Draft Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* 32px Warstwa: tworzy warstwę w bieżącym dokumencie, do której można dodawać obiekty w celu kontrolowania widoczności i kolor...")
(Updating to match new version of source page)
(26 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Arch Workbench|Środowisko pracy Arch]]
|[[Arch Workbench|Środowisko pracy Arch]]
Line 6: Line 7:
|IconR=Workbench_Drawing.svg
|IconR=Workbench_Drawing.svg
}}
}}
</div>


[[Image:Workbench_Draft.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Draft]]
[[Image:Workbench_Draft.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Draft]]

{{TOCright}}
{{TOCright}}


==Wprowadzenie==
==Wprowadzenie==
Środowisko pracy '''Draft''' umożliwia rysowanie prostych obiektów 2D i oferuje kilka narzędzi do ich późniejszej modyfikacji. Dostarcza również narzędzi do definiowania płaszczyzny roboczej, siatki i systemu zatrzasków/wiązań do precyzyjnej kontroli położenia geometrii.


Środowisko pracy [[File:Workbench_Draft.svg|32px]] [[Draft_Module|Draft Workbench]] umożliwia rysowanie prostych obiektów 2D i oferuje kilka narzędzi do ich późniejszej modyfikacji. Dostarcza również narzędzi do definiowania płaszczyzny roboczej, siatki i systemu zatrzasków/wiązań do precyzyjnej kontroli położenia geometrii.
Utworzone obiekty 2D mogą być wykorzystywane do sporządzania ogólnych szkiców w sposób podobny jak w przypadku Inkscape'a lub Autocada. Te kształty 2D mogą być również wykorzystywane jako podstawowe komponenty obiektów 3D tworzonych z innymi Środowiskami pracy, na przykład [[Part Workbench|Part]] i [[Arch Workbench|Arch]]. Możliwa jest również konwersja obiektów roboczych na [[Sketcher Workbench|Sketches]], co oznacza, że kształty mogą być również używane z [[PartDesign Workbench|PartDesign]] do tworzenia brył.

Utworzone obiekty 2D mogą być wykorzystywane do sporządzania ogólnych szkiców w sposób podobny jak w przypadku Inkscape'a lub Autocada. Te kształty 2D mogą być również wykorzystywane jako podstawowe komponenty obiektów 3D tworzonych z innymi Środowiskami pracy, na przykład [[File:Workbench_Part.svg|32px]] [[Part_Workbench|Part]] i [[File:Workbench_Arch.svg|32px]] [[Arch_Workbench|Arch]]. Możliwa jest również konwersja obiektów roboczych na [[File:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Workbench|szkice]], co oznacza, że kształty mogą być również używane w Środowisku pracy [[File:Workbench_PartDesign.svg|32px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign]] do tworzenia brył.


FreeCAD jest przede wszystkim aplikacją do modelowania 3D, a zatem jego narzędzia 2D nie są tak zaawansowane jak w innych programach do rysowania. Jeśli Twoim głównym celem jest tworzenie złożonych rysunków 2D i plików [[DXF|DXF]], a nie potrzebujesz modelowania 3D, możesz rozważyć zastosowanie dedykowanego programu do tworzenia projektów technicznych, takiego jak [https://en.wikipedia.org/wiki/LibreCAD LibreCAD], [https://en.wikipedia.org/wiki/QCad QCad], TurboCad i inne.
FreeCAD jest przede wszystkim aplikacją do modelowania 3D, a zatem jego narzędzia 2D nie są tak zaawansowane jak w innych programach do rysowania. Jeśli Twoim głównym celem jest tworzenie złożonych rysunków 2D i plików [[DXF|DXF]], a nie potrzebujesz modelowania 3D, możesz rozważyć zastosowanie dedykowanego programu do tworzenia projektów technicznych, takiego jak [https://en.wikipedia.org/wiki/LibreCAD LibreCAD], [https://en.wikipedia.org/wiki/QCad QCad], lub innego.


