Draft PointArray/fr: Difference between revisions
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|SeeAlso=[[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]], [[Draft_PolarArray/fr|Draft Réseau polaire]], [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]], [[Draft_PathArray/fr|Draft Réseau selon une courbe]], [[Draft_PathLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon une courbe]], [[Draft_PointLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon des points]], [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]] |
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|SeeAlso=[[Draft Array/fr|Draft Réseau]], [[Draft PathArray/fr|Draft Chemin pour série de copies]] |
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==Description== |
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L'outil {{Button|[[Image:Draft_PointArray.svg|16px]] [[ |
L'outil {{Button|[[Image:Draft_PointArray.svg|16px]] [[Draft_PointArray/fr|Draft Réseau de points]]}} place des copies d'une forme sélectionnée le long de divers points sélectionnés. |
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L'outil Réseau de points peut être utilisé sur n'importe quel objet ayant un [[Part_TopoShape/fr|Part TopoShape]], c'est-à-dire des formes 2D créées avec l'[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]] mais aussi des solides 3D créés avec les [[Part_Workbench/fr|Atelier Part]], [[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] ou [[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]]. |
L'outil Réseau de points peut être utilisé sur n'importe quel objet ayant un [[Part_TopoShape/fr|Part TopoShape]], c'est-à-dire des formes 2D créées avec l'[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]] mais aussi des solides 3D créés avec les [[Part_Workbench/fr|Atelier Part]], [[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] ou [[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]]. |
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⚫ | * Pour créer des réseaux orthogonaux, polaires ou circulaires, utilisez le {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]]}}, {{Button|[[File:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray/fr|Draft Réseau polaire]]}} ou {{Button|[[File:Draft_CircularArray.svg|16px]] [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]]}}. |
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* Pour positionner les copies [[App_Link|App Link]] aux points spécifiés, utilisez {{Button|[[File:Draft_PathLinkArray.svg|16px]] [[Draft_PathLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon des points]]}}. |
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⚫ | * Pour créer des |
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* Pour positionner les copies le long d'un chemin, utilisez {{Button|[[File:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray/fr|Draft Réseau selon une courbe]]}}. |
* Pour positionner les copies le long d'un chemin, utilisez {{Button|[[File:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray/fr|Draft Réseau selon une courbe]]}} ou {{Button|[[File:Draft_PathLinkArray.svg|16px]] [[Draft_PathLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon une courbe]]}}. |
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* Pour créer des copies et les placer manuellement, utilisez {{Button|[[File:Draft_Move.svg|16px]] [[Draft_Move/fr|Draft Déplacer]]}} ou {{Button|[[File:Draft_Rotate.svg|16px]] [[Draft_Rotate/fr|Draft Rotation]]}}. |
* Pour créer des copies et les placer manuellement, utilisez {{Button|[[File:Draft_Move.svg|16px]] [[Draft_Move/fr|Draft Déplacer]]}} ou {{Button|[[File:Draft_Rotate.svg|16px]] [[Draft_Rotate/fr|Draft Rotation]]}}. |
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* Pour créer des copies exactes et les placer ou les mettre à l'échelle manuellement, utilisez {{Button|[[File:Draft_Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]] |
* Pour créer des copies exactes et les placer ou les mettre à l'échelle manuellement, utilisez {{Button|[[File:Draft_Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]]}} ou {{Button|[[File:Std_LinkMake.svg|16px]] [[Std_LinkMake/fr|Std Créer un lien]]}}. |
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# Sélectionnez l'objet que vous souhaitez distribuer. |
