Draft Stretch/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
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==Description==
==Description==
This tool allows to stretch an object by moving some of its vertices.


L'outil {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch/fr|Draft Étirer]]}} permet d'étirer un objet en déplaçant certains de ses sommets sélectionnés. L'action équivalente consiste à modifier l'objet et à déplacer les points manuellement vers un nouvel emplacement.
[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg]]


L'outil Étirer fonctionne pour des objets comme [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]] et [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]], lesquels sont définis par de nombreux points.
==How to use==
# Select objects you wish to stretch
# Press the {{KEY|[[Image:Draft Stretch.png|16px]] [[Draft Stretch]]}} button
# Pick the first corner of a selection rectangle
# Pick the opposite corner of the selection rectangle. The selected vertices get highlighted
# Pick the first point of the displacement you wish to give to these vertices
# Pick the end point of the displacement


[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]]
==Options==
{{Caption|Étirement de trois fils en entourant des sommets et en les déplaçant dans une autre position}}
* If no object is selected when starting the command, you will be invited to pick one. But to work on more than one object, you need to have them selected before starting the command.
* So far, only [[Draft Wire]], [[Draft Line]], [[Draft BSpline]], [[Draft BezCurve]] and [[Draft Rectangle]] objects will have their individual vertices stretched. All other objects will have their origin point moved if it is inside the selection rectangle.


==Scripting==
==Utilisation==

The Stretch tool has no direct python function because all it does is modify properties of the selected objects, such as the Placement or Points properties of Draft objects. By looking at the python output when using the stretch tool, it is easy to reproduce its working manually.
# Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch/fr|Etirer Draft]]}} . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
# Cliquez sur un point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] [[Draft_AddPoint | ajouter un point]]}}. Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence.
# Cliquez sur un troisième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] puis appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez sur un quatrième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] puis appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}. La deuxième paire de points définit une ligne dont la distance et la direction seront utilisées pour étirer la figure attachée aux points en surbrillance.

==Remarques==
* L'outil Étirer est conçu pour fonctionner avec des objets composés de points. En déplaçant uniquement les points sélectionnés, la figure d'origine est étirée dans la direction souhaitée.
* Jusqu'à présent, seuls [[Draft Line/fr|Ligne Draft]], [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]], [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]], [[Draft BezCurve/fr|Courbe de Bézier Draft]] et [[Draft Rectangle/fr|Rectangle Draft]] fonctionnent avec cet outil.
* [[Draft Circle/fr|Cercle Draft]]s and [[Draft Polygon/fr|Polygone Draft]]s ne sont définis que par leurs centres; les arêtes individuelles de ces formes n'ont pas de points sélectionnables et ne peuvent donc pas être étirées. Effectuer une opération d'étirement sur eux déplacera simplement l'objet, comme avec {{Button|[[Image:Draft Move.svg|16px]] [[Draft Move/fr|Déplacer Draft]]}}.

==Options==

* Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après le premier point pour contraindre le second point sur l'axe donné.
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode ''relative''. Si le mode ''relative'' est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier; sinon, ils sont absolus, pris de l'origine (0,0,0).
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continue'' . Si le mode ''continue'' est activé, l'outil Étirement redémarrera une fois que vous aurez donné le dernier point, ce qui vous permettra de répéter l'opération sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer l'[[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez pour [[Draft_Constrain/fr|Contraindre Draft]] votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour annuler la commande en cours.

==Script==
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD scripts de base]].

Aucune interface de programmation n'est disponible pour l'outil Étirer. Il ne fait que modifier certains attributs des objets brouillons sélectionnés, tels que {{incode|Placement}}, {{incode|Points}}, {{incode|Length}} ou {{incode|Height}}, ce qui a pour résultat une forme étirée.

Lorsque vous utilisez l'outil Étirer, la console [[Python/fr|Python]] affiche les commandes individuelles utilisées pour produire l'étirement de la forme.

{{Docnav/fr
|[[Draft_Mirror/fr|Miroir]]
|[[Draft_SelectPlane/fr|Plan de travail]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Mirror.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_SelectPlane.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Revision as of 09:51, 22 February 2020

Draft Etirer

Emplacement du menu
Draft → Etirer
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Draft Décalage, Draft Echelle

Description

L'outil Draft Étirer permet d'étirer un objet en déplaçant certains de ses sommets sélectionnés. L'action équivalente consiste à modifier l'objet et à déplacer les points manuellement vers un nouvel emplacement.

L'outil Étirer fonctionne pour des objets comme Filaire Draft et BSpline Draft, lesquels sont définis par de nombreux points.

Étirement de trois fils en entourant des sommets et en les déplaçant dans une autre position

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer.
  2. Appuyez sur le bouton Etirer Draft . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
  3. Cliquez sur un point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
  4. Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton ajouter un point. Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence.
  5. Cliquez sur un troisième point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft puis appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
  6. Cliquez sur un quatrième point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft puis appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft. La deuxième paire de points définit une ligne dont la distance et la direction seront utilisées pour étirer la figure attachée aux points en surbrillance.

Remarques

  • L'outil Étirer est conçu pour fonctionner avec des objets composés de points. En déplaçant uniquement les points sélectionnés, la figure d'origine est étirée dans la direction souhaitée.
  • Jusqu'à présent, seuls Ligne Draft, Filaire Draft, BSpline Draft, Courbe de Bézier Draft et Rectangle Draft fonctionnent avec cet outil.
  • Cercle Drafts and Polygone Drafts ne sont définis que par leurs centres; les arêtes individuelles de ces formes n'ont pas de points sélectionnables et ne peuvent donc pas être étirées. Effectuer une opération d'étirement sur eux déplacera simplement l'objet, comme avec Déplacer Draft.

Options

  • Appuyez sur X, Y ou Z après le premier point pour contraindre le second point sur l'axe donné.
  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relative. Si le mode relative est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier; sinon, ils sont absolus, pris de l'origine (0,0,0).
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continue . Si le mode continue est activé, l'outil Étirement redémarrera une fois que vous aurez donné le dernier point, ce qui vous permettra de répéter l'opération sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage Draft de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez pour Contraindre Draft votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD scripts de base.

Aucune interface de programmation n'est disponible pour l'outil Étirer. Il ne fait que modifier certains attributs des objets brouillons sélectionnés, tels que Placement, Points, Length ou Height, ce qui a pour résultat une forme étirée.

Lorsque vous utilisez l'outil Étirer, la console Python affiche les commandes individuelles utilisées pour produire l'étirement de la forme.