Draft Scale/fr: Difference between revisions

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* Entrez les coordonnées manuellement simplement en entrant les nombres et pressez la touche {{KEY|ENTER}} entre chaque composante XY et Z.
* Entrez les coordonnées manuellement simplement en entrant les nombres et pressez la touche {{KEY|ENTER}} entre chaque composante XY et Z.
* Les composants '''x, y '''et''' z''' du deuxième point définissent le facteur d'échelle. Par exemple, ('''1,1,1''') ne ferait rien, ('''2,2,2''') serait l'échelle 2x dans toutes les directions, ('''-1,1,1''') sera le reflet dans la direction x.
* Les composants '''x, y '''et''' z''' du deuxième point définissent le facteur d'échelle.
* Cocher l'option "Mise à l'échelle uniforme" verrouille les X, Y et Z à la même valeur.
* Pressez la touche {{KEY|ALT}} ou {{KEY|C}} ou cliquez sur le bouton {{KEY|'''Copy'''}} fera une copie, même si le bouton de contrôle de copie est désactivé. Si {{KEY|ALT}} est pressé, vous serez capable de faire des copies multiples jusqu'à ce que la touche {{KEY|ALT}} soit relachée.
* Pressez la touche {{KEY|CTRL}} et votre point d'emplacement se fera sur un point d'[[Draft_Snap/fr|ancrage]] (snap) disponible, indépendamment de la distance.
* Pressez la touche {{KEY|CTRL}} et votre point d'emplacement se fera sur un point d'[[Draft_Snap/fr|ancrage]] (snap) disponible, indépendamment de la distance.
* Le résultat de l'opération de mise à l'échelle peut être:
* Pressez la touche {{KEY|SHIFT}} verrouillera les valeurs x et y ensemble, afin que la forme ne soit pas déformée.
** Un [[Draft Clone/fr|Draft Clone]] des objets d'origine, ne modifie pas les objets d'origine, mais vous permet de changer le facteur d'échelle manuellement plus tard (fonctionne pour tous les types d'objet)
* Pressez la touche {{KEY|ESC}} ou {{KEY|'''Cancel'''}} pour quitter la fonction.
** Les objets d'origine ont leur taille modifiée (ne fonctionnera qu'avec les objets Draft ou les formes de pièces non paramétriques)
* L'objet résultant est un [[Draft Clone/fr|Clone]], vous pouvez modifier les valeurs d'échelle après sa création
** Une copie mise à l'échelle des objets de base est produite (fonctionnera pour tous les types d'objets, mais seules les copies des objets Draft seront paramétriques)
* Un miroir de l'objet peut être obtenu en inversant un des signes de direction. Par exemple (-1,1,1) crée une copie miroir horizontale (dans l'axe X) et (1,-1,1) dans (l'axe Y)


==Script==
==Script==

Revision as of 10:37, 9 May 2018

Échelle

Emplacement du menu
Draft → Scale
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
S C
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Draft Clone

Description

Cet outil met à l'échelle des objets sélectionnés autour d'un point de base. Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.

File:Draft Scale example.jpg

Utilisation

  1. Sélectionnez les objets dont vous désirez changer la taille
  2. Appuyez sur le bouton Draft Scale ou sur les touches S puis C
  3. Cliquez votre premier point sur une zone vide de la vue 3D, ou tapez les coordonnées pour définir le point de base de la mise à l'échelle.
  4. Une boîte de dialogue de tâche s'ouvre avec les options de mise à l'échelle. Remplissez les différentes options et appuyez sur OK pour accepter.

Options

  • Entrez les coordonnées manuellement simplement en entrant les nombres et pressez la touche ENTER entre chaque composante XY et Z.
  • Les composants x, y et z du deuxième point définissent le facteur d'échelle.
  • Cocher l'option "Mise à l'échelle uniforme" verrouille les X, Y et Z à la même valeur.
  • Pressez la touche CTRL et votre point d'emplacement se fera sur un point d'ancrage (snap) disponible, indépendamment de la distance.
  • Le résultat de l'opération de mise à l'échelle peut être:
    • Un Draft Clone des objets d'origine, ne modifie pas les objets d'origine, mais vous permet de changer le facteur d'échelle manuellement plus tard (fonctionne pour tous les types d'objet)
    • Les objets d'origine ont leur taille modifiée (ne fonctionnera qu'avec les objets Draft ou les formes de pièces non paramétriques)
    • Une copie mise à l'échelle des objets de base est produite (fonctionnera pour tous les types d'objets, mais seules les copies des objets Draft seront paramétriques)

Script

L'outil Scale peut être utilisé dans une macros et dans la console Python en utilisant la fonction suivante :

scale (objects,vector,[center,copy,legacy])
  • Scales met à l'échelle les objets contenus dans des objets (qui peuvent être une liste d'objets ou un objet), le facteur d'échelle donné, défini par le vecteur donné (des directions X, Y et Z) autour d'un axe donné.
  • Si legacy est True, le mode direct (ancien) est utilisé, sinon une copie paramétrique s'effectue.
  • Si copy a la valeur True, les objets eux-mêmes ne sont pas déplacés, mais des copies sont créées à la place.
  • Les objets (ou leurs copies) sont créés.

Exemple:

import FreeCAD,Draft
Draft.scale(FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject,FreeCAD.Vector(2,2,2))