Arbeitsbereich Draft

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Einleitung

Der Arbeitsbereich Entwurf erlaubt das Zeichnen einfacher 2D-Objekte und bietet verschiedene Werkzeuge, um sie anschließend zu ändern. Es bietet auch Werkzeuge zur Definition einer Bearbeitungsebene, eines Rasters und eines Objektfangsystems, um die Position Ihrer Geometrie präzise zu kontrollieren.

Die erstellten 2D-Objekte können für die allgemeine Zeichnungserstellung verwendet werden, ähnlich wie in Inkscape oder Autocad. Diese 2D-Formen können auch als Basiskomponenten von 3D-Objekten verwendet werden, die mit anderen Arbeitsbereichen erstellt wurden, z.B. den Part und Arch . Die Umwandlung von Entwürfen nach Skizzen ist ebenfalls möglich, so dass die Formen auch mit der PartDesign Arbeitsbereich zur Erstellung von Festkörpern verwendet werden können.

FreeCAD ist in erster Linie eine 3D-Modellierungsanwendung, und daher sind seine 2D Werkzeuge nicht so fortschrittlich wie in anderen Zeichenprogrammen. Wenn Ihr Hauptziel die Erstellung komplexer 2D-Zeichnungen und DXF Dateien ist und keine 3D Modellierung benötigt wird, sollten ein spezielles Softwareprogramm für den technischen Entwurf wie LibreCAD,QCad, TurboCad und andere in Betracht ziehen.

Draft Workbench Example

Zeichnen von Objekten

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.

  • 2-Punkt Linie: Zeichnet ein Linien-segment zwischen 2 Punkten
  • Wire (Mehrpunkt-Linie): Zeichnet eine Linie, die sich über mehrere Punkte fortsetzt
  • Kreis: Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt, Radius und Anzahl der Seiten.
  • Bogen: Zeichnet ein Bogen-segment aus Mitte,Radius, Startwinkel und Endwinkel
  • Ellipse: Zeichnet eine Ellipse aus zwei Eckpunkten
  • Polygon: Zeichnet ein Vieleck ab dem Mittelpunkt mit einem Radius
  • Rechteck: Zeichnet ein Rechteck zwischen 2 gegenüberliegeden Punkten
  • Text: Erzeugt einen mehrzeiligen Texteintrag
  • Abmessung: Erzeugt einen Texteintrag als Maßangabe
  • BSpline: Zeichnet eine Kurve aus einer Serie von Punkten
  • Punkt: Fügt ein Punkt-Objekt ein* Shape from text...: Fügt eine verbundene Form ein, die einen Text an einem vorgegebenen Punkt repräsentiert* Facebinder: Erzeugt ein neues Objekt aus ausgewählten Ansichten (faces) existierender Objekte* Bezier Curve: Zeichnet aus einer Reihe von Punkten eine Bezierkurve
  • Label: Platziert eine Beschriftung mit einem Pfeil, der auf ein ausgewähltes Element zeigt eingeführt mit Version 0.17

Objekte ändern

Mit diesen Werkzeugen kann man Objekte verändern. Sie wirken auf angewählte Objekte. Ist kein Objekt gewählt, werden Sie aufgefordert eines auszuwählen.

Viele Bearbeitungswerkzeuge (Verschieben, Rotieren, Array, etc.) funktionieren auch auf festen (solid) Objekten (Part, PartDesign, Arch, etc.).

Dienstprogramme

Zusätzliche Werkzeuge gibt es im Menü Draft → Utilities, oder im Kontextmenü (rechte Maustaste), abhängig vom gewählten Objekt.

Einstellungen

Dateiformate

Dies sind Funktionen zum Öffnen, Importieren oder Exportieren von anderen Dateiformaten. DasÖffnen wird ein neues Dokument mit dem Inhalt der Datei öffnen, während das Importieren den Dateiinhalt am gegenwärtigen Dokument anhängen wird. Exportieren werden die ausgewählten Objekte in einer Datei speichern. Wenn nichts ausgewählt ist, werden alle Objekte exportiert werden. Seien Sie sich bewusst, dass der Zweck des Draftmoduls ist, mit 2D-Objekten zu arbeiten, daher konzentrieren sich jene Importroutinen nur auf 2D-Objekte, und obwohl DXF und OCA-Formate auch Objekt-Definitionen im 3D-Raum unterstützen (Objekte sind nicht notwendigerweise flach), werden sie volumetrische Objekte wie Maschen, 3D-Flächen, etc. nicht importieren, sondern eher Linien, Kreise, Texte oder flache Formen. Zurzeit unterstützte Dateiformate sind:

Zusätzliche Funktionen

  • Fangen (Snapping): Erlaubt, neue Punkte an speziellen Stellen auf vorhandene Gegenstände zu legen
  • Festlegen (Constraining): Erlaubt, neue Punkte horizontal oder vertikal in Bezug auf vorherige Punkte anzulegen
  • manuelle Koordinateneingabe: Ermöglicht die manuelle Koordinateneingabe, anstatt auf dem Bildschirm anzuklicken
  • Kopiermodus: Alle Änderungswerkzeuge können entweder die ausgewählten Objekte ändern oder erstellen eine modifizierte Kopie von ihnen.
    Durch Drücken und Halten von ALT während das Objekt modifiziert wird , z.b verschoben oder gedreht, wird beim Loslassen der Taste eine Kopie erzeugt.
  • Construction Mode: Ermöglicht Ihnen, Geometrien abgesondert vom Rest zu erstellen, dazu einfach Ein-/ Ausschalten
  • Arbeitsfläche: ermöglicht eine Fläche zur Bearbeitung durch die folgenden Anweisungen im 3D-Raum auszuwählen

Scriptgesteuert (Scripting)

Die Draft-Werkzeuge können in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch die Draft API aufgerufen werden.

Tutorial