Draft SelectPlane/de: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>
{{Docnav/de|[[Draft_Stretch/de|Dehnen/de]]|[[Draft_FinishLine/de|Finish line]]|[[Draft_Module/de|Entwurf Arbeitsbereich]]|IconL=Draft_Stretch.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_FinishLine.png}}


{{Docnav/de
|[[Draft_Shape2DView/de|Form2DAnsicht]]
|[[Draft_SetStyle/de|StilFestlegen]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

<!--Note: for legibility a space was added to the menu text-->
{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Draft SelectPlane|Name/de=Ebene markieren
|Name=Draft SelectPlane
|Name/de=Draft EbeneAuswählen
|MenuLocation=Entwurf → Dienstprogramme → Ebene markieren
|MenuLocation=Dienstprogramme → Ebene wählen
|Workbenches=[[Draft Module/de|Draft]], [[Arch Module/de|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]]
|Shortcut={{KEY|W}} {{KEY|P}}
|Shortcut={{KEY|W}} {{KEY|P}}
|SeeAlso=[[Draft SetWorkingPlaneProxy/de]],[[Draft ToggleGrid/de]]
|SeeAlso=[[Draft_WorkingPlaneProxy/de|Draft ArbeitsebenenProxy]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==
Das [[Draft Module/de|Entwurf Arbeitsbereich]] verfügt über ein Bearbeitungsebenensystem. Eine Ebene in der 3D Ansicht zeigt an, wo eine Entwurfsform erstellt wird. Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Bearbeitungsebene zu definieren:

* Von einer ausgewählten Fläche.
Der Befehl [[Image:Draft_SelectPlane.svg|24px]] '''Draft EbeneAuswählen''' legt die aktuelle Arbeitsebene fest. Dies ist die Ebene in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auf der neue [[Draft_Workbench|Draft]]-Objekte erstellt werden. Eine Arbeitsebene kann auf einer oder mehreren [[#Anwendung_mit_Voreinstellungen|Voreinstellungen]] basieren oder auf einer Auswahl. Die Auswahl kann vor dem Aufruf des Befehls erfolgen ([[#Anwendung_mit_Vorauswahl|Vorauswahl]]) oder danach ([[#Anwendung_mit_nahträglicher Auswahl|nachträgliche Auswahl]]).
* Von drei ausgewählten Knoten.

* Aus der gegenwärtigen Sicht.
{{Version/de|0.22}}: Zu jeder 3D-Ansicht wird eine eigene Arbeitebene gespeichert.
* Von einer Voreinstellung: oben, vorne oder seitlich.

* Keine, in diesem Fall wird die Bearbeitungsebene beim Starten eines Befehls automatisch an die aktuelle Ansicht oder an eine Fläche angepasst, wenn Du mit dem Zeichnen auf einer vorhandenen Fläche beginnst.
Die Schaltfläche [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] im [[Draft_Tray|Draft Tray]] ändert sich abhängig von der aktuellen Arbeitsebene. {{Version/de|0.22}}: Ist die Arbeitsebene nicht auf {{MenuCommand|Auto}} gesetzt, wird der Benennung der Schaltfläche ein Stern ({{MenuCommand|*}}) vorangestellt, wenn der Ursprung der Arbeitsebene nicht dem globalen Ursprung entspricht.


[[Image:WorkingPlane_example.png|400px]]
[[Image:WorkingPlane_example.png|400px]]
{{Caption|Formen die auf unterschiedlichen Arbeitsebenen erstellt wurden}}
{{Caption|Unterschiedliche Arbeitsebenen können eingestellt werden, auf denen Formen gezeichnet werden können.}}


<span id="Usage_with_pre-selection"></span>
==Anwendung==
==Anwendung mit Vorauswahl==


# Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
Die {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft SelectPlane/de|WähleEbene]]}} Taste ist gegenwärtig in der [[Draft Tray/de]] Werkzeugleiste, die nur in den [[Draft Module/de |Draft Arbeitsbereich]] und [[Arch Module|Arch Arbeitsbereich]] Arbeitsbereichen erscheint.
#* Ein einzelnes Objekt auswählen. Die folgenden Objekte werden unterstützt:
#** [[Draft_WorkingPlaneProxy/de|Draft ArbeitsebenenProxies]]: Die {{PropertyView/de|View Data}} (die Kameraposition) und die {{PropertyView/de|Visibility Map}} (die gespeicherten Sichtbarkeitseinstellungen von Objekten) des Arbeitseben-Proxys werden ebenfalls wiederhergestellt.
#** [[Arch_Axis/de|Arch Achsen]] ({{Version/de|0.22}})
#** [[Arch_AxisSystem/de|Arch Achsensysteme]] ({{Version/de|0.22}})
#** [[Arch_BuildingPart/de|Arch Gebäudeteile]]
#** [[Arch_SectionPlane/de|Arch Schnittebenen]]
#** [[Std_Part/de|Std Teile]]: Sollen nicht nur die angeklickten Subelemente ausgewählt werden, wird empfohlen Std-Teile in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] auszuwählen.
#** Nicht-Festkörper-Objekte, die aus einer einzelnen ebenen Fläche oder einer einzelnen gekrümmten Kante bestehen oder ({{Version/de|0.22}}) die mindestens drei Knoten enthalten.
#** Festkörper-Objekte oder Objekte ohne eine Form, die eine {{PropertyData/de|Placement}} besitzen. ({{Version/de|0.22}})
#* Ein oder mehrere Unterelemente auswählen. Zur Wahl stehen:
#** Eine ebene Fläche.
#** Eine gekrümmte Kante.
#** Drei Knotenpunkte.
#** Eine Kante und ein Knoten oder zwei Kanten. Die Knoten müssen zusammen eine Ebene definieren. ({{Version/de|0.22}})
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
#* Die Schaltfläche [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] im [[Draft_Tray/de|Draft Tray]] drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Dienstprogramme → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Ebene wählen}} auswählen.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|W}} dann {{KEY|P}}.
# Die Arbeitsebene und die Schaltfläche in der [[Draft_Tray/de|Draft Tray]] werden aktualisiert.


<span id="Usage_with_post-selection"></span>
=== Ohne ausgewähltes Element ===
==Anwendung mit nachträglicher Auswahl==


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
# Drücke die {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft SelectPlane/de|WähleEbene]]}} Taste.
#* Die Schaltfläche [[Image: Draft_tray_button_plane.png]] im [[Draft_Tray/de|Draft Tray]] drücken.
# Wähle den Versatz, den Rasterabstand und die Hauptlinien aus
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Dienstprogramme → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Ebene wählen}} auswählen.
# Wähle eine der Vorgaben aus: {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] XY (top)}}, {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] XZ (front)}}, {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] YZ (side)}}, {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] View}}, or {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Auto}}.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|W}} dann {{KEY|P}}.
# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Arbeitsebene einrichten}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
#* Ein einzelnes Objekt auswählen. Siehe den [[#Anwendung mit Vorauswahl|vorherigen Absatz]].
#* Ein oder mehrere Unterelemente auswählen. Siehe den [[#Anwendung mit Vorauswahl|vorherigen Absatz]].
# An eine beliebige Stelle in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] klicken, um die Auswahl zu bestätigen und den Befehl zu beenden.
# Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im [[Draft_Tray/de|Draft Tray]] werden aktualisiert.


<span id="Usage_with_presets"></span>
Sobald die Ebene eingestellt ist, ändert sich die Taste, um die aktive Ebene anzuzeigen {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.png|16px]] Top}}, {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] Front}}, {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] Side}}, {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.png|16px]] Auto}}, {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] d(0.0,-1.0,0.0)}}.
==Anwendung mit Voreinstellungen==


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
Du kannst das Gitter über die Verknüpfung ein- und ausblenden {{KEY|G}} {{KEY|R}}.
#* Die Schaltfläche [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] im [[Draft_Tray/de|Draft Tray]] drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Dienstprogramme → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Ebene wählen}} auswählen.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|W}} dann {{KEY|P}}.
# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Arbeitsebene einrichten}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Eine der Schaltflächen drücken, um den Befehl zu beenden.
# Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im [[Draft_Tray/de|Draft Tray]] werden aktualisiert.


<span id="Options"></span>
=== Mit ausgewähltem Element ===
==Optionen==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Wähle eine Fläche eines vorhandenen Objekts in der 3D Ansicht aus, oder halte {{KEY|Ctrl}} gedrückt und wähle drei Ecken eines Objekts. {{Version 0.17}}
* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] Oben (XY)}} drücken, um die Arbeitsebene zur XY-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
# Drücke die Taste {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft SelectPlane/de|WähleEbene]]}}, oder klicke mit der rechten Maustaste und wähle {{MenuCommand/de|Hilfsmittel→ [[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]]. [[Draft SelectPlane/de|WähleEbene]]}}.
* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] Front (XZ)}} drücken, um die Arbeitsebene zur XZ-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] Seite (YZ)}} drücken, um die Arbeitsebene zur YZ-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Zur Ansicht ausrichten}} drücken, um die Arbeitsebene zur aktuellen [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auszurichten. Ist die Checkbox {{MenuCommand|Ebene in Ansicht zentrieren}} nicht aktiviert, ist der Ursprung der Arbeitsebene deckungsgleich mit dem Ursprung des globalen Koordinatensystems, andernfalls ist er deckungsgleich mit der Mitte der aktuellen [[3D_view/de|3D-Ansicht]].
* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Automatisch}} drücken, um die Arbeitsebene auf {{MenuCommand|Auto}} zu setzen. Eine auf {{MenuCommand|Auto}} gesetzte Arbeitsebene wird automatisch zur aktuellen [[3D_view/de|3D-Ansicht]] ausgerichtet, wann immer ein Draft- oder [[Arch_Workbench/de|Arch]]-Befehl gestartet wird, der eine Punkteingabe erfordert. Dies ist entspricht dem Drücken der Schaltfläche {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Zur Ansicht ausrichten}}, bevor der Befehl verwendet wird. Außerdem richtet sich die Arbeitsebene zu ebenen Flächen aus, die vor dem Start des Befehls ausgewählt wurden, oder wenn während der Ausführung des Befehls Punkte auf ebenen Flächen ausgewählt werden.
* {{MenuCommand|Versetzen}} legt den senkrechten Abstand zwischen der berechneten Ebene und der tatsächlichen Arbeitsebene fest.
* Die Checkbox {{MenuCommand|Center plane on view}} aktivieren, um den Ursprung der Arbeitsebene auf den Mittelpunkt der aktuellen [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zu setzen. Diese Option kann in Kombination mit der Schaltfläche {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Zur Ansicht ausrichten}} nützlich sein.
* Einen Knoten in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Move.svg|16px]] Move working plane}} drücken, um die die Arbeitsebene so zu versetzen, dass ihr Ursprung auf dem ausgewählten Knoten liegt.
* {{MenuCommand|Rasterabstand}} legt den Abstand zwischen den Rasterlinien fest.
* Der Wert {{MenuCommand|Hauptlinien alle}} legt fest, wo Hauptrasterlinien gezeichnet werden. Hauptrasterlinien sind geringfügig dicker, als normale Rasterlinen. Ist z.B. der Rasterabstand {{Value|0.5 m}} und es gibt eine Hauptlinie alle {{Value|10}} Linien, treten die Hauptlinien alle {{Value|5 m}} auf.
* Der Wert {{MenuCommand|Grid extension}} legt die Anzahl der Rasterlinien in X- und Y-Richtung des Rasters fest.
* Der {{MenuCommand|Einrast-Radius}} ist der maximale Abstand, den [[Draft_Snap_Grid/de|Draft EinrastenAufRaster]] berücksichtigt, um die Schnittstellen der Rasterlinien zu finden.
* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:view-fullscreen.svg|16px]] Ansicht zentrieren}} drücken, um die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zur aktuellen Arbeitsebene auszurichten.
* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:sel-back.svg|16px]] Vorherige}} drücken, um die Arbeitsebene auf ihre vorherige Position zurückzusetzen.
* Die Schaltfläche {{Button|Next [[Image:sel-forward.svg|16px]]}} drücken, um die Arbeitsebene auf ihre nachfolgende Position zu setzen. {{Version/de|0.22}}
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Close}} drücken, um den Befehl abzubrechen.
</div>