[[Image:Draft_Workbench_Example.png|400px|Draft Workbench Example]]
[[Image:Draft_Workbench_Example.png|400px|Draft Workbench Example]]
Line 50: Line 54:
Są to narzędzia do modyfikowania istniejących obiektów. Działają one na wybranych obiektach, ale jeśli żaden z nich nie zostanie wybrany, zostaniesz poproszony o jego wybranie.
Są to narzędzia do modyfikowania istniejących obiektów. Działają one na wybranych obiektach, ale jeśli żaden z nich nie zostanie wybrany, zostaniesz poproszony o jego wybranie.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wiele narzędzi operacyjnych ''(przesuwanie, obracanie, szyk itp.)'' działa również na obiektach brył ''([[Part Workbench|Part]], [[PartDesign Workbench|PartDesign]], [[Arch Workbench|Arch]], itp.)''.
Wiele narzędzi operacyjnych ''(przesuwanie, obracanie, szyk itp.)'' działa również na obiektach brył ''([[Part Workbench|Part]], [[PartDesign Workbench|PartDesign]], [[Arch Workbench|Arch]], itp.)''.
</div>


* [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move/pl|Przesuń]]: Przesuwa obiekty z jednego miejsca do drugiego.
* [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move/pl|Przesuń]]: Przesuwa obiekty z jednego miejsca do drugiego.
Line 62: Line 68:
* [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] [[Draft_Clone|Clone]]: Powiela wybrany obiekt.
* [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] [[Draft_Clone|Clone]]: Powiela wybrany obiekt.
* [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Narzędzia do tworzenia szyków.
* [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Narzędzia do tworzenia szyków.
* [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray|OrthoArray]]: tworzy tablicę ortogonalną z wybranego obiektu. {{Version/pl|0.19}}
* [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray|Ortho Array]]: tworzy tablicę ortogonalną z wybranego obiektu. Może również tworzyć kopie [[App_Link|App: Link]].{{Version/pl|0.19}}
* [[File:Draft_PolarArray.svg|32px]] [[Draft_PolarArray|PolarArray]]: Tworzy szyk w postaci przebiegu promieni polarnych, czyli w postaci przesunięcia kąta. {{Version/pl|0.19}}
* [[File:Draft_PolarArray.svg|32px]] [[Draft_PolarArray|PolarArray]]: Tworzy szyk w postaci przebiegu promieni polarnych, czyli w postaci przesunięcia kąta. {{Version/pl|0.19}}
* [[File:Draft_CircularArray.svg|32px]] [[Draft_CircularArray|CircularArray]]: Tworzy tablicę w układzie kołowym, czyli zaczynając od środka i wychodząc promieniście na zewnątrz. {{Version/pl|0.19}}
* [[File:Draft_CircularArray.svg|32px]] [[Draft_CircularArray|CircularArray]]: Tworzy tablicę w układzie kołowym, czyli zaczynając od środka i wychodząc promieniście na zewnątrz. Może również tworzyć kopie [[App_Link|App: Link]]. {{Version/pl|0.19}}
* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray|Path Array]]: Tworzy tablicę obiektów, umieszczając ich kopie na trasie przejścia.
* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray|Path: Array]]: Tworzy tablicę obiektów, umieszczając ich kopie na trasie przejścia.
* [[Image:Draft_PathLinkArray.svg|32px]] [[Draft_PathLinkArray|Path LinkArray]]: Tworzy szereg elementów [[Std_LinkMake|App::Link]] Poprzez umieszczenie kopii wzdłuż ścieżki. {{Version/pl|0.19}}
* [[Image:Draft_PathLinkArray.svg|32px]] [[Draft_PathLinkArray|Path: LinkArray]]: podobnie jak [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray|Path: Array]] ale tworzy [[App_Link|App: Links]] zamiast zwykłych kopii. {{Version/pl|0.19}}
* [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray|Point Array]]: Tworzy tablicę obiektów, umieszczając kopie w określonych miejscach. {{version/pl|0.18}}
* [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray|Point: Array]]: Tworzy tablicę obiektów, umieszczając kopie w określonych miejscach. {{version/pl|0.18}}
** [[File:Draft_PointLinkArray.svg|32px]] [[Draft_PointLinkArray|Point LinkArray]]: podobnie jak [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray|Point: Array]], ale tworzy [[App_Link|App: Links]] zamiast zwykłych kopii. {{Version/pl|0.19}}


