Draft Workbench/de: Difference between revisions

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* [[Image:Preferences-draft.svg|32px]] [[Draft_Preferences/de|Einstellungen ...]]: allgemeine Einstellungen für die Arbeitsfläche und die Zeichenwerkzeuge.
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* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Draft_Preferences/de|Einstellungen ...]]: Einstellungen in den Entwurfswerkzeugen verfügbar.
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference|Import-Export Preferences]]: Einstellungen für den Import von und Export in verschiedene Dateiformate.
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Revision as of 07:03, 13 January 2019

Im Arbeitsbereich Entwurf finden sich Werkzeuge um ebene Zeichnungselemente zu konstruieren. Der Arbeisbereich ist vollständig in Python programmiert und ist auch als Beispiel gedacht, um zu zeigen, wie weit Sie FreeCAD mittels Python erweitern können, ohne dabei den C++-Quellcode verändern zu müssen.

The created 2D objects can be used for general drafting in a way similar to Inkscape or Autocad. These 2D shapes can also be used as the base components of 3D objects created with other workbenches, for example, the Part and Arch Workbenches. Conversion of Draft objects to Sketches is also possible, which means that the shapes can also be used with the PartDesign Workbench for the creation of solid bodies.

FreeCAD is primarily a 3D modelling application, and thus its 2D tools aren't as advanced as in other drawing programs. If your primary goal is the production of complex 2D drawings and DXF files, and you don't need 3D modelling, you may wish to consider a dedicated software program for technical drafting such as LibreCAD, QCad, TurboCad, and others.

Zeichnen von Objekten

Mit diesen Werkzeugen werden Objekte erstellt:

  • 2-Punkt Linie: Zeichnet ein Linien-segment zwischen 2 Punkten
  • Wire (Mehrpunkt-Linie): Zeichnet eine Linie, die sich über mehrere Punkte fortsetzt
  • Kreis: Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt, Radius und Anzahl der Seiten.
  • Bogen: Zeichnet ein Bogen-segment aus Mitte,Radius, Startwinkel und Endwinkel
  • Ellipse: Zeichnet eine Ellipse aus zwei Eckpunkten
  • Polygon: Zeichnet ein Vieleck ab dem Mittelpunkt mit einem Radius
  • Rechteck: Zeichnet ein Rechteck zwischen 2 gegenüberliegeden Punkten
  • Text: Erzeugt einen mehrzeiligen Texteintrag
  • Abmessung: Erzeugt einen Texteintrag als Maßangabe
  • BSpline: Zeichnet eine Kurve aus einer Serie von Punkten
  • Punkt: Fügt ein Punkt-Objekt ein* Shape from text...: Fügt eine verbundene Form ein, die einen Text an einem vorgegebenen Punkt repräsentiert* Facebinder: Erzeugt ein neues Objekt aus ausgewählten Ansichten (faces) existierender Objekte* Bezier Curve: Zeichnet aus einer Reihe von Punkten eine Bezierkurve
  • Label: Platziert eine Beschriftung mit einem Pfeil, der auf ein ausgewähltes Element zeigt eingeführt mit Version 0.17

Objekte ändern

Mit diesen Werkzeugen kann man Objekte verändern. Sie wirken auf angewählte Objekte. Ist kein Objekt gewählt, werden Sie aufgefordert eines auszuwählen.

Viele Bearbeitungswerkzeuge (Verschieben, Rotieren, Array, etc.) funktionieren auch auf festen (solid) Objekten (Part, PartDesign, Arch, etc.).

Hilfsprogramme

Zusätzliche Werkzeuge gibt es im Menü Draft → Utilities, oder im Kontextmenü (rechte Maustaste), abhängig vom gewählten Objekt.

Einstellungen

Importieren & Exportieren


Dies sind Funktionen zum Öffnen, Importieren oder Exportieren von anderen Dateiformaten. DasÖffnen wird ein neues Dokument mit dem Inhalt der Datei öffnen, während das Importieren den Dateiinhalt am gegenwärtigen Dokument anhängen wird. Exportieren werden die ausgewählten Objekte in einer Datei speichern. Wenn nichts ausgewählt ist, werden alle Objekte exportiert werden. Seien Sie sich bewusst, dass der Zweck des Draftmoduls ist, mit 2D-Objekten zu arbeiten, daher konzentrieren sich jene Importroutinen nur auf 2D-Objekte, und obwohl DXF und OCA-Formate auch Objekt-Definitionen im 3D-Raum unterstützen (Objekte sind nicht notwendigerweise flach), werden sie volumetrische Objekte wie Maschen, 3D-Flächen, etc. nicht importieren, sondern eher Linien, Kreise, Texte oder flache Formen. Zurzeit unterstützte Dateiformate sind:

Zusätzliche Funktionen

  • Fangen (Snapping): Erlaubt, neue Punkte an speziellen Stellen auf vorhandene Gegenstände zu legen
  • Festlegen (Constraining): Erlaubt, neue Punkte horizontal oder vertikal in Bezug auf vorherige Punkte anzulegen
  • manuelle Koordinateneingabe: Ermöglicht die manuelle Koordinateneingabe, anstatt auf dem Bildschirm anzuklicken
  • Kopiermodus: Alle Änderungswerkzeuge können entweder die ausgewählten Objekte ändern oder erstellen eine modifizierte Kopie von ihnen.
    Durch Drücken und Halten von ALT während das Objekt modifiziert wird , z.b verschoben oder gedreht, wird beim Loslassen der Taste eine Kopie erzeugt.
  • Construction Mode: Ermöglicht Ihnen, Geometrien abgesondert vom Rest zu erstellen, dazu einfach Ein-/ Ausschalten
  • Arbeitsfläche: ermöglicht eine Fläche zur Bearbeitung durch die folgenden Anweisungen im 3D-Raum auszuwählen

Scriptgesteuert (Scripting)

Das Draft-Modul bietet eine komplette Draft API, die Sie in Skripten und Makros nutzen können.