Draft SVG/it: Difference between revisions

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==Descrizione==
==Descrizione==


Draft SVG è un modulo software utilizzato dai comandi [[File:Std_Open.svg|24px]] [[Std_Open/it|Apri]], [[Std_Import/it|Importa]] e [[Std_Export/it|Esporta]] per gestire il formato [[SVG/it|SVG]].
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==Importazione==
==Importazione==


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* Oggetti POLYLINE
* Oggetti POLYLINE


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==Limitazioni==
==Limitazioni==


FreeCAD non importerà oggetti tracciato che hanno un solo punto ([https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=43856 forum discussion]).
FreeCAD non importerà oggetti tracciato che hanno un solo punto ([https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=43856 forum discussion]).


<span id="Exporting"></span>
==Esportazione==
==Esportazione==


È possibile esportare i seguenti oggetti FreeCAD:
The following FreeCAD objects can be exported:
* Lines and wires (polylines)
* Linee e spezzate (polilinee)
* Archi e circonferenze
* Arcs and circles
* Faces
* Facce
* Texts
* Testi
* Dimensioni
* Dimensions


<span id="Limitations"></span>
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===Limitazione===
Ricordare che il formato SVG è un formato 2D, quindi si perdono tutte le informazioni sull'asse Z (tutti gli oggetti risultano appiattiti).
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Ricordare che il formato SVG è un formato 2D, quindi si perdono tutte le informazioni sull'asse Z (tutti gli oggetti risultano appiattiti).
SVG is a 2D format, so all Z information will be disregarded (all objects will be flattened).


<span id="Unit_Handling"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Gestione delle Unità==
==Gestione delle Unità==
Quando si esporta, una Unità utente (px) equivale a un millimetro.
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When exporting, a User Unit (px) equals one millimeter.
Quando si esporta, una Unità utente (px) equivale a un millimetro.


Durante l'importazione sono rispettati la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox. Tutti gli elementi vengono scalati alle loro dimensioni in millimetri, che è l'unità interna di FreeCAD. Se il file SVG non contiene informazioni sulla dimensione fisica, si presuppone di avere una risoluzione di 90 DPI.
Durante l'importazione sono rispettati la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox. Tutti gli elementi vengono scalati alle loro dimensioni in millimetri, che è l'unità interna di FreeCAD. Se il file SVG non contiene informazioni sulla dimensione fisica, si presuppone di avere una risoluzione di 90 DPI.
L'utilizzo di unità assolute negli attributi all'interno del SVG è da evitare. Unità relative come em, ex e % non sono attualmente supportate.
L'utilizzo di unità assolute negli attributi all'interno del SVG è da evitare. Unità relative come em, ex e % non sono attualmente supportate.


L'editor di SVG [https://inkscape.org/ Inkscape] attualmente funziona solo con documenti con 90 DPI. Non importa quale unità è stata selezionata in Inkscape. In uscita, tutto deve essere considerato convertito in 90 DPI e arrotondato a 6 decimali.
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L'editor di SVG Inkscape attualmente funziona solo con documenti con 90 DPI. Non importa quale unità è selezionata in Inkscape. In uscita, tutto deve essere considerato convertito in 90 DPI e '''arrotondato''' a 6 decimali.


Dato che FreeCAD (e lo standard SVG) è agnostico alla precisione di arrotondamento fatta in Inkscape questi valori non sono arrotondati in ingresso. And odd values in millimeter will remain.
Dato che FreeCAD (e lo standard SVG) è agnostico alla precisione di arrotondamento fatta in Inkscape questi valori non sono arrotondati in ingresso. E rimarranno i valori strani in millimetri.


Se è necessario importare l'SVG senza arrotondamenti, lavorare in Unità utente (px) in Inkscape. La scalatura può essere eseguita dopo l'importazione in FreeCAD o modificando la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox.
Se è necessario importare l'SVG senza arrotondamenti, lavorare in Unità utente (px) in Inkscape. La scalatura può essere eseguita dopo l'importazione in FreeCAD o modificando la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox.
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<span id="Preferences"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Preferenze==
==Preferenze==
Nella finestra [[Draft Preferences/it|Preferenze]] del menu {{MenuCommand|Modifica → Preferenze → Draft → Importa/Esporta}} si possono specificare i seguenti parametri:
* Importa/Esporta → Importa stile (stile di importazione): Questo consente di scegliere il modo in cui gli oggetti del file svg devono essere disegnati in FreeCAD. È possibile scegliere tra:
** Nessuno: Questo è il modo più veloce, non c'è conversione, tutti gli oggetti sono importati con linee di colore nero di larghezza 2px (default di FreeCAD)
** Usa colore e spessore linea predefiniti: Tutti gli oggetti sono importati con larghezza di linea e colori conformi alle impostazioni correnti della barra dei comandi di Draft
** Colore e spessore linea originali: Gli oggetti mantengono il colore e la larghezza di linea (se specificata) che hanno nel file svg
* Importa/Esporta → Esporta Stile:
** Translated: Tutti gli elementi vengono traslati in modo da rendere le loro coordinate positive. Questo agevola la visualizzazione e la stampa. Il sistema di coordinate in uscita non è coerente tra i singoli elementi esportati.
** Raw: Viene conservata la posizione di tutti gli elementi. Questo è pensato per l'utilizzo di CAM ad esempio in PyCAM. I livelli o le sezioni esportate individualmente coincidono.
* Impostazioni generali → Livello di precisione interno:
** Questo valore viene utilizzato per controllare se un segmento di una 'curva di Bezier' deve essere considerato una linea retta. Se si importano dei contorni dettagliati, tipo un testo renderizzato, è possibile aumentare questa impostazione fino a 6. Se si lavora con Inkscape è bene incrementare la precisione nel file [[SVG/it|SVG]]. (Inkscape {{MenuCommand|Menu → File → Inkscape Preferences → SVG Output → Numeric Precision}}).
</div>