* [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] [[Draft_Edit/pl|Edycja]]: Edycja wybranego obiektu.
* [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] [[Draft_Edit/pl|Edycja]]: Edycja wybranego obiektu.
Line 99: Line 106:
* [[Image:Draft_SelectPlane.svg|32px]] [[Draft_SelectPlane|Ustaw płaszczyznę roboczą]]: ustawia płaszczyznę roboczą z widoku standardowego lub wybranej powierzchni.
* [[Image:Draft_SelectPlane.svg|32px]] [[Draft_SelectPlane|Ustaw płaszczyznę roboczą]]: ustawia płaszczyznę roboczą z widoku standardowego lub wybranej powierzchni.
* [[Image:Draft_ToggleConstructionMode.svg|32px]] [[Draft_ToggleConstructionMode|Przełączanie trybu konstrukcyjnego]]: włącza lub wyłącza tryb konstrukcji szkicu.
* [[Image:Draft_ToggleConstructionMode.svg|32px]] [[Draft_ToggleConstructionMode|Przełączanie trybu konstrukcyjnego]]: włącza lub wyłącza tryb konstrukcji szkicu.
* [[Image:Draft_AutoGroup.svg|32px]] [[Draft AutoGroup|AutoGroup]]: automatycznie umieszcza nowe obiekty w danej [[Std Group|Grupie Std]] lub [[Draft VisGroup|VisGroup Draft]]. {{Version/pl|0.17}}
* [[Image:Draft_AutoGroup.svg|32px]] [[Draft AutoGroup|AutoGroup]]: automatycznie umieszcza nowe obiekty w danej [[File:Std_Group.svg|32px]] [[Std_Group|Grupie Std]], [[File:Draft_Layer.svg|32px]] [[Draft_Layer| warstwie Draft]], lub jednym z grupopodobnych obiektów Środowiska pracy [[Arch_Workbench/pl|Arch]] jak [[File:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart|Arch BuildingPart]].. {{Version/pl|0.17}}
* [[Image:Draft_ApplyStyle.svg|32px]] [[Draft_Apply|Zastosuj styl]]: stosuje aktualny styl i kolor do wybranych obiektów.


