Draft Stretch/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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# Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer.
# Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch]]}} . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch/fr|Etirer Draft]]}} . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
# Cliquez sur un point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez sur un point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] [[Draft_AddPoint | ajouter un point]]}}. Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence.
# Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] [[Draft_AddPoint | ajouter un point]]}}. Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence.

Revision as of 14:17, 5 October 2019

Etirer Draft

Emplacement du menu
Draft → Etirer
Ateliers
Atelier Draft, AtelierArch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Décalage Draft, Echelle Draft

Description

L'outil Étirer permet d'étirer un objet en déplaçant certains de ses sommets sélectionnés. L'action équivalente consiste à modifier l'objet et à déplacer les points manuellement vers un nouvel emplacement.

L'outil Étirer fonctionne pour des objets comme Filaire Draft et BSpline Draft, lesquels sont définis par de nombreux points.

Étirement de trois fils en entourant des sommets et en les déplaçant dans une autre position

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer.
  2. Appuyez sur le bouton Etirer Draft . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
  3. Cliquez sur un point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
  4. Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton ajouter un point. Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence.
  5. Cliquez sur un troisième point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft puis appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
  6. Cliquez sur un quatrième point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft puis appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft. La deuxième paire de points définit une ligne dont la distance et la direction seront utilisées pour étirer la figure attachée aux points en surbrillance.

Notes:

  • The Stretch tool is designed to work with objects that are comprised of points. By moving only the selected points, the original figure is stretched in the desired direction.
  • So far, only Draft Line, Draft Wire, Draft BSpline, Draft BezCurve and Draft Rectangle work with this tool.
  • Draft Circles and Draft Polygons are only defined by their centers; the individual edges of those shapes don't have selectable points, and therefore can't be stretched. Performing a stretch operation on them will simply move the object like using Draft Move.

Options

  • Press X, Y or Z after the first point to constrain the second point on the given axis.
  • To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press Enter between each X, Y and Z component.
  • Press R or click the checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first one; if not, they are absolute, taken from the origin (0,0,0).
  • Press T or click the checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the Stretch tool will restart after you give the final point, allowing you to repeat the operation without pressing the tool button again.
  • Hold Ctrl while drawing to force snapping your point to the nearest snap location, independently of the distance.
  • Hold Shift while drawing to constrain your second point horizontally or vertically in relation to the first one.
  • Press Esc or the Close button to abort the current command.

Scripting

See also: Draft API and FreeCAD Scripting Basics.

There is no programming interface available for the Stretch tool. All it does is change some attributes of the selected Draft objects, like Placement, Points, Length, or Height, which results in a stretched shape.

When using the Stretch tool the Python console shows the individual commands that were used to produce the stretching of the shape.