Draft Stretch/it: Difference between revisions
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{{Docnav/it|[[Draft_Mirror/it|Simmetria]]|[[Draft_SelectPlane/it|Impostare il piano di lavoro]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Mirror.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_SelectPlane.svg}} |
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{{Docnav/it |
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{{GuiCommand/it|Name=Draft Stretch|Name/it=Stira|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Arch]]|MenuLocation=Draft → Stira|SeeAlso=[[Draft Offset/it|Offset]], [[Draft Scale/it|Scala]] |
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|[[Draft_Trimex/it|Taglia/Estendi]] |
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|[[Draft_Clone/it|Clona]] |
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|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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|IconL=Draft_Trimex.svg |
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|IconR=Draft_Clone.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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{{GuiCommand/it |
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|Name=Draft Stretch |
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|Name/it=Stira |
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|MenuLocation=Modifiche → Stira |
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]] |
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|Shortcut={{KEY|S}} {{KEY|H}} |
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<span id="Description"></span> |
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==Descrizione== |
==Descrizione== |
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Il comando [[Image:Draft_Stretch.svg|24px]] '''Stira''' allunga gli oggetti spostando i punti selezionati. |
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Lo strumento Stira funziona per oggetti come le [[Draft Wire/it|Polilinee]] e le [[Draft BSpline/it|B-spline]] che sono definite da molti punti. |
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[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]] |
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{{Caption| |
{{Caption|Stirare tre polilinee}} |
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<span id="Usage"></span> |
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==Utilizzo== |
==Utilizzo== |
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Vedere anche: [[Draft_Snap/it|Aggancio]] e [[Draft_Constrain/it|Vincolare]]. |
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==Uso== |
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# Opzionalmente selezionare uno o più oggetti. Gli oggetti devono essere [[Draft_Line/it|Linee]], [[Draft_Wire/it|Polilinee]], [[Draft_Rectangle/it|Rettangoli]], [[Draft_BSpline/it|BSplines]] o [[Draft_BezCurve/it| BezCurves]]. Gli altri oggetti vengono ignorati. |
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# Selezionare un oggetto che si desidera stirare |
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# Esistono diversi modi per invocare il comando: |
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch/it|Stira]]}}. Se nessun oggetto è selezionato, si viene invitati a selezionarne uno |
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#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] [[Draft_Stretch/it|Stira]]}}. |
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#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Modifiche → [[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] Stira}} dal menu. |
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# # Fare clic su un secondo punto nella vista 3D o digitare una [[Draft_Coordinates/it|coordinata]] e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}. Questi primi due punti definiscono un rettangolo di selezione. I vertici dell'oggetto originale racchiusi da questo rettangolo diventano evidenziati. |
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#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|S}} poi {{KEY|H}}. |
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# Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella [[3D_view/it|Vista 3D]]. |
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# # Fare clic su un quarto punto nella vista 3D o digitare una [[Draft_Coordinates/it|coordinata]] e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}. La seconda coppia di punti definisce una linea, la cui distanza e direzione sono utilizzate per allungare la figura attaccata ai punti evidenziati. |
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# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Stira}}. Vedi [[#Opzioni|Opzioni]] per maggiori informazioni. |
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# Scegliere il primo punto, un angolo di un'area di selezione rettangolare, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}. |
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# Scegliere il secondo punto, l'angolo opposto dell'area di selezione, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}. |
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# Vengono contrassegnati i punti degli oggetti selezionati che si trovano all'interno dell'area di selezione. |
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# Scegliere il quarto punto, il punto di destinazione, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}. |
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<span id="Options"></span> |
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È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere [[Draft_Preferences/it|Preferenze di Draft]]. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite. |
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Note: |
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* Lo strumento Stira è progettato per funzionare con oggetti costituiti da punti. Spostando solo i punti selezionati, la figura originale viene allungata nella direzione desiderata. |
