Draft Text/fr: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(46 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/fr |
|||
{{Docnav|[[Draft_Rectangle|Rectangle]]|[[Draft_Dimension|Dimension]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Rectangle.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Dimension.svg }} |
|||
|[[Draft_Rectangle/fr|Rectangle]] |
|||
|[[Draft_Dimension/fr|Cote]] |
|||
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]] |
|||
|IconL=Draft_Rectangle.svg |
|||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|||
|IconR=Draft_Dimension.svg |
|||
}} |
|||
{{GuiCommand/fr |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
|Name=Draft Text |
|||
{{GuiCommand/fr|Name=Draft Text|Name/fr=Texte|Workbenches=[[Draft Module/fr|Planche à dessin]]|MenuLocation=Draft → Texte|Shortcut=T E}} |
|||
|Name/fr=Draft Texte |
|||
</div> |
|||
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Draft]], [[Arch Module/fr|Arch]] |
|||
|MenuLocation=Draft → Texte |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
|Shortcut={{KEY|T}} {{KEY|E}} |
|||
⚫ | |||
|SeeAlso=[[Draft Label/fr|Draft Etiquette]], [[Draft ShapeString/fr|Draft Formes à partir texte]] |
|||
|Version=0.7 |
|||
}} |
|||
⚫ | |||
L'outil texte, requiert un point d'emplacement, puis, du texte peut être saisi dans une boîte de dialogue texte. |
|||
L'outil {{Button|[[Image:Draft_Text.svg|16px]] [[Draft Text/fr|Draft Texte]]}} insère une zone de texte à plusieurs lignes à un endroit donné. Il utilise le [[Draft Linestyle/fr|Draft Propriétés de ligne]] défini dans le [[Draft Tray/fr|Draft La barre]]. |
|||
Le texte prend les attributs du [[Draft Linestyle/fr|Style]] défini. |
|||
</div> |
|||
'''Alternative''': pour créer une étiquette de texte avec un en-tête et une flèche, utilisez [[Draft Label/fr|Draft Etiquette]]. Pour créer du texte solide ou des lettres 3D, utilisez [[Draft ShapeString/fr|Draft Draft Formes à partir texte]] avec [[Part Extrude/fr|Part Extrusion]]. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
[[Image:Draft_Text_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Text_example.jpg|400px]] |
||
{{Caption|Un simple point est nécessaire pour positionner le textBox}} |
|||
</div> |
|||
''' |
'''Avertissement:''' Les textes créés avec [[Release notes 0.18/fr|version 0.18]] ne sont pas rétrocompatibles. Sauvegardez donc votre travail si vous essayez d'ouvrir les fichiers créés avec la version 0.18 avec des versions plus anciennes. |
||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
# Pressez la touche |
# Pressez la touche {{Button|[[Image:Draft_Text.svg|16px]] [[Draft Text/fr|Draft Text]]}} button, ou pressez les touches {{KEY|T}}, puis {{KEY|E}} |
||
# Cliquez un point dans la vue 3D, ou tapez les [[Draft_Coordinates/fr|coordonnées]] |
# Cliquez un point dans la vue 3D, ou tapez les [[Draft_Coordinates/fr|coordonnées]] et pressez le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point]]}}. |
||
# Entrez le texte désiré, et tapez sur {{KEY| |
# Entrez le texte désiré, et tapez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque ligne, |
||
# Pressez '''deux fois''' sur {{KEY| |
# Pressez '''deux fois''' sur {{KEY|Entrée}}, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur. |
||
</div> |
|||
==Options== |
==Options== |
||
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image: Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|ajouter un point]]}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* |
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} enfoncée tout en plaçant le texte pour forcer la [[Draft_Snap/fr|capture]] de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance. |
||
* Pressez sur la {{KEY|Enter}} ou {{KEY|↓ Flèche du bas}} pour entrer la nouvelle ligne de texte. |
|||
* Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez {{KEY|ENTRÉE}} à chaque composants '''X, Y''' et '''Z'''. |
|||
* |
* Pressez sur la {{KEY|↑ Flèche du haut}} pour éditer la ligne de texte précédente. |
||
* |
* Appuyez deux fois sur {{KEY|Entrée}} ou {{KEY|↓ Flèche du bas}} pour terminer l'édition du texte. |
||
* |
* Appuyez sur {{KEY|Esc}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour annuler la commande en cours. |
||
* Pressez '''deux fois''' sur {{KEY|ENTRÉE}}, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Propriétés== |
==Propriétés== |
||
⚫ | |||
* {{PropertyData/fr|Text}}: spécifie le contenu du bloc de texte en tant que liste, chaque élément de la liste, séparé par une virgule, indique une nouvelle ligne. |
|||
* {{PropertyData/fr|Position}}: Point de base du bloc de texte |
* {{PropertyData/fr|Position}}: Point de base du bloc de texte |
||
* {{PropertyData/fr| |
* {{PropertyData/fr|Angle}}: spécifie la rotation de la ligne de base de la première ligne du bloc de texte. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
* {{PropertyView/fr|Display Mode}}: Spécifie si le texte est aligné à la scène ou toujours face à la caméra |
* {{PropertyView/fr|Display Mode}}: Spécifie si le texte est aligné à la scène ou toujours face à la caméra |
||
⚫ | * {{PropertyView/fr|Font Name}}: La police de caractères à utiliser. Peut être un nom de police, comme "'''Arial'''", style par défaut, "'''sans'''", "'''serif'''" ou "'''mono'''", ou une série comme "'''Arial,Helvetica,sans'''", ou un nom avec un style comme "'''Arial:Bold'''". Si la police donnée, ne se trouve pas sur le système, une police générique est utilisée à la place. |
||
* {{PropertyView/fr|Font Size}}: La dimension des lettres |
|||
* {{PropertyView/fr|Font Size}}: La dimension des lettres. Si l'objet texte est créé dans la vue arborescente mais qu'aucun texte n'est visible, augmentez la taille du texte jusqu'à ce qu'il soit visible. |
|||
* {{PropertyView/fr|Justification}}: Spécifie l'alignement du texte à gauche à droite ou an centre du point de base |
* {{PropertyView/fr|Justification}}: Spécifie l'alignement du texte à gauche à droite ou an centre du point de base |
||
* {{PropertyView/fr|Line Spacing}}: Spécifie l'espace entre les lignes du texte |
* {{PropertyView/fr|Line Spacing}}: Spécifie l'espace entre les lignes du texte |
||
* {{PropertyView/fr|Rotation}}: Spécifie la rotation a appliquer au texte |
* {{PropertyView/fr|Rotation}}: Spécifie la rotation a appliquer au texte |
||
* {{PropertyView/fr|Rotation Axis}}: Spécifie l'axe de rotation a utiliser |
* {{PropertyView/fr|Rotation Axis}}: Spécifie l'axe de rotation a utiliser |
||
⚫ | * {{PropertyView/fr|Font Name}} |
||
</div> |
|||
⚫ | |||
* {{PropertyData|Text}}: specifies the contents of the text block as a list of strings; each element on the list, separated by a comma, indicates a new line. |
|||
* {{PropertyData|Position}}: specifies the base point of the first line of the text block. |
|||
* {{PropertyData|Angle}}: specifies the rotation of the baseline of the first line of the text block. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
* {{PropertyView|Display Mode}}: if it is "3D text" the text will be aligned to the scene axes, initially lying on the XY plane; if it is "2D text" the text will always face the camera. |
|||
* {{PropertyView|Font Name}}: specifies the font to use to draw the text. It can be a font name, such as "Arial", a default style such as "sans", "serif" or "mono", a family such as "Arial,Helvetica,sans" or a name with a style such as "Arial:Bold". If the given font is not found on the system, a generic one is used instead. |
|||
* {{PropertyView|Font Size}}: specifies the size of the letters. If the text object is created in the tree view but no text is visible, increase the size of the text until it is visible. |
|||
* {{PropertyView|Justification}}: specifies if the text aligns to the left, right or at the center of the base point. |
|||
* {{PropertyView|Line Spacing}}: specifies the space between lines of text. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Script== |
==Script== |
||
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD scripts de base]]. |
|||
L'outil texte peut être utilisé dans les [[Macros/fr|macros]], et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante : |
L'outil texte peut être utilisé dans les [[Macros/fr|macros]], et dans la console [[Python/fr|Python]], en utilisant la fonction suivante : |
||
</div> |
|||
The Text tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False) |
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False) |
||
}} |
}} |
||
