Draft SVG/fr: Difference between revisions

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<languages/>
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{{docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_DXF/fr|Autodesk .DXF .DWG]]
|[[Draft_OCA/fr|Open Cad format .OCA]]
|[[Draft_DXF/fr|Format DXF]]
|[[Draft_OCA/fr|Format OCA]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
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|IconR=
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}


{{TOCright}}
{{GuiCommand/fr
|Name=Draft SVG
|Name/fr=Draft SVG
|MenuLocation=File → Export → Flattened SVG (*.svg)
|Workbenches=[[Draft Workbench/fr|Draft]]
|Shortcut={{KEY|Ctrl}} + {{KEY|E}}
|SeeAlso=[[Draft DXF/fr|Draft DXF]], [[FreeCAD and DXF Import/fr|FreeCAD et Importation DXF]], [[Import_Export/fr|Import Export]]
|Empty=1
}}


== Description ==
== Description ==

Cette fonction importe les fichiers [[SVG/fr|SVG]] en tant qu'objets [[Draft Workbench/fr|Atelier Draft]] exploitables, par opposition à la fonction [[Drawing Workbench/fr|Atelier de dessin]] [[Drawing Open SVG/fr|Open SVG]] qui importe des fichiers SVG en tant que feuille de dessins.
Draft SVG est un module logiciel utilisé par [[File:Std_Open.svg|24px]] [[Std_Open/fr|Std Ouvrir]], [[File:Std_Import.svg|24px]] [[Std_Import|Std Importer]] et [[File:Std_Export.svg|24px]] [[Std_Export|Std Exporter]] pour gérer le format de fichier [[SVG/fr|SVG]].


[[Image:Screenshot inkscape.jpg]]
[[Image:Screenshot inkscape.jpg]]
{{Caption|Inkscape exporte le dessin au format SVG, qui est ensuite ouvert et utilisé dans FreeCAD}}
{{Caption|Inkscape exporte le dessin au format SVG, qui est ensuite ouvert et utilisé dans FreeCAD}}


==Importer==
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Ouverture==
Les objets contenus dans le fichier .SVG, sont actuellement importés :


Les objets SVG suivants peuvent être importés:
* PATH objects
* objets PATH
* LINE objects
* objets LINE
* RECT objects
* objets RECT
* CIRCLE objects
* objets CIRCLE
* ELLIPSE objects
* objets ELLIPSE
* POLYGON objects
* objets POLYGON
* POLYLINE objects
* objets POLYLINE
</div>


==Importation==
===Limitations===
L'importation fonctionne de la même manière que pour l'ouverture, mais crée les objets dans le document actif au lieu de créer un nouveau document.


FreeCAD n'importera pas les objets de chemin qui n'ont qu'un seul point ([https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=43856 discussion du forum]).
==Exportation==

Les objets suivants peuvent être exportés dans un fichier .SVG:
==Exporter==
* Lines and wires (polylines)

* Arcs and circles
Les objets FreeCAD suivants peuvent être exportés:
* Faces
* Lignes et fils (polylignes)
* Texts
* Arcs et cercles
* Surfaces
* Textes
* Dimensions
* Dimensions


===Limitations===
<div class="mw-translate-fuzzy">
Souvenez vous que le format .SVG est un format 2D X, Y, donc toutes les informations Z seront ignorées (puisqu'elles sont inexistantes) (tous les objets seront aplatis).
</div>


SVG est un format 2D donc toutes les informations Z seront ignorées (tous les objets seront aplatis).
=== Préférences ===


