Draft Rectangle/fr: Difference between revisions

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* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour annuler la commande en cours.
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==Propriétés==
==Propriétés==
* {{PropertyData/fr|Length}}: Spécifie la longueur du rectangle
* {{PropertyData/fr|Width}}: Spécifie la hauteur rectangle
* {{PropertyData/fr|Chamfer Size}}: Spécifie la dimension de arrondis des coins
* {{PropertyData/fr|Fillet Radius}}: Spécifie le rayon de la courbure des coins du rectangle
* {{PropertyData/fr|Rows}}: Permet de donner des subdivisions horizontales au rectangle
* {{PropertyData/fr|Columns}}: Permet de donner des subdivisions verticales au rectangle
* {{PropertyData/fr|Make Face}}: Rempli le rectangle avec une face
* {{PropertyView/fr|Texture Image}}: Permet de donner le chemin du fichier de l'image à mapper sur le rectangle. C'est à vous de donner au rectangle la même proportion que l'image si vous voulez éviter les distorsions. La suppression de cette propriété éliminera l'image.
* {{PropertyView/fr|Pattern}}: Spécifie le type de hachure a utiliser
* {{PropertyView/fr|Pattern Size}}: Spécifie l’épaisseur du hachage
</div>


=== Data ===
=== Data ===

Revision as of 11:45, 21 September 2019

Rectangle Draft

Emplacement du menu
Draft → Rectangle
Ateliers
Atelier Draft, Atelier Arch
Raccourci par défaut
R E
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Ellipse Draft, Cube Part

Description

L'outil Rectangle crée un rectangle en sélectionnant deux points. Il utilise les attributs des Propriétés de ligne Draft définies dans La barre Draft.

Vous pouvez éventuellement ajouter un chanfrein ou un congé circulaire à 45 degrés à chaque coin du rectangle et le diviser en une série de lignes et de colonnes de même taille.

Rectangle défini par les deux coins

Utilisation

  1. Appuyez sur le bouton Draft Rectangle ou appuyez sur les touches R puis E.
  2. Cliquez sur un premier point d'angle de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
  3. Cliquez sur un autre point de la vue 3D opposé au premier ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
Le deuxième point ne doit pas être contraint aux axes X, Y ou Z sinon le rectangle résultant sera mal formé.

Le rectangle peut être modifié en double-cliquant sur l'élément dans la vue arborescente ou en appuyant sur le bouton Éditer. Ensuite, vous pouvez déplacer les points vers une nouvelle position.

La longueur et la largeur du rectangle peuvent être modifiées après la création en modifiant ses propriétés.

Options

  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton Ajouter un point Draft lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relative . Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier sinon, ils sont absolus, pris à l'origine (0,0,0).
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continue. Si le mode Continue est activé, l'outil Rectangle redémarrera une fois que vous aurez donné le deuxième point, ce qui vous permettra de dessiner un autre rectangle sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode filled. Si le mode rempli est activé, le rectangle aura une surface remplie si (DonnéesMake Face) est mis à true sinon, le rectangle ne créera pas de surface (Données Make Face false).
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer Accrochage Draft votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.

Propriétés

Data

  • DonnéesLength: specifies the length of the shape in the X axis direction.
  • DonnéesHeight: specifies the height of the shape in the Y axis direction.
  • DonnéesChamfer Size: specifies the diagonal length of the 45° chamfer at each corner of the rectangle.
  • DonnéesFillet Radius: specifies the radius of the 90° fillet at each corner of the rectangle.
  • DonnéesRows: specifies the number of equal-sized rows in which the original shape is divided; by default, 1 row.
  • DonnéesColumns: specifies the number of equal-sized columns in which the original shape is divided; by default, 1 column.
  • DonnéesMake Face: specifies if the shape makes a face or not. If it is true a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.

View

  • VuePattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the shape. This property only works if DonnéesMake Face is true, and if VueDisplay Mode is "Flat Lines".
  • VuePattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.
  • VueTexture Image: specifies the path to an image file to be mapped on the face of the shape. Blanking this property will remove the image.
The rectangle should have the same proportions as the image to avoid distortions in the mapping.

Script

L'outil Rectangle, peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

The Rectangle tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:

Rectangle = makeRectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)
  • Crée un objet Rectangle, avec, une longueur length de direction X, et, une hauteur height de direction Y.
  • Si une position est donnée, elle est utilisée.
  • Si code>face is None, le rectangle est représenté par un filaire, sinon comme une face.
  • La largeur et la couleur de ligne Draft Linestyle spécifiées seront utilisées.
  • Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

import FreeCAD, Draft

Rectangle1 = Draft.makeRectangle(4000, 1000)
Rectangle2 = Draft.makeRectangle(1000, 4000)

ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p3 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 45))

Rectangle3 = Draft.makeRectangle(3500, 250, placement=place3)