<span id="Notes"></span>
Die Ebene wird ausgerichtet auf die Fläche des Objekts oder auf die durch die drei Knoten definierte Ebene erstellt.
==Hinweise==


* Es kann sinnvoll sein, die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zur ausgewählten Arbeitsebene auszurichten. Beispielsweise stellt man nach dem setzen der Arbeitsebene auf Front auch für die Ansicht auf die [[Std_ViewFront|Vorderansicht]] um.
==Optionen====
* Das Raster kann mit dem Befehl [[Draft_ToggleGrid/de|Raster ein-/ausblenden]] umgeschaltet werden.
* Drücke die {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] XY (top)}} Taste um die Bearbeitungsebene in der XY Ebene festzulegen.
* Durch Doppelklicken auf [[Draft_WorkingPlaneProxy/de|Draft Arbeitsebenen-Proxies]] in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] kann schnell zwischen Arbeitsebenen gewechselt werden.
Um auf dieser Ebene leicht zeichnen zu können, solltest Du die Ansicht nach oben oder unten setzen (das Normal liegt in der positiven oder negativen Z Richtung). Drücke {{KEY|2}} oder {{KEY|5}}, um schnell zu diesen Ansichten zu wechseln.
* Drücke die {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] XZ (front)}} Taste, um die Bearbeitungsebene in der XZ Ebene festzulegen. Um auf dieser Ebene leicht zeichnen zu können, solltest Du die Ansicht nach vorne oder hinten setzen (das Normal liegt in negativer oder positiver Y Richtung). Drücke {{KEY|1}} oder {{KEY|4}}, um schnell zu diesen Ansichten zu wechseln.
* Drücke die Taste {{{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] YZ (side)}} Taste, um die Bearbeitungsebene in der YZ Ebene einzustellen. Um auf dieser Ebene leicht zeichnen zu können, solltest Du die Ansicht auf die linke oder rechte Seite setzen. (das Normal liegt in positiver oder negativer X Richtung). Drücke {{KEY|3}}} oder {{KEY|6}}, um schnell zu diesen Ansichten zu wechseln.
* Drücke die {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] View}} Taste , um die Bearbeitungsebene auf die aktuelle 3D Ansicht, senkrecht zur Kameraachse und durch den Ursprung (0,0,0) verlaufend, zu setzen.
* Drücke die {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Auto}} Taste , um eine aktuelle Bearbeitungsebene aufzuheben und automatisch eine Bearbeitungsebene zu setzen, wenn ein Werkzeug verwendet wird. Wenn ein Zeichenwerkzeug ausgewählt ist, wird das Gitter automatisch auf die aktuelle Ansicht aktualisiert; wenn die Ansicht gedreht wird und ein anderes Werkzeug ausgewählt wird, wird das Gitter in der neuen Ansicht neu gezeichnet. Dies entspricht dem Drücken von {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] View}} automatisch vor der Verwendung eines Werkzeugs.
* Setze den Wert "Versatz", um die Bearbeitungsebene in einem bestimmten senkrechten Abstand von der von dir gewählten Ebene zu setzen.
* Setze den Wert "Rasterabstand", um den Abstand zwischen den einzelnen Linien im Raster zu definieren.
* Setze den Wert "Hauptlinie alle", um eine etwas dickere Linie im Raster bei setzen des Wertes zu zeichnen. Zum Beispiel, wenn der Rasterabstand beispielsweise 0,5 m beträgt und alle 20 Linien eine Hauptlinie vorhanden ist, wird alle 10 m eine etwas dickere Linie sein.
* Klicke auf das Kontrollkästchen "Mittelebene auf Ansicht", um die Ebene und das Gitter in der 3D Ansicht näher an die Kameraansicht zu zeichnen.
* Drücke {{KEY|Esc}} oder die {{button|Close}} Taste, um den aktuellen Befehl abzubrechen.


