Draft Trimex/pl: Difference between revisions
(Created page with "Gdy zaznaczony obiekt jest ścianą, narzędzie Przytnij przełącza się w tryb {{Emphasis|extrude}}. W trybie wyciągnięcia wytłaczanie odbywa się w kierunku normalnej po...") |
No edit summary |
||
(50 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Page_in_progress}} |
|||
<languages/> |
<languages/> |
||
Line 5: | Line 4: | ||
|[[Draft_Offset/pl|Odsunięcie]] |
|[[Draft_Offset/pl|Odsunięcie]] |
||
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]] |
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]] |
||
|[[ |
|[[Draft_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
||
|IconL=Draft_Offset.svg |
|IconL=Draft_Offset.svg |
||
|IconR=Draft_Stretch.svg |
|IconR=Draft_Stretch.svg |
||
Line 15: | Line 14: | ||
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Przytnij |
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Przytnij |
||
|MenuLocation=Modyfkacja → Przytnij |
|MenuLocation=Modyfkacja → Przytnij |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] |
||
|Shortcut={{KEY|T}} {{KEY|R}} |
|Shortcut={{KEY|T}} {{KEY|R}} |
||
|SeeAlso=[[Part_Extrude|Part: Wyciągnij]] |
|SeeAlso=[[Part_Extrude|Part: Wyciągnij]] |
||
}} |
}} |
||
<span id="Description"></span> |
|||
==Opis== |
==Opis== |
||
Polecenie [[Image:Draft_Trimex.svg|24px]] '''Przytnij / wydłuż''' [[#Przytnij_lub_rozszerz|przycina lub rozszerza]] wybrany obiekt. Przecięcia z krawędzią innego obiektu mogą być użyte do określenia nowych punktów końcowych. Polecenie może być również użyte do [[#Wyciągnij|wyciągnięcia]] ściany, w którym to przypadku tworzy obiekt [[Part_Extrude/pl|wyciągnięcia]]. |
|||
Narzędzie Przytnij przycina lub wydłuża [[Draft_Line/pl|Linie]] i [[Draft_Wire/pl|Polilinie]] tak, że ich koniec znajduje się na przecięciu z inną linią lub krawędzią. |
|||
Narzędzie to umożliwia również wyciągnięcie powierzchni utworzonych z zamkniętych linii. Pod tym względem jest ono podobne do narzędzi [[Image:Part_Extrude.svg|24px]] [[Part_Extrude/pl|Część: Wyciągnięcie ...]] i do [[Image:PartDesign_Pad.svg|24px]] [[PartDesign_Pad/pl|Projekt Części: Wyciągnij]]. |
|||
[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]] |
||
{{Caption|Przedłużony odcinek linii, następnie przycięty odcinek linii. Powierzchnia wyciągnięta w bryłę}} |
{{Caption|Wyżej: Przedłużony odcinek linii, następnie przycięty odcinek linii. Niżej: Powierzchnia wyciągnięta w bryłę}} |
||
<span id="Trim_or_extend"></span> |
|||
==Przytnij lub rozszerz== |
|||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
# Opcjonalnie wybierz jeden obiekt. Musi to być obiekt środowiska Rysunek Roboczy [[Draft_Line/pl|Linia]], [[Draft_Wire/pl|Linia łamana]], [[Draft_Arc/pl|Łuk]] lub [[Draft_Circle/pl|Okrąg]] ''(tylko te mogą być tylko przycinane)''. Jeśli wybrany obiekt jest zamknięty, musi mieć ustawioną właściwość {{PropertyData|Make Face}} na wartość {{FALSE}}. |
|||
# Wybierz linię, którą chcesz przyciąć lub wydłużyć, lub wybierz ścianę, którą chcesz wyciągnąć. |
|||
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: |
|||
# Wciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft Trimex.svg|16px]]}} lub naciśnij klawisze {{KEY|T}} i {{KEY|R}}. |
|||
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] '''Przytnij / Wydłuż'''}}. |
|||
# Kliknij pozycję punktu w oknie widoku 3D, lub wprowadź odległość i naciśnij klawisz {{KEY|Enter}}. |
|||
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Przytnij / Wydłuż}}. |
|||
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|T}}, a następnie {{KEY|R}}. |
|||
# Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
|||
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Przytnij / wydłuż}}. Zobacz akapit [[#Opcje|Opcje]], aby uzyskać więcej informacji. |
|||
# Przesuń kursor w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] tak, aby podgląd odpowiadał żądanemu rezultatowi. W razie potrzeby użyj klawiszy modyfikatorów, jak wyjaśniono w punkcie [[#Opcje|Opcje]]. |
|||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
