Draft Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "* 32px Clone: Powiela wybrany obiekt. * 32px Narzędzia do tworzenia szyków. * Image:Draft_OrthoArray.sv...")
Line 59: Line 59:
* [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] [[Draft_Stretch|Stretch]]: Rozciąga wybrane obiekty. {{Version/pl|0.17}}
* [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] [[Draft_Stretch|Stretch]]: Rozciąga wybrane obiekty. {{Version/pl|0.17}}


* [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] [[Draft_Clone|Clone]]: clones the selected objects.
* [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] [[Draft_Clone|Clone]]: Powiela wybrany obiekt.
* [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Array tools.
* [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Narzędzia do tworzenia szyków.
** [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray|OrthoArray]]: creates an orthogonal array from the selected object. {{Version|0.19}}
* [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray|OrthoArray]]: tworzy tablicę ortogonalną z wybranego obiektu. {{Version/pl|0.19}}
** [[File:Draft_PolarArray.svg|32px]] [[Draft_PolarArray|Polar Array]]: creates an array in a polar pattern, that is, sweeping an angle. {{Version|0.19}}
* [[File:Draft_PolarArray.svg|32px]] [[Draft_PolarArray|PolarArray]]: Tworzy szyk w postaci przebiegu promieni polarnych, czyli w postaci przesunięcia kąta. {{Version/pl|0.19}}
** [[File:Draft_CircularArray.svg|32px]] [[Draft_CircularArray|Circular Array]]: creates an array in a circular pattern, that is, starting from a center and moving outwards radially. {{Version|0.19}}
* [[File:Draft_CircularArray.svg|32px]] [[Draft_CircularArray|CircularArray]]: Tworzy tablicę w układzie kołowym, czyli zaczynając od środka i wychodząc promieniście na zewnątrz. {{Version/pl|0.19}}
** [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray|Path Array]]: creates an array of objects by placing the copies along a path.
* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray|Path Array]]: Tworzy tablicę obiektów, umieszczając ich kopie na trasie przejścia.
** [[Image:Draft_PathLinkArray.svg|32px]] [[Draft_PathLinkArray|Path LinkArray]]: creates an array of [[Std_LinkMake|App::Link]] elements by placing the copies along a path. {{Version|0.19}}
* [[Image:Draft_PathLinkArray.svg|32px]] [[Draft_PathLinkArray|Path LinkArray]]: Tworzy szereg elementów [[Std_LinkMake|App::Link]] Poprzez umieszczenie kopii wzdłuż ścieżki. {{Version/pl|0.19}}
** [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray|Point Array]]: creates an array of objects by placing the copies at certain points. {{version|0.18}}
* [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray|Point Array]]: Tworzy tablicę obiektów, umieszczając kopie w określonych miejscach. {{version/pl|0.18}}


* [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] [[Draft_Edit|Edit]]: edits a selected object.
* [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] [[Draft_Edit|Edit]]: edits a selected object.

Revision as of 18:12, 8 April 2020

Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Draft

Wprowadzenie

Środowisko pracy Draft umożliwia rysowanie prostych obiektów 2D i oferuje kilka narzędzi do ich późniejszej modyfikacji. Dostarcza również narzędzi do definiowania płaszczyzny roboczej, siatki i systemu zatrzasków/wiązań do precyzyjnej kontroli położenia geometrii.

Utworzone obiekty 2D mogą być wykorzystywane do sporządzania ogólnych szkiców w sposób podobny jak w przypadku Inkscape'a lub Autocada. Te kształty 2D mogą być również wykorzystywane jako podstawowe komponenty obiektów 3D tworzonych z innymi Środowiskami pracy, na przykład Part i Arch. Możliwa jest również konwersja obiektów roboczych na Sketches, co oznacza, że kształty mogą być również używane z PartDesign do tworzenia brył.

FreeCAD jest przede wszystkim aplikacją do modelowania 3D, a zatem jego narzędzia 2D nie są tak zaawansowane jak w innych programach do rysowania. Jeśli Twoim głównym celem jest tworzenie złożonych rysunków 2D i plików DXF, a nie potrzebujesz modelowania 3D, możesz rozważyć zastosowanie dedykowanego programu do tworzenia projektów technicznych, takiego jak LibreCAD, QCad, TurboCad i inne.

