile creare una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa.
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z.. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
* Premere {{KEY|W}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Pulisci}} per eliminare i segmenti già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
* Premere il tasto {{KEY|R}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
* Premere {{KEY|U}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/it|Imposta il piano di lavoro]]}} per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo segmento.
* Premere il tasto {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Polilinea si riavvia dopo aver terminato la polilinea in costruzione, e consente di disegnare una nuova polilinea senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare lo [[Draft_Snap/it|Snap]].
* Premere il tasto {{KEY|L}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità ''riempito''. Se la modalità di riempimento è attiva, una polilinea chiusa crea una faccia piena ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}); in caso contrario, la polilinea chiusa non crea una faccia ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}).
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per terminare il comando.
:{{Emphasis|Note:}} la polilinea non deve essere riempita se si autointerseca , perché in questo caso non crea una faccia corretta. Se la polilinea è piena ma non è visibile alcuna forma, impostare manualmente {{PropertyData|Make Face}} su {{FALSE}} per vedere la polilinea.
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
* Tenere premuto {{KEY|Maiusc}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
* Premere i tasti {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} o premere il pulsante {{button|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] [[Draft_UndoLine/it|Undo]]}} per annullare l'ultimo punto.
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente; i segmenti di linea già posizionati rimamgono.
</div>


<span id="Join"></span>
==Unione==

<span id="Usage"></span>
===Utilizzo===

# I punti finali delle [[Draft_Line/it|Linee]] e/o Polilinee da unire devono essere esattamente coincidenti. Se necessario, prima regolare i punti per assicurarsi che sia così.
# Selezionare due o più [[Draft_Line/it|Linee]] e/o Polilinee.
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft_Wire/it|Polilinea]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Drafting → [[Image:Draft_Wire.svg|16px]] Polilinea}} dal menu.
#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|P}} poi {{KEY|L}}.

<span id="Notes"></span>
==Note==

* Un Polilinea può essere modificata con il comando [[Draft_Edit/it|Modifica]].
* Una Polilinea può essere convertita in una [[Draft_BSpline/it|BSpline]] con il comando [[Draft_WireToBSpline/it|Polilinea in BSpline]].
* [[Draft_Line/it|Linee]] e Polilinee possono anche essere unite con il comando [[Draft_Join/it|Unisci]] o il comando [[Draft_Upgrade/it|Promuovi]].

<span id="Properties"></span>
==Proprietà==
==Proprietà==
Un oggetto Polilinea condivide tutte le proprietà di una [[Draft Line/it|Linea]], tuttavia, la maggior parte delle proprietà ha senso solo per una Polilinea.


Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]].

Un oggetto Draft Polilinea è derivato da un [[Part_Part2DObject/it|Part Part2DObject]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

<span id="Data"></span>
===Dati===
===Dati===
* {{PropertyData|Start}}: specifica il primo punto nel filo.
* {{PropertyData|End}}: specifica l'ultimo punto nel filo, senza contare il punto iniziale se il filo è chiuso.
* {{PropertyData|Closed}}: specifica se il filo è chiuso o meno. Se il filo è inizialmente aperto, questo valore è {{FALSE}}; impostandolo su {{TRUE}} disegna un segmento di linea per chiudere il filo. Se il filo è inizialmente chiuso, questo valore è {{TRUE}}; impostandolo su {{FALSE}} si rimuove l'ultimo segmento di linea e si apre il filo.
* {{PropertyData|Chamfer Size}}: specifica la dimensione degli smussi (segmenti retti) creati agli angoli del filo.
* {{PropertyData|Fillet Radius}}: specifica il raggio dei raccordi (segmenti di arco) creati agli angoli del filo.
* {{PropertyData|Make Face}}: specifica se il filo crea una faccia o no. Se è {{TRUE}} viene creata una faccia, altrimenti solo i bordi sono considerati parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Closed}} è {{TRUE}}.
:{{Emphasis|Note:}} non impostare {{PropertyData|Make Face}} su {{TRUE}} se il filo si interseca, poiché non crea una faccia corretta.
* {{PropertyData|Subdivisions}}: specifica il numero di nodi interni in ciascun segmento del filo. {{version/it|0.16}}
* {{PropertyData|Length}}: (sola lettura) specifica la lunghezza dell'intero filo.


