Draft: Poligono

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Poligono

Posizione nel menu
Draft → Poligono
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
P G
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Crea un poligono regolare a partire da due punti, il centro e un secondo punto che definisce un raggio. È possibile specificare il numero di lati. Viene creato un poligono regolare inscritto nel cerchio di cui si è dato il raggio. Il numero di lati e la condizione di inscritto o circoscritto sono modificabili in qualsiasi momento in Vista combinata → Proprietà → Dati → Draw Mode. Il poligono assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.

Utilizzo

  1. Premere il pulsante Template:KEY/it, o premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it,
  2. Selezionare il primo punto nella vista 3D, per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate ,
  3. Impostare il numero di lati desiderato nella finestra delle Opzioni del comando attivo,
  4. Selezionare un altro punto della vista 3D, o digitare un valore per definire il raggio del poligono. Il poligono è anche una faccia, nonostante appaia come reticolo.

Opzioni

  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
  • Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Poligono si riavvia automaticamente e permette di disegnare un nuovo poligono senza dover ripetere il comando.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
  • Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it per far apparire il poligono come una faccia dopo che è stato chiuso.
  • Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando attivo.
  • Quando il poligono è visualizzato in modalità "Flat Lines" può essere riempito con un tratteggio specificando le proprietà "Pattern".

Proprietà

Vista

Sono disponibili le Proprietà standard di visualizzazione.

  • VistaPattern: Specifica un tratteggio con cui riempire il cerchio
  • VistaPattern Size: Specifica la dimensione del tratteggio

Dati

File:DraftPolygonProperty it.png

Template:KEY/it
Template:KEY/it

  • DatiLabel : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento.
  • DatiPlacement : Raggruppa tutti i dati di posizionamento relativi a Angle, Axis, e Position a cui si accede tramite il pulsante triangolare di espansione . Selezionando invece il titolo Placement, o i dati, appare un pulsante con tre puntini. Cliccare su Template:KEY/it per accedere alla finestra delle opzioni di Posizionamento.
    • DatiAngle : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z.
    • DatiAxis : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y.
    • DatiPosition : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto all'origine 0, 0, 0.

Template:KEY/it

  • DatiChamfer Size: Specifica uno smusso per gli angoli del poligono
  • DatiDraw Mode: Specifica se il poligono è inscritto o circoscritto al cerchio di definizione
  • DatiFaces Number: Il numero di lati del poligono
  • DatiFillet Radius: Specifica un raggio di curvatura da dare agli angoli del poligono
  • DatiRadius: Il raggio del cerchio di definizione
  • DatiMake Face: Riempie il poligono con una faccia

Vedere anche la pagina Draft Pattern.

Script

Lo strumento Poligono può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:

makePolygon(nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face])
  • La funzione crea un oggetto poligono con il numero di lati e il raggio indicati.
  • Se inscribed è False, il poligono è circoscritto al cerchio di raggio dato, altrimenti è inscritto.
  • Se face è True, la forma risultante viene visualizzata come una faccia, altrimenti come un reticolo.
  • Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import Draft
Draft.makePolygon(5,radius=3)