# Sélectionnez l'objet que vous souhaitez distribuer. |
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# Sélectionnez un point composé. |
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Chaque élément du tableau est un clone exact de l'objet d'origine mais l'ensemble du tableau est considéré comme une seule unité en termes de propriétés et d'apparence. |
Chaque élément du tableau est un clone exact de l'objet d'origine mais l'ensemble du tableau est considéré comme une seule unité en termes de propriétés et d'apparence. |
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=== Point composé === |
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L'objet |
L'objet Point composé peut être créé de différentes manières. |
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* Créez divers {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point/fr|Draft Points]]}} ou {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point/fr|Part Points]]}} puis appuyez sur {{Button|[[File:Part_Compound.svg|16px]] [[Part_Compound/fr|Part Composé]]}} pour créer le composé. |
* Créez divers {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point/fr|Draft Points]]}} ou {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point/fr|Part Points]]}} puis appuyez sur {{Button|[[File:Part_Compound.svg|16px]] [[Part_Compound/fr|Part Composé]]}} pour créer le composé. |
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* Répétez la méthode précédente mais au lieu d'un composé, utilisez {{Button|[[Image:Draft_Upgrade.svg|16px]] [[Draft_Upgrade/fr|Draft Mettre à niveau]]}} pour créer un "Block". |
* Répétez la méthode précédente mais au lieu d'un composé, utilisez {{Button|[[Image:Draft_Upgrade.svg|16px]] [[Draft_Upgrade/fr|Draft Mettre à niveau]]}} pour créer un "Block". |
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En substance, l'objet à utiliser en tant que composé doit avoir l'une des trois propriétés suivantes: {{PropertyData|Components}}, {{PropertyData|Links}} ou {{PropertyData|Geometry}}. A l'intérieur de ce composé, il doit y avoir être au moins un point avec les propriétés {{PropertyData|X}}, {{PropertyData|Y}} et {{PropertyData|Z}}. |
En substance, l'objet à utiliser en tant que composé doit avoir l'une des trois propriétés suivantes: {{PropertyData|Components}}, {{PropertyData|Links}} ou {{PropertyData|Geometry}}. A l'intérieur de ce composé, il doit y avoir être au moins un point avec les propriétés {{PropertyData|X}}, {{PropertyData|Y}} et {{PropertyData|Z}}. |
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{{Emphasis|Remarque:}} dans le cas de {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point/fr|Draft Point]]}} et {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point/fr|Part Point]]}} le réseau essaiera de positionner les copies en utilisant le {{PropertyData|Placement}} du point. Dans le cas d'un {{Button|[[File:Sketcher_CreatePoint.svg|16px]] [[Sketcher_CreatePoint/fr|Sketcher Point]]}}, la position sera prise à partir de ses attributs internes {{incode|X}}, {{incode|Y}} et {{incode|Z}}. |
{{Emphasis|Remarque 1:}} dans le cas de {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point/fr|Draft Point]]}} et {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point/fr|Part Point]]}} le réseau essaiera de positionner les copies en utilisant le {{PropertyData|Placement}} du point. Dans le cas d'un {{Button|[[File:Sketcher_CreatePoint.svg|16px]] [[Sketcher_CreatePoint/fr|Sketcher Point]]}}, la position sera prise à partir de ses attributs internes {{incode|X}}, {{incode|Y}} et {{incode|Z}}. |
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{{Emphasis|Remarque 2:}} pour {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point/fr|Draft Point]]}}, son {{PropertyData|Placement}} suit toujours les valeurs de {{PropertyData|X}}, {{PropertyData|Y}}, {{PropertyData|Z}}. Il suffit donc de modifier ces valeurs pour produire le déplacement souhaité. Cependant, pour {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point/fr|Part Point]]}}, le déplacement net est donné par la somme de {{PropertyData|Placement}} avec le vecteur de composantes {{PropertyData|X}}, {{PropertyData|Y}} et {{PropertyData|Z}}. |
