Draft Point/de: Difference between revisions
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{{GuiCommand/de |
{{GuiCommand/de |
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|Name |
|Name=Draft Point |
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|MenuLocation= |
|MenuLocation=Draft → Punkt |
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|Workbenches=[[Draft Module/de| |
|Workbenches=[[Draft Module/de|Entwurf Arbeitsbereich]], [[Arch Module/de|Arch]] |
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|Shortcut= |
|Shortcut=P T |
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|SeeAlso=[[Draft Line/de|Entwurf Linie]], [[Draft Wire/de|Entwurf Draht]] |
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|Version=0.7 |
|Version=0.7 |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Punkt |
Das Punkt Werkzeug erzeugt einen einfachen Punkt in der aktuellen [[Draft SelectPlane/de|Arbeitsebene]], hilfreich um später als Referenz für das Platzieren von Linien, Drähten oder anderen Objekten zu dienen. Es verwendet den [[Draft Linestyle/de|Entwurf Linienstil]]. (nur die Farbe) setzt auf den [[Draft Tray/de|Entwurf Fach]]. |
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[[Image:Draft_point_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_point_example.jpg|400px]] |
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{{Caption|Ein einzelner Punkt auf der Arbeitsebene}} |
{{Caption|Ein einzelner Punkt auf der Arbeitsebene}} |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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# Drücke |
# Drücke die {{KEY|[[Image:Draft Point.png|16px]] [[Draft Point/de|Entwurf Punkt]]}} Schaltfläche oder drücke die Tasten {{KEY|P}} dann {{KEY|T}} |
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# Klicke einen Punkt in der 3D |
# Klicke einen Punkt in der 3D Ansicht oder tippe eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] und drücke die {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} Taste. |
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==Optionen== |
==Optionen== |
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⚫ | * Um manuell Koordinaten einzugeben, trage einfach die Zahlen ein, drücke dann {{KEY|Enter}} zwischen jeder der X-, Y- und Z-Komponenten. Du kannst den {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}}-Button drücken, um den Punkt einzufügen, nachdem Du die gewünschten Werte eingeben hast. |
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* Drücke {{KEY|Alt}}+{{KEY|N}} oder klicke das Ankreuzkästchen zur Umschaltung des '''Nächstes''-Modus. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird das Punkt-Werkzeug nach der Eingabe des Punkts erneut starten, ohne dass Du den Werkzeug-Button nochmal drücken musst. |
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* Drücke {{KEY| |
* Drücke {{KEY|Esc}} oder den {{KEY|'''Schließen'''}}-Button zum Abbruch des aktuellen Befehls. |
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==Eigenschaften== |
==Eigenschaften== |
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* {{PropertyData/de| |
* {{PropertyData/de|Y}}: die Y-Koordinate des Punktes. |
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* {{PropertyData/de|Z}}: die Z-Koordinate des Punktes. |
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==Skripten== |
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Draft API/de|Draft API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Skripten Grundlagen]]. |
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==Scripting== |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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Point = makePoint(X=0, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5) |
Point = makePoint(X=0, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5) |
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* Erstellt ein {{incode|Punkt}}-Objekt an den angegebenen {{incode|X}}-, {{incode|Y}}- und {{incode|Z}}-Koordinaten mit Einheiten in mm. Falls keine Koordinaten angegeben werden, wird der Punkt bei (0,0,0) angelegt. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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** Falls {{incode|X}} ein durch einen {{incode|FreeCAD.Vector}} definierter {{incode|Punkt}} ist, wird dieser verwendet. |
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* erstellt einen Punkt an den angegebenen Koordinaten. Falls keine X-, Y- und Z-Koordinaten angegeben werden, wird der Punkt bei (0,0,0) angelegt. Liefert das neu erzeugte Objekt zurück. |
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* {{incode|color}} ist ein Tupel {{incode|(R, G, B)}}, das die Farbe des Punktes in der RGB-Farbskala angibt; jeder Wert des Tupels sollte im Bereich von {{incode|0}} bis {{incode|1}} liegen. |
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</div> |
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* {{incode|name}} ist der Name des Objekts. |
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* {{incode|point_size}} ist die Größe des Objekt in Pixeln, falls die grafische Benutzeroberfläche geladen ist |
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Beispiel: |
Beispiel: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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import |
import FreeCAD |
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import Draft |
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Point1 = Draft.makePoint(1600, 1400, 0) |
Point1 = Draft.makePoint(1600, 1400, 0) |
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p2 = FreeCAD.Vector(-3200, 1800, 0) |
p2 = FreeCAD.Vector(-3200, 1800, 0) |
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Point2 = Draft.makePoint(p2, color=(0.5, 0.3, 0.6), point_size=10) |
Point2 = Draft.makePoint(p2, color=(0.5, 0.3, 0.6), point_size=10) |
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
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}} |
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Beispiel: |