#* Wybierz punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] |
|||
#* Wprowadź {{MenuCommand|Odległość}} lub {{MenuCommand|Kąt}}. Odległość jest odległością delta. Ta opcja nie działa, jeśli używane są klawisze modyfikatorów. |
|||
#* Przesuń kursor nad krawędź należącą do innego obiektu i kliknij, gdy ta krawędź zostanie podświetlona, aby przyciąć lub wydłużyć wybrany obiekt, używając przecięcia z podświetloną krawędzią jako nowego punktu końcowego. Podczas ucinania rzut punktu, w którym krawędź tnąca jest zaznaczona, na obiekt, który ma zostać ucięty, określa wynik domyślny. Zauważ, że [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]] może mieć tutaj niepożądany wpływ. W niektórych przypadkach może być konieczne tymczasowe wyłączenie tej funkcjonalności. |
|||
<span id="Options"></span> |
|||
Przycinanie lub wydłużanie jest określane na podstawie pozycji kursora. |
|||
===Opcje=== |
|||
* Jeśli linia jest krótka, można ją przedłużyć, aby znalazła się w pobliżu i przecięła inną linię. |
|||
* Jeśli linia jest długa i przecina inną linię, nadmiar długości może zostać przycięty. |
|||
* Jeśli kursor zostanie przesunięty nad inny obiekt lub krawędź, operacja przycinania-wydłużania zostanie przyciągnięta do tego obiektu, tak aby przycięta lub przedłużona linia kończyła się dokładnie w miejscu przecięcia z obiektem. To przyciągnięcie działa nawet bez aktywnego trybu [[Draft_Snap/pl|Rysunek Roboczy: Przyciąganie]]. |
|||
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi. |
|||
Narzędzie [[Draft Wire|Draft Wire]] umożliwia przycinanie lub wydłużanie poszczególnych segmentów, co może mieć wpływ na cały kształt polilinii. W tym przypadku narzędzie Przytnij będzie działać na segmencie linii, który znajduje się bliżej kursora. Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, aby kontynuować przycinanie lub wydłużanie bieżącego segmentu niezależnie od położenia kursora. |
|||
* Przytrzymaj {{KEY|Alt}} aby odwrócić domyślny kierunek polecenia. |
|||
Gdy zaznaczony obiekt jest ścianą, narzędzie Przytnij przełącza się w tryb {{Emphasis|extrude}}. W trybie wyciągnięcia wytłaczanie odbywa się w kierunku normalnej powierzchni. Na przykład, jeśli prostokąt leży na płaszczyźnie XY, to powinien zostać wyciągnięty w kierunku Z. Aby zrobić to poprawnie, wciśnięcie klawisza {{KEY|Z}} może być konieczne, by ograniczyć odległość do kierunku Z. Alternatywnie, przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, by wyciąć w dowolnym kierunku, który nie jest kierunkiem normalnej. |
|||
* Przytrzymaj {{KEY|Shift}} by ograniczyć operację do bieżącego segmentu [[Draft_Wire/pl|linii łamanej]]. |
|||
* Naciśnij klawisz {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]]. |
|||
Poniżej znajduje się przykład wyjaśniający działanie klawiszy modyfikatorów. Lewa lub dolna krawędź kształtu-U linii łamanej została wysunięta. Wszystkie rodzaje [[Draft_Snap/pl|przyciągania]] zostały wyłączone. |
|||
==Opcje== |
|||
[[Image:Draft_Trimex_example2.png]] |
|||
* Wciśnij klawisze {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} lub {{KEY|Z}}, aby zablokować punkt na danej osi. |
|||
* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, aby ograniczyć operację do bieżącego odcinka i nie wybierać innego. |
|||
** W przypadku trybu wyciągnięcia, przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, aby wyciąć ścianę w kierunku, który nie jest kierunkiem normalnym. |
|||
* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Alt}} podczas przycinania, by odwrócić kierunek operacji, to znaczy, że drugi koniec odcinka zostanie ucięty. |
|||
# Łuk został kliknięty w pobliżu lewego dolnego rogu linii. Jest to zachowanie domyślne. |
|||
# Klawisz {{KEY|Alt}} został przytrzymany, gdy łuk został kliknięty w pobliżu lewego dolnego rogu linii. |
|||
# Wciśnięto klawisz {{KEY|Y}}, a po najechaniu na lewą krawędź wciśnięto klawisz {{KEY|Shift}} i kliknięto na łuk. Naciśnięcie przycisku {{KEY|Y}} jest wymagane tylko w przypadku krawędzi, które są mniej więcej równoległe do osi Y. |
|||
