Draft Stretch/fr: Difference between revisions

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== Description ==
==Description==
L'outil Étirer permet d'étirer un objet en déplaçant certains de ses sommets sélectionnés. L'action équivalente consiste à modifier l'objet et à déplacer les points manuellement vers un nouvel emplacement.


L'outil {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch/fr|Draft Étirer]]}} permet d'étirer un objet en déplaçant certains de ses sommets sélectionnés. L'action équivalente consiste à modifier l'objet et à déplacer les points manuellement vers un nouvel emplacement.
The Stretch tool works for objects like [[Draft Wire]]s and [[Draft BSpline]]s which are defined by many points.

L'outil Étirer fonctionne pour des objets comme [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]] et [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]], lesquels sont définis par de nombreux points.


[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]]
{{Caption|Stretching of three wires by enclosing some vertices and moving them to another position}}
{{Caption|Étirement de trois fils en entourant des sommets et en les déplaçant dans une autre position}}


==How to use==
==Utilisation==
# Select an object that you wish to stretch.
# Press the {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch]]}} button. If no object is selected, you will be invited to select one.
# Click a point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button.
# Click a second point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button. The first two points define a selection rectangle. The vertices of the original object enclosed by this rectangle become highlighted.
# Click a third point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button.
# Click a fourth point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button. The second pair of points define a line, whose distance and direction will be used to stretch the figure attached to the highlighted points.


# Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer.
Notes:
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch/fr|Etirer Draft]]}} . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
* The Stretch tool is designed to work with objects that are comprised of points. By moving only the selected points, the original figure is stretched in the desired direction.
# Cliquez sur un point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
* So far, only [[Draft Line]], [[Draft Wire]], [[Draft BSpline]], [[Draft BezCurve]] and [[Draft Rectangle]] work with this tool.
# Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] [[Draft_AddPoint | ajouter un point]]}}. Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence.
* [[Draft Circle]]s and [[Draft Polygon]]s are only defined by their centers; the individual edges of those shapes don't have selectable points, and therefore can't be stretched. Performing a stretch operation on them will simply move the object like using {{Button|[[Image:Draft Move.svg|16px]] [[Draft Move]]}}.
# Cliquez sur un troisième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] puis appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez sur un quatrième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] puis appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}. La deuxième paire de points définit une ligne dont la distance et la direction seront utilisées pour étirer la figure attachée aux points en surbrillance.


==Options==
==Remarques==
* L'outil Étirer est conçu pour fonctionner avec des objets composés de points. En déplaçant uniquement les points sélectionnés, la figure d'origine est étirée dans la direction souhaitée.
* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after the first point to constrain the second point on the given axis.
* Jusqu'à présent, seuls [[Draft Line/fr|Ligne Draft]], [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]], [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]], [[Draft BezCurve/fr|Courbe de Bézier Draft]] et [[Draft Rectangle/fr|Rectangle Draft]] fonctionnent avec cet outil.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|Enter}} between each X, Y and Z component.
* [[Draft Circle/fr|Cercle Draft]]s and [[Draft Polygon/fr|Polygone Draft]]s ne sont définis que par leurs centres; les arêtes individuelles de ces formes n'ont pas de points sélectionnables et ne peuvent donc pas être étirées. Effectuer une opération d'étirement sur eux déplacera simplement l'objet, comme avec {{Button|[[Image:Draft Move.svg|16px]] [[Draft Move/fr|Déplacer Draft]]}}.
* Press {{KEY|R}} or click the checkbox to toggle ''relative'' mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first one; if not, they are absolute, taken from the origin (0,0,0).
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to toggle ''continue'' mode. If continue mode is on, the Stretch tool will restart after you give the final point, allowing you to repeat the operation without pressing the tool button again.
* Hold {{KEY|Ctrl}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Hold {{KEY|Shift}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your second point horizontally or vertically in relation to the first one.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the current command.


==Scripting==
==Options==
{{Emphasis|See also:}} [[Draft API]] and [[FreeCAD Scripting Basics]].


* Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après le premier point pour contraindre le second point sur l'axe donné.
There is no programming interface available for the Stretch tool. All it does is change some attributes of the selected Draft objects, like {{incode|Placement}}, {{incode|Points}}, {{incode|Length}}, or {{incode|Height}}, which results in a stretched shape.
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode ''relative''. Si le mode ''relative'' est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier; sinon, ils sont absolus, pris de l'origine (0,0,0).
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continue'' . Si le mode ''continue'' est activé, l'outil Étirement redémarrera une fois que vous aurez donné le dernier point, ce qui vous permettra de répéter l'opération sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer l'[[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez pour [[Draft_Constrain/fr|Contraindre Draft]] votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour annuler la commande en cours.


==Script==
When using the Stretch tool the [[Python]] console shows the individual commands that were used to produce the stretching of the shape.
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD scripts de base]].


Aucune interface de programmation n'est disponible pour l'outil Étirer. Il ne fait que modifier certains attributs des objets brouillons sélectionnés, tels que {{incode|Placement}}, {{incode|Points}}, {{incode|Length}} ou {{incode|Height}}, ce qui a pour résultat une forme étirée.
{{Docnav|[[Draft_Mirror|Mirror]]|[[Draft_SelectPlane|Set working plane]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Mirror.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_SelectPlane.svg}}


Lorsque vous utilisez l'outil Étirer, la console [[Python/fr|Python]] affiche les commandes individuelles utilisées pour produire l'étirement de la forme.
{{Draft Tools navi}}

{{Docnav/fr
|[[Draft_Mirror/fr|Miroir]]
|[[Draft_SelectPlane/fr|Plan de travail]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Mirror.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
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Revision as of 09:51, 22 February 2020

Draft Etirer

Emplacement du menu
Draft → Etirer
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Draft Décalage, Draft Echelle

Description

L'outil Draft Étirer permet d'étirer un objet en déplaçant certains de ses sommets sélectionnés. L'action équivalente consiste à modifier l'objet et à déplacer les points manuellement vers un nouvel emplacement.

L'outil Étirer fonctionne pour des objets comme Filaire Draft et BSpline Draft, lesquels sont définis par de nombreux points.

Étirement de trois fils en entourant des sommets et en les déplaçant dans une autre position

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer.
  2. Appuyez sur le bouton Etirer Draft . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
  3. Cliquez sur un point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
  4. Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton ajouter un point. Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence.
  5. Cliquez sur un troisième point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft puis appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
  6. Cliquez sur un quatrième point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft puis appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft. La deuxième paire de points définit une ligne dont la distance et la direction seront utilisées pour étirer la figure attachée aux points en surbrillance.

Remarques

  • L'outil Étirer est conçu pour fonctionner avec des objets composés de points. En déplaçant uniquement les points sélectionnés, la figure d'origine est étirée dans la direction souhaitée.
  • Jusqu'à présent, seuls Ligne Draft, Filaire Draft, BSpline Draft, Courbe de Bézier Draft et Rectangle Draft fonctionnent avec cet outil.
  • Cercle Drafts and Polygone Drafts ne sont définis que par leurs centres; les arêtes individuelles de ces formes n'ont pas de points sélectionnables et ne peuvent donc pas être étirées. Effectuer une opération d'étirement sur eux déplacera simplement l'objet, comme avec Déplacer Draft.

Options

  • Appuyez sur X, Y ou Z après le premier point pour contraindre le second point sur l'axe donné.
  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relative. Si le mode relative est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier; sinon, ils sont absolus, pris de l'origine (0,0,0).
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continue . Si le mode continue est activé, l'outil Étirement redémarrera une fois que vous aurez donné le dernier point, ce qui vous permettra de répéter l'opération sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage Draft de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez pour Contraindre Draft votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD scripts de base.

Aucune interface de programmation n'est disponible pour l'outil Étirer. Il ne fait que modifier certains attributs des objets brouillons sélectionnés, tels que Placement, Points, Length ou Height, ce qui a pour résultat une forme étirée.

Lorsque vous utilisez l'outil Étirer, la console Python affiche les commandes individuelles utilisées pour produire l'étirement de la forme.