Draft Trimex/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_Offset/fr|Décalage]]
|[[Draft_Offset/fr|Décaler]]
|[[Draft_Join/fr|Joindre]]
|[[Draft_Stretch/fr|Étirer]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
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|IconL=Draft_Offset.svg
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|IconC=Workbench_Draft.svg
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}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Draft Trimex
|Name=Draft Trimex
|Name/fr=Trimex Draft
|Name/fr=Draft Ajuster ou prolonger
|MenuLocation=DraftTrimex
|MenuLocation=ModificationAjuster ou prolonger
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Atelier Draft]], [[Arch Module/fr|Atelier Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|Shortcut=T R
|Shortcut={{KEY|T}} {{KEY|R}}
|SeeAlso=[[Part Extrude/fr|Part Extrusion]]
|SeeAlso=[[Part_Extrude/fr|Part Extrusion]]
}}
}}


==Description==
==Description==


La commande [[Image:Draft_Trimex.svg|24px]] '''Draft Ajuster ou prolonger''' [[#Ajuste_ou_prolonge|ajuste ou prolonge]] un objet sélectionné. Les intersections avec le bord d'un autre objet peuvent être utilisées pour déterminer de nouveaux points d'extrémité. La commande peut également être utilisée pour une [[#Extrusion|extrusion]] d'une face, auquel cas elle crée un objet [[Part_Extrude/fr|Part Extrusion]].
L'outil Trimex coupe ou prolonge les [[Draft Line/fr|Lignes Draft]] et les [[Draft Wire/fr|Filaires draft]] en sorte qu'ils se terminent à une intersection avec une autre ligne ou un autre bord.

L'outil Trimex extrude également les faces créées à partir de fils fermés. En ce sens, il est similaire à [[Part Extrude/fr|Extrusion Part]] et à [[PartDesign Pad/fr|Protrusion Part Design]].


[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]]
[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]]
{{Caption|Segment de fil étendu, puis tronqué. Surface extrudée dans un corps solide}}
{{Caption|En haut : une Draft polyligne étendue puis ajustée.<br>En bas : une face extrudée dans un corps solide.}}


<span id="Trim_or_extend"></span>
==Utilisation==
==Ajuste ou prolonge==


<span id="Usage"></span>
# Sélectionnez une ligne que vous souhaitez rogner ou étendre, ou sélectionnez une face que vous souhaitez extruder.
===Utilisation===
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Trimex.svg|16px]] [[Draft Trimex/fr|Ajuste ou prolonge...]]}} ou appuyez sur les touches {{KEY|T}} puis {{KEY|R}}.
# Cliquez sur un point dans la vue 3D ou entrez une distance et appuyez sur {{KEY|Entrée}}.


# Sélectionnez un objet. L'objet doit être une [[Draft_Line/fr|Draft Ligne]], une [[Draft_Wire/fr|Draft Polyligne]], un [[Draft_Arc/fr|Draft Arc]] ou un [[Draft_Circle/fr|Draft Cercle]] (qui ne peuvent être que ajustés). Si l'objet sélectionné est fermé, sa propriété {{PropertyData|Make Face}} doit être définie sur {{FALSE}}.
Le découpage ou l’extension est décidé à partir de la position du pointeur.
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
* Si la ligne est courte, elle peut être étendue pour approcher et traverser une autre ligne.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] [[Draft_Trimex/fr|Ajuster ou prolonger]]}}.
* Si la ligne est longue et croise une autre ligne, la longueur en excès peut être coupée.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Ajuster ou prolonger}} du menu.
* Si le pointeur est déplacé sur un autre objet ou un autre bord, l'opération de rognage/extension sera accroché sur cet objet, de sorte que la ligne rognée ou étendue se termine exactement à l'intersection avec l'objet. Cet accrochage fonctionne même lorsque les modes [[Draft Snap/fr|Accrochage Draft]] ne sont pas activés.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|T}} puis {{KEY|R}}.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Ajuster ou prolonger}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Déplacez le pointeur dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] de sorte que l'aperçu corresponde au résultat souhaité. Si nécessaire, utilisez les touches de modification comme expliqué dans la section [[#Options|Options]].
# Effectuez l'une des opérations suivantes :
#* Choisissez un point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#* Saisissez une {{MenuCommand|Distance}} ou un {{MenuCommand|Angle}}. La distance est une distance relative. Cette option ne fonctionne pas si des touches modificatrices sont utilisées.
#* Déplacez le pointeur sur une arête appartenant à un autre objet, et cliquez lorsque cette arête est mise en surbrillance, pour couper ou étendre l'objet sélectionné en utilisant une intersection avec l'arête mise en surbrillance comme nouveau point d'arrivée. Lors de l'ajustement, la projection du point où l'arête de coupe est sélectionnée sur l'objet à ajuster, détermine le résultat par défaut. Notez que les [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantations]] peuvent avoir un impact indésirable ici. Dans certains cas, il peut être utile de les désactiver temporairement.


