Draft Mirror/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it|[[Draft_Drawing/it|Disegno]]|[[Draft_Stretch/it|Stira]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Drawing.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Stretch.svg}}


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{{GuiCommand/it|Name=Draft Mirror|Name/it=Simmetria|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Arch]]|MenuLocation=Draft → Simmetria|SeeAlso=[[Draft Scale/it|Draft Scala]], [[Draft Clone/it|Clone]]}}
{{Docnav/it
|[[Draft_Drawing/it|Disegno]]
|[[Draft_Stretch/it|Stira]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_Drawing.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg
}}
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==Descrizione==
{{GuiCommand/it
Lo strumento Simmetria produce una copia speculare di un oggetto selezionato, usando l'operazione [[Part Mirror/it|Specchia di Part]]. La copia è collegata all'oggetto originale, esattamente come un [[Draft Clone/it|Clone]]. Ciò significa che se l'oggetto originale cambia forma e proprietà, anche la forma specchiata cambia.
|Name=Draft Mirror
|Name/it=Simmetria
|MenuLocation=Draft → Simmetria
|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]]
|SeeAlso=[[Draft Scale/it|Draft Scala]], [[Draft Clone/it|Clone]]
}}
</div>


==Descrizione==
Questo strumento può essere utilizzato su forme 2D create con [[Draft Workbench/it|Draft]] ma può anche essere utilizzato su molti tipi di oggetti 3D come quelli creati con [[Part Workbench/it|Part]] o [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] o [[Arch Workbench/it|Arch]].


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Per creare delle copie o dei cloni e posizionarli manualmente usare [[Draft Move/it|Sposta]], [[Draft Rotate/it|Ruota]], e [[Draft Clone/it|Clona]].
Lo strumento [[Image:Draft Mirror.svg|16px]] Simmetria produce una copia speculare di un oggetto selezionato, usando l'operazione [[Part Mirror/it|Specchia di Part]]. La copia è collegata all'oggetto originale, esattamente come un [[Draft Clone/it|Clone]]. Ciò significa che se l'oggetto originale cambia forma e proprietà, anche la forma specchiata cambia.
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Questo strumento può essere utilizzato su forme 2D create con [[Draft Workbench/it|Draft]] ma può anche essere utilizzato su molti tipi di oggetti 3D come quelli creati con [[Part Workbench/it|Part]] o [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] o [[Arch Workbench/it|Arch]].
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[[Image:Draft_Mirror_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Mirror_example.jpg|400px]]
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{{Caption|Oggetto speculare creato utilizzando una linea di riflessione}}
{{Caption|Oggetto speculare creato utilizzando una linea di riflessione}}
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==Uso==
==Utilizzo==

See also: [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].

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# Selezionare un oggetto che si desidera riflettere
# Selezionare un oggetto che si desidera riflettere
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Mirror.svg|16px]] [[Draft Mirror/it|Simmetria]]}}. Se nessun oggetto è selezionato, si viene invitati a selezionarne uno.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Mirror.svg|16px]] [[Draft Mirror/it|Simmetria]]}}. Se nessun oggetto è selezionato, si viene invitati a selezionarne uno.
# Fare clic su un primo punto nella vista 3D o digitare una [[Draft_Coordinates/it|coordinata]] e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Fare clic su un primo punto nella vista 3D o digitare una coordinata e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] aggiungi punto}}.
# Fare clic su un secondo punto nella vista 3D o digitare una [[Draft_Coordinates/it|coordinata]] e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}. Questi punti definiscono una linea che, insieme alla vista della telecamera, definisce un piano specchiante che viene utilizzato per creare l'oggetto specchiato.
# Fare clic su un secondo punto nella vista 3D o digitare una coordinata e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] aggiungi punto}}. Questi punti definiscono una linea che, insieme alla vista della telecamera, definisce un piano specchiante che viene utilizzato per creare l'oggetto specchiato.
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==Options==
Dopo aver creato la copia speculare, il suo legame con l'oggetto originale può essere rimosso usando lo strumento {{Button|[[Image:Tree_Part.svg|16px]] [[Part_SimpleCopy/it|Crea una copia semplice]] di Part}}.


The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].
Una copia speculare di un oggetto Draft può essere trasformata in una [[Draft Wire/it|Polilinea]], usando {{Button|[[Image:Draft Downgrade.svg|16px]] [[Draft Downgrade/it|Retrocedi]]}} e poi {{Button|[[Image:Draft Upgrade.svg|16px]] [[Draft Upgrade/it|Promuovi]]}}.


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==Opzioni==
==Opzioni==
* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo il primo punto per vincolare il secondo punto su un dato asse.
* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo il primo punto per vincolare il secondo punto su un dato asse.
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* Tenere premuto {{KEY|Maiusc}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il secondo punto in orizzontale o in verticale rispetto al primo.
* Tenere premuto {{KEY|Maiusc}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il secondo punto in orizzontale o in verticale rispetto al primo.
* Premere il pulsante {{KEY|Esc}} o {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente.
* Premere il pulsante {{KEY|Esc}} o {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente.
</div>


==Notes==

* Mirrored copies of [[Draft_Line|Draft Lines]], [[Draft_Wire|Draft Wires]], [[Draft_Arc|Draft Arcs]] and [[Draft_Circle|Draft Circles]] can be turned into independent editable Draft objects by using [[Draft_Downgrade|Draft Downgrade]] and then [[Draft_Upgrade|Draft Upgrade]].
* The [[Part_SimpleCopy|Part SimpleCopy]] command can be used to create a copy of a mirrored object that is not linked to its source object.

==Preferences==

See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.

==Properties==

See also: [[property_editor|Property editor]].

A [[Part_Mirror|Part Mirror]] object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

===Data===

{{TitleProperty|Base}}

* {{PropertyData|Source|Link}}: specifies the object that is mirrored.

{{TitleProperty|Plane}}

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==Proprietