Draft Trimex/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Przycinanie lub wydłużanie jest określane na podstawie pozycji kursora. * Jeśli linia jest krótka, można ją przedłużyć, aby znalazła się w pobliżu i przecięła i...")
No edit summary
 
(52 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Page_in_progress}}
<languages/>
<languages/>


Line 5: Line 4:
|[[Draft_Offset/pl|Odsunięcie]]
|[[Draft_Offset/pl|Odsunięcie]]
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]]
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]]
|[[Draft_Module/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|[[Draft_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Offset.svg
|IconL=Draft_Offset.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg
Line 15: Line 14:
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Przytnij
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Przytnij
|MenuLocation=Modyfkacja → Przytnij
|MenuLocation=Modyfkacja → Przytnij
|Workbenches=[[Draft_Module/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Module/pl|Architektura]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]
|Shortcut={{KEY|T}} {{KEY|R}}
|Shortcut={{KEY|T}} {{KEY|R}}
|SeeAlso=[[Part_Extrude|Part: Wyciągnij]]
|SeeAlso=[[Part_Extrude|Part: Wyciągnij]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Polecenie [[Image:Draft_Trimex.svg|24px]] '''Przytnij / wydłuż''' [[#Przytnij_lub_rozszerz|przycina lub rozszerza]] wybrany obiekt. Przecięcia z krawędzią innego obiektu mogą być użyte do określenia nowych punktów końcowych. Polecenie może być również użyte do [[#Wyciągnij|wyciągnięcia]] ściany, w którym to przypadku tworzy obiekt [[Part_Extrude/pl|wyciągnięcia]].
Narzędzie Przytnij przycina lub wydłuża [[Draft_Line/pl|Linie]] i [[Draft_Wire/pl|Polilinie]] tak, że ich koniec znajduje się na przecięciu z inną linią lub krawędzią.

Narzędzie to umożliwia również wyciągnięcie powierzchni utworzonych z zamkniętych linii. Pod tym względem jest ono podobne do narzędzi [[Image:Part_Extrude.svg|24px]] [[Part_Extrude/pl|Część: Wyciągnięcie ...]] i do [[Image:PartDesign_Pad.svg|24px]] [[PartDesign_Pad/pl|Projekt Części: Wyciągnij]].


[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]]
[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]]
{{Caption|Przedłużony odcinek linii, następnie przycięty odcinek linii. Powierzchnia wyciągnięta w bryłę}}
{{Caption|Wyżej: Przedłużony odcinek linii, następnie przycięty odcinek linii. Niżej: Powierzchnia wyciągnięta w bryłę}}


<span id="Trim_or_extend"></span>
==Przytnij lub rozszerz==

<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


# Opcjonalnie wybierz jeden obiekt. Musi to być obiekt środowiska Rysunek Roboczy [[Draft_Line/pl|Linia]], [[Draft_Wire/pl|Linia łamana]], [[Draft_Arc/pl|Łuk]] lub [[Draft_Circle/pl|Okrąg]] ''(tylko te mogą być tylko przycinane)''. Jeśli wybrany obiekt jest zamknięty, musi mieć ustawioną właściwość {{PropertyData|Make Face}} na wartość {{FALSE}}.
# Wybierz linię, którą chcesz przyciąć lub wydłużyć, lub wybierz ścianę, którą chcesz wyciągnąć.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
# Wciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft Trimex.svg|16px]]}} lub naciśnij klawisze {{KEY|T}} i {{KEY|R}}.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] '''Przytnij / Wydłuż'''}}.
# Kliknij pozycję punktu w oknie widoku 3D, lub wprowadź odległość i naciśnij klawisz {{KEY|Enter}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Przytnij / Wydłuż}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|T}}, a następnie {{KEY|R}}.
# Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Przytnij / wydłuż}}. Zobacz akapit [[#Opcje|Opcje]], aby uzyskać więcej informacji.
# Przesuń kursor w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] tak, aby podgląd odpowiadał żądanemu rezultatowi. W razie potrzeby użyj klawiszy modyfikatorów, jak wyjaśniono w punkcie [[#Opcje|Opcje]].
# Wykonaj jedną z następujących czynności:
#* Wybierz punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]
#* Wprowadź {{MenuCommand|Odległość}} lub {{MenuCommand|Kąt}}. Odległość jest odległością delta. Ta opcja nie działa, jeśli używane są klawisze modyfikatorów.
#* Przesuń kursor nad krawędź należącą do innego obiektu i kliknij, gdy ta krawędź zostanie podświetlona, aby przyciąć lub wydłużyć wybrany obiekt, używając przecięcia z podświetloną krawędzią jako nowego punktu końcowego. Podczas ucinania rzut punktu, w którym krawędź tnąca jest zaznaczona, na obiekt, który ma zostać ucięty, określa wynik domyślny. Zauważ, że [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]] może mieć tutaj niepożądany wpływ. W niektórych przypadkach może być konieczne tymczasowe wyłączenie tej funkcjonalności.


