Draft Polygon/it: Difference between revisions

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* Quando il poligono è visualizzato in modalità "Flat Lines" può essere riempito con un tratteggio specificando le proprietà "Pattern".
* Quando il poligono è visualizzato in modalità "Flat Lines" può essere riempito con un tratteggio specificando le proprietà "Pattern".


=== Proprietà ===
==Properties==
* {{PropertyData|Radius}}: The radius of the defining circle
==== Vista ====
* {{PropertyData|Draw Mode}}: Specifies if the polygon is inscribed or circumscribed around the defining circle
Sono disponibili le [[DraftStandardProperty/it|Proprietà standard]] di visualizzazione.
* {{PropertyData|Faces Number}}: The number of sides of the polygon
* {{ProprietaVista|Pattern}}: Specifica un tratteggio con cui riempire il cerchio
* {{ProprietaVista|Pattern Size}}: Specifica la dimensione del tratteggio
* {{PropertyData|Chamfer Size}}: Specifies the size of chamfered corners
* {{PropertyData|Fillet Radius}}: Specifies a curvature radius to give to the corners of the rectangle
==== Dati ====
* {{PropertyData|Make Face}}: Fills the polygon with a face
{|
* {{PropertyView|Pattern}}: Specifies a hatch pattern to fill the wire with
| [[File:DraftPolygonProperty_it.png]]
* {{PropertyView|Pattern Size}}: Specifies the size of the hatch pattern
|
{{KEY/it|2D}}<br />
{{KEY/it|Base}}<br />
* {{ProprietaDati|Label}} : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento.
* {{ProprietaDati|Placement}} : Raggruppa tutti i dati di posizionamento relativi a Angle, Axis, e Position a cui si accede tramite il pulsante triangolare di espansione . Selezionando invece il titolo Placement, o i dati, appare un pulsante con tre puntini. Cliccare su {{KEY/it|''' ... '''}} per accedere alla finestra delle opzioni di [[Tasks_Placement/it|Posizionamento]].
** {{ProprietaDati|Angle}} : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z.
** {{ProprietaDati|Axis}} : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y.
** {{ProprietaDati|Position}} : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto all'origine 0, 0, 0.
{{KEY/it|Draft}}<br />
* {{ProprietaDati|Chamfer Size}}: Specifica uno smusso per gli angoli del poligono
* {{ProprietaDati|Draw Mode}}: Specifica se il poligono è inscritto o circoscritto al cerchio di definizione
* {{ProprietaDati|Faces Number}}: Il numero di lati del poligono
* {{ProprietaDati|Fillet Radius}}: Specifica un raggio di curvatura da dare agli angoli del poligono
* {{ProprietaDati|Radius}}: Il raggio del cerchio di definizione
|}
{{clear}}


Vedere anche la pagina [[Draft Pattern/it|Draft Pattern]].
Vedere anche la pagina [[Draft Pattern/it|Draft Pattern]].

Revision as of 17:40, 25 September 2016

Poligono

Posizione nel menu
Draft → Poligono
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
P G
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Crea un poligono regolare a partire da due punti, il centro e un secondo punto che definisce un raggio. È possibile specificare il numero di lati. Viene creato un poligono regolare inscritto nel cerchio di cui si è dato il raggio. Il numero di lati e la condizione di inscritto o circosritto sono modificabili in qualsiasi momento in Vista combinata → Proprietà → Dati → Draw Mode. Il poligono assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.

Utilizzo

  1. Premere il pulsante Template:KEY/it, o premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it,
  2. Selezionare il primo punto nella vista 3D, per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate ,
  3. Impostare il numero di lati desiderato nella finestra delle Opzioni del comando attivo,
  4. Selezionare un altro punto della vista 3D, o digitare un valore per definire il raggio del poligono. Il poligono è anche una faccia, nonostante appaia come reticolo.

Opzioni

  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
  • Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Poligono si riavvia automaticamente e permette di disegnare un nuovo poligono senza dover ripetere il comando.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
  • Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it per far apparire il poligono come una faccia dopo che è stato chiuso. Questa opzione imposta la Proprietà → Vista del poligono come Piano o Reticolo e in seguito può facilmente essere modificata.
  • Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando attivo.
  • Quando il poligono è visualizzato in modalità "Flat Lines" può essere riempito con un tratteggio specificando le proprietà "Pattern".

Properties

  • DatiRadius: The radius of the defining circle
  • DatiDraw Mode: Specifies if the polygon is inscribed or circumscribed around the defining circle
  • DatiFaces Number: The number of sides of the polygon
  • DatiChamfer Size: Specifies the size of chamfered corners
  • DatiFillet Radius: Specifies a curvature radius to give to the corners of the rectangle
  • DatiMake Face: Fills the polygon with a face
  • VistaPattern: Specifies a hatch pattern to fill the wire with
  • VistaPattern Size: Specifies the size of the hatch pattern

Vedere anche la pagina Draft Pattern.

Script

Lo strumento Poligono può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:

makePolygon(nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face])
  • La funzione crea un oggetto poligono con il numero di lati e il raggio indicati.
  • Se inscribed è False, il poligono è circoscritto al cerchio di raggio dato, altrimenti è inscritto.
  • Se face è True, la forma risultante viene visualizzata come una faccia, altrimenti come un reticolo.
  • Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import Draft
Draft.makePolygon(5,radius=3)