Difference between revisions of "Draft Special/fr"

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# Assurez-vous que {{Button|[[Image:Snap_Lock.svg|16px]] [[Draft ToggleSnap/fr|Basculer l'accrochage Draft]]}} et {{Button|[[Image:Snap_Special.svg|16px]] [[Draft Special/fr|Spécial Accrochage]]}} sont activés.
 
# Assurez-vous que {{Button|[[Image:Snap_Lock.svg|16px]] [[Draft ToggleSnap/fr|Basculer l'accrochage Draft]]}} et {{Button|[[Image:Snap_Special.svg|16px]] [[Draft Special/fr|Spécial Accrochage]]}} sont activés.
 
# Choisissez un outil de brouillon pour dessiner une forme.
 
# Choisissez un outil de brouillon pour dessiner une forme.
# Déplacez le curseur sur un objet spécial, tel qu'un [[Arch Wall/fr|Mur Arch]].
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# Un petit cercle blanc indique le point spécial auquel votre nouveau point sera attaché.
 
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# Cliquez pour attacher votre nouveau point.
 
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Revision as of 10:15, 15 February 2020

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Snap Special.svg Draft Special

Menu location
Draft → Accrochage → Spécial
Workbenches
Draft, Arch
Default shortcut
None
Introduced in version
0.17
See also
Draft Accrochage, Draft Basculer l'accrochage Draft


Description

Cette méthode permet d'accrocher sur les points d'emplacement spéciaux définis par un objet particulier tel qu'un Arch Wall.svg Arch Mur.

Draft Snap Special.png

Accrochage du deuxième point d'une ligne sur le point spécial d'un Arch Wall.svg mur en arc qui est le sommet de son fil de base


Utilisation

  1. Assurez-vous que Snap Lock.svg Basculer l'accrochage Draft et Snap Special.svg Spécial Accrochage sont activés.
  2. Choisissez un outil de brouillon pour dessiner une forme.
  3. Déplacez le curseur sur un objet spécial, tel qu'un Arch Wall.svg Mur Arch.
  4. Un petit cercle blanc indique le point spécial auquel votre nouveau point sera attaché.
  5. Cliquez pour attacher votre nouveau point.

REmarques

Les points spéciaux qui servent de points d'accrochage dépendent entièrement de l'objet. Ceux-ci pourraient être:

  • Les sommets des lignes de base de Murs Arch.
  • Points de base de Structure Arch.
  • Points d'accrochage de Equipement Arch.
  • Tout point défini dans l'attribut SnapPoints d'un objet, s'il existe. Les vecteurs définis dans l'attribut SnapPoints (un propriété de VectorList) sont transformés avec le placement de l'objet avant la capture.
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