==Pasek narzędzi Draft: Snap==
==Pasek narzędzi Draft: Snap==
Line 106: Line 112:
Pasek narzędzi [[Draft_Snap|Draft Snap]] umożliwia wybranie bieżącego trybu przyciągania. Jego przycisk pozostaje wciśnięty, gdy tryb jest aktywny.
Pasek narzędzi [[Draft_Snap|Draft Snap]] umożliwia wybranie bieżącego trybu przyciągania. Jego przycisk pozostaje wciśnięty, gdy tryb jest aktywny.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Draft_ToggleSnap.svg|32px]] [[Draft_ToggleSnap|Toggle snap]]: toggles [[Draft Snap|object snapping]] globally on or off.
* [[Image:Snap_Endpoint.svg|32px]] [[Draft Endpoint|Endpoint]]: snaps to the endpoints of line, arc and spline segments.
* [[Image:Draft_Snap_Lock.svg|32px]] [[Draft_Snap_Lock|Toggle snap]]: przełącza globalnie [[Draft Snap|przyciąganie obiektów]] na włączone lub wyłączone.
* [[Image:Snap_Midpoint.svg|32px]] [[Draft Midpoint|Midpoint]]: snaps to the middle point of line and arc segments.
* [[Image:Draft_Snap_Endpoint.svg|32px]] [[Draft_Snap_Endpoint|Punkt końcowy]]: Przyciąga do punktów końcowych odcinków linii, łuku i splajnu.
* [[Image:Snap_Center.svg|32px]] [[Draft Center|Center]]: snaps to the center point of arcs and circles.
* [[Image:Draft_Snap_Midpoint.svg|32px]] [[Draft_Snap_Midpoint|Punkt środkowy]]: Przyciąga do punktu środkowego linii i odcinków łuku.
* [[Image:Snap_Angle.svg|32px]] [[Draft Angle|Angle]]: snaps to the special cardinal points of circles and arcs, at 45° and 90°.
* [[Image:Draft_Snap_Center.svg|32px]] [[Draft_Snap_Center|Środek]]: Przyciąga do środkowego punktu łuków i okręgów.
* [[Image:Draft_Snap_Angle.svg|32px]] [[Draft_Snap_Angle|Kąt]]: Przyciąga do specjalnych punktów odniesienia kół i łuków, pod kątem 45° i 90°.
* [[Image:Snap_Intersection.svg|32px]] [[Draft Intersection|Intersection]]: snaps to the intersection of two line or arc segments. Hover the mouse over the two desired objects to activate their intersection snaps.
* [[Image:Draft_Snap_Intersection.svg|32px]] [[Draft_Snap_Intersection|Przecięcie]]: Przyciąga do przecięcia dwóch odcinków linii lub łuku. Najedź kursorem myszki na dwa pożądane obiekty, aby aktywować przyciąganie ich przecięcia.
* [[Image:Snap_Perpendicular.svg|32px]] [[Draft Perpendicular|Perpendicular]]: on line and arc segments, snaps perpendicularly to the latest point.
* [[Image:Draft_Snap_Perpendicular.svg|32px]] [[raft_Snap_Perpendicular|Prostopadle]]: Na odcinkach linii i łuku, przyciąga prostopadle do ostatniego punktu.
* [[Image:Snap_Extension.svg|32px]] [[Draft Extension|Extension]]: snaps on an imaginary line that extends beyond the endpoints of line segments. Hover the mouse over the desired object to activate its extension snap.
* [[Image:Draft_Snap_Extension.png|32px]] [[Draft_Snap_Extension|Rozszerzenie]]: Przyciąga do umownej linii, która rozciąga się poza punkty końcowe segmentów linii. Aby uaktywnić przyciąganie rozszerzenia, należy najechać myszką na żądany obiekt.
* [[Image:Snap_Parallel.svg|32px]] [[Draft Parallel|Parallel]]: snaps on an imaginary line parallel to a line segment. Hover the mouse over the desired object to activate its parallel snap.
* [[Image:Draft_Snap_Parallel.svg|32px]] [[Draft_Snap_Parallel|Równolegle]]: Przyciąga do umownej linii równoległej do odcinka linii. Przesuń kursor myszy nad żądanym obiektem, aby aktywować jego przyciągnięcie równoległe.
* [[Image:Snap_Special.svg|32px]] [[Draft Special|Special]]: snaps on special points defined by the object. {{Version|0.17}}
* [[Image:Snap_Near.svg|32px]] [[Draft Near|Near]]: snaps to the closest point or edge on the nearest object.
* [[Image:Draft_Snap_Special.svg|32px]] [[Draft_Snap_Special|Specjalne]]: Przyciąga na punktach specjalnych zdefiniowanych przez obiekt. {{Version/pl|0.17}}
* [[Image:Snap_Ortho.svg|32px]] [[Draft Ortho|Ortho]]: snaps on imaginary lines that cross the last point, and extend at 0°, 45° and 90°.
* [[Image:Draft_Snap_Near.svg|32px]] [[Draft_Snap_Near|Najbliższy]]: Przyciąga do najbliższego punktu lub krawędzi najbliższego obiektu.
* [[Image:Snap_Grid.svg|32px]] [[Draft Grid|Grid]]: snaps to the intersections of the grid lines, if the grid is visible.
* [[Image:Draft_Snap_Ortho.svg|32px]] [[Draft_Snap_Ortho|Ortho]]: Przyciąga na umownych liniach, które przecinają ostatni punkt i dochodzą pod kątem 0°, 45° i 90°.
* [[Image:Draft_ToggleGrid.svg|32px]] [[Draft_ToggleGrid|Siatka]]: Przyciąga na przecięciach linii siatki, jeśli siatka jest widoczna.
* [[Image:Snap_WorkingPlane.svg|32px]] [[Draft WorkingPlane|Working plane]]: always places the snapped point on the current [[Draft SelectPlane|working plane]], even if you snap to a point outside that working plane.
* [[Image:Draft_Snap_WorkingPlane.svg|32px]] [[Draft_Snap_WorkingPlane|Płaszczyzna robocza]]: Zawsze umieszcza przyciągany punkt na aktualnej [[Draft SelectPlane|płaszczyźnie roboczej]], nawet jeśli przyciągany punkt znajduje się poza tą płaszczyzną roboczą.
* [[Image:Snap_Dimensions.svg|32px]] [[Draft Dimensions|Dimensions]]: shows temporary X and Y dimensions while snapping.
* [[Image:Draft_ToggleGrid.svg|32px]] [[Draft_ToggleGrid|Toggle grid]]: toggles the visibility of the grid on or off.
* [[Image:Draft_Snap_Dimensions.svg|32px]] [[Draft_Snap_Dimensions|Wymiary]]: Prezentuje tymczasowe wymiary X i Y podczas przyciągania.
* [[Image:Draft_Snap_Grid.svg|32px]] [[Draft_Snap_Grid|Przełącz widoczność siatki]]: włącza lub wyłącza widoczność siatki.
</div>