{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyData|Area|Area}}: (sola lettura) specifica l'area della faccia della polilinea. Il valore sarà {{value|0.0}} se {{PropertyData|Make Face}} è {{FALSE}} o la faccia non può essere creata.
* {{PropertyData|Base|Link}}
* {{PropertyData|Chamfer Size|Lenght}}: specifica la lunghezza degli smussi agli angoli della polilinea.
* {{PropertyData|Closed|Bool}}: specifica se la polilinea è chiusa o meno. Se la polilinea è inizialmente aperta questo valore è {{FALSE}}, impostandolo su {{TRUE}} disegnerà un segmento di linea per chiudere la polilinea. Se la polilinea è inizialmente chiusa questo valore è {{TRUE}}, impostandolo su {{FALSE}} rimuoverà l'ultimo segmento di linea e aprirà la polilinea.
* {{PropertyData|End|VectorDistance}}: specifica il punto finale dela polilinea.
* {{PropertyData|Fillet Radius|Lenght}}: specifica il raggio dei raccordi agli angoli della polilinea.
* {{PropertyData|Length|Length}}: (sola lettura) specifica la lunghezza totale della polilinea.
* {{PropertyData|Make Face|Bool}}: specifica se la polilinea forma o meno una faccia. Se è {{TRUE}} viene creata una faccia, altrimenti solo i bordi sono considerati parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Closed}} è {{TRUE}} e se il collegamento non si autointerseca.
* {{PropertyData|Points|VectorList}}: specifica i punti della polilinea nel suo sistema di coordinate locale.
* {{PropertyData|Start|VectorDistance}}: specifica il punto iniziale della polilinea.
* {{PropertyData|Subdivisions|Integer}}: specifica il numero di suddivisioni per ogni bordo della polilinea. Se è {{value|1}} ogni spigolo sarà diviso in {{value|2}} segmenti uguali. Le suddivisioni vengono applicate prima di smussi e raccordi.
* {{PropertyData|Tool|Link}}

<span id="View"></span>
===Vista===
===Vista===
* {{PropertyView|End Arrow}}: se è {{TRUE}} viene visualizzato un simbolo all'ultimo punto del wire, quindi può essere usato come una linea di annotazione.
* {{PropertyView|Arrow Size}}: specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine del wire.
* {{PropertyView|Arrow Type}}: specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine del filo, che può essere "Dot", "Circle", "Arrow", o "Tick".
* {{PropertyView|Pattern}}: specifica un tipo di [[Draft Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia del filo chiuso. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}}, e se {{PropertyView|Display Mode}} è "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifica la dimensione della [[Draft Pattern/it|Campitura]].


{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyView|Arrow Size|Lenght}}: specifica la dimensione del simbolo visualizzato all'estremità della polilinea.
* {{PropertyView|Arrow Type|Enumeration}}: specifica il tipo di simbolo visualizzato all'estremità della polilinea, che può essere {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow}}, {{value|Tick}} o {{value|Tick-2}}.
* {{PropertyView|End Arrow|Bool}}: specifica se mostrare un simbolo all'estremità della polilinea, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione.
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: specifica la [[Draft_Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia del contorno chiuso. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}} e se {{PropertyView|Display Mode}} è {{value|Flat Lines}}.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifica la dimensione della [[Draft_Pattern/it|Campitura]].

<span id="Scripting"></span>
== Script ==
== Script ==


{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|API Draft]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]].


Per creare una Draft Polilinea usare il metodo {{incode|make_wire}} ({{Version/it|0.19}}) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato {{incode|makeWire}}.
Lo strumento DWire può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Python]] tramite la seguente funzione:


{{Code|code=
{{Code|code=
Wire = makeWire(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
wire = make_wire(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
Wire = makeWire(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
wire = make_wire(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
}}
}}


Line 102: Line 137:
** In alternativa, l'input può essere una {{incode|Part.Wire}}, da cui vengono estratti i punti.
** In alternativa, l'input può essere una {{incode|Part.Wire}}, da cui vengono estratti i punti.
* Se {{incode|closed}} è {{incode|True}}, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la polilinea è chiusa.
* Se {{incode|closed}} è {{incode|True}}, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la polilinea è chiusa.
* Se viene dato un {{incode|placement}} esso viene usato; altrimenti la forma viene creata nell'origine.
* Se {{incode|placement}} è {{incode|None}} la forma viene creata nell'origine.
* Se {{incode|face}} è {{incode|True}} e la polilinea è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.
* Se {{incode|face}} è {{incode|True}} e la polilinea è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.


Line 108: Line 143:


{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)


Wire1 = Draft.makeWire([p1, p2, p3], closed=True)
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
Wire2 = Draft.makeWire([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=True)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
Wire3 = Draft.makeWire([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=True)

wire1 = Draft.make_wire([p1, p2, p3], closed=True)
wire2 = Draft.make_wire([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=True)
wire3 = Draft.make_wire([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=True)

doc.recompute()
}}
}}



{{Docnav/it
{{Docnav/it
|[[Draft_Line/it|Linea]]
|[[Draft_Line/it|Linea]]
|[[Draft_Fillet/it|Raccordo]]
|[[Draft_Fillet/it|Raccordo]]
|[[Draft_Module/it|Draft]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_Line.svg
|IconL=Draft_Line.svg
|IconR=Draft_Fillet.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Fillet.svg
}}
}}


{{clear}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 14:40, 12 January 2024

Polilinea

Posizione nel menu
Drafting → Polilinea
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
P L
Introdotto nella versione
0.7
Vedere anche
Linea, BSpline

Descrizione

Il comando Polilinea crea una polilinea, ovvero una sequenza di segmenti di linea collegati. Il comando può anche essere usato per unire Linee e Polilinee.