== Gestion des unités ==
Les paramètres suivants peuvent être spécifiés dans ([[Draft Preferences/fr|Draft Préférences]] onglet {{MenuCommand|Édition → [[Draft_Preferences/fr|Préférences]] → Draft}}):
* Importer/Exporter → Importer le style : Cela vous permet de choisir la manière dont les objets seront extraits du fichier .SVG et travaillés dans FreeCAD. Vous pouvez choisir entre :
** Aucun : c'est le moyen plus rapide, il n'y a pas de conversion, tous les objets seront de couleur noire avec une largeur de 2px (par défaut dans FreeCAD).
** Utiliser la couleur par défaut et la largeur de ligne : Tous les objets importés auront la largeur de ligne/couleur en cours sur la barre d'outils.
** Couleur d'origine et largeur de ligne : l'objet gardera les attributs de couleurs et largeurs de ligne (s'ils sont spécifiés) qu'il possède dans le fichier '''.SVG'''
* Importation/Exportation → Style d'exportation :
** Modification : Tous les éléments sont modifiés pour que leurs coordonnées soient positives. Cela, est utile pour l'affichage et l'impression. Le système de coordonnées d'exportation n'est pas compatible entre les éléments exportés individuellement.
** Raw : La position de tous les éléments est conservée, ceci est destiné à un usage '''CAM''' par exemple comme dans [http://pycam.sourceforge.net/ PyCAM]. Les couches ou pièces exportées individuellement seront compatibles.
* Paramètres généraux → niveau de précision interne :
** Cette valeur est utilisée pour vérifier si le segment d'une [http://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_Bézier courbe de Bézier] doit être considérée comme une ligne droite. Si vous importez des chemins détaillées, comme le texte de rendu, vous pouvez augmenter ce paramètre jusqu'à 6. Si vous travaillez avec Inkscape s'il vous plaît envisagez d'augmenter la précision dans le fichier .SVG, {{MenuCommand|Préférences d'Inkscape → Sortie SVG → Nombres → Précision numérique}}


Lors de l'exportation, une unité utilisateur (px) équivaut à un millimètre.
==Utiliser les unités==
Lors de l'exportation, l'unité d'utilisation est le pixel (px) qui est égale à un millimètre.


Lors de l'importation, la largeur, la hauteur et l'attribut de l'objet sont respectés. La taille de tous les éléments sont mis à l'échelle en millimètre, qui est l'unité interne de FreeCAD.
Lors de l'importation, la largeur, la hauteur et l'attribut de l'objet sont respectés. La taille de tous les éléments sont mis à l'échelle en millimètre, qui est l'unité interne de FreeCAD. Si le .SVG ne contient pas d'informations sur sa taille physique, nous supposons qu'il possède une résolution de 90 DPI. L'utilisation des unités absolues dans les attributs à l'intérieur du .SVG doit être évitée. Les unités relatives comme '''" em "''', '''" ex "''' et '''" % "''' ne sont actuellement pas prisent en charge.
Si le .SVG ne contient pas d'informations sur sa taille physique, nous supposons qu'il possède une résolution de 90 DPI. L'utilisation des unités absolues dans les attributs à l'intérieur du .SVG doit être évitée. Les unités relatives comme '''" em "''', '''" ex "''' et '''" % "''' ne sont actuellement pas prisent en charge.


L'éditeur SVG de [http://inkscape.org/ Inkscape] ne fonctionne actuellement qu'avec une résolution de '''90 DPI''', indépendamment de l'unité sélectionnée dans Inkscape. Toutes sorties doivent être considérées comme converties à 90 [http://fr.wikipedia.org/wiki/Point_par_pouce DPI] et arrondi à 6 décimales. Comme FreeCAD (et la norme SVG) est agnostique à la précision de l'arrondissement fait dans Inkscape, ces valeurs ne seront pas arrondies au moment de l'entrée, et, les valeurs de millimètres impaires resteront. Si vous avez besoin d'importer un .SVG il n'a pas besoin d'être arrondi, continuez de travailler sur les unités utilisées dans Inkscape (px). La mise à l'échelle peut être effectuée après l'importation dans FreeCAD ou, en changeant, la largeur, la hauteur et les attributs de l'objet.
<div class="mw-translate-fuzzy">
L'éditeur SVG de [http://inkscape.org/ Inkscape] ne fonctionne actuellement qu'avec une résolution de 90 [http://fr.wikipedia.org/wiki/Point_par_pouce DPI], indépendamment de l'unité sélectionnée dans Inkscape.
Toutes sorties doivent être considérées comme converties à 90 [http://fr.wikipedia.org/wiki/Point_par_pouce DPI] et arrondi à 6 décimales. Comme FreeCAD (et la norme SVG) est agnostique à la précision de l'arrondissement fait dans Inkscape, ces valeurs ne seront pas arrondies au moment de l'entrée, et, les valeurs de millimètres impaires resteront.
Si vous avez besoin d'importer un .SVG il n'a pas besoin d'être arrondi, continuez de travailler sur les unités utilisées dans Inkscape (px). La mise à l'échelle peut être effectuée après l'importation dans FreeCAD ou, en changeant, la largeur, la hauteur et les attributs de l'objet.
</div>


== Scripting ==
== Préférences ==

{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Scripts de base]].
Voir : [[Import_Export_Preferences/fr|Préférences d'Import Export]].