===Narzędzia użytkowe===
===Narzędzia użytkowe===


* [[Image:Draft_Layer.svg|32px]] [[Draft_Layer|Warstwa]]: tworzy warstwę w bieżącym dokumencie, do której można dodawać obiekty w celu kontrolowania widoczności i koloru obiektu. Zastępuje [[Draft_VisGroup|VisGroup]]. {{Version/pl|0.19}}
* [[Image:Draft_Layer.svg|32px]] [[Draft_Layer|Warstwa]]: tworzy warstwę w bieżącym dokumencie, do której można dodawać obiekty w celu kontrolowania widoczności i koloru obiektu. Zastępuje [[Draft_VisGroup|VisGroup]]. {{Version/pl|0.19}}
* [[Image:Draft_VisGroup.svg|32px]] [[Draft_VisGroup|VisGroup]]: tworzy obiekt VisGroup w bieżącym dokumencie. {{Obsolete/pl|0.19}}
* [[Image:Draft_SetWorkingPlaneProxy.svg|32px]] [[Draft SetWorkingPlaneProxy|Working Plane Proxy]]: utworzyć obiekt zastępczy do przechowywania aktualnej pozycji [[Draft_SelectPlane/pl|Planu roboczego]]. {{Version/pl|0.17}}
* [[Image:Draft_SetWorkingPlaneProxy.svg|32px]] [[Draft SetWorkingPlaneProxy|Working Plane Proxy]]: utworzyć obiekt zastępczy do przechowywania aktualnej pozycji [[Draft_SelectPlane/pl|Planu roboczego]]. {{Version/pl|0.17}}
* [[Image:Draft_ToggleDisplayMode.svg|32px]] [[Draft_ToggleDisplayMode|Przełącz tryb wyświetlania]]: przełącza tryb wyświetlania wybranych obiektów pomiędzy ''Flat Lines'' i ''szkielet''..
* [[Image:Draft_ToggleDisplayMode.svg|32px]] [[Draft_ToggleDisplayMode|Przełącz tryb wyświetlania]]: przełącza tryb wyświetlania wybranych obiektów pomiędzy ''Flat Lines'' i ''szkielet''..
Line 145: Line 152:
Narzędzia te zostały usunięte z interfejsu w v0.19, ponieważ nie miały już żadnego zastosowania.
Narzędzia te zostały usunięte z interfejsu w v0.19, ponieważ nie miały już żadnego zastosowania.


