Draft Rotate/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Caption|Obracanie jednego obiektu przy użyciu środkowego punktu odniesienia, pomiędzy jednym kątem odniesienia a drugim}}.")
No edit summary
(22 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 14: Line 14:
|MenuLocation=Draft → Rotate
|MenuLocation=Draft → Rotate
|Workbenches=[[Draft Module|Draft]], [[Arch Module|Arch]]
|Workbenches=[[Draft Module|Draft]], [[Arch Module|Arch]]
|Shortcut=R O
|Shortcut={{KEY|R}} {{KEY|O}}
|SeeAlso=[[Draft Move]], [[Draft Array]]
|SeeAlso=[[Draft Move|Draft Move]], [[Draft Array|Draft Array]]
|Version=0.7
|Version=0.7
}}
}}
Line 30: Line 30:
{{Caption|Obracanie jednego obiektu przy użyciu środkowego punktu odniesienia, pomiędzy jednym kątem odniesienia a drugim}}.
{{Caption|Obracanie jednego obiektu przy użyciu środkowego punktu odniesienia, pomiędzy jednym kątem odniesienia a drugim}}.


==How to use==
==Jak używać==


# Wybierz obiekty, które chcesz przesunąć lub skopiować.
# Select the objects that you wish to move or copy.
# Press the {{Button|[[Image:Draft Rotate.svg|16px]] [[Draft Rotate]]}} button, or press {{KEY|R}} then {{KEY|O}} keys. If no object is selected, you will be invited to select one.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft Rotate.svg|16px]] [[Draft Rotate|Obraca wybrane elementy ...]]}} lub wciśnij klawisz {{KEY|R}} a następnie {{KEY|O}}. Jeśli nie zostanie wybrany żaden obiekt, zostaniesz poproszony o wybranie jednego z nich.
# Click a first point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button. This serves as the base point of the operation, through which the axis of rotation will pass.
# Kliknij pierwszy punkt w oknie [[3D view|widoku 3D]], lub wpisz [[Draft_Coordinates|koordynaty]] i naciśnij {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|dodaj punkt]]}}. Służy on jako punkt bazowy operacji, tędy przebiegać będzie obrotu.
# Kliknij drugi punkt w oknie [[3D view|widoku 3D]] lub wpisz kąt podstawy. Definiuje on linię bazową, która wykona obrót wokół pierwszego punktu.
# Click a second point on the 3D view, or type a base angle. This defines a baseline that will rotate around the first point.
# Kliknij trzeci punkt w oknie [[3D view|widoku 3D]] lub wpisz kąt obrotu. Określa on obrót linii bazowej, a tym samym obiektów.
# Click a third point on the 3D view, or type a rotation angle. This indicates the rotation of the baseline, and thus the objects.


===Limitations===
=== Ograniczenia===
When rotating an object that is based on a [[Sketcher Sketch]], for example, a feature created with the [[PartDesign Workbench]] ([[PartDesign Pad|Pad]], [[PartDesign Revolution|Revolution]], etc.) you must move the original sketch. If you move the derived object, it will just go back to the position defined by the sketch.
Podczas obracania obiektu, który jest oparty na [[Sketcher Sketch|Sketch]], na przykład, element utworzony za pomocą Środowisk pracy [[PartDesign Workbench|Part Design]], ''([[PartDesign Pad|Pad]], [[PartDesign Revolution|Revolution]], itd.)'' musisz przesunąć oryginalny szkic. Jeśli przesuniesz obiekt pochodny, powróci on do pozycji zdefiniowanej w szkicu.