Draft Workbench Example

Obiekty rysunku

Narzędzia do tworzenia obiektów.

Obiekty z adnotacją

Modyfikowanie obiektów

Są to narzędzia do modyfikowania istniejących obiektów. Działają one na wybranych obiektach, ale jeśli żaden z nich nie zostanie wybrany, zostaniesz poproszony o jego wybranie.

Wiele narzędzi operacyjnych (przesuwanie, obracanie, szyk itp.) działa również na obiektach brył (Part, PartDesign, Arch, itp.).

  • Shape 2D View: creates a 2D object which is a flattened 2D view of a 3D object.

Przestarzałe

To polecenie jest uważane za przestarzałe, ponieważ Środowisko pracy Drawing jest przestarzałe. Jednak samo polecenie jest nadal dostępne.

Narzędzia użytkowe

Dodatkowe narzędzia dostępne z menu Draft → Narzędzia lub poprzez menu kontekstowe, w zależności od wybranego obiektu.

Ustawienia

Formaty plików

Są to funkcje otwierania, importowania lub eksportowania innych formatów plików. Otworzenie spowoduje otwarcie nowego dokumentu z zawartością pliku, podczas gdy import doda zawartość pliku do bieżącego dokumentu. Eksport zapisuje wybrane obiekty do pliku. Jeśli nic nie zostanie zaznaczone, wszystkie obiekty zostaną wyeksportowane. Należy pamiętać, że celem modułu roboczego jest praca z obiektami 2D, więc te procedury importu skupiają się tylko na obiektach 2D i chociaż formaty DXF i OCA obsługują również definicje obiektów w przestrzeni 3D (obiekty niekoniecznie są płaskie), nie będą importować obiektów wolumetrycznych, takich jak siatki, powierzchnie 3D itp. Obecnie obsługiwane są formaty plików:

Instalacja importerów

Dodatkowe właściwości

  • Coordinates: Aby zdefiniować nowy punkt wprowadź współrzędne zamiast klikać na widok 3D.
  • Constraining: Ograniczenie ruchu kursora do ruchów poziomych lub pionowych względem poprzedniego punktu.
  • Przyciąganie (Snapping): Pozwala umieszczać nowe punkty w specjalnych miejscach istniejących obiektów.
  • Copy Mode: Wszystkie narzędzia modyfikacji mogą też modyfikować lub tworzyć zmodyfikowane kopie zaznaczonych obiektów.
    Przytrzymując klawisz Alt gdy obiekt jest modyfikowany, np. przesuwany lub obracany, tworzy kopię z chwilą puszczenia klawisza.
  • Tryb konstrukcji: Pozwala na tworzenie geometrii oddzielonych od reszty poprzez proste włączanie i wyłączanie opcji.
  • Working plane: Umożliwia wybranie powierzchni, na której można budować swoje kształty.

Test jednostek

Zobacz również: Środowisko pracy Test.

Aby przeprowadzić testy jednostek w Środowisku pracy, należy wykonać następujące czynności z terminala systemu operacyjnego.

freecad -t TestDraft

Tworzenie skryptów

Narzędzia Draft mogą być używane w Makrach i z konsoli Python przy użyciu Draft API.

Środowisko pracy zawiera moduł do tworzenia przykładów wszystkich obiektów w nowym dokumencie. dostępne w wersji 0.19

Użyj tego, aby sprawdzić, czy wszystkie obiekty są prawidłowo utworzone.

import drafttests.draft_test_objects as dto
doc = dto.create_test_file()

Sprawdzenie kodu tego modułu jest przydatne, aby zrozumieć, jak korzystać z interfejsu programowania.

$INSTALLDIR/Mod/Draft/drafttests/draft_test_objects.py

Gdzie $INSTALLDIR jest katalogiem wyższego poziomu, w którym zainstalowano oprogramowanie; na przykład, w Linuksie może to być /usr/share/freecad.

Obiekty testowe dla Środowiska pracy Draft.

Poradniki