* [[Image:Draft_FinishLine.svg|32px]] [[Draft_FinishLine|Finish line]]: Kończy rysowanie aktualnego ciągu lub linii B-spline, bez zamykania go.
* [[Image:Draft_VisGroup.svg|32px]] [[Draft_VisGroup|VisGroup]]: tworzy obiekt VisGroup w bieżącym dokumencie. {{Obsolete/pl|0.19}}* [[Image:Draft_FinishLine.svg|32px]] [[Draft_FinishLine|Finish line]]: Kończy rysowanie aktualnego ciągu lub linii B-spline, bez zamykania go.
* [[Image:Draft_CloseLine.svg|32px]] [[Draft_CloseLine|Close line]]: Kończy rysowanie aktualnego obiektu [[Draft Wire|Wire]] lub [[Draft BSpline|BSpline]], i zamyka go.
* [[Image:Draft_CloseLine.svg|32px]] [[Draft_CloseLine|Close line]]: Kończy rysowanie aktualnego obiektu [[Draft Wire|Wire]] lub [[Draft BSpline|BSpline]], i zamyka go.
* [[Image:Draft_UndoLine.svg|32px]] [[Draft_UndoLine|Undo line]]: Cofnie rysowanie ostatniego segmentu [[Draft Wire|Wire]].
* [[Image:Draft_UndoLine.svg|32px]] [[Draft_UndoLine|Undo line]]: Cofnie rysowanie ostatniego segmentu [[Draft Wire|Wire]].
Line 152: Line 159:


* [[Image:Preferences-draft.svg|32px]] [[Draft_Preferences|Ustawienia]]: ogólne ustawienia płaszczyzny roboczej i narzędzi do rysowania.
* [[Image:Preferences-draft.svg|32px]] [[Draft_Preferences|Ustawienia]]: ogólne ustawienia płaszczyzny roboczej i narzędzi do rysowania.
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference|Ustawienia Importu i Eksportu]]: Ustawienia dostępne dla importu i eksportu do różnych formatów plików.
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/pl|Ustawienia Importu i Eksportu]]: Ustawienia dostępne dla importu i eksportu do różnych formatów plików.


===Formaty plików===
===Formaty plików===
Line 210: Line 217:


==Poradniki==
==Poradniki==
* [[Draft_tutorial|Draft tutorial]]
* [[Draft_tutorial/pl|Poradnik dla Środowiska pracy Draft]]
* [[Draft_tutorial_Outdated|Draft tutorial Outdated]]
* [[Draft_tutorial_Outdated/pl|Poradnik dla Środowiska pracy Draft przestarzały]]
* [[Draft_ShapeString_tutorial|Draft ShapeString tutorial]]
* [[Draft_ShapeString_tutorial|Draft ShapeString tutorial]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Arch Workbench/pl|Środowisko pracy Arch]]
|[[Arch Workbench/pl|Środowisko pracy Arch]]
Line 220: Line 228:
|IconR=Workbench_Drawing.svg
|IconR=Workbench_Drawing.svg
}}
}}
</div>


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 12:26, 7 February 2021

Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Draft

Wprowadzenie

Środowisko pracy Draft Workbench umożliwia rysowanie prostych obiektów 2D i oferuje kilka narzędzi do ich późniejszej modyfikacji. Dostarcza również narzędzi do definiowania płaszczyzny roboczej, siatki i systemu zatrzasków/wiązań do precyzyjnej kontroli położenia geometrii.

