Draft PointArray/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(19 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 13: Line 13:
|Name/fr=Draft Réseau de points
|Name/fr=Draft Réseau de points
|Icon=Draft_PointArray.svg
|Icon=Draft_PointArray.svg
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Draft]], [[Arch Module/fr|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Module/fr|Draft]], [[Arch_Module/fr|Arch]]
|MenuLocation=DraftMatrice de points
|MenuLocation=ModificationArray tools → Point Array
|Version=0.18
|Version=0.18
|SeeAlso=[[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]], [[Draft_PolarArray/fr|Draft Réseau polaire]], [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]], [[Draft_PathArray/fr|Draft Réseau selon une courbe]], [[Draft_PathLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon une courbe]], [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]]
|SeeAlso=[[Draft Array/fr|Draft Réseau]], [[Draft PathArray/fr|Draft Chemin pour série de copies]]
}}
}}


Line 25: Line 25:
L'outil Réseau de points peut être utilisé sur n'importe quel objet ayant un [[Part_TopoShape/fr|Part TopoShape]], c'est-à-dire des formes 2D créées avec l'[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]] mais aussi des solides 3D créés avec les [[Part_Workbench/fr|Atelier Part]], [[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] ou [[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]].
L'outil Réseau de points peut être utilisé sur n'importe quel objet ayant un [[Part_TopoShape/fr|Part TopoShape]], c'est-à-dire des formes 2D créées avec l'[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]] mais aussi des solides 3D créés avec les [[Part_Workbench/fr|Atelier Part]], [[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] ou [[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Pour créer des tableaux orthogonaux, polaires ou circulaires, utilisez le {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]]}}, {{Button|[[File:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray/fr|Draft Réseau polaire]]}}, ou {{Button|[[File:Draft_CircularArray.svg|16px]] [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]]}}.
* Pour créer des tableaux orthogonaux, polaires ou circulaires, utilisez le {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]]}}, {{Button|[[File:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray/fr|Draft Réseau polaire]]}}, ou {{Button|[[File:Draft_CircularArray.svg|16px]] [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]]}}.
* Pour positionner les copies le long d'un chemin, utilisez {{Button|[[File:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray/fr|Draft Réseau selon une courbe]]}}.
* Pour positionner les copies le long d'un chemin, utilisez {{Button|[[File:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray/fr|Draft Réseau selon une courbe]]}} ou {{Button|[[File:Draft_PathLinkArray.svg|16px]] [[Draft_PathLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon une courbe]]}}.
* Pour créer des copies et les placer manuellement, utilisez {{Button|[[File:Draft_Move.svg|16px]] [[Draft_Move/fr|Draft Déplacer]]}} ou {{Button|[[File:Draft_Rotate.svg|16px]] [[Draft_Rotate/fr|Draft Rotation]]}}.
* Pour créer des copies et les placer manuellement, utilisez {{Button|[[File:Draft_Move.svg|16px]] [[Draft_Move/fr|Draft Déplacer]]}} ou {{Button|[[File:Draft_Rotate.svg|16px]] [[Draft_Rotate/fr|Draft Rotation]]}}.
* Pour créer des copies exactes et les placer ou les mettre à l'échelle manuellement, utilisez {{Button|[[File:Draft_Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]]}}} ou {{Button|[[File:Std_LinkMake.svg|16px]] [[Std_LinkMake/fr|Std LinkMake]]}}.
* Pour créer des copies exactes et les placer ou les mettre à l'échelle manuellement, utilisez {{Button|[[File:Draft_Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]]}} ou {{Button|[[File:Std_LinkMake.svg|16px]] [[Std_LinkMake/fr|Std LinkMake]]}}.
</div>


[[Image:Draft_PointArray_Example.png|400px]]
[[Image:Draft_PointArray_Example.png|400px]]
Line 39: Line 37:
# Sélectionnez l'objet que vous souhaitez distribuer.
# Sélectionnez l'objet que vous souhaitez distribuer.
# Sélectionnez un point composé.
# Sélectionnez un point composé.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_PointArray.svg|16px]] [[Draft PointArray/fr|Draft Réseau de points]]}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_PointArray.svg|16px]] [[Draft_PointArray/fr|Draft Réseau de points]]}}.


Chaque élément du tableau est un clone exact de l'objet d'origine mais l'ensemble du tableau est considéré comme une seule unité en termes de propriétés et d'apparence.
Chaque élément du tableau est un clone exact de l'objet d'origine mais l'ensemble du tableau est considéré comme une seule unité en termes de propriétés et d'apparence.