{{Emphasis|Remarque 2:}} pour {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point/fr|Draft Point]]}}, son {{PropertyData/fr|Placement}} suit toujours les valeurs de {{PropertyData/fr|X}}, {{PropertyData/fr|Y}}, {{PropertyData/fr|Z}}. Il suffit donc de modifier ces valeurs pour produire le déplacement souhaité. Cependant, pour {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point/fr|Part Point]]}}, le déplacement net est donné par la somme de {{PropertyData/fr|Placement}} avec le vecteur de composantes {{PropertyData/fr|X}}, {{PropertyData/fr|Y}} et {{PropertyData/fr|Z}}. |
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==Options== |
==Options== |
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{{TitleProperty|Objects}} |
{{TitleProperty|Objects}} |
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* {{PropertyData/fr|Base|Link}}: l'objet à dupliquer; il doit avoir une [[Part_TopoShape/fr|Part TopoShape]]. |
* {{PropertyData/fr|Base|Link}}: l'objet à dupliquer; il doit avoir une [[Part_TopoShape/fr|Part TopoShape]]. |
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* {{PropertyData/fr|Count|Integer}}: (lecture seule) spécifie le nombre de copies dans le tableau. Cette propriété est en lecture seule car le nombre de copies est déterminé par le nombre de points à l'intérieur de {{PropertyData/fr|Point Object}}. |
* {{PropertyData/fr|Count|Integer}}: (lecture seule) spécifie le nombre de copies dans le tableau. Cette propriété est en lecture seule car le nombre de copies est déterminé par le nombre de points à l'intérieur de {{PropertyData/fr|Point Object}}. |
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* {{PropertyData/fr|Extra Placement|Placement}}: spécifie un [[Placement/fr|placement]] supplémentaire, traduction et rotation, qui sera appliqué à chaque copie du tableau. Chaque copie apparaît normalement avec la même rotation que l'objet {{PropertyData/fr|Base}} |
* {{PropertyData/fr|Extra Placement|Placement}}: spécifie un [[Placement/fr|placement]] supplémentaire, traduction et rotation, qui sera appliqué à chaque copie du tableau. Chaque copie apparaît normalement avec la même rotation que l'objet {{PropertyData/fr|Base}}, avec cette propriété, il est possible de fournir une rotation supplémentaire ou de contrer la rotation d'origine et de faire de petits ajustements à la position des copies. {{Version/fr|0.19}} |
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* {{PropertyData/fr|Point Object|Link}}: spécifie un objet composé avec des points qui indiquent où les copies de l'objet {{PropertyData/fr|Base}} apparaîtront. L'objet composé doit avoir l'une des propriétés {{PropertyData/fr|Links}}, {{PropertyData/fr|Components}} ou {{PropertyData/fr|Geometry}} et contenir au moins un élément avec {{PropertyData/fr|X}}, {{PropertyData/fr|Y}} et {{PropertyData/fr|Z}} attributs. |
* {{PropertyData/fr|Point Object|Link}}: spécifie un objet composé avec des points qui indiquent où les copies de l'objet {{PropertyData/fr|Base}} apparaîtront. L'objet composé doit avoir l'une des propriétés {{PropertyData/fr|Links}}, {{PropertyData/fr|Components}} ou {{PropertyData/fr|Geometry}} et contenir au moins un élément avec {{PropertyData/fr|X}}, {{PropertyData/fr|Y}} et {{PropertyData/fr|Z}} attributs. |
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==Script== |
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{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD scripts de base]]. |
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Voir aussi: [https://www.freecadweb.org/api Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]]. |
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L'outil PointArray peut être utilisé à l'intérieur d'une [[macros/fr|macro]], et, à partir de la console [[Python/fr|Python]] , en utilisant la fonction suivante : |
L'outil PointArray peut être utilisé à l'intérieur d'une [[macros/fr|macro]], et, à partir de la console [[Python/fr|Python]] , en utilisant la fonction suivante : |
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Revision as of 13:27, 21 May 2021
Draft Réseau de points |
Emplacement du menu |
---|
Modification → Array tools → Réseau de points |
Ateliers |
Draft, Arch |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.18 |
Voir aussi |
Draft Réseau orthogonal, Draft Réseau polaire, Draft Réseau circulaire, Draft Réseau selon une courbe, Draft Réseau lié selon une courbe, Draft Réseau lié selon des points, Draft Clone |
Description
L'outil Draft Réseau de points place des copies d'une forme sélectionnée le long de divers points sélectionnés.