==Options==
==Możliwości==


* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after a point to constrain the next point on the given axis.
* Naciśnij klawisz {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} lub {{KEY|Z}} po punkcie, aby związać kolejny punkt na danej osi.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|Enter}} between each X, Y and Z component. You can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button when you have the desired values to insert the point.
* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, po prostu wprowadź liczby, a następnie naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} między każdą składową '''X''', '''Y''' i '''Z'''. Możesz nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|dodaj punkt]]}}, gdy masz wprowadzone żądane wartości do wstawienia punktu.
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to toggle ''continue'' mode. If continue mode is on, the Rotate tool will restart after you finish the operation, allowing you to rotate or copy the objects again without pressing the tool button again.
* Press {{KEY|P}} or click the checkbox to toggle ''copy'' mode. If copy mode is on, the Rotate tool will keep the original shape in its place but will make a copy at the set angle set by the third point.
:You can use both {{KEY|T}} and {{KEY|P}} to place several copies in sequence. In this case, the duplicated element is the last placed copy.
* Hold {{KEY|Alt}} after the second point to also toggle copy mode. Keeping {{KEY|Alt}} pressed after clicking on the third point will allow you to continue placing copies using the same rotation base point and baseline; release {{KEY|Alt}} to finish the operation and see all copies.
* Hold {{KEY|Ctrl}} while rotating to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Hold {{KEY|Shift}} while rotating to [[Draft_Constrain|constrain]] your next point horizontally or vertically in relation to the rotation base point.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{button|Close}} button to abort the current command; copies already placed will remain.


==Pisanie skryptów==
==Pisanie skryptów==
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Draft API]] oraz [[FreeCAD Scripting Basics|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Draft API|Draft API]] oraz [[FreeCAD Scripting Basics|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].


The Rotate tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function:
Narzędzie Obróć może być używane w [[macros|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python]] za pomocą następującej funkcji:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 62: Line 55:
}}
}}


* Rotates the base point of the objects in {{incode|objectlist}} by the given {{incode|angle}}.
* Obraca obiekt w punkcie bazowym {{incode|objectlist}} o podany {{incode|kąt}}.
** {{incode|objectlist}} is either a single object or a list of objects.
** {{incode|objectlist}} jest albo pojedynczym obiektem, albo listą obiektów.
** If a rotation base point ({{incode|center}}), and {{incode|axis}} are given, they are used; otherwise the rotation is based on the origin and around the Z axis.
** Jeśli podano punkt bazowy rotacji {{incode|center}}, oraz {{incode|axis}}, zostaną one użyte; w przeciwnym razie rotacja jest oparta na początku i wokół osi Z.
:Kąt obrotu odnosi się do punktu bazowego obiektu co oznacza, że jeśli obiekt zostanie obrócony o 45 stopni, a następnie o kolejne 45 stopni, to w sumie obróci się o 90 stopni w stosunku do swojego pierwotnego położenia.
:The rotation angle is relative to the base point of the object, which means that if an object is rotated 45 degrees, and then another 45 degrees, it will have rotated 90 degrees in total from its original position.
* If {{incode|copy}} is {{incode|True}} copies are created instead of rotating the original objects.
* Jeśli {{incode|copy}} wynosi {{incode|True}}, wówczas utworzone zostaną kopie zamiast wykonania obrotu oryginalnych obiektów.
* {{incode|rotatedlist}} is returned with the original rotated objects, or with the new copies.
* {{incode|rotatedlist}} jest zwracany z oryginalnymi obróconymi obiektami, lub z nowymi kopiami.
** {{incode|rotatedlist}} is either a single object or a list of objects, depending on the input {{incode|objectlist}}.
** {{incode|rotatedlist}} jest albo pojedynczym obiektem, albo listą obiektów, w zależności od elementów wejściowych {{incode|objectlist}}.


Przykład:
Przykład:

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD, Draft
Line 99: Line 93:
}}
}}


{{Docnav/pl
{{Docnav|[[Draft_Move|Move]]|[[Draft_Offset|Offset]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Move.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Offset.svg}}
|[[Draft_Move|Przesuń]]

|[[Draft_Offset|Offset]]
{{Draft Tools navi}}
|[[Draft_Module|Draft]]
|IconL=Draft_Move.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Offset.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/pl}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 19:01, 21 February 2020

Draft Rotate

Lokalizacja w menu
Draft → Rotate
Środowisko pracy
Draft, Arch
Domyślny skrót
R O
Wprowadzono w wersji
0.7
Zobacz także
Draft Move, Draft Array

Opis

Narzędzie Obróć obraca lub kopiuje wybrane obiekty o zadany kąt wokół punktu odniesienia.

Narzędzie Obróć może być używane dla kształtów 2D utworzonych za pomocą Środowisk pracy Draft lub Sketcher, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą Part lub Arch.

Aby przesuwać obiekty bez obracania, użyj Move. Aby wykonać różne kopie w różnych układach, należy użyć Array, Path Array i PointArray.

Obracanie jednego obiektu przy użyciu środkowego punktu odniesienia, pomiędzy jednym kątem odniesienia a drugim

.

Jak używać

  1. Wybierz obiekty, które chcesz przesunąć lub skopiować.
  2. Naciśnij przycisk Obraca wybrane elementy ... lub wciśnij klawisz R a następnie O. Jeśli nie zostanie wybrany żaden obiekt, zostaniesz poproszony o wybranie jednego z nich.
  3. Kliknij pierwszy punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz koordynaty i naciśnij dodaj punkt. Służy on jako punkt bazowy operacji, tędy przebiegać będzie oś obrotu.
  4. Kliknij drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz kąt podstawy. Definiuje on linię bazową, która wykona obrót wokół pierwszego punktu.
  5. Kliknij trzeci punkt w oknie widoku 3D lub wpisz kąt obrotu. Określa on obrót linii bazowej, a tym samym obiektów.

Ograniczenia

Podczas obracania obiektu, który jest oparty na Sketch, na przykład, element utworzony za pomocą Środowisk pracy Part Design, (Pad, Revolution, itd.) musisz przesunąć oryginalny szkic. Jeśli przesuniesz obiekt pochodny, powróci on do pozycji zdefiniowanej w szkicu.

Możliwości

  • Naciśnij klawisz X, Y lub Z po punkcie, aby związać kolejny punkt na danej osi.
  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, po prostu wprowadź liczby, a następnie naciśnij klawisz Enter między każdą składową X, Y i Z. Możesz nacisnąć przycisk dodaj punkt, gdy masz wprowadzone żądane wartości do wstawienia punktu.

Pisanie skryptów

Zobacz również: Draft API oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Narzędzie Obróć może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

rotatedlist = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
  • Obraca obiekt w punkcie bazowym objectlist o podany kąt.
    • objectlist jest albo pojedynczym obiektem, albo listą obiektów.
    • Jeśli podano punkt bazowy rotacji center, oraz axis, zostaną one użyte; w przeciwnym razie rotacja jest oparta na początku i wokół osi Z.
Kąt obrotu odnosi się do punktu bazowego obiektu co oznacza, że jeśli obiekt zostanie obrócony o 45 stopni, a następnie o kolejne 45 stopni, to w sumie obróci się o 90 stopni w stosunku do swojego pierwotnego położenia.
  • Jeśli copy wynosi True, wówczas utworzone zostaną kopie zamiast wykonania obrotu oryginalnych obiektów.
  • rotatedlist jest zwracany z oryginalnymi obróconymi obiektami, lub z nowymi kopiami.
    • rotatedlist jest albo pojedynczym obiektem, albo listą obiektów, w zależności od elementów wejściowych objectlist.

Przykład:

import FreeCAD, Draft

Polygon1 = Draft.makePolygon(3, radius=500)
Draft.move(Polygon1, FreeCAD.Vector(1500, 0, 0))

Draft.rotate(Polygon1, 45)

# Rotation around the origin
angle1 = 63
rot2 = Draft.rotate(Polygon1, angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(Polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(Polygon1, 4*angle1, copy=True)

Polygon2 = Draft.makePolygon(3, radius=1000)
Polygon3 = Draft.makePolygon(5, radius=500)
Draft.move(Polygon2, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(Polygon3, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0))

# Rotation around another point
angle2 = 60
c = FreeCAD.Vector(3100, 0, 0)
List2 = [Polygon2, Polygon3]
rot_list2 = Draft.rotate(List2, angle2, center=c, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(List2, 2*angle2, center=c, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(List2, 4*angle2, center=c, copy=True)