=== Point compound ===
=== Composé ponctuel ===


L'objet composé ponctuel peut être créé de différentes manières.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Pour créer un point composé, sélectionnez divers [[Draft Point/fr|Point Draft]] puis appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Upgrade.svg|16px]] [[Draft Upgrade/fr|Mettre à niveau Draft]]}}.
* Créez divers {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point/fr|Draft Points]]}} ou {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point/fr|Part Points]]}} puis appuyez sur {{Button|[[File:Part_Compound.svg|16px]] [[Part_Compound/fr|Part Composé]]}} pour créer le composé.
* Répétez la méthode précédente mais au lieu d'un composé, utilisez {{Button|[[Image:Draft_Upgrade.svg|16px]] [[Draft_Upgrade/fr|Draft Mettre à niveau]]}} pour créer un "Block".
</div>
* Créez un {{Button|[[File:Sketcher_NewSketch.svg|16px]] [[Sketch/fr|Esquisse]]}} et à l'intérieur ajoutez divers {{Button|[[File:Sketcher_CreatePoint.svg|16px]] [[Sketcher_CreatePoint/fr|Sketcher Points]]}}.


In essence, the object to be used as the compound must have one of three properties, {{PropertyData|Components}}, {{PropertyData|Links}}, or {{PropertyData|Geometry}}, and inside that compound, there must be at least one point with {{PropertyData|X}}, {{PropertyData|Y}}, and {{PropertyData|Z}} properties.
En substance, l'objet à utiliser en tant que composé doit avoir l'une des trois propriétés suivantes: {{PropertyData|Components}}, {{PropertyData|Links}} ou {{PropertyData|Geometry}}. A l'intérieur de ce composé, il doit y avoir être au moins un point avec les propriétés {{PropertyData|X}}, {{PropertyData|Y}} et {{PropertyData|Z}}.


{{Emphasis|Note:}} in the case of {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point|Draft Point]]}} and {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point|Part Point]]}} the array will try to position the copies using the {{PropertyData|Placement}} of the point. In the case of a sketcher {{Button|[[File:Sketcher_CreatePoint.svg|16px]] [[Sketcher_CreatePoint|Point]]}}, the position will be taken from its internal {{incode|X}}, {{incode|Y}}, and {{incode|Z}} attributes.
{{Emphasis|Remarque:}} dans le cas de {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point/fr|Draft Point]]}} et {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point/fr|Part Point]]}} le réseau essaiera de positionner les copies en utilisant le {{PropertyData|Placement}} du point. Dans le cas d'un {{Button|[[File:Sketcher_CreatePoint.svg|16px]] [[Sketcher_CreatePoint/fr|Sketcher Point]]}}, la position sera prise à partir de ses attributs internes {{incode|X}}, {{incode|Y}} et {{incode|Z}}.


{{Emphasis|Note 2:}} for {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point|Draft Point]]}} its {{PropertyData|Placement}} always follows the values of {{PropertyData|X}}, {{PropertyData|Y}}, {{PropertyData|Z}}, so modifying these values is enough to produce the desired displacement. However, for {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point|Part Point]]}}, the net displacement is given by the sum of {{PropertyData|Placement}} with the vector with components {{PropertyData|X}}, {{PropertyData|Y}}, and {{PropertyData|Z}}.
{{Emphasis|Remarque 2:}} pour {{Button|[[File:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point/fr|Draft Point]]}}, son {{PropertyData|Placement}} suit toujours les valeurs de {{PropertyData|X}}, {{PropertyData|Y}}, {{PropertyData|Z}}. Il suffit donc de modifier ces valeurs pour produire le déplacement souhaité. Cependant, pour {{Button|[[File:Part_Point.svg|16px]] [[Part_Point/fr|Part Point]]}}, le déplacement net est donné par la somme de {{PropertyData|Placement}} avec le vecteur de composantes {{PropertyData|X}}, {{PropertyData|Y}} et {{PropertyData|Z}}.


==Options==
==Options==
Line 61: Line 60:
==Propriétés==
==Propriétés==


A [[Draft_PointArray|PointArray]] is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] ({{incode|Part::Feature}} class), therefore it shares all the latter's properties. In addition to the properties described in [[Part_Feature|Part Feature]], the PointArray has the following properties in the [[property editor|property editor]].
Un [[Draft_PointArray/fr|Draft Réseau de points]] est dérivé de [[Part_Feature/fr|Part Feature]] (classe {{incode|Part::Feature}}). Il partage donc toutes les propriétés de ce dernier. Outre les propriétés décrites dans [[Part_Feature/fr|Part Feature]], le Réseau de points possède les propriétés suivantes dans l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]


