Draft Stretch/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it|[[Draft_Mirror/it|Simmetria]]|[[Draft_SelectPlane/it|Impostare il piano di lavoro]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Mirror.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_SelectPlane.svg}}


{{Docnav/it
{{GuiCommand/it|Name=Draft Stretch|Name/it=Stira|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Arch]]|MenuLocation=Draft → Stira|SeeAlso=[[Draft Offset/it|Offset]], [[Draft Scale/it|Scala]]
|[[Draft_Trimex/it|Taglia/Estendi]]
|Version=0.17}}
|[[Draft_Clone/it|Clona]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_Trimex.svg
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}}


{{GuiCommand/it
|Name=Draft Stretch
|Name/it=Stira
|MenuLocation=Modifiche → Stira
|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]]
|Shortcut={{KEY|S}} {{KEY|H}}
|Version=0.17
}}

<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Il comando [[Image:Draft_Stretch.svg|24px]] '''Stira''' allunga gli oggetti spostando i punti selezionati.
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Descrizione==
Lo strumento Stira allunga un oggetto spostando alcuni dei suoi vertici selezionati. L'azione equivalente è la modifica dell'oggetto e lo spostamento manuale dei punti in una nuova posizione.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Lo strumento Stira funziona per oggetti come le [[Draft Wire/it|Polilinee]] e le [[Draft BSpline/it|B-spline]] che sono definite da molti punti.
</div>


[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]]
{{Caption|Allungamento di tre polilinee racchiudendo alcuni vertici e spostandoli in un'altra posizione}}
{{Caption|Stirare tre polilinee}}

<span id="Usage"></span>
==Utilizzo==

Vedere anche: [[Draft_Snap/it|Aggancio]] e [[Draft_Constrain/it|Vincolare]].


# Opzionalmente selezionare uno o più oggetti. Gli oggetti devono essere [[Draft_Line/it|Linee]], [[Draft_Wire/it|Polilinee]], [[Draft_Rectangle/it|Rettangoli]], [[Draft_BSpline/it|BSplines]] o [[Draft_BezCurve/it| BezCurves]]. Gli altri oggetti vengono ignorati.
==Usage==
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] [[Draft_Stretch/it|Stira]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Modifiche → [[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] Stira}} dal menu.
#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|S}} poi {{KEY|H}}.
# Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella [[3D_view/it|Vista 3D]].
# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Stira}}. Vedi [[#Opzioni|Opzioni]] per maggiori informazioni.
# Scegliere il primo punto, un angolo di un'area di selezione rettangolare, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Scegliere il secondo punto, l'angolo opposto dell'area di selezione, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Vengono contrassegnati i punti degli oggetti selezionati che si trovano all'interno dell'area di selezione.
# Scegliere il terzo punto, il punto base, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Scegliere il quarto punto, il punto di destinazione, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.


<span id="Options"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Uso==
==Opzioni==
# Selezionare un oggetto che si desidera stirare
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch/it|Stira]]}}. Se nessun oggetto è selezionato, si viene invitati a selezionarne uno
# Fare clic su un primo punto nella vista 3D o digitare una [[Draft_Coordinates/it|coordinata]] e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# # Fare clic su un secondo punto nella vista 3D o digitare una [[Draft_Coordinates/it|coordinata]] e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}. Questi primi due punti definiscono un rettangolo di selezione. I vertici dell'oggetto originale racchiusi da questo rettangolo diventano evidenziati.
# # Fare clic su un terzo punto nella vista 3D o digitare una [[Draft_Coordinates/it|coordinata]] e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# # Fare clic su un quarto punto nella vista 3D o digitare una [[Draft_Coordinates/it|coordinata]] e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}. La seconda coppia di punti definisce una linea, la cui distanza e direzione sono utilizzate per allungare la figura attaccata ai punti evidenziati.
</div>


