Draft Stretch/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(17 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


{{Docnav
{{GuiCommand|Name=Draft Stretch|Workbenches=[[Draft Module|Draft]], [[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Draft → Stretch|SeeAlso=[[Draft Offset]]}}
|[[Draft_Trimex|Trimex]]
|[[Draft_Clone|Clone]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|IconL=Draft_Trimex.svg
|IconR=Draft_Clone.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ro
|Name=Draft Stretch
|Name/ro=Draft Stretch
|MenuLocation=Draft → Stretch
|Workbenches=[[Draft_Workbench/ro|Draft]], [[Arch_Workbench/ro|Arch]]
|Shortcut={{KEY|S}} {{KEY|H}}
|SeeAlso=[[Draft Offset/ro|Draft Offset]]
}}
</div>

==Description==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Descriere ==
== Descriere ==
Acest instrument permite întinderea unui obiect prin mutarea unora dintre vârfurile acestuia.
Acest instrument permite întinderea unui obiect prin mutarea unora dintre vârfurile acestuia.
</div>


[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg]]
[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg]]
</div>


==How to use==
==Usage==
# Select objects you wish to stretch
# Press the {{KEY|[[Image:Draft Stretch.png|16px]] [[Draft Stretch]]}} button
# Pick the first corner of a selection rectangle
# Pick the opposite corner of the selection rectangle. The selected vertices get highlighted
# Pick the first point of the displacement you wish to give to these vertices
# Pick the end point of the displacement


See also: [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Cum se utilizează ==
# Selectați obiectele pe care doriți să le întindeți
# Apăsați tasta {{KEY|[[Image:Draft Stretch.png|16px]] [[Draft Stretch]]}}
# Alegeți primul colț al unui dreptunghi de selecție
# Alegeți colțul opus al dreptunghiului de selecție. Vitezele selectate sunt evidențiate
# Alegeți primul punct al deplasării pe care doriți să o dați acestor vârfuri
# Alegeți punctul final al deplasării
</div>

==Options==

The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Opțiuni ==
== Opțiuni ==
* Dacă nu este selectat niciun obiect la pornirea comenzii, veți fi invitat să alegeți unul. Dar pentru a lucra pe mai multe obiecte, trebuie să le selectați înainte de a porni comanda.
* Dacă nu este selectat niciun obiect la pornirea comenzii, veți fi invitat să alegeți unul. Dar pentru a lucra pe mai multe obiecte, trebuie să le selectați înainte de a porni comanda.
* Până în prezent, numai obiectele [[Draft Draft]], [[Line Draft]], [[Draft Draft]], [[Draft Draft]] și [[Draft Rectangle]] obiecte vor fi supuse la întindere. Toate celelalte obiecte vor avea punctul lor de origine mutat dacă se află în interiorul dreptunghiului de selecție.
* Până în prezent, numai obiectele [[Draft Wire]], [[Draft Line]], [[Draft BSpline]], [[Draft BezCurve]] și [[Draft Rectangle]] obiecte vor fi supuse la întindere. Toate celelalte obiecte vor avea punctul lor de origine mutat dacă se află în interiorul dreptunghiului de selecție.
</div>


==Preferences==

See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.

==Scripting==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Script ==
== Script ==
Instrumentul Stretch nu are nicio funcție directă de tip python deoarece tot ceea ce face este să modifice proprietățile obiectelor selectate, cum ar fi proprietățile de plasare sau puncte ale obiectelor de proiect. Privind la ieșirea python atunci când utilizați instrumentul stretch, este ușor să reproduceți lucrul manual.
Instrumentul Stretch nu are nicio funcție directă de tip python deoarece tot ceea ce face este să modifice proprietățile obiectelor selectate, cum ar fi proprietățile de plasare sau puncte ale obiectelor de proiect. Privind la ieșirea python atunci când utilizați instrumentul stretch, este ușor să reproduceți lucrul manual.
</div>

There is no Python method to stretch objects. To emulate the results of the Draft Stretch command geometric properties of objects have to be modified.


{{Docnav
|[[Draft_Trimex|Trimex]]
|[[Draft_Clone|Clone]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|IconL=Draft_Trimex.svg
|IconR=Draft_Clone.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 09:44, 5 September 2021

Draft Stretch

poziția meniului
Draft → Stretch
Ateliere
Draft, Arch
scurtătură
S H
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,
Draft Offset

Description

Descriere

Acest instrument permite întinderea unui obiect prin mutarea unora dintre vârfurile acestuia.

Usage

See also: Draft Snap and Draft Constrain.

Cum se utilizează

  1. Selectați obiectele pe care doriți să le întindeți
  2. Apăsați tasta Draft Stretch
  3. Alegeți primul colț al unui dreptunghi de selecție
  4. Alegeți colțul opus al dreptunghiului de selecție. Vitezele selectate sunt evidențiate
  5. Alegeți primul punct al deplasării pe care doriți să o dați acestor vârfuri
  6. Alegeți punctul final al deplasării

Options

The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

Opțiuni

  • Dacă nu este selectat niciun obiect la pornirea comenzii, veți fi invitat să alegeți unul. Dar pentru a lucra pe mai multe obiecte, trebuie să le selectați înainte de a porni comanda.
  • Până în prezent, numai obiectele Draft Wire, Draft Line, Draft BSpline, Draft BezCurve și Draft Rectangle obiecte vor fi supuse la întindere. Toate celelalte obiecte vor avea punctul lor de origine mutat dacă se află în interiorul dreptunghiului de selecție.

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.

Scripting

Script

Instrumentul Stretch nu are nicio funcție directă de tip python deoarece tot ceea ce face este să modifice proprietățile obiectelor selectate, cum ar fi proprietățile de plasare sau puncte ale obiectelor de proiect. Privind la ieșirea python atunci când utilizați instrumentul stretch, este ușor să reproduceți lucrul manual.

There is no Python method to stretch objects. To emulate the results of the Draft Stretch command geometric properties of objects have to be modified.