For more information see: [[Import_Export_Preferences|Import Export Preferences]].
Vedere [[Import_Export_Preferences/it|Preferenze di Importa/Esporta]].


<span id="Scripting"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Script ==
==Script==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|API Draft]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
</div>


{{Emphasis|See also:}} [[Draft API]] and [[FreeCAD Scripting Basics]].
Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]].

Per esportare oggetti in SVG utilizzare il metodo {{incode|export}} del modulo importSVG.


Si possono esportare elementi in SVG usando la seguente funzione:
{{Code|code=
{{Code|code=
importSVG.export(exportList, filename)
importSVG.export(exportList, filename)
}}
}}

* Per il sistema operativo Windows: utilizzare un {{FileName|/}} (barra) come separatore del percorso in {{Incode|filename}}.


Esempio:
Esempio:

{{Code|code=
{{Code|code=
import Draft, importSVG
import FreeCAD as App
import Draft
import importSVG


doc = App.newDocument()
Polygon1 = Draft.makePolygon(3, radius=500)
Polygon2 = Draft.makePolygon(5, radius=1500)


polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
objects = [Polygon1, Polygon2]
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=1500)


doc.recompute()

objects = [polygon1, polygon2]
importSVG.export(objects, "/home/user/Pictures/myfile.svg")
importSVG.export(objects, "/home/user/Pictures/myfile.svg")
}}
}}



<div class="mw-translate-fuzzy">
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{{docnav/it|[[Draft_DXF/it|Autodesk .DXF .DWG]]|[[Draft_OCA/it|Open Cad format .OCA]]|[[Draft_Module/it|Draft Module]]|IconC=Workbench_Draft.svg}}
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</div>
|[[Draft_OCA/it|OCA]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
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|IconR=
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
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Latest revision as of 22:18, 24 November 2023

Descrizione

Draft SVG è un modulo software utilizzato dai comandi Apri, Importa e Esporta per gestire il formato SVG.

Disegno di Inkscape esportato in SVG, e successivamente aperto in FreeCAD

Importazione

Si possono importare i seguenti oggetti SVG:

  • Oggetti PATH
  • Oggetti LINE
  • Oggetti RECT
  • Oggetti CIRCLE
  • Oggetti ELLIPSE
  • Oggetti POLYGON
  • Oggetti POLYLINE

Limitazioni

FreeCAD non importerà oggetti tracciato che hanno un solo punto (forum discussion).

Esportazione

È possibile esportare i seguenti oggetti FreeCAD:

  • Linee e spezzate (polilinee)
  • Archi e circonferenze
  • Facce
  • Testi
  • Dimensioni

Limitazione

Ricordare che il formato SVG è un formato 2D, quindi si perdono tutte le informazioni sull'asse Z (tutti gli oggetti risultano appiattiti).

Gestione delle Unità

Quando si esporta, una Unità utente (px) equivale a un millimetro.

Durante l'importazione sono rispettati la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox. Tutti gli elementi vengono scalati alle loro dimensioni in millimetri, che è l'unità interna di FreeCAD. Se il file SVG non contiene informazioni sulla dimensione fisica, si presuppone di avere una risoluzione di 90 DPI. L'utilizzo di unità assolute negli attributi all'interno del SVG è da evitare. Unità relative come em, ex e % non sono attualmente supportate.

L'editor di SVG Inkscape attualmente funziona solo con documenti con 90 DPI. Non importa quale unità è stata selezionata in Inkscape. In uscita, tutto deve essere considerato convertito in 90 DPI e arrotondato a 6 decimali.

Dato che FreeCAD (e lo standard SVG) è agnostico alla precisione di arrotondamento fatta in Inkscape questi valori non sono arrotondati in ingresso. E rimarranno i valori strani in millimetri.

Se è necessario importare l'SVG senza arrotondamenti, lavorare in Unità utente (px) in Inkscape. La scalatura può essere eseguita dopo l'importazione in FreeCAD o modificando la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox.

Preferenze

Vedere Preferenze di Importa/Esporta.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per esportare oggetti in SVG utilizzare il metodo export del modulo importSVG.

importSVG.export(exportList, filename)
  • Per il sistema operativo Windows: utilizzare un / (barra) come separatore del percorso in filename.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft
import importSVG

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=1500)

doc.recompute()

objects = [polygon1, polygon2]
importSVG.export(objects, "/home/user/Pictures/myfile.svg")