==Script==

Voir aussi: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].

Pour exporter des objets au format SVG, utilisez la méthode {{incode|export}} du module importSVG.


Vous pouvez exporter des éléments vers un fichier SVG en utilisant la fonction suivante:
{{Code|code=
{{Code|code=
importSVG.export(exportList, filename)
importSVG.export(exportList, filename)
}}
}}

* Pour le système d'exploitation Windows : utilisez un {{FileName|/}} (barre oblique) comme séparateur de chemin dans {{Incode|filename}}.


Exemple:
Exemple:

{{Code|code=
{{Code|code=
import Draft, importSVG
import FreeCAD as App
import Draft
import importSVG


doc = App.newDocument()
Polygon1 = Draft.makePolygon(3, radius=500)
Polygon2 = Draft.makePolygon(5, radius=1500)


polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
objects = [Polygon1, Polygon2]
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=1500)


doc.recompute()

objects = [polygon1, polygon2]
importSVG.export(objects, "/home/user/Pictures/myfile.svg")
importSVG.export(objects, "/home/user/Pictures/myfile.svg")
}}
}}



{{docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_DXF/fr|Autodesk .DXF .DWG]]
|[[Draft_OCA/fr|Open Cad format .OCA]]
|[[Draft_DXF/fr|Format DXF]]
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|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|IconL=
|IconR=
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
[[Category:Formats/fr]]
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

[[Category:File Formats{{#translation:}}]]
{{Draft Tools navi/fr}}

{{Userdocnavi/fr}}
{{clear}}

Latest revision as of 11:45, 16 September 2021

Description

Draft SVG est un module logiciel utilisé par Std Ouvrir, Std Importer et Std Exporter pour gérer le format de fichier SVG.

Inkscape exporte le dessin au format SVG, qui est ensuite ouvert et utilisé dans FreeCAD

Importer

Les objets SVG suivants peuvent être importés:

  • objets PATH
  • objets LINE
  • objets RECT
  • objets CIRCLE
  • objets ELLIPSE
  • objets POLYGON
  • objets POLYLINE

Limitations

FreeCAD n'importera pas les objets de chemin qui n'ont qu'un seul point (discussion du forum).

Exporter

Les objets FreeCAD suivants peuvent être exportés:

  • Lignes et fils (polylignes)
  • Arcs et cercles
  • Surfaces
  • Textes
  • Dimensions

Limitations

SVG est un format 2D donc toutes les informations Z seront ignorées (tous les objets seront aplatis).

Gestion des unités

Lors de l'exportation, une unité utilisateur (px) équivaut à un millimètre.

Lors de l'importation, la largeur, la hauteur et l'attribut de l'objet sont respectés. La taille de tous les éléments sont mis à l'échelle en millimètre, qui est l'unité interne de FreeCAD. Si le .SVG ne contient pas d'informations sur sa taille physique, nous supposons qu'il possède une résolution de 90 DPI. L'utilisation des unités absolues dans les attributs à l'intérieur du .SVG doit être évitée. Les unités relatives comme " em ", " ex " et " % " ne sont actuellement pas prisent en charge.

L'éditeur SVG de Inkscape ne fonctionne actuellement qu'avec une résolution de 90 DPI, indépendamment de l'unité sélectionnée dans Inkscape. Toutes sorties doivent être considérées comme converties à 90 DPI et arrondi à 6 décimales. Comme FreeCAD (et la norme SVG) est agnostique à la précision de l'arrondissement fait dans Inkscape, ces valeurs ne seront pas arrondies au moment de l'entrée, et, les valeurs de millimètres impaires resteront. Si vous avez besoin d'importer un .SVG il n'a pas besoin d'être arrondi, continuez de travailler sur les unités utilisées dans Inkscape (px). La mise à l'échelle peut être effectuée après l'importation dans FreeCAD ou, en changeant, la largeur, la hauteur et les attributs de l'objet.

Préférences

Voir : Préférences d'Import Export.

Script

Voir aussi: Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Pour exporter des objets au format SVG, utilisez la méthode export du module importSVG.

importSVG.export(exportList, filename)
  • Pour le système d'exploitation Windows : utilisez un / (barre oblique) comme séparateur de chemin dans filename.

Exemple:

import FreeCAD as App
import Draft
import importSVG

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=1500)

doc.recompute()

objects = [polygon1, polygon2]
importSVG.export(objects, "/home/user/Pictures/myfile.svg")