I vertici di una Polilinea possono essere raccordati (stondati) o smussati cambiando le sue DatiFillet Radius or DatiChamfer Size rispettivamente. E' anche possibile suddividere i bordi di una Polilinea cambiando la sua DatiSubdivisions proprietà.

Polilinea definita da più punti

Creazione

Utilizzo

Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.

  1. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Polilinea.
    • Selezionare l'opzione Drafting → Polilinea dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: P poi L.
  2. Si apre il pannello attività Polilinea. Vedi Opzioni per maggiori informazioni.
  3. Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  4. Scegliere altri punti nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  5. Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.

Opzioni

È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22).

  • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativo per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
  • Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate del piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
  • Premere F o fare clic sulla casella di controllo Riempito per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità di riempimento è attiva, la polilinea creata avrà DatiMake Face impostato su true e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si autointersechi. Si noti che una polilinea autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale polilinea DatiMake Face deve essere impostata su false.
  • Premere N o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato Fine o Chiudi, o dopo aver creato una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa, consentendo di continuare a creare ulteriori polilinee.
  • Premere / o il pulsante Annulla per annullare l'ultimo punto.
  • Premere A o il pulsante Fine per terminare il comando e lasciare la polilinea aperta.
  • Premere O o il pulsante Chiudi per terminare il comando e chiudere la polilinea. È inoltre possibile creare una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa.
  • Premere W o il pulsante Pulisci per eliminare i segmenti già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
  • Premere U o il pulsante Imposta il piano di lavoro per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo segmento.
  • Premere S per attivare o disattivare lo Snap.
  • Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.

Unione

Utilizzo

  1. I punti finali delle Linee e/o Polilinee da unire devono essere esattamente coincidenti. Se necessario, prima regolare i punti per assicurarsi che sia così.
  2. Selezionare due o più Linee e/o Polilinee.
  3. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Polilinea.
    • Selezionare l'opzione Drafting → Polilinea dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: P poi L.

Note

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Draft Polilinea è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Draft

  • DatiArea (Area): (sola lettura) specifica l'area della faccia della polilinea. Il valore sarà 0.0 se DatiMake Face è false o la faccia non può essere creata.
  • DatiBase (Link)
  • DatiChamfer Size (Lenght): specifica la lunghezza degli smussi agli angoli della polilinea.
  • DatiClosed (Bool): specifica se la polilinea è chiusa o meno. Se la polilinea è inizialmente aperta questo valore è false, impostandolo su true disegnerà un segmento di linea per chiudere la polilinea. Se la polilinea è inizialmente chiusa questo valore è true, impostandolo su false rimuoverà l'ultimo segmento di linea e aprirà la polilinea.
  • DatiEnd (VectorDistance): specifica il punto finale dela polilinea.
  • DatiFillet Radius (Lenght): specifica il raggio dei raccordi agli angoli della polilinea.
  • DatiLength (Length): (sola lettura) specifica la lunghezza totale della polilinea.
  • DatiMake Face (Bool): specifica se la polilinea forma o meno una faccia. Se è true viene creata una faccia, altrimenti solo i bordi sono considerati parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiClosed è true e se il collegamento non si autointerseca.
  • DatiPoints (VectorList): specifica i punti della polilinea nel suo sistema di coordinate locale.
  • DatiStart (VectorDistance): specifica il punto iniziale della polilinea.
  • DatiSubdivisions (Integer): specifica il numero di suddivisioni per ogni bordo della polilinea. Se è 1 ogni spigolo sarà diviso in 2 segmenti uguali. Le suddivisioni vengono applicate prima di smussi e raccordi.
  • DatiTool (Link)

Vista

Draft

  • VistaArrow Size (Lenght): specifica la dimensione del simbolo visualizzato all'estremità della polilinea.
  • VistaArrow Type (Enumeration): specifica il tipo di simbolo visualizzato all'estremità della polilinea, che può essere Dot, Circle, Arrow, Tick o Tick-2.
  • VistaEnd Arrow (Bool): specifica se mostrare un simbolo all'estremità della polilinea, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione.
  • VistaPattern (Enumeration): specifica la Campitura con cui riempire la faccia del contorno chiuso. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true e se VistaDisplay Mode è Flat Lines.
  • VistaPattern Size (Float): specifica la dimensione della Campitura.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare una Draft Polilinea usare il metodo make_wire (disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeWire.

wire = make_wire(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
wire = make_wire(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un oggetto Wire con l'elenco di punti indicato, pointslist.
    • Ogni punto nella lista è definito dal suo FreeCAD.Vector, con unità in millimetri.
    • In alternativa, l'input può essere una Part.Wire, da cui vengono estratti i punti.
  • Se closed è True, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la polilinea è chiusa.
  • Se placement è None la forma viene creata nell'origine.
  • Se face è True e la polilinea è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

wire1 = Draft.make_wire([p1, p2, p3], closed=True)
wire2 = Draft.make_wire([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=True)
wire3 = Draft.make_wire([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=True)

doc.recompute()