===Options===
Un [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]] vous permet de couper ou d'étendre n'importe lequel de ses segments individuels, ce qui peut affecter toute la forme du fil. Dans ce cas, l'outil Trimex fonctionnera sur le segment de ligne le plus proche du pointeur. Maintenez la touche {{KEY|Shift}} enfoncée pour continuer à rogner ou à étendre le segment en cours, indépendamment de la position du pointeur.


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.
Lorsque l'objet sélectionné est une face, l'outil Trimex passe en mode {{Emphasis|extrusion}}. En mode d'extrusion, l'extrusion est effectuée dans la direction de la normale du visage. Par exemple, si un rectangle se trouve sur le plan XY, il doit être extrudé dans la direction Z. Pour effectuer cette opération correctement, il peut être nécessaire d’appuyer sur la touche {{KEY|Z}} pour limiter la distance à la direction Z. Vous pouvez également maintenir la touche {{KEY|Shift}} pour extruder dans toute direction autre que la normale.


* Maintenez la touche {{KEY|Alt}} enfoncée pour inverser le résultat par défaut de la commande.
==Options==
* Maintenez la touche {{KEY|Shift}} enfoncée pour limiter l'opération au segment en cours d'une [[Draft_Wire/fr|Draft Polyligne]].
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].


Voici un exemple pour expliquer les touches de modification. Le bord gauche ou le bord inférieur du polyligne en U a été prolongé. Toutes les [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantations]] ont été désactivées.
* Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} pour contraindre le point sur l'axe indiqué.
* Maintenez la touche {{KEY|Shift}} enfoncée pour limiter l’opération au segment en cours et évitez d’en choisir un autre.
** Dans le cas du mode d'extrusion, maintenez la touche {{KEY|Shift}} pour extruder une face dans une direction autre que la normale.
* Maintenez la touche {{KEY|Alt}} enfoncée pendant l'ajustement pour inverser le sens de l'opération. Autrement dit, l'autre extrémité du fil sera coupée.


[[Image:Draft_Trimex_example2.png]]

# L'arc a été cliqué près du coin inférieur gauche de la polyligne. C'est le résultat par défaut.
# {{KEY|Alt}} a été maintenu enfoncé pendant que l'arc était cliqué près du coin inférieur gauche de la polyligne.
# {{KEY|Y}} est appuyée, et en survolant le bord gauche, vous maintenez la touche {{KEY|Shift}} enfoncée, puis vous cliquez sur l'arc. Il n'est nécessaire d'appuyer sur {{KEY|Y}} que pour les arêtes qui sont plus ou moins parallèles à l'axe des Y.

<span id="Extrude"></span>
==Extrusion==

<span id="Usage"></span>
===Utilisation===

Voir aussi : [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].

# Il peut être utile de modifier d'abord le [[Draft_SelectPlane/fr|Draft Plan de travail]] pour qu'il ne soit pas coplanaire avec la face que vous voulez extruder.
# Vous pouvez sélectionner une seule face ou un objet avec une seule face.
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] [[Draft_Trimex/fr|Ajuster ou prolonger]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Ajuster ou prolonger}} dans le menu.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|T}} puis {{KEY|R}}.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné un objet ou une face : sélectionnez un objet avec une seule face dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Ajuster ou prolonger}} s'ouvre. Voir [[#Options_2|Options]] pour plus d'informations.
# Pour définir la direction et la distance d'extrusion, effectuez l'une des opérations suivantes :
#* Choisissez un point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] qui ne se trouve pas sur le même plan que la face.
#* Assurez-vous que le pointeur se trouve du bon côté de la face dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et entrez une {{MenuCommand|Distance}}.

===Options===

Les touches de modification mentionnées ici peuvent être modifiées. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]].

* Maintenez {{KEY|Shift}} pour extruder dans une direction qui n'est pas parallèle à la normale de la face.

<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD scripts de base]].


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
Aucune interface de programmation n'est disponible pour l'outil Trimex. Voir l'outil [[Part Extrude/fr|Extrusion Part]] pour l'extrusion de faces et d'autres formes.

Il n'existe pas de méthode Python pour extruder des objets. Pour extruder des objets, utilisez la méthode {{incode|extrude}} du module Draft.

{{Code|code=
extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
}}

* {{incode|obj}} est l'objet à extruder.
* {{incode|vector}} est la direction et la distance d'extrusion.
* Si {{incode|solid}} est {{incode|True}}, un solide est créé au lieu d'une coquille.
* {{incode|extrusion}} est retourné avec l'objet créé.