Utworzone obiekty 2D mogą być wykorzystywane do sporządzania ogólnych szkiców w sposób podobny jak w przypadku Inkscape'a lub Autocada. Te kształty 2D mogą być również wykorzystywane jako podstawowe komponenty obiektów 3D tworzonych z innymi Środowiskami pracy, na przykład Part i Arch. Możliwa jest również konwersja obiektów roboczych na szkice, co oznacza, że kształty mogą być również używane w Środowisku pracy PartDesign do tworzenia brył.

FreeCAD jest przede wszystkim aplikacją do modelowania 3D, a zatem jego narzędzia 2D nie są tak zaawansowane jak w innych programach do rysowania. Jeśli Twoim głównym celem jest tworzenie złożonych rysunków 2D i plików DXF, a nie potrzebujesz modelowania 3D, możesz rozważyć zastosowanie dedykowanego programu do tworzenia projektów technicznych, takiego jak LibreCAD, QCad, lub innego.

Draft Workbench Example

Obiekty rysunku

Narzędzia do tworzenia obiektów.

Obiekty z adnotacją

Modyfikowanie obiektów

Są to narzędzia do modyfikowania istniejących obiektów. Działają one na wybranych obiektach, ale jeśli żaden z nich nie zostanie wybrany, zostaniesz poproszony o jego wybranie.

Wiele narzędzi operacyjnych (przesuwanie, obracanie, szyk itp.) działa również na obiektach brył (Part, PartDesign, Arch, itp.).

  • Shape 2D View: tworzy obiekt 2D, który jest spłaszczonym widokiem obiektu przestrzennego.

Przestarzałe

To polecenie jest uważane za przestarzałe, ponieważ Środowisko pracy Drawing jest przestarzałe. Jednak samo polecenie jest nadal dostępne.

Pasek narzędzi Draft: Tray

Pasek narzędzi zasobnika roboczego pojawia się po uruchomieniu stołu warsztatowego i umożliwia wybór płaszczyzny roboczej, wraz z niektórymi właściwościami wizualnymi, takimi jak kolor linii, kolor kształtu, rozmiar tekstu, szerokość linii oraz grupa automatyczna.

Pasek narzędzi Draft: Snap

Pasek narzędzi Draft Snap umożliwia wybranie bieżącego trybu przyciągania. Jego przycisk pozostaje wciśnięty, gdy tryb jest aktywny.

  • Toggle snap: przełącza globalnie przyciąganie obiektów na włączone lub wyłączone.
  • Punkt końcowy: Przyciąga do punktów końcowych odcinków linii, łuku i splajnu.
  • Punkt środkowy: Przyciąga do punktu środkowego linii i odcinków łuku.
  • Środek: Przyciąga do środkowego punktu łuków i okręgów.
  • Kąt: Przyciąga do specjalnych punktów odniesienia kół i łuków, pod kątem 45° i 90°.
  • Przecięcie: Przyciąga do przecięcia dwóch odcinków linii lub łuku. Najedź kursorem myszki na dwa pożądane obiekty, aby aktywować przyciąganie ich przecięcia.
  • Prostopadle: Na odcinkach linii i łuku, przyciąga prostopadle do ostatniego punktu.
  • Rozszerzenie: Przyciąga do umownej linii, która rozciąga się poza punkty końcowe segmentów linii. Aby uaktywnić przyciąganie rozszerzenia, należy najechać myszką na żądany obiekt.
  • Równolegle: Przyciąga do umownej linii równoległej do odcinka linii. Przesuń kursor myszy nad żądanym obiektem, aby aktywować jego przyciągnięcie równoległe.
  • Specjalne: Przyciąga na punktach specjalnych zdefiniowanych przez obiekt. dostępne w wersji 0.17
  • Najbliższy: Przyciąga do najbliższego punktu lub krawędzi najbliższego obiektu.
  • Ortho: Przyciąga na umownych liniach, które przecinają ostatni punkt i dochodzą pod kątem 0°, 45° i 90°.
  • Siatka: Przyciąga na przecięciach linii siatki, jeśli siatka jest widoczna.
  • Płaszczyzna robocza: Zawsze umieszcza przyciągany punkt na aktualnej płaszczyźnie roboczej, nawet jeśli przyciągany punkt znajduje się poza tą płaszczyzną roboczą.
  • Wymiary: Prezentuje tymczasowe wymiary X i Y podczas przyciągania.
  • Przełącz widoczność siatki: włącza lub wyłącza widoczność siatki.

Narzędzia użytkowe

Narzędzia użytkowe

Dodatkowe narzędzia dostępne z menu Draft → Narzędzia lub poprzez menu kontekstowe, w zależności od wybranego obiektu.

Przestarzałe

Narzędzia te zostały usunięte z interfejsu w v0.19, ponieważ nie miały już żadnego zastosowania.

Ustawienia

Formaty plików

Są to funkcje otwierania, importowania lub eksportowania innych formatów plików. Otworzenie spowoduje otwarcie nowego dokumentu z zawartością pliku, podczas gdy import doda zawartość pliku do bieżącego dokumentu. Eksport zapisuje wybrane obiekty do pliku. Jeśli nic nie zostanie zaznaczone, wszystkie obiekty zostaną wyeksportowane. Należy pamiętać, że celem modułu roboczego jest praca z obiektami 2D, więc te procedury importu skupiają się tylko na obiektach 2D i chociaż formaty DXF i OCA obsługują również definicje obiektów w przestrzeni 3D (obiekty niekoniecznie są płaskie), nie będą importować obiektów wolumetrycznych, takich jak siatki, powierzchnie 3D itp. Obecnie obsługiwane są formaty plików:

Instalacja importerów

Dodatkowe właściwości

  • Coordinates: Aby zdefiniować nowy punkt wprowadź współrzędne zamiast klikać na widok 3D.
  • Constraining: Ograniczenie ruchu kursora do ruchów poziomych lub pionowych względem poprzedniego punktu.
  • Przyciąganie (Snapping): Pozwala umieszczać nowe punkty w specjalnych miejscach istniejących obiektów.
  • Copy Mode: Wszystkie narzędzia modyfikacji mogą też modyfikować lub tworzyć zmodyfikowane kopie zaznaczonych obiektów.
    Przytrzymując klawisz Alt gdy obiekt jest modyfikowany, np. przesuwany lub obracany, tworzy kopię z chwilą puszczenia klawisza.
  • Tryb konstrukcji: Pozwala na tworzenie geometrii oddzielonych od reszty poprzez proste włączanie i wyłączanie opcji.
  • Working plane: Umożliwia wybranie powierzchni, na której można budować swoje kształty.

Test jednostek

Zobacz również: Środowisko pracy Test.

Aby przeprowadzić testy jednostek w Środowisku pracy, należy wykonać następujące czynności z terminala systemu operacyjnego.

freecad -t TestDraft

Tworzenie skryptów

Narzędzia Draft mogą być używane w Makrach i z konsoli Python przy użyciu Draft API.

Środowisko pracy zawiera moduł do tworzenia przykładów wszystkich obiektów w nowym dokumencie. dostępne w wersji 0.19

Użyj tego, aby sprawdzić, czy wszystkie obiekty są prawidłowo utworzone.

import drafttests.draft_test_objects as dto
doc = dto.create_test_file()

Sprawdzenie kodu tego modułu jest przydatne, aby zrozumieć, jak korzystać z interfejsu programowania.

$INSTALLDIR/Mod/Draft/drafttests/draft_test_objects.py

Gdzie $INSTALLDIR jest katalogiem wyższego poziomu, w którym zainstalowano oprogramowanie; na przykład, w Linuksie może to być /usr/share/freecad.

Obiekty testowe dla Środowiska pracy Draft.

Poradniki