* Crée un objet {{incode|Text}}, au {{incode|point}} donné, si un {{incode|FreeCAD.Vecteur}}. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* {{incode|stringlist}} est une chaîne ou une liste de chaînes, s'il s'agit d'une liste, chaque élément est affiché dans sa propre ligne. |
|||
* Crée un objet texte, au point donné, si un vecteur est fourni, contient une chaîne, ou une liste de chaînes. |
|||
⚫ | |||
* La couleur actuelle, la hauteur du texte, et, la police de caractères spécifiées, dans les préférences du projet sont utilisés. |
|||
⚫ | |||
* Retourne l'objet nouvellement créé. |
|||
</div> |
|||
Le placement du {{incode|Texte}} peut être modifié en remplaçant son attribut {{incode|Placement}} ou en modifiant individuellement les attributs {{incode|Placement.Base}} et {{incode|Placement.Rotation}}. |
|||
Les propriétés d'affichage du {{incode|Texte}} peuvent être modifiées en remplaçant ses attributs. Par exemple, modifiez {{incode|ViewObject.FontSize}} avec la nouvelle taille en millimètres. |
|||
Exemple: |
Exemple: |
||
Line 119: | Line 108: | ||
}} |
}} |
||
{{Docnav/fr |
|||
{{Docnav|[[Draft_Rectangle|Rectangle]]|[[Draft_Dimension|Dimension]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Rectangle.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Dimension.svg }} |
|||
|[[Draft_Rectangle/fr|Rectangle]] |
|||
|[[Draft_Dimension/fr|Cote]] |
|||
⚫ | |||
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]] |
|||
|IconL=Draft_Rectangle.svg |
|||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|||
|IconR=Draft_Dimension.svg |
|||
}} |
|||
⚫ | |||
{{Userdocnavi}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
Revision as of 21:08, 22 February 2020
Draft Texte |
Emplacement du menu |
---|
Draft → Texte |
Ateliers |
Draft, Arch |
Raccourci par défaut |
T E |
Introduit dans la version |
0.7 |
Voir aussi |
Draft Etiquette, Draft Formes à partir texte |
Description
L'outil Draft Texte insère une zone de texte à plusieurs lignes à un endroit donné. Il utilise le Draft Propriétés de ligne défini dans le Draft La barre.
Alternative: pour créer une étiquette de texte avec un en-tête et une flèche, utilisez Draft Etiquette. Pour créer du texte solide ou des lettres 3D, utilisez Draft Draft Formes à partir texte avec Part Extrusion.
Un simple point est nécessaire pour positionner le textBox
Avertissement: Les textes créés avec version 0.18 ne sont pas rétrocompatibles. Sauvegardez donc votre travail si vous essayez d'ouvrir les fichiers créés avec la version 0.18 avec des versions plus anciennes.
Utilisation
- Pressez la touche Draft Text button, ou pressez les touches T, puis E
- Cliquez un point dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées et pressez le bouton Ajouter un point.
- Entrez le texte désiré, et tapez sur Entrée entre chaque ligne,
- Pressez deux fois sur Entrée, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.
Options
- Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton ajouter un point lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.
- Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en plaçant le texte pour forcer la capture de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
- Pressez sur la Enter ou ↓ Flèche du bas pour entrer la nouvelle ligne de texte.
- Pressez sur la ↑ Flèche du haut pour éditer la ligne de texte précédente.
- Appuyez deux fois sur Entrée ou ↓ Flèche du bas pour terminer l'édition du texte.
- Appuyez sur Esc ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.
Propriétés
Données
- DonnéesText: spécifie le contenu du bloc de texte en tant que liste, chaque élément de la liste, séparé par une virgule, indique une nouvelle ligne.
- DonnéesPosition: Point de base du bloc de texte
- DonnéesAngle: spécifie la rotation de la ligne de base de la première ligne du bloc de texte.
- DonnéesAxis: spécifie l'axe à utiliser pour la rotation.
Vue
- VueDisplay Mode: Spécifie si le texte est aligné à la scène ou toujours face à la caméra
- VueFont Name: La police de caractères à utiliser. Peut être un nom de police, comme "Arial", style par défaut, "sans", "serif" ou "mono", ou une série comme "Arial,Helvetica,sans", ou un nom avec un style comme "Arial:Bold". Si la police donnée, ne se trouve pas sur le système, une police générique est utilisée à la place.