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* Finora, questo strumento funziona solo con [[Draft Line/it|Linea]], [[Draft Wire/it|Polilinea]], [[Draft BSpline/it|B-spline]], [[Draft BezCurve/it|Curve di Bezier]] e [[Draft Rectangle/it|Rettangoli]]. |
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* [[Draft Circle/it|Cerchi]] e [[Draft Polygon/it|Poligoni]] sono definiti solo dai loro centri; i singoli bordi di queste forme non hanno punti selezionabili e quindi non possono essere allungati. Eseguendo un'operazione di stiramento su di essi, si muove semplicemente l'oggetto come se si stesse usando {{Button|[[Image:Draft Move.svg|16px]] [[Draft Move/it|Sposta]]}}. |
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* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate. |
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⚫ | * Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativa}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto dello spostamento sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate. |
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* Premere {{KEY|G}} o fai clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}} |
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* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]]. |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Script== |
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* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo il primo punto per vincolare il secondo punto su un dato asse. |
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} tra ciascun componente X, Y e Z. |
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* Premere {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Simmetria si riavvia dopo aver assegnato il secondo punto, consentendo di inserire un altro oggetto senza premere nuovamente il pulsante dello strumento. |
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* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare lo [[Draft_Snap|snap]] al punto di aggancio più vicino, indipendentemente dalla distanza. |
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* Tenere premuto {{KEY|Shift}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il secondo punto in orizzontale o in verticale rispetto al primo. |
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== Script == |
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Non esiste un metodo Python per stirare gli oggetti. Per emulare i risultati del comando Stira è necessario modificare le proprietà geometriche degli oggetti. |
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Per lo strumento Stira non esiste un'interfaccia di programmazione disponibile. Tutto ciò che fa è cambiare alcuni attributi degli oggetti Draft selezionati, come {{incode|Placement}}, {{incode|Points}}, {{incode|Length}}, o {{incode|Height}}, che si traduce in una forma stirata. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Quando si usa lo strumento Stira, la console [[Python/it|Python]] mostra i singoli comandi che sono stati usati per produrre l'allungamento della forma. |
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{{Docnav/it |
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|[[Draft_Trimex/it|Taglia/Estendi]] |
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{{Docnav/it|[[Draft_Mirror/it|Simmetria]]|[[Draft_SelectPlane/it|Impostare il piano di lavoro]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Mirror.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_SelectPlane.svg}} |
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|[[Draft_Clone/it|Clona]] |
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|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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|IconL=Draft_Trimex.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
Latest revision as of 07:49, 12 January 2024
Stira |
Posizione nel menu |
---|
Modifiche → Stira |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
S H |
Introdotto nella versione |
0.17 |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Il comando Stira allunga gli oggetti spostando i punti selezionati.
Stirare tre polilinee
Utilizzo
Vedere anche: Aggancio e Vincolare.
- Opzionalmente selezionare uno o più oggetti. Gli oggetti devono essere Linee, Polilinee, Rettangoli, BSplines o BezCurves. Gli altri oggetti vengono ignorati.
- Esistono diversi modi per invocare il comando:
- Premere il pulsante Stira.
- Selezionare l'opzione Modifiche → Stira dal menu.
- Usare la scorciatoia da tastiera: S poi H.
- Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella Vista 3D.
- Si apre il pannello delle attività Stira. Vedi Opzioni per maggiori informazioni.
- Scegliere il primo punto, un angolo di un'area di selezione rettangolare, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
- Scegliere il secondo punto, l'angolo opposto dell'area di selezione, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
- Vengono contrassegnati i punti degli oggetti selezionati che si trovano all'interno dell'area di selezione.
- Scegliere il terzo punto, il punto base, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
- Scegliere il quarto punto, il punto di destinazione, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
Opzioni
È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.
- Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
- Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativa per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto dello spostamento sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
- Premere G o fai clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
- Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
- Premere Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Non esiste un metodo Python per stirare gli oggetti. Per emulare i risultati del comando Stira è necessario modificare le proprietà geometriche degli oggetti.
Draft
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub