Draft Move/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=Draft Move|Name/fr=Déplacer|Workbenches=[[Draft Module/fr|Draft]]|MenuLocation=Draft → Move|Shortcut=M V}}

{{Docnav/fr
|[[Draft_AnnotationStyleEditor/fr|Éditeur de styles d'annotations]]
|[[Draft_Rotate/fr|Pivoter]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_AnnotationStyleEditor.svg
|IconR=Draft_Rotate.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{GuiCommand/fr
|Name=Draft Move
|Name/fr=Draft Déplacer
|MenuLocation=Modification → Déplacer
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|Shortcut={{KEY|M}} {{KEY|V}}
|Version=0.7
|SeeAlso=[[Draft_SubelementHighlight/fr|Draft Surligner les sous éléments]]
}}


==Description==
==Description==


La commande [[Image:Draft_Move.svg|24px]] '''Draft Déplacer''' déplace ou copie les objets sélectionnés d'un point à un autre. En mode sous-élément, la commande déplace les points et les bords sélectionnés ou copie les bords sélectionnés des [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]] et [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]].
Cet outil déplace un (ou des) objet(s) sélectionné(s) d'un point à un autre, dans le [[Draft SelectPlane/fr|plan de travail]] courant. Si aucun objet n'est sélectionné, il vous invitera à en sélectionner un.

Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]], mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]], l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] ou l'[[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]].


[[Image:Draft_Move_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Move_example.jpg|400px]]
{{Caption|Déplacer un objet d'un point à un autre}}


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


Voir aussi : [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].
# Sélectionnez les objets que vous souhaitez déplacer ou copier

# Cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Draft Move.png|16px]] [[Draft Move/fr]]}}, ou pressez {{KEY|M}} et la touche {{KEY|V}}
# Vous pouvez sélectionné un ou plusieurs objets, ou un ou plusieurs sous-éléments de [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]] ou [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]].
# Cliquez le premier point dans la vue 3D, ou donnez une [[Draft_Coordinates/fr|coordonnée]]
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
# Cliquez un deuxième point dans la vue 3D, ou donnez une [[Draft_Coordinates/fr|coordonnée]]
#* Appuyer sur le {{Button|[[Image:Draft_Move.svg|16px]] [[Draft_Move/fr|Déplacer]]}}.
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Move.svg|16px]] Déplacer}} du menu.
#* Utiliser le raccourci clavier : {{KEY|M}} puis {{KEY|V}}.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionner un objet dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Déplacer}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Si des sous-éléments ont été sélectionnés : cocher la case {{MenuCommand|Modifier les sous-éléments}} pour activer le mode sous-élément.
# Choisir le premier point, le point de base, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisir le deuxième point, le point cible, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.


==Options==
==Options==


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).
* Pressez les touches {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après le premier point, pour contraindre le point suivant sur l'axe donné.
* Pour entrer les [[Draft_Coordinates/fr|coordonnées]] manuellement, entrez simplement les chiffres, et appuyez sur {{KEY|ENTER}} entre chacune des composantes '''X, Y''' et '''Z'''.
* Pressez la touche {{KEY|R}} ou cliquez sur la case à cocher/décocher {{KEY|'''Relative'''}}. Si le mode {{KEY|'''Relative'''}} est coché, les coordonnées du point suivant sont relatifs au dernier point. S'ils ne sont pas absolus, le point d'origine est ('''0,0,0''').
* Pressez la touche {{KEY|T}} ou cliquez sur la case à cocher/décocher {{KEY|'''Continue'''}}. Si le mode {{KEY|'''Continue'''}} est coché, l'outil Move va redémarrer après avoir terminé ou fermé, ce qui vous permet de déplacer ou copier les objets une nouvelle fois sans appuyer sur le bouton {{KEY|[[Image:Draft Move.png|16px]] [[Draft Move/fr]]}} à nouveau.
* Pressez la touche {{KEY|ALT}} ou {{KEY|C}} ou cliquez sur la touche {{KEY|'''Copy'''}} fera une copie des objets au lieu de les déplacer. Si vous gardez la touche {{KEY|ALT}} enfoncée après avoir cliqué sur le second point, vous serez capable de placer autant de copies que vous voulez, jusqu'au moment ou vous relâchiez la touche {{KEY|ALT}}.
* Pressez la touche {{KEY|CTRL}} pour que votre point d'emplacement se fasse sur un point d'[[Draft_Snap/fr|encrage]] (snap) disponible, indépendamment de la distance.
* Pressez la touche {{KEY|SHIFT}} pour créer une [[Draft_Constrain/fr|contrainte]] verticale ou horizontale en rapport avec le point de départ.
* Pressez la touche {{KEY|ESC}} ou la touche {{KEY|'''Cancel'''}} pour annuler la commande courante.


* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrer les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chaque valeur ou appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour la {{MenuCommand|Longueur}} et une valeur pour l'{{MenuCommand|Angle}} et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune d'elles.
* Cocher la case {{MenuCommand|Angle}} pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
* Appuyer sur {{KEY|L}} pour faire passer le curseur de {{MenuCommand|X}} à {{MenuCommand|Longueur}} et inversement. Selon la saisie, la case {{MenuCommand|Angle}} est cochée ou décochée.
* Appuyer sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relatif}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyer sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyer sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continue}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir été terminée. Ce mode n'a vraiment de sens que si le mode copie est activé. En fonction de la préférence {{MenuCommand|Sélectionner les objets de base après la copie}}, soit les objets originaux sont sélectionnés pour le prochain appel de la commande, soit les copies créées en dernier. Voir [[#Préférences|Préférences]].
* Appuyer sur {{KEY|C}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Copie}} pour activer le mode copie. Si le mode copie est activé, la commande créera des copies déplacées au lieu de déplacer les objets originaux.
* Appuyer sur {{KEY|B}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Modifier les sous-éléments}} pour faire basculer le mode sous-élément. Si le mode sous-élément est activé, la commande utilisera les sous-éléments sélectionnés au lieu des objets entiers. Les sous-éléments doivent appartenir à [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]] ou [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]].
* Si le mode copie et le mode sous-élément sont tous deux activés et que les bords de [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]] sont sélectionnés, de nouveaux fils seront créés à partir de ces bords.
* En maintenant la touche {{KEY|Alt}} enfoncée après avoir choisi le point de base, vous basculerez également en mode copie. Pendant que vous maintenez la touche {{KEY|Alt}} enfoncée, vous pouvez choisir plusieurs points cibles. Relâchez {{KEY|Alt}} pour terminer la commande et voir les copies créées.
* Appuyer sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyer sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour abandonner la commande.

<span id="Notes"></span>
==Remarques==

* Un objet [[Part_EditAttachment/fr|ancré]] ne peut pas être déplacé avec la commande Draft Déplacer. Pour le déplacer, il faut soit déplacer son objet {{PropertyData|Support}}, soit modifier son {{PropertyData|Attachment Offset}}.

<span id="Preferences"></span>
==Préférences==

Voir aussi : [[Preferences_Editor/fr|Réglage des préférences]] et [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]].

* Pour changer le but initial du panneau des tâches de la boîte de saisie {{MenuCommand|Longueur}} : {{MenuCommand|Édition → Préférences... → Draft → Général → Mettre l’accent sur la longueur plutôt que la coordonnée X}}. Notez que vous devez déplacer le pointeur dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour que la modification prenne effet.
* Pour resélectionner les objets de base après avoir copié des objets : {{MenuCommand|Édition → Préférences... → Draft → Général → Sélectionner les objets de base après la copie}}.

<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
La commande {{KEY|[[Image:Draft Move.png|16px]] [[Draft Move/fr|Move]]}} peut être utilisée dans une [[macros/fr|macro]] et dans la console '''Python''', en utilisant la fonction suivante :


Pour déplacer des objets, utilisez la méthode {{incode|move}} du module Draft.
<syntaxhighlight>
move (FreeCAD.Object or list, Vector, [copymode])
</syntaxhighlight>


{{Code|code=
* Déplace l'objet donné ou les objets contenus dans la liste et dans la direction et distance indiquée par le vecteur donné.
moved_list = move(objectslist, vector, copy=False)
* Si copymode est True, les objets eux-mêmes ne sont pas déplacés, mais des copies sont créées à la place.
}}
* Retourne les objets (ou leurs copies) si copymode est réglé sur True


* {{incode|objectslist}} contient les objets à déplacer. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets.
Exemple:
* {{incode|vector}} est le déplacement.
* Si {{incode|copy}} est {{incode|True}}, des copies sont créées au lieu de déplacer les objets originaux.
* {{incode|moved_list}} est retourné avec les objets originaux déplacés, ou avec les nouvelles copies. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets, en fonction de {{incode|objectslist}}.


Exemple :
<syntaxhighlight>

import FreeCAD,Draft
{{Code|code=
Draft.move(FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject,FreeCAD.Vector(2,2,0))
import FreeCAD as App
</syntaxhighlight>
import Draft
==Limitations==

* Lors du déplacement (ou du changement de Placement) d'un objet du document (par exemple: Pad, Revolution, etc) basé sur un croquis (Sketcher/Part Design), vous devez déplacer le croquis original. Si vous déplacez l'objet dérivé, il retournera à la position définie par le croquis.
doc = App.newDocument()
<languages/>

polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)

Draft.move(polygon1, App.Vector(500, 500, 0))
Draft.move(polygon1, App.Vector(500, 500, 0))
Draft.move(polygon2, App.Vector(1000, -1000, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(-500, -500, 0))

list1 = [polygon1, polygon2, polygon3]

vector = App.Vector(-2000, -2000, 0)
list2 = Draft.move(list1, vector, copy=True)
list3 = Draft.move(list1, -2*vector, copy=True)

doc.recompute()
}}


{{Docnav/fr
|[[Draft_AnnotationStyleEditor/fr|Éditeur de styles d'annotations]]
|[[Draft_Rotate/fr|Pivoter]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_AnnotationStyleEditor.svg
|IconR=Draft_Rotate.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 21:40, 9 January 2024

Draft Déplacer

Emplacement du menu
Modification → Déplacer
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
M V
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Surligner les sous éléments

Description

La commande Draft Déplacer déplace ou copie les objets sélectionnés d'un point à un autre. En mode sous-élément, la commande déplace les points et les bords sélectionnés ou copie les bords sélectionnés des Draft Lignes et Draft Polylignes.

Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part, l'atelier PartDesign ou l'atelier Arch.

Déplacer un objet d'un point à un autre

Utilisation

Voir aussi : Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Vous pouvez sélectionné un ou plusieurs objets, ou un ou plusieurs sous-éléments de Draft Lignes ou Draft Polylignes.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyer sur le Déplacer.
    • Sélectionner l'option Modification → Déplacer du menu.
    • Utiliser le raccourci clavier : M puis V.
  3. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionner un objet dans la vue 3D.
  4. Le panneau de tâches Déplacer s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. Si des sous-éléments ont été sélectionnés : cocher la case Modifier les sous-éléments pour activer le mode sous-élément.
  6. Choisir le premier point, le point de base, dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  7. Choisir le deuxième point, le point cible, dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrer les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chaque valeur ou appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour la Longueur et une valeur pour l'Angle et appuyez sur Entrée après chacune d'elles.
  • Cocher la case Angle pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
  • Appuyer sur L pour faire passer le curseur de X à Longueur et inversement. Selon la saisie, la case Angle est cochée ou décochée.
  • Appuyer sur R ou cliquez sur la case Relatif pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyer sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyer sur N ou cliquez sur la case Continue pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir été terminée. Ce mode n'a vraiment de sens que si le mode copie est activé. En fonction de la préférence Sélectionner les objets de base après la copie, soit les objets originaux sont sélectionnés pour le prochain appel de la commande, soit les copies créées en dernier. Voir Préférences.
  • Appuyer sur C ou cliquez sur la case Copie pour activer le mode copie. Si le mode copie est activé, la commande créera des copies déplacées au lieu de déplacer les objets originaux.
  • Appuyer sur B ou cliquez sur la case Modifier les sous-éléments pour faire basculer le mode sous-élément. Si le mode sous-élément est activé, la commande utilisera les sous-éléments sélectionnés au lieu des objets entiers. Les sous-éléments doivent appartenir à Draft Lignes ou Draft Polylignes.
  • Si le mode copie et le mode sous-élément sont tous deux activés et que les bords de Draft Polylignes sont sélectionnés, de nouveaux fils seront créés à partir de ces bords.
  • En maintenant la touche Alt enfoncée après avoir choisi le point de base, vous basculerez également en mode copie. Pendant que vous maintenez la touche Alt enfoncée, vous pouvez choisir plusieurs points cibles. Relâchez Alt pour terminer la commande et voir les copies créées.
  • Appuyer sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyer sur Échap ou sur le bouton Fermer pour abandonner la commande.

Remarques

  • Un objet ancré ne peut pas être déplacé avec la commande Draft Déplacer. Pour le déplacer, il faut soit déplacer son objet DonnéesSupport, soit modifier son DonnéesAttachment Offset.

Préférences

Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.

  • Pour changer le but initial du panneau des tâches de la boîte de saisie Longueur : Édition → Préférences... → Draft → Général → Mettre l’accent sur la longueur plutôt que la coordonnée X. Notez que vous devez déplacer le pointeur dans la vue 3D pour que la modification prenne effet.
  • Pour resélectionner les objets de base après avoir copié des objets : Édition → Préférences... → Draft → Général → Sélectionner les objets de base après la copie.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour déplacer des objets, utilisez la méthode move du module Draft.

moved_list = move(objectslist, vector, copy=False)
  • objectslist contient les objets à déplacer. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets.
  • vector est le déplacement.
  • Si copy est True, des copies sont créées au lieu de déplacer les objets originaux.
  • moved_list est retourné avec les objets originaux déplacés, ou avec les nouvelles copies. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets, en fonction de objectslist.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)

Draft.move(polygon1, App.Vector(500, 500, 0))
Draft.move(polygon1, App.Vector(500, 500, 0))
Draft.move(polygon2, App.Vector(1000, -1000, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(-500, -500, 0))

list1 = [polygon1, polygon2, polygon3]

vector = App.Vector(-2000, -2000, 0)
list2 = Draft.move(list1, vector, copy=True)
list3 = Draft.move(list1, -2*vector, copy=True)

doc.recompute()