<span id="Preferences"></span>
==Skripten====
==Einstellungen==
{{emphasis|Sie auch:}} [[Draft API]] und [[FreeCAD Scripting Grundlagen]]. Siehe die [http://www.freecadweb.org/api/DraftWorkingPlane.html WorkingPlane API].


Siehe auch: [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] und [[Draft_Preferences/de|Draft Einstellungen]].
Objekte in der Arbeitsebene können einfach in [[macros/de]] und von der [[Python/de]] Konsole aus erstellt und bearbeitet werden.

* Die Rastereinstellungen im Aufgaben-Bereich und auch einige andere Rastereinstellungen stehen als Voreinstellungen zur Verfügung: {{MenuCommand|Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Raster und Einrasten}}.
* Der Einrastradius kann auch "on-the-fly" geändert werden (see [[Draft_Snap/de#Einstellungen|Draft Einrasten]]) oder durch {{MenuCommand|Werkzeuge → Parameter bearbeiten... → BaseApp → Preferences → Mod → Draft → snapRange}}.

<span id="Scripting"></span>
==Skripten==

Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API-Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].

{{Version/de|0.22}}

Das Modul WorkingPlane (Arbeitsebene) enthält zwei Klassen zur Erstellung von Arbeitsebenen (working plane objects): Die Klasse {{incode|PlaneBase}} und die Klasse {{incode|PlaneGui}}. Die zweite Klasse ist von der ersten abgeleitet. Objekte der Klasse {{incode|PlaneGui}} arbeiten mit der GUI (Schaltfläche im [[Draft_Tray/de|Draft Tray]]), der [[3D_view|3D-Ansicht]] und dem [[Draft_Snap_Grid/de|Raster]] zusammen. {{incode|PlaneBase}}-Objekte tun dies nicht.

Die Methode {{incode|get_working_plane()}} der Arbeitsebene wird verwendet, um eine Instanz der Klasse {{incode|PlaneGui}} zu erhalten, die mit der 3D-Ansicht verknüpft ist. Die Methode gibt entweder die vorhandene Arbeitsebene zurück, die mit der Ansicht verknüpft ist, oder erstellt eine neue Arbeitsebene, fallls erforderlich.


Du kannst auf die aktuelle Bearbeitungsebene Entwurf zugreifen und Transformationen darauf anwenden:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD
import FreeCAD as App
import WorkingPlane


wp = WorkingPlane.get_working_plane()
Workplane = FreeCAD.DraftWorkingPlane


v1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
origin = App.Vector(0, 0, 0)
v2 = FreeCAD.Vector(1, 1, 1).normalize()
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)


point = App.Vector(10, 15, 2)
Workplane.alignToPointAndAxis(v1, v2, 17)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)
}}
}}


Die Klasse {{incode|PlaneBase}} kann verwendet werden, um Arbeitsebenen unabhängig von der GUI zuerstellen:
Nach dem Wechsel der Bearbeitungsebene muss ein Draft Befehl ausgegeben werden, um das sichtbare Raster zu aktualisieren.


Du kannst eigene Ebenen erstellen und unabhängig von der aktuellen Bearbeitungsebene verwenden.
{{Code|code=
{{Code|code=
import WorkingPlane
import WorkingPlane


Plane = WorkingPlane.plane()
wp = WorkingPlane.PlaneBase()
}}
}}


{{Docnav/de|[[Draft_Stretch/de|Dehnen]]|[[Draft_FinishLine/de|Finish line]]|[[Draft_Module/de|Draft Arbeitsbereich]]|IconL=Draft_Stretch.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_FinishLine.png}}


{{Draft Tools navi/de}}
{{Docnav/de
|[[Draft_Shape2DView/de|Form2DAnsicht]]
|[[Draft_SetStyle/de|StilFestlegen]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/de}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 09:37, 28 March 2024

Draft EbeneAuswählen

Menüeintrag
Dienstprogramme → Ebene wählen
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
W P
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Draft ArbeitsebenenProxy

Beschreibung

Der Befehl Draft EbeneAuswählen legt die aktuelle Arbeitsebene fest. Dies ist die Ebene in der 3D-Ansicht auf der neue Draft-Objekte erstellt werden. Eine Arbeitsebene kann auf einer oder mehreren Voreinstellungen basieren oder auf einer Auswahl. Die Auswahl kann vor dem Aufruf des Befehls erfolgen (Vorauswahl) oder danach (nachträgliche Auswahl).

eingeführt mit Version 0.22: Zu jeder 3D-Ansicht wird eine eigene Arbeitebene gespeichert.

Die Schaltfläche im Draft Tray ändert sich abhängig von der aktuellen Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.22: Ist die Arbeitsebene nicht auf Auto gesetzt, wird der Benennung der Schaltfläche ein Stern (*) vorangestellt, wenn der Ursprung der Arbeitsebene nicht dem globalen Ursprung entspricht.

Formen die auf unterschiedlichen Arbeitsebenen erstellt wurden

Anwendung mit Vorauswahl

  1. Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche im Draft Tray drücken.
    • Den Menüeintrag Dienstprogramme → Ebene wählen auswählen.
    • Das Tastaturkürzel W dann P.
  3. Die Arbeitsebene und die Schaltfläche in der Draft Tray werden aktualisiert.

Anwendung mit nachträglicher Auswahl

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche im Draft Tray drücken.
    • Den Menüeintrag Dienstprogramme → Ebene wählen auswählen.
    • Das Tastaturkürzel W dann P.
  2. Der Aufgaben-Bereich Arbeitsebene einrichten wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
  4. An eine beliebige Stelle in der 3D-Ansicht klicken, um die Auswahl zu bestätigen und den Befehl zu beenden.
  5. Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im Draft Tray werden aktualisiert.

Anwendung mit Voreinstellungen

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche im Draft Tray drücken.
    • Den Menüeintrag Dienstprogramme → Ebene wählen auswählen.
    • Das Tastaturkürzel W dann P.
  2. Der Aufgaben-Bereich Arbeitsebene einrichten wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Eine der Schaltflächen drücken, um den Befehl zu beenden.
  4. Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im Draft Tray werden aktualisiert.

Optionen

  • Die Schaltfläche Oben (XY) drücken, um die Arbeitsebene zur XY-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
  • Die Schaltfläche Front (XZ) drücken, um die Arbeitsebene zur XZ-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
  • Die Schaltfläche Seite (YZ) drücken, um die Arbeitsebene zur YZ-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
  • Die Schaltfläche Zur Ansicht ausrichten drücken, um die Arbeitsebene zur aktuellen 3D-Ansicht auszurichten. Ist die Checkbox Ebene in Ansicht zentrieren nicht aktiviert, ist der Ursprung der Arbeitsebene deckungsgleich mit dem Ursprung des globalen Koordinatensystems, andernfalls ist er deckungsgleich mit der Mitte der aktuellen 3D-Ansicht.
  • Die Schaltfläche Automatisch drücken, um die Arbeitsebene auf Auto zu setzen. Eine auf Auto gesetzte Arbeitsebene wird automatisch zur aktuellen 3D-Ansicht ausgerichtet, wann immer ein Draft- oder Arch-Befehl gestartet wird, der eine Punkteingabe erfordert. Dies ist entspricht dem Drücken der Schaltfläche Zur Ansicht ausrichten, bevor der Befehl verwendet wird. Außerdem richtet sich die Arbeitsebene zu ebenen Flächen aus, die vor dem Start des Befehls ausgewählt wurden, oder wenn während der Ausführung des Befehls Punkte auf ebenen Flächen ausgewählt werden.
  • Versetzen legt den senkrechten Abstand zwischen der berechneten Ebene und der tatsächlichen Arbeitsebene fest.
  • Die Checkbox Center plane on view aktivieren, um den Ursprung der Arbeitsebene auf den Mittelpunkt der aktuellen 3D-Ansicht zu setzen. Diese Option kann in Kombination mit der Schaltfläche Zur Ansicht ausrichten nützlich sein.
  • Einen Knoten in der 3D-Ansicht auswählen und die Schaltfläche Move working plane drücken, um die die Arbeitsebene so zu versetzen, dass ihr Ursprung auf dem ausgewählten Knoten liegt.
  • Rasterabstand legt den Abstand zwischen den Rasterlinien fest.
  • Der Wert Hauptlinien alle legt fest, wo Hauptrasterlinien gezeichnet werden. Hauptrasterlinien sind geringfügig dicker, als normale Rasterlinen. Ist z.B. der Rasterabstand 0.5 m und es gibt eine Hauptlinie alle 10 Linien, treten die Hauptlinien alle 5 m auf.
  • Der Wert Grid extension legt die Anzahl der Rasterlinien in X- und Y-Richtung des Rasters fest.
  • Der Einrast-Radius ist der maximale Abstand, den Draft EinrastenAufRaster berücksichtigt, um die Schnittstellen der Rasterlinien zu finden.
  • Die Schaltfläche Ansicht zentrieren drücken, um die 3D-Ansicht zur aktuellen Arbeitsebene auszurichten.
  • Die Schaltfläche Vorherige drücken, um die Arbeitsebene auf ihre vorherige Position zurückzusetzen.
  • Die Schaltfläche Next drücken, um die Arbeitsebene auf ihre nachfolgende Position zu setzen. eingeführt mit Version 0.22
  • Esc oder die Schaltfläche Close drücken, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

Einstellungen

Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.

  • Die Rastereinstellungen im Aufgaben-Bereich und auch einige andere Rastereinstellungen stehen als Voreinstellungen zur Verfügung: Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Raster und Einrasten.
  • Der Einrastradius kann auch "on-the-fly" geändert werden (see Draft Einrasten) oder durch Werkzeuge → Parameter bearbeiten... → BaseApp → Preferences → Mod → Draft → snapRange.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

eingeführt mit Version 0.22

Das Modul WorkingPlane (Arbeitsebene) enthält zwei Klassen zur Erstellung von Arbeitsebenen (working plane objects): Die Klasse PlaneBase und die Klasse PlaneGui. Die zweite Klasse ist von der ersten abgeleitet. Objekte der Klasse PlaneGui arbeiten mit der GUI (Schaltfläche im Draft Tray), der 3D-Ansicht und dem Raster zusammen. PlaneBase-Objekte tun dies nicht.

Die Methode get_working_plane() der Arbeitsebene wird verwendet, um eine Instanz der Klasse PlaneGui zu erhalten, die mit der 3D-Ansicht verknüpft ist. Die Methode gibt entweder die vorhandene Arbeitsebene zurück, die mit der Ansicht verknüpft ist, oder erstellt eine neue Arbeitsebene, fallls erforderlich.

import FreeCAD as App
import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.get_working_plane()

origin = App.Vector(0, 0, 0)
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)

point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)

Die Klasse PlaneBase kann verwendet werden, um Arbeitsebenen unabhängig von der GUI zuerstellen:

import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.PlaneBase()