Exemple :

{{Code|code=
import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()

vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()
}}



{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_Offset/fr|Décalage]]
|[[Draft_Offset/fr|Décaler]]
|[[Draft_Join/fr|Joindre]]
|[[Draft_Stretch/fr|Étirer]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Offset.svg
|IconL=Draft_Offset.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Join.svg
}}
}}


{{Draft Tools navi/fr}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi/fr}}
{{clear}}

Latest revision as of 22:01, 9 January 2024

Draft Ajuster ou prolonger

Emplacement du menu
Modification → Ajuster ou prolonger
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
T R
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Extrusion

Description

La commande Draft Ajuster ou prolonger ajuste ou prolonge un objet sélectionné. Les intersections avec le bord d'un autre objet peuvent être utilisées pour déterminer de nouveaux points d'extrémité. La commande peut également être utilisée pour une extrusion d'une face, auquel cas elle crée un objet Part Extrusion.

En haut : une Draft polyligne étendue puis ajustée.
En bas : une face extrudée dans un corps solide.

Ajuste ou prolonge

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet. L'objet doit être une Draft Ligne, une Draft Polyligne, un Draft Arc ou un Draft Cercle (qui ne peuvent être que ajustés). Si l'objet sélectionné est fermé, sa propriété DonnéesMake Face doit être définie sur false.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Ajuster ou prolonger.
    • Sélectionnez l'option Modification → Ajuster ou prolonger du menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : T puis R.
  3. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la vue 3D.
  4. Le panneau de tâches Ajuster ou prolonger s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. Déplacez le pointeur dans la vue 3D de sorte que l'aperçu corresponde au résultat souhaité. Si nécessaire, utilisez les touches de modification comme expliqué dans la section Options.
  6. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Choisissez un point dans la vue 3D.
    • Saisissez une Distance ou un Angle. La distance est une distance relative. Cette option ne fonctionne pas si des touches modificatrices sont utilisées.
    • Déplacez le pointeur sur une arête appartenant à un autre objet, et cliquez lorsque cette arête est mise en surbrillance, pour couper ou étendre l'objet sélectionné en utilisant une intersection avec l'arête mise en surbrillance comme nouveau point d'arrivée. Lors de l'ajustement, la projection du point où l'arête de coupe est sélectionnée sur l'objet à ajuster, détermine le résultat par défaut. Notez que les Draft Aimantations peuvent avoir un impact indésirable ici. Dans certains cas, il peut être utile de les désactiver temporairement.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.

  • Maintenez la touche Alt enfoncée pour inverser le résultat par défaut de la commande.
  • Maintenez la touche Shift enfoncée pour limiter l'opération au segment en cours d'une Draft Polyligne.
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.

Voici un exemple pour expliquer les touches de modification. Le bord gauche ou le bord inférieur du polyligne en U a été prolongé. Toutes les Draft Aimantations ont été désactivées.

  1. L'arc a été cliqué près du coin inférieur gauche de la polyligne. C'est le résultat par défaut.
  2. Alt a été maintenu enfoncé pendant que l'arc était cliqué près du coin inférieur gauche de la polyligne.
  3. Y est appuyée, et en survolant le bord gauche, vous maintenez la touche Shift enfoncée, puis vous cliquez sur l'arc. Il n'est nécessaire d'appuyer sur Y que pour les arêtes qui sont plus ou moins parallèles à l'axe des Y.

Extrusion

Utilisation

Voir aussi : Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Il peut être utile de modifier d'abord le Draft Plan de travail pour qu'il ne soit pas coplanaire avec la face que vous voulez extruder.
  2. Vous pouvez sélectionner une seule face ou un objet avec une seule face.
  3. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Ajuster ou prolonger.
    • Sélectionnez l'option Modification → Ajuster ou prolonger dans le menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : T puis R.
  4. Si vous n'avez pas encore sélectionné un objet ou une face : sélectionnez un objet avec une seule face dans la vue 3D.
  5. Le panneau de tâches Ajuster ou prolonger s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  6. Pour définir la direction et la distance d'extrusion, effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Choisissez un point dans la vue 3D qui ne se trouve pas sur le même plan que la face.
    • Assurez-vous que le pointeur se trouve du bon côté de la face dans la vue 3D et entrez une Distance.

Options

Les touches de modification mentionnées ici peuvent être modifiées. Voir Draft Préférences.

  • Maintenez Shift pour extruder dans une direction qui n'est pas parallèle à la normale de la face.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Il n'existe pas de méthode Python pour extruder des objets. Pour extruder des objets, utilisez la méthode extrude du module Draft.

extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
  • obj est l'objet à extruder.
  • vector est la direction et la distance d'extrusion.
  • Si solid est True, un solide est créé au lieu d'une coquille.
  • extrusion est retourné avec l'objet créé.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()

vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()