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Dieser Code erzeugt {{incode|N}} zufällige Punkte innerhalb eines Quadrats der Seite {{incode|2L}}. Er macht eine Schleife, die {{incode|N}} Punkte erzeugt, die überall von {{incode|-L}} bis {{incode|+L}} auf X und Y erscheinen können; er wählt auch eine zufällige Farbe und Größe für jeden Punkt. Ändere {{incode|N}}, um die Anzahl der Punkte zu ändern, und ändere {{incode|L}}, um den von den Punkten abgedeckten Bereich zu ändern. |
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# Make a loop and create ten points with random coordinates that extend |
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# from -L to L on both X and Y. Also choose a random color and size. |
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{{Code|code= |
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import random |
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import FreeCAD |
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import Draft |
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# Change value to define the area covered by the points |
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L = 1000 |
L = 1000 |
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centered = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(-L,-L,0), FreeCAD.Rotation()) |
centered = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(-L, -L, 0), FreeCAD.Rotation()) |
||
Rectangle = Draft.makeRectangle(2*L, 2*L, placement=centered) |
Rectangle = Draft.makeRectangle(2*L, 2*L, placement=centered) |
||
N = 10 |
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for i in range( |
for i in range(N): |
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x = 2*L*random.random() - L |
x = 2*L*random.random() - L |
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y = 2*L*random.random() - L |
y = 2*L*random.random() - L |
||
Line 77: | Line 99: | ||
size = 15*random.random() + 5 |
size = 15*random.random() + 5 |
||
Draft.makePoint(x, y, z, color=(r, g, b), point_size=size) |
Draft.makePoint(x, y, z, color=(r, g, b), point_size=size) |
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
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}} |
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{{Docnav/de |
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|[[Draft_BSpline/de|BSpline]] |
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|[[Draft_ShapeString/de|FormReihe]] |
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|[[Draft_Module/de|Entwurf Arbeitsbereich]] |
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|IconL=Draft_BSpline.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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|IconR=Draft_ShapeString.svg |
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}} |
}} |
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{{Draft Tools navi}} |
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
Revision as of 18:14, 22 February 2020
Draft Point |
Menüeintrag |
---|
Draft → Punkt |
Arbeitsbereich |
Entwurf Arbeitsbereich, Arch |
Standardtastenkürzel |
P T |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Entwurf Linie, Entwurf Draht |
Beschreibung
Das Punkt Werkzeug erzeugt einen einfachen Punkt in der aktuellen Arbeitsebene, hilfreich um später als Referenz für das Platzieren von Linien, Drähten oder anderen Objekten zu dienen. Es verwendet den Entwurf Linienstil. (nur die Farbe) setzt auf den Entwurf Fach.
Ein einzelner Punkt auf der Arbeitsebene
Anwendung
- Drücke die Entwurf Punkt Schaltfläche oder drücke die Tasten P dann T
- Klicke einen Punkt in der 3D Ansicht oder tippe eine Koordinate und drücke die Punkt hinzufügen Taste.
Optionen
- Um manuell Koordinaten einzugeben, trage einfach die Zahlen ein, drücke dann Enter zwischen jeder der X-, Y- und Z-Komponenten. Du kannst den Punkt hinzufügen-Button drücken, um den Punkt einzufügen, nachdem Du die gewünschten Werte eingeben hast.
- Drücke Alt+N oder klicke das Ankreuzkästchen zur Umschaltung des 'Nächstes-Modus. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird das Punkt-Werkzeug nach der Eingabe des Punkts erneut starten, ohne dass Du den Werkzeug-Button nochmal drücken musst.
- Drücke Esc oder den Schließen-Button zum Abbruch des aktuellen Befehls.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftX: die X-Koordinate des Punktes.
- Daten-EigenschaftY: die Y-Koordinate des Punktes.
- Daten-EigenschaftZ: die Z-Koordinate des Punktes.
Skripten
Siehe auch: Draft API und FreeCAD Skripten Grundlagen.
Das Punkt Werkzeug kann in Makros und aus der Python Konsole durch folgende Funktion verwendet werden:
Point = makePoint(X=0, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
Point = makePoint(point, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
- Erstellt ein
Punkt
-Objekt an den angegebenenX
-,Y
- undZ
-Koordinaten mit Einheiten in mm. Falls keine Koordinaten angegeben werden, wird der Punkt bei (0,0,0) angelegt.- Falls
X
ein durch einenFreeCAD.Vector
definierterPunkt
ist, wird dieser verwendet.
- Falls
color
ist ein Tupel(R, G, B)
, das die Farbe des Punktes in der RGB-Farbskala angibt; jeder Wert des Tupels sollte im Bereich von0
bis1
liegen.name
ist der Name des Objekts.point_size
ist die Größe des Objekt in Pixeln, falls die grafische Benutzeroberfläche geladen ist
Beispiel:
import FreeCAD
import Draft
Point1 = Draft.makePoint(1600, 1400, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(-3200, 1800, 0)
Point2 = Draft.makePoint(p2, color=(0.5, 0.3, 0.6), point_size=10)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Beispiel:
Dieser Code erzeugt N
zufällige Punkte innerhalb eines Quadrats der Seite 2L
. Er macht eine Schleife, die N
Punkte erzeugt, die überall von -L
bis +L
auf X und Y erscheinen können; er wählt auch eine zufällige Farbe und Größe für jeden Punkt. Ändere N
, um die Anzahl der Punkte zu ändern, und ändere L
, um den von den Punkten abgedeckten Bereich zu ändern.
import random
import FreeCAD
import Draft
L = 1000
centered = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(-L, -L, 0), FreeCAD.Rotation())
Rectangle = Draft.makeRectangle(2*L, 2*L, placement=centered)
N = 10
for i in range(N):
x = 2*L*random.random() - L
y = 2*L*random.random() - L
z = 0
r = random.random()
g = random.random()
b = random.random()
size = 15*random.random() + 5
Draft.makePoint(x, y, z, color=(r, g, b), point_size=size)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web