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Im Arbeitsbereich Entwurf finden sich Werkzeuge um ebene Zeichnungselemente zu konstruieren. Der Arbeisbereich ist vollständig in Python programmiert und ist auch als Beispiel gedacht, um zu zeigen, wie weit Sie FreeCAD mittels Python erweitern können, ohne dabei den C++-Quellcode verändern zu müssen.
Im Arbeitsbereich Entwurf finden sich Werkzeuge um ebene Zeichnungselemente zu konstruieren. Der Arbeisbereich ist vollständig in Python programmiert und ist auch als Beispiel gedacht, um zu zeigen, wie weit Sie FreeCAD mittels Python erweitern können, ohne dabei den C++-Quellcode verändern zu müssen.
===Zeichnen von Objekten===
===Zeichnen von Objekten===
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Revision as of 19:19, 17 July 2018

Im Arbeitsbereich Entwurf finden sich Werkzeuge um ebene Zeichnungselemente zu konstruieren. Der Arbeisbereich ist vollständig in Python programmiert und ist auch als Beispiel gedacht, um zu zeigen, wie weit Sie FreeCAD mittels Python erweitern können, ohne dabei den C++-Quellcode verändern zu müssen.

Zeichnen von Objekten

Mit diesen Werkzeugen werden Objekte erstellt:

  • 2-Punkt Linie: Zeichnet ein Linien-segment zwischen 2 Punkten
  • Wire (Mehrpunkt-Linie): Zeichnet eine Linie, die sich über mehrere Punkte fortsetzt
  • Kreis: Zeichnet einen Kreis ab dem Mittelpunkt mit einem Radius
  • Bogen: Zeichnet ein Bogen-segment aus Mitte,Radius, Startwinkel und Endwinkel
  • Ellipse: Draws an ellipse from two corner points
  • Polygon: Zeichnet ein Mehreck ab dem Mittelpunkt mit einem Radius
  • Rechteck: Zeichnet ein Rechteck zwischen 2 gegenüberliegeden Punkten
  • Text: Erzeugt einen mehrzeiligen Texteintrag
  • Abmessung: Erzeugt einen Texteintrag als Maßangabe
  • BSpline: Zeichnet eine Kurve aus einer Serie von Punkten
  • Punkt: Inserts a point object
  • Shape from text...: The ShapeString tool inserts a compound shape
  • Facebinder: Creates a new object from selected faces on existing objects
  • Bezier Curve: Draws a Bezier curve from a series of points
  • Label: Platziert eine Beschriftung mit einem Pfeil, der auf ein ausgewähltes Element zeigt eingeführt mit Version 0.17

Objekte ändern

Mit diesen Werkzeugen kann man Objekte verändern. Sie wirken auf angewählte Objekte, ist kein Objekt gewählt, werden Sie aufgefordert mindestens eins auszuwählen.

Hilfsprogramme

Zusätzliche Werkzeuge sind über das Kontextmenü verfügbar, abhängig von den ausgewählten Objekten.

Einstellungen

Importieren & Exportieren

Dies sind Funktionen zum Öffnen, Importieren oder Exportieren von anderen Dateiformaten. DasÖffnen wird ein neues Dokument mit dem Inhalt der Datei öffnen, während das Importieren den Dateiinhalt am gegenwärtigen Dokument anhängen wird. Exportieren werden die ausgewählten Objekte in einer Datei speichern. Wenn nichts ausgewählt ist, werden alle Objekte exportiert werden. Seien Sie sich bewusst, dass der Zweck des Draftmoduls ist, mit 2D-Objekten zu arbeiten, daher konzentrieren sich jene Importroutinen nur auf 2D-Objekte, und obwohl DXF und OCA-Formate auch Objekt-Definitionen im 3D-Raum unterstützen (Objekte sind nicht notwendigerweise flach), werden sie volumetrische Objekte wie Maschen, 3D-Flächen, etc. nicht importieren, sondern eher Linien, Kreise, Texte oder flache Formen. Zurzeit unterstützte Dateiformate sind:

Zusätzliche Funktionen

  • Fangen (Snapping): Erlaubt, neue Punkte an speziellen Stellen auf vorhandene Gegenstände zu legen
  • Festlegen (Constraining): Erlaubt, neue Punkte horizontal oder vertikal in Bezug auf vorherige Punkte anzulegen
  • manuelle Koordinateneingabe: Ermöglicht die manuelle Koordinateneingabe, anstatt auf dem Bildschirm anzuklicken
  • Kopiermodus: Alle Änderungswerkzeuge können entweder die ausgewählten Objekte ändern oder erstellen eine modifizierte Kopie von ihnen.
    Durch Drücken und Halten von ALT während das Objekt modifiziert wird , z.b verschoben oder gedreht, wird beim Loslassen der Taste eine Kopie erzeugt.
  • Construction Mode: Ermöglicht Ihnen, Geometrien abgesondert vom Rest zu erstellen, dazu einfach Ein-/ Ausschalten
  • Arbeitsfläche: ermöglicht eine Fläche zur Bearbeitung durch die folgenden Anweisungen im 3D-Raum auszuwählen

Scriptgesteuert (Scripting)

Das Draft-Modul bietet eine komplette Draft API, die Sie in Skripten und Makros nutzen können.

Tutorial