{{TitleProperty|Objects}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData/fr|Base}}: spécifie l'objet à dupliquer.
* {{PropertyData/fr|Base|Link}}: l'objet à dupliquer; il doit avoir une [[Part_TopoShape/fr|Part TopoShape]].
* {{PropertyData/fr|Count}}: (en lecture seule) spécifie le nombre de copies de l'objet de base. Ce nombre dépendra du nombre de [[Draft Point/fr|Point Draft]] dans le composé.
* {{PropertyData/fr|Count|Integer}}: (lecture seule) spécifie le nombre de copies dans le tableau. Cette propriété est en lecture seule car le nombre de copies est déterminé par le nombre de points à l'intérieur de {{PropertyData/fr|Point Object}}.
* {{PropertyData/fr|Extra Placement|Placement}}: spécifie un [[Placement/fr|placement]] supplémentaire, traduction et rotation, qui sera appliqué à chaque copie du tableau. Chaque copie apparaît normalement avec la même rotation que l'objet {{PropertyData/fr|Base}} ; avec cette propriété, il est possible de fournir une rotation supplémentaire, ou de contrer la rotation d'origine, et de faire de petits ajustements à la position des copies. {{Version/fr|0.19}}
* {{PropertyData/fr|PointList}}: spécifie un objet composé avec des objets ponctuels indiquant l'emplacement des copies de l'objet {{PropertyData/fr|Base}}.
* {{PropertyData/fr|Point Object|Link}}: spécifie un objet composé avec des points qui indiquent où les copies de l'objet {{PropertyData/fr|Base}} apparaîtront. L'objet composé doit avoir l'une des propriétés {{PropertyData/fr|Links}}, {{PropertyData/fr|Components}} ou {{PropertyData/fr|Geometry}} et contenir au moins un élément avec {{PropertyData/fr|X}}, {{PropertyData/fr|Y}} et {{PropertyData/fr|Z}} attributs.
{{PropertyData/fr|Base}} objet qui apparaît.
L'objet composé doit avoir un attribut {{PropertyData/fr|Links}}, {{PropertyData/fr|Componets}}, ou {{PropertyData/fr|Geometry}}. Chacun des objets à l'intérieur du composé devrait être un [[Draft Point/fr|Draft Points]] qui a des attributs {{PropertyData/fr|X}}, {{PropertyData/fr|Y}}, et {{PropertyData/fr|Z}} .
Les composés pourraient être créés avec les attributs [[Part Compound/fr|Part Créer un composé]] ({{PropertyData/fr|Links}}) ou avec les attributs [[Draft Upgrade/fr|Draft Upgrade]] ({{PropertyData/fr|Componets}}).
</div>


==Script==
==Script==
Line 77: Line 73:
L'outil PointArray peut être utilisé à l'intérieur d'une [[macros/fr|macro]], et, à partir de la console [[Python/fr|Python]] , en utilisant la fonction suivante :
L'outil PointArray peut être utilisé à l'intérieur d'une [[macros/fr|macro]], et, à partir de la console [[Python/fr|Python]] , en utilisant la fonction suivante :


Appel plus ancien
Older call
{{Code|code=
{{Code|code=
point_array = makePointArray(base_object, point_object)
point_array = makePointArray(base_object, point_object)
}}
}}


Nouvel appel
New call
{{Code|code=
{{Code|code=
point_array = make_point_array(base_object, point_object, extra=None):
point_array = make_point_array(base_object, point_object, extra=None):
}}
}}


* Crée un objet {{incode|"PointArray"}} à partir de {{incode|base_object}} en plaçant les copies dans les points contenus dans {{incode|point_object}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Crée un objet {{incode|PointArray}} à partir de l'objet {{incode|base}} en plaçant les copies le long de {{incode|ptlst}}.
** {{incode|point_object}} doit avoir l'un des attributs {{incode|Geometry}}, {{incode|Links}} ou {{incode|Components}} contenant des points.
* {{incode|ptlst}} est un objet avec les attributs {{incode|Geometry}}, {{incode|Links}} ou {{incode|Components}} qui définissent la position des copies.
** Au lieu d'une référence à un objet, {{incode|base_object}} et {{incode|point_object}} peuvent également être des {{incode|Labels}} (chaînes) d'objets existant dans le document actuel.
** {{incode|extra}} peut être un {{incode|App.Placement}} complet ou simplement un {{incode|App.Vector}} ou {{incode|App.Rotation}}.
</div>


Exemple:
Exemple:

Revision as of 16:29, 5 July 2020

Draft Réseau de points

Emplacement du menu
Modification → Array tools → Point Array
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.18
Voir aussi
Draft Réseau orthogonal, Draft Réseau polaire, Draft Réseau circulaire, Draft Réseau selon une courbe, Draft Réseau lié selon une courbe, Draft Clone

Description

L'outil Draft PointArray place des copies d'une forme sélectionnée le long de divers points sélectionnés.