<span id="Extrude"></span> |
|||
==Wyciągnij== |
|||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Użycie== |
|||
Zobacz także strony: [[Draft_Snap/pl|Rysunek Roboczy: Przyciąganie]] i [[Draft_Constrain/pl|Rysunek Roboczy: Wiązania]]. |
|||
# Pomocna może być najpierw zmiana [[Draft_SelectPlane/pl|Płaszczyzny roboczej rysunku]] tak, by nie była współliniowa z powierzchnią, którą chcesz wyciągnąć. |
|||
# Opcjonalnie wybierz pojedynczą ścianę lub obiekt z pojedynczą ścianą. |
|||
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia: |
|||
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] [[Draft_Trimex/pl|Przytnij / wydłuż]]}}. |
|||
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Modifikacja → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Przytnij / wydłuż}}. |
|||
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|T}}, a następnie {{KEY|R}}. |
|||
# Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu lub ściany: wybierz obiekt z pojedynczą ścianą w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
|||
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Przytnij / wydłuż}}. Zobacz [[#Opcje_2|Opcje]], aby uzyskać więcej informacji. |
|||
# Aby zdefiniować kierunek i odległość wyciągania, wykonaj jedną z poniższych czynności: |
|||
#* Wybierz punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], który nie leży na tej samej płaszczyźnie co ściana. |
|||
#* Upewnij się, że kursor znajduje się po właściwej stronie ściany w [[3D_view|widoku 3D]] i wprowadź {{MenuCommand|Odległość}}. |
|||
<span id="Options"></span> |
|||
===Opcje=== |
|||
Wspomniane tutaj klawisze modyfikatorów mogą zostać zmienione. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Preferencje]]. |
|||
* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, by uzyskać wyciągnięcie w kierunku, który nie jest równoległy do wektora normalnego ściany. |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
==Tworzenie skryptów== |
==Tworzenie skryptów== |
||
Zobacz również: [https:// |
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]]. |
||
[[FreeCAD Scripting Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]]. |
|||
Dla narzędzia Przytnij nie ma dostępnego interfejsu programistycznego. |
Dla narzędzia Przytnij nie ma dostępnego interfejsu programistycznego. Do wyciągania obiektów służy metoda {{incode|extrude}} modułu Rysunek Roboczy. |
||
{{Code|code= |
|||
extrusion = extrude(obj, vector, solid=False) |
|||
}} |
|||
* {{incode|obj}} to obiekt, który ma zostać wyciągnięty. |
|||
* {{incode|vector}} to kierunek i odległość wyciskania. |
|||
* Jeśli {{incode|solid}} ma wartość {{incode|True}}, to zamiast powłoki zostanie utworzona bryła. |
|||
* {{incode|extrusion}} jest zwracana wraz z utworzonym obiektem. |
|||
Przykład: |
|||
{{Code|code= |
|||
import FreeCAD as App |
|||
import Draft |
|||
doc = App.newDocument() |
|||
rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500) |
|||
doc.recompute() |
|||
vector = App.Vector(0, 0, 300) |
|||
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True) |
|||
doc.recompute() |
|||
}} |
|||
Line 62: | Line 126: | ||
|[[Draft_Offset/pl|Odsunięcie]] |
|[[Draft_Offset/pl|Odsunięcie]] |
||
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]] |
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]] |
||
|[[ |
|[[Draft_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
||
|IconL=Draft_Offset.svg |
|IconL=Draft_Offset.svg |
||
|IconR=Draft_Stretch.svg |
|IconR=Draft_Stretch.svg |
Latest revision as of 07:35, 9 January 2024
Rysunek Roboczy: Przytnij |
Lokalizacja w menu |
---|
Modyfkacja → Przytnij |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
T R |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Part: Wyciągnij |
Opis
Polecenie Przytnij / wydłuż przycina lub rozszerza wybrany obiekt. Przecięcia z krawędzią innego obiektu mogą być użyte do określenia nowych punktów końcowych. Polecenie może być również użyte do wyciągnięcia ściany, w którym to przypadku tworzy obiekt wyciągnięcia.