<span id="Options"></span>
Przycinanie lub wydłużanie jest określane na podstawie pozycji kursora.
===Opcje===
* Jeśli linia jest krótka, można ją przedłużyć, aby znalazła się w pobliżu i przecięła inną linię.
* Jeśli linia jest długa i przecina inną linię, nadmiar długości może zostać przycięty.
* Jeśli kursor zostanie przesunięty nad inny obiekt lub krawędź, operacja przycinania-wydłużania zostanie przyciągnięta do tego obiektu, tak aby przycięta lub przedłużona linia kończyła się dokładnie w miejscu przecięcia z obiektem. To przyciągnięcie działa nawet bez aktywnego trybu [[Draft_Snap/pl|Rysunek Roboczy: Przyciąganie]].


Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.
A [[Draft Wire|Draft Wire]] allows you to trim or extend any of its individual segments, which may affect the entire shape of the wire. In this case, the Trimex tool will work on the line segment that is closer to the pointer. Hold the {{KEY|Shift}} key to keep trimming or extending the current segment independently of the position of the pointer.


* Przytrzymaj {{KEY|Alt}} aby odwrócić domyślny kierunek polecenia.
When the selected object is a face, the Trimex tool switches to {{Emphasis|extrude}} mode. In extrude mode the extrusion is done in the direction of the normal of the face. For example, if a rectangle lies on the XY plane, it should be extruded in the Z direction. To do this correctly, pressing the {{KEY|Z}} key may be necessary to constrain the distance to the Z direction. Alternatively, hold the {{KEY|Shift}} key to extrude in any direction that is not the normal.
* Przytrzymaj {{KEY|Shift}} by ograniczyć operację do bieżącego segmentu [[Draft_Wire/pl|linii łamanej]].
* Naciśnij klawisz {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]].


Poniżej znajduje się przykład wyjaśniający działanie klawiszy modyfikatorów. Lewa lub dolna krawędź kształtu-U linii łamanej została wysunięta. Wszystkie rodzaje [[Draft_Snap/pl|przyciągania]] zostały wyłączone.
==Opcje==


[[Image:Draft_Trimex_example2.png]]
* Wciśnij klawisze {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} lub {{KEY|Z}}, aby zablokować punkt na danej osi.
* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, aby ograniczyć operację do bieżącego odcinka i nie wybierać innego.
** W przypadku trybu wyciągnięcia, przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, aby wyciąć ścianę w kierunku, który nie jest kierunkiem normalnym.
* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Alt}} podczas przycinania, by odwrócić kierunek operacji, to znaczy, że drugi koniec odcinka zostanie ucięty.


# Łuk został kliknięty w pobliżu lewego dolnego rogu linii. Jest to zachowanie domyślne.
# Klawisz {{KEY|Alt}} został przytrzymany, gdy łuk został kliknięty w pobliżu lewego dolnego rogu linii.
# Wciśnięto klawisz {{KEY|Y}}, a po najechaniu na lewą krawędź wciśnięto klawisz {{KEY|Shift}} i kliknięto na łuk. Naciśnięcie przycisku {{KEY|Y}} jest wymagane tylko w przypadku krawędzi, które są mniej więcej równoległe do osi Y.