- VueFont Size: La dimension des lettres. Si l'objet texte est créé dans la vue arborescente mais qu'aucun texte n'est visible, augmentez la taille du texte jusqu'à ce qu'il soit visible.
- VueJustification: Spécifie l'alignement du texte à gauche à droite ou an centre du point de base
- VueLine Spacing: Spécifie l'espace entre les lignes du texte
- VueRotation: Spécifie la rotation a appliquer au texte
- VueRotation Axis: Spécifie l'axe de rotation a utiliser
Script
Voir aussi: Draft API et FreeCAD scripts de base.
L'outil texte peut être utilisé dans les macros, et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
- Crée un objet
Text
, aupoint
donné, si unFreeCAD.Vecteur
. stringlist
est une chaîne ou une liste de chaînes, s'il s'agit d'une liste, chaque élément est affiché dans sa propre ligne.- Si
Screen
estTrue
, la direction du texte fait toujours face à la vue, sinon, il se situe sur le plan X, Y.
Le placement du Texte
peut être modifié en remplaçant son attribut Placement
ou en modifiant individuellement les attributs Placement.Base
et Placement.Rotation
.
Les propriétés d'affichage du Texte
peuvent être modifiées en remplaçant ses attributs. Par exemple, modifiez ViewObject.FontSize
avec la nouvelle taille en millimètres.
Exemple:
import FreeCAD, Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
t1 = "This is a sample text"
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
t2 = ["First line", "second line"]
Text1 = Draft.makeText(t1, point=p1)
Text2 = Draft.makeText(t2, point=p2)
Text1.ViewObject.FontSize = 200
Text2.ViewObject.FontSize = 200
p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -500, 0)
t3 = ["Upside", "down"]
Text3 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text3.ViewObject.FontSize = 200
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 175))
Text3.Placement = place3
Text4 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text4.ViewObject.FontSize = 200
Text4.Placement.Rotation = FreeCAD.Rotation(ZAxis, -30)
- Drafting : Ligne, Polyligne, Congé, Arc, Arc par 3 points, Cercle, Ellipse, Rectangle, Polygone, B-spline, Courbe de Bézier cubique, Courbe de Bézier, Point, Surfaces liées, Formes à partir de texte, Hachure
- Annotation : Texte, Dimension, Étiquette, Éditeur de styles d'annotations, Widget d'échelle d'annotation.
- Modification : Déplacer,Pivoter,Échelle,Miroir, Décalage, Ajuster ou prolonger, Étirer, Cloner, Réseau orthogonal, Réseau polaire, Réseau circulaire, Réseau selon une courbe, Réseau lié selon une courbe, Réseau de points, Réseau lié selon des points, Éditer, Surligner les sous éléments, Joindre, Scinder, Agréger, Désagréger, Polyligne vers B-spline, Draft vers esquisse, Pente, Inverser le texte de la dimension, Vue 2D d'une forme
- Barre Draft : Plan de travail, Définir le style, Basculer en mode construction, Groupement automatique
- Aimantation : Verrouillage de l'aimantation, Aimantation terminaison, Aimantation milieu, Aimantation centre, Aimantation angle, Aimantation intersection, Aimantation perpendiculaire, Aimantation extension, Aimantation parallèle, Aimantation spéciale, Aimantation au plus proche, Aimantation orthogonal, Aimantation grille, Aimantation plan de travail, Aimantation dimensions, Basculer la grille
- Utilitaires : Appliquer le style, Calque, Gestionnaire de calques, Nommer un groupe, Déplacer vers un groupe, Sélection groupée, Ajouter au groupe de construction, Mode d'affichage, Proxy de plan de travail, Réparer, Barre d'aimantation
- Additionnels : Contrainte, Motif, Préférences, Préférences d'Import Export, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu contextuel :
- Conteneur du calque : Fusionner les calques en double, Ajouter un nouveau calque
- Calque : Groupement automatique, Sélection groupée
- Texte : Ouvir les hyperliens
- Filaire : Aplatir
- Proxy de plan de travail : Enregistrer la position de la caméra, Enregistrer l'état des objets
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test, Web