L'outil Réseau de points peut être utilisé sur n'importe quel objet ayant un Part TopoShape, c'est-à-dire des formes 2D créées avec l'Atelier Draft mais aussi des solides 3D créés avec les Atelier Part, Atelier PartDesign ou Atelier Arch.
- Pour créer des réseaux orthogonaux, polaires ou circulaires, utilisez le Draft Réseau orthogonal, Draft Réseau polaire ou Draft Réseau circulaire.
- Pour positionner les copies App Link aux points spécifiés, utilisez Draft Réseau lié selon des points.
- Pour positionner les copies le long d'un chemin, utilisez Draft Réseau selon une courbe ou Draft Réseau lié selon une courbe.
- Pour créer des copies et les placer manuellement, utilisez Draft Déplacer ou Draft Rotation.
- Pour créer des copies exactes et les placer ou les mettre à l'échelle manuellement, utilisez Draft Clone ou Std Créer un lien.
Objet disposé à des points spécifiques
Utilisation
- Sélectionnez l'objet que vous souhaitez distribuer.
- Sélectionnez un point composé.
- Appuyez sur le bouton Réseau de points.
Chaque élément du tableau est un clone exact de l'objet d'origine mais l'ensemble du tableau est considéré comme une seule unité en termes de propriétés et d'apparence.
Point composé
L'objet Point composé peut être créé de différentes manières.
- Créez divers Draft Points ou Part Points puis appuyez sur Part Composé pour créer le composé.
- Répétez la méthode précédente mais au lieu d'un composé, utilisez Draft Mettre à niveau pour créer un "Block".
- Créez un Esquisse et à l'intérieur ajoutez divers Sketcher Points.
En substance, l'objet à utiliser en tant que composé doit avoir l'une des trois propriétés suivantes: DonnéesComponents, DonnéesLinks ou DonnéesGeometry. A l'intérieur de ce composé, il doit y avoir être au moins un point avec les propriétés DonnéesX, DonnéesY et DonnéesZ.
Remarque 1: dans le cas de Draft Point et Part Point le réseau essaiera de positionner les copies en utilisant le DonnéesPlacement du point. Dans le cas d'un Sketcher Point, la position sera prise à partir de ses attributs internes X
, Y
et Z
.
Remarque 2: pour Draft Point, son DonnéesPlacement suit toujours les valeurs de DonnéesX, DonnéesY, DonnéesZ. Il suffit donc de modifier ces valeurs pour produire le déplacement souhaité. Cependant, pour Part Point, le déplacement net est donné par la somme de DonnéesPlacement avec le vecteur de composantes DonnéesX, DonnéesY et DonnéesZ.
Options
Il n'y a pas d'options pour cet outil. Cela fonctionne avec les objets sélectionnés ou non.
Propriétés
Un Draft Réseau de points est dérivé de Part Feature (classe Part::Feature
). Il partage donc toutes les propriétés de ce dernier. Outre les propriétés décrites dans Part Feature, le Réseau de points possède les propriétés suivantes dans l'Éditeur de propriétés
Objects
- DonnéesBase (
Link
): l'objet à dupliquer; il doit avoir une Part TopoShape. - DonnéesCount (
Integer
): (lecture seule) spécifie le nombre de copies dans le tableau. Cette propriété est en lecture seule car le nombre de copies est déterminé par le nombre de points à l'intérieur de DonnéesPoint Object. - DonnéesExtra Placement (
Placement
): spécifie un placement supplémentaire, traduction et rotation, qui sera appliqué à chaque copie du tableau. Chaque copie apparaît normalement avec la même rotation que l'objet DonnéesBase, avec cette propriété, il est possible de fournir une rotation supplémentaire ou de contrer la rotation d'origine et de faire de petits ajustements à la position des copies. introduit dans la version 0.19 - DonnéesPoint Object (
Link
): spécifie un objet composé avec des points qui indiquent où les copies de l'objet DonnéesBase apparaîtront. L'objet composé doit avoir l'une des propriétés DonnéesLinks, DonnéesComponents ou DonnéesGeometry et contenir au moins un élément avec DonnéesX, DonnéesY et DonnéesZ attributs.