È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere [[Draft_Preferences/it|Preferenze di Draft]]. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Note:
* Lo strumento Stira è progettato per funzionare con oggetti costituiti da punti. Spostando solo i punti selezionati, la figura originale viene allungata nella direzione desiderata.
* Finora, questo strumento funziona solo con [[Draft Line/it|Linea]], [[Draft Wire/it|Polilinea]], [[Draft BSpline/it|B-spline]], [[Draft BezCurve/it|Curve di Bezier]] e [[Draft Rectangle/it|Rettangoli]].
* [[Draft Circle/it|Cerchi]] e [[Draft Polygon/it|Poligoni]] sono definiti solo dai loro centri; i singoli bordi di queste forme non hanno punti selezionabili e quindi non possono essere allungati. Eseguendo un'operazione di stiramento su di essi, si muove semplicemente l'oggetto come se si stesse usando {{Button|[[Image:Draft Move.svg|16px]] [[Draft Move/it|Sposta]]}}.
</div>


* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
==Options==
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativa}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto dello spostamento sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
* Premere {{KEY|G}} o fai clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]].
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando.


<span id="Scripting"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Opzioni==
==Script==
* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo il primo punto per vincolare il secondo punto su un dato asse.
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} tra ciascun componente X, Y e Z.
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativa". Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative alla prima; se no, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
* Premere {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Simmetria si riavvia dopo aver assegnato il secondo punto, consentendo di inserire un altro oggetto senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare lo [[Draft_Snap|snap]] al punto di aggancio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Tenere premuto {{KEY|Shift}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il secondo punto in orizzontale o in verticale rispetto al primo.
* Premere il pulsante {{KEY|Esc}} o {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente.
</div>


Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
</div>


Non esiste un metodo Python per stirare gli oggetti. Per emulare i risultati del comando Stira è necessario modificare le proprietà geometriche degli oggetti.
Per lo strumento Stira non esiste un'interfaccia di programmazione disponibile. Tutto ciò che fa è cambiare alcuni attributi degli oggetti Draft selezionati, come {{incode|Placement}}, {{incode|Points}}, {{incode|Length}}, o {{incode|Height}}, che si traduce in una forma stirata.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Quando si usa lo strumento Stira, la console [[Python/it|Python]] mostra i singoli comandi che sono stati usati per produrre l'allungamento della forma.
</div>


{{Docnav/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Draft_Trimex/it|Taglia/Estendi]]
{{Docnav/it|[[Draft_Mirror/it|Simmetria]]|[[Draft_SelectPlane/it|Impostare il piano di lavoro]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Mirror.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_SelectPlane.svg}}
|[[Draft_Clone/it|Clona]]
</div>
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
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}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
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Latest revision as of 07:49, 12 January 2024

Stira

Posizione nel menu
Modifiche → Stira
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
S H
Introdotto nella versione
0.17
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Il comando Stira allunga gli oggetti spostando i punti selezionati.

Stirare tre polilinee

Utilizzo

Vedere anche: Aggancio e Vincolare.

  1. Opzionalmente selezionare uno o più oggetti. Gli oggetti devono essere Linee, Polilinee, Rettangoli, BSplines o BezCurves. Gli altri oggetti vengono ignorati.
  2. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Stira.
    • Selezionare l'opzione Modifiche → Stira dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: S poi H.
  3. Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella Vista 3D.
  4. Si apre il pannello delle attività Stira. Vedi Opzioni per maggiori informazioni.
  5. Scegliere il primo punto, un angolo di un'area di selezione rettangolare, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  6. Scegliere il secondo punto, l'angolo opposto dell'area di selezione, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  7. Vengono contrassegnati i punti degli oggetti selezionati che si trovano all'interno dell'area di selezione.
  8. Scegliere il terzo punto, il punto base, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  9. Scegliere il quarto punto, il punto di destinazione, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.

Opzioni

È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.

  • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativa per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto dello spostamento sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
  • Premere G o fai clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
  • Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
  • Premere Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Non esiste un metodo Python per stirare gli oggetti. Per emulare i risultati del comando Stira è necessario modificare le proprietà geometriche degli oggetti.