Wyżej: Przedłużony odcinek linii, następnie przycięty odcinek linii. Niżej: Powierzchnia wyciągnięta w bryłę
Przytnij lub rozszerz
Użycie
- Opcjonalnie wybierz jeden obiekt. Musi to być obiekt środowiska Rysunek Roboczy Linia, Linia łamana, Łuk lub Okrąg (tylko te mogą być tylko przycinane). Jeśli wybrany obiekt jest zamknięty, musi mieć ustawioną właściwość DANEMake Face na wartość
false
. - Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
- Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
- Otworzy się panel zadań Przytnij / wydłuż. Zobacz akapit Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
- Przesuń kursor w oknie widoku 3D tak, aby podgląd odpowiadał żądanemu rezultatowi. W razie potrzeby użyj klawiszy modyfikatorów, jak wyjaśniono w punkcie Opcje.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz punkt w oknie widoku 3D
- Wprowadź Odległość lub Kąt. Odległość jest odległością delta. Ta opcja nie działa, jeśli używane są klawisze modyfikatorów.
- Przesuń kursor nad krawędź należącą do innego obiektu i kliknij, gdy ta krawędź zostanie podświetlona, aby przyciąć lub wydłużyć wybrany obiekt, używając przecięcia z podświetloną krawędzią jako nowego punktu końcowego. Podczas ucinania rzut punktu, w którym krawędź tnąca jest zaznaczona, na obiekt, który ma zostać ucięty, określa wynik domyślny. Zauważ, że przyciąganie może mieć tutaj niepożądany wpływ. W niektórych przypadkach może być konieczne tymczasowe wyłączenie tej funkcjonalności.
Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.
- Przytrzymaj Alt aby odwrócić domyślny kierunek polecenia.
- Przytrzymaj Shift by ograniczyć operację do bieżącego segmentu linii łamanej.
- Naciśnij klawisz S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
Poniżej znajduje się przykład wyjaśniający działanie klawiszy modyfikatorów. Lewa lub dolna krawędź kształtu-U linii łamanej została wysunięta. Wszystkie rodzaje przyciągania zostały wyłączone.
- Łuk został kliknięty w pobliżu lewego dolnego rogu linii. Jest to zachowanie domyślne.
- Klawisz Alt został przytrzymany, gdy łuk został kliknięty w pobliżu lewego dolnego rogu linii.
- Wciśnięto klawisz Y, a po najechaniu na lewą krawędź wciśnięto klawisz Shift i kliknięto na łuk. Naciśnięcie przycisku Y jest wymagane tylko w przypadku krawędzi, które są mniej więcej równoległe do osi Y.
Wyciągnij
Użycie
Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.
- Pomocna może być najpierw zmiana Płaszczyzny roboczej rysunku tak, by nie była współliniowa z powierzchnią, którą chcesz wyciągnąć.
- Opcjonalnie wybierz pojedynczą ścianę lub obiekt z pojedynczą ścianą.
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
- Naciśnij przycisk Przytnij / wydłuż.
- Wybierz z menu opcję Modifikacja → Przytnij / wydłuż.
- Użyj skrótu klawiaturowego: T, a następnie R.
- Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu lub ściany: wybierz obiekt z pojedynczą ścianą w oknie widoku 3D.
- Otworzy się panel zadań Przytnij / wydłuż. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
- Aby zdefiniować kierunek i odległość wyciągania, wykonaj jedną z poniższych czynności:
Opcje
Wspomniane tutaj klawisze modyfikatorów mogą zostać zmienione. Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Preferencje.
- Przytrzymaj klawisz Shift, by uzyskać wyciągnięcie w kierunku, który nie jest równoległy do wektora normalnego ściany.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Dla narzędzia Przytnij nie ma dostępnego interfejsu programistycznego. Do wyciągania obiektów służy metoda extrude
modułu Rysunek Roboczy.
extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
obj
to obiekt, który ma zostać wyciągnięty.vector
to kierunek i odległość wyciskania.- Jeśli
solid
ma wartośćTrue
, to zamiast powłoki zostanie utworzona bryła. extrusion
jest zwracana wraz z utworzonym obiektem.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()
vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web