Script
Voir aussi: Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.
L'outil PointArray peut être utilisé à l'intérieur d'une macro, et, à partir de la console Python , en utilisant la fonction suivante :
Appel plus ancien:
point_array = makePointArray(base_object, point_object)
Nouvel appel:
point_array = make_point_array(base_object, point_object, extra=None):
- Crée un objet
"PointArray"
à partir debase_object
en plaçant les copies dans les points contenus danspoint_object
.point_object
doit avoir l'un des attributsGeometry
,Links
ouComponents
contenant des points.- Au lieu d'une référence à un objet,
base_object
etpoint_object
peuvent également être desLabels
(chaînes) d'objets existant dans le document actuel. extra
peut être unApp.Placement
complet ou simplement unApp.Vector
ouApp.Rotation
.
Exemple:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
polygon = Draft.make_polygon(3, radius=500.0)
p1 = Draft.make_point(App.Vector(1500, 0, 0))
p2 = Draft.make_point(App.Vector(2500, 0, 0))
p3 = Draft.make_point(App.Vector(2000, 1000, 0))
compound = doc.addObject("Part::Compound", "Compound")
compound.Links = [p1, p2, p3]
point_array = Draft.make_point_array(polygon, compound)
doc.recompute()
- Drafting : Ligne, Polyligne, Congé, Arc, Arc par 3 points, Cercle, Ellipse, Rectangle, Polygone, B-spline, Courbe de Bézier cubique, Courbe de Bézier, Point, Surfaces liées, Formes à partir de texte, Hachure
- Annotation : Texte, Dimension, Étiquette, Éditeur de styles d'annotations, Widget d'échelle d'annotation.
- Modification : Déplacer,Pivoter,Échelle,Miroir, Décalage, Ajuster ou prolonger, Étirer, Cloner, Réseau orthogonal, Réseau polaire, Réseau circulaire, Réseau selon une courbe, Réseau lié selon une courbe, Réseau de points, Réseau lié selon des points, Éditer, Surligner les sous éléments, Joindre, Scinder, Agréger, Désagréger, Polyligne vers B-spline, Draft vers esquisse, Pente, Inverser le texte de la dimension, Vue 2D d'une forme
- Barre Draft : Plan de travail, Définir le style, Basculer en mode construction, Groupement automatique
- Aimantation : Verrouillage de l'aimantation, Aimantation terminaison, Aimantation milieu, Aimantation centre, Aimantation angle, Aimantation intersection, Aimantation perpendiculaire, Aimantation extension, Aimantation parallèle, Aimantation spéciale, Aimantation au plus proche, Aimantation orthogonal, Aimantation grille, Aimantation plan de travail, Aimantation dimensions, Basculer la grille
- Utilitaires : Appliquer le style, Calque, Gestionnaire de calques, Nommer un groupe, Déplacer vers un groupe, Sélection groupée, Ajouter au groupe de construction, Mode d'affichage, Proxy de plan de travail, Réparer, Barre d'aimantation
- Additionnels : Contrainte, Motif, Préférences, Préférences d'Import Export, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu contextuel :
- Conteneur du calque : Fusionner les calques en double, Ajouter un nouveau calque
- Calque : Groupement automatique, Sélection groupée
- Texte : Ouvir les hyperliens
- Filaire : Aplatir
- Proxy de plan de travail : Enregistrer la position de la caméra, Enregistrer l'état des objets
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test, Web