<span id="Extrude"></span>
==Wyciągnij==

<span id="Usage"></span>
==Użycie==

Zobacz także strony: [[Draft_Snap/pl|Rysunek Roboczy: Przyciąganie]] i [[Draft_Constrain/pl|Rysunek Roboczy: Wiązania]].

# Pomocna może być najpierw zmiana [[Draft_SelectPlane/pl|Płaszczyzny roboczej rysunku]] tak, by nie była współliniowa z powierzchnią, którą chcesz wyciągnąć.
# Opcjonalnie wybierz pojedynczą ścianę lub obiekt z pojedynczą ścianą.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] [[Draft_Trimex/pl|Przytnij / wydłuż]]}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Modifikacja → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Przytnij / wydłuż}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|T}}, a następnie {{KEY|R}}.
# Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu lub ściany: wybierz obiekt z pojedynczą ścianą w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Przytnij / wydłuż}}. Zobacz [[#Opcje_2|Opcje]], aby uzyskać więcej informacji.
# Aby zdefiniować kierunek i odległość wyciągania, wykonaj jedną z poniższych czynności:
#* Wybierz punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], który nie leży na tej samej płaszczyźnie co ściana.
#* Upewnij się, że kursor znajduje się po właściwej stronie ściany w [[3D_view|widoku 3D]] i wprowadź {{MenuCommand|Odległość}}.

<span id="Options"></span>
===Opcje===

Wspomniane tutaj klawisze modyfikatorów mogą zostać zmienione. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Preferencje]].

* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, by uzyskać wyciągnięcie w kierunku, który nie jest równoległy do wektora normalnego ściany.

<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==


Zobacz również: [https://www.freecadweb.org/api Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].
[[FreeCAD Scripting Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].


Dla narzędzia Przytnij nie ma dostępnego interfejsu programistycznego. Zobacz narzędzie [[Part_Extrude/pl|Część: Wyciągnij]] do wyciągania powierzchni i innych kształtów.
Dla narzędzia Przytnij nie ma dostępnego interfejsu programistycznego. Do wyciągania obiektów służy metoda {{incode|extrude}} modułu Rysunek Roboczy.

{{Code|code=
extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
}}

* {{incode|obj}} to obiekt, który ma zostać wyciągnięty.
* {{incode|vector}} to kierunek i odległość wyciskania.
* Jeśli {{incode|solid}} ma wartość {{incode|True}}, to zamiast powłoki zostanie utworzona bryła.
* {{incode|extrusion}} jest zwracana wraz z utworzonym obiektem.

Przykład:

{{Code|code=
import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()

vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()
}}




Line 62: Line 126:
|[[Draft_Offset/pl|Odsunięcie]]
|[[Draft_Offset/pl|Odsunięcie]]
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]]
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]]
|[[Draft_Module/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|[[Draft_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Offset.svg
|IconL=Draft_Offset.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg

Latest revision as of 07:35, 9 January 2024

Rysunek Roboczy: Przytnij

Lokalizacja w menu
Modyfkacja → Przytnij
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
T R
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Part: Wyciągnij

Opis

Polecenie Przytnij / wydłuż przycina lub rozszerza wybrany obiekt. Przecięcia z krawędzią innego obiektu mogą być użyte do określenia nowych punktów końcowych. Polecenie może być również użyte do wyciągnięcia ściany, w którym to przypadku tworzy obiekt wyciągnięcia.

Wyżej: Przedłużony odcinek linii, następnie przycięty odcinek linii. Niżej: Powierzchnia wyciągnięta w bryłę

Przytnij lub rozszerz

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden obiekt. Musi to być obiekt środowiska Rysunek Roboczy Linia, Linia łamana, Łuk lub Okrąg (tylko te mogą być tylko przycinane). Jeśli wybrany obiekt jest zamknięty, musi mieć ustawioną właściwość DANEMake Face na wartość false.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Przytnij / Wydłuż.
    • Wybierz z menu opcję Modyfikacja → Przytnij / Wydłuż.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: T, a następnie R.
  3. Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
  4. Otworzy się panel zadań Przytnij / wydłuż. Zobacz akapit Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  5. Przesuń kursor w oknie widoku 3D tak, aby podgląd odpowiadał żądanemu rezultatowi. W razie potrzeby użyj klawiszy modyfikatorów, jak wyjaśniono w punkcie Opcje.
  6. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz punkt w oknie widoku 3D
    • Wprowadź Odległość lub Kąt. Odległość jest odległością delta. Ta opcja nie działa, jeśli używane są klawisze modyfikatorów.
    • Przesuń kursor nad krawędź należącą do innego obiektu i kliknij, gdy ta krawędź zostanie podświetlona, aby przyciąć lub wydłużyć wybrany obiekt, używając przecięcia z podświetloną krawędzią jako nowego punktu końcowego. Podczas ucinania rzut punktu, w którym krawędź tnąca jest zaznaczona, na obiekt, który ma zostać ucięty, określa wynik domyślny. Zauważ, że przyciąganie może mieć tutaj niepożądany wpływ. W niektórych przypadkach może być konieczne tymczasowe wyłączenie tej funkcjonalności.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.

  • Przytrzymaj Alt aby odwrócić domyślny kierunek polecenia.
  • Przytrzymaj Shift by ograniczyć operację do bieżącego segmentu linii łamanej.
  • Naciśnij klawisz S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.

Poniżej znajduje się przykład wyjaśniający działanie klawiszy modyfikatorów. Lewa lub dolna krawędź kształtu-U linii łamanej została wysunięta. Wszystkie rodzaje przyciągania zostały wyłączone.

  1. Łuk został kliknięty w pobliżu lewego dolnego rogu linii. Jest to zachowanie domyślne.
  2. Klawisz Alt został przytrzymany, gdy łuk został kliknięty w pobliżu lewego dolnego rogu linii.
  3. Wciśnięto klawisz Y, a po najechaniu na lewą krawędź wciśnięto klawisz Shift i kliknięto na łuk. Naciśnięcie przycisku Y jest wymagane tylko w przypadku krawędzi, które są mniej więcej równoległe do osi Y.

Wyciągnij

Użycie

Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.

  1. Pomocna może być najpierw zmiana Płaszczyzny roboczej rysunku tak, by nie była współliniowa z powierzchnią, którą chcesz wyciągnąć.
  2. Opcjonalnie wybierz pojedynczą ścianę lub obiekt z pojedynczą ścianą.
  3. Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
    • Naciśnij przycisk Przytnij / wydłuż.
    • Wybierz z menu opcję Modifikacja → Przytnij / wydłuż.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: T, a następnie R.
  4. Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu lub ściany: wybierz obiekt z pojedynczą ścianą w oknie widoku 3D.
  5. Otworzy się panel zadań Przytnij / wydłuż. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  6. Aby zdefiniować kierunek i odległość wyciągania, wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Wybierz punkt w oknie widoku 3D, który nie leży na tej samej płaszczyźnie co ściana.
    • Upewnij się, że kursor znajduje się po właściwej stronie ściany w widoku 3D i wprowadź Odległość.

Opcje

Wspomniane tutaj klawisze modyfikatorów mogą zostać zmienione. Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Preferencje.

  • Przytrzymaj klawisz Shift, by uzyskać wyciągnięcie w kierunku, który nie jest równoległy do wektora normalnego ściany.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Dla narzędzia Przytnij nie ma dostępnego interfejsu programistycznego. Do wyciągania obiektów służy metoda extrude modułu Rysunek Roboczy.

extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
  • obj to obiekt, który ma zostać wyciągnięty.
  • vector to kierunek i odległość wyciskania.
  • Jeśli solid ma wartość True, to zamiast powłoki zostanie utworzona bryła.
  • extrusion jest zwracana wraz z utworzonym obiektem.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()

vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()