L'outil Réseau de points peut être utilisé sur n'importe quel objet ayant un Part TopoShape, c'est-à-dire des formes 2D créées avec l'Atelier Draft mais aussi des solides 3D créés avec les Atelier Part, Atelier PartDesign ou Atelier Arch.

Objet disposé à des points spécifiques

Utilisation

  1. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez distribuer.
  2. Sélectionnez un point composé.
  3. Appuyez sur le bouton Draft Réseau de points.

Chaque élément du tableau est un clone exact de l'objet d'origine mais l'ensemble du tableau est considéré comme une seule unité en termes de propriétés et d'apparence.

Composé ponctuel

L'objet composé ponctuel peut être créé de différentes manières.

En substance, l'objet à utiliser en tant que composé doit avoir l'une des trois propriétés suivantes: DonnéesComponents, DonnéesLinks ou DonnéesGeometry. A l'intérieur de ce composé, il doit y avoir être au moins un point avec les propriétés DonnéesX, DonnéesY et DonnéesZ.

Remarque: dans le cas de Draft Point et Part Point le réseau essaiera de positionner les copies en utilisant le DonnéesPlacement du point. Dans le cas d'un Sketcher Point, la position sera prise à partir de ses attributs internes X, Y et Z.

Remarque 2: pour Draft Point, son DonnéesPlacement suit toujours les valeurs de DonnéesX, DonnéesY, DonnéesZ. Il suffit donc de modifier ces valeurs pour produire le déplacement souhaité. Cependant, pour Part Point, le déplacement net est donné par la somme de DonnéesPlacement avec le vecteur de composantes DonnéesX, DonnéesY et DonnéesZ.

Options

Il n'y a pas d'options pour cet outil. Cela fonctionne avec les objets sélectionnés ou non.

Propriétés

Un Draft Réseau de points est dérivé de Part Feature (classe Part::Feature). Il partage donc toutes les propriétés de ce dernier. Outre les propriétés décrites dans Part Feature, le Réseau de points possède les propriétés suivantes dans l'Éditeur de propriétés

Objects

  • DonnéesBase (Link): l'objet à dupliquer; il doit avoir une Part TopoShape.
  • DonnéesCount (Integer): (lecture seule) spécifie le nombre de copies dans le tableau. Cette propriété est en lecture seule car le nombre de copies est déterminé par le nombre de points à l'intérieur de DonnéesPoint Object.
  • DonnéesExtra Placement (Placement): spécifie un placement supplémentaire, traduction et rotation, qui sera appliqué à chaque copie du tableau. Chaque copie apparaît normalement avec la même rotation que l'objet DonnéesBase ; avec cette propriété, il est possible de fournir une rotation supplémentaire, ou de contrer la rotation d'origine, et de faire de petits ajustements à la position des copies. introduit dans la version 0.19
  • DonnéesPoint Object (Link): spécifie un objet composé avec des points qui indiquent où les copies de l'objet DonnéesBase apparaîtront. L'objet composé doit avoir l'une des propriétés DonnéesLinks, DonnéesComponents ou DonnéesGeometry et contenir au moins un élément avec DonnéesX, DonnéesY et DonnéesZ attributs.

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD scripts de base.

L'outil PointArray peut être utilisé à l'intérieur d'une macro, et, à partir de la console Python , en utilisant la fonction suivante :

Appel plus ancien

point_array = makePointArray(base_object, point_object)

Nouvel appel

point_array = make_point_array(base_object, point_object, extra=None):
  • Crée un objet "PointArray" à partir de base_object en plaçant les copies dans les points contenus dans point_object.
    • point_object doit avoir l'un des attributs Geometry, Links ou Components contenant des points.
    • Au lieu d'une référence à un objet, base_object et point_object peuvent également être des Labels (chaînes) d'objets existant dans le document actuel.
    • extra peut être un App.Placement complet ou simplement un App.Vector ou App.Rotation.

Exemple:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon = Draft.make_polygon(3, radius=500.0)

p1 = Draft.make_point(App.Vector(1500, 0, 0))
p2 = Draft.make_point(App.Vector(2500, 0, 0))
p3 = Draft.make_point(App.Vector(2000, 1000, 0))

compound = doc.addObject("Part::Compound", "Compound")
compound.Links = [p1, p2, p3]

point_array = Draft.make_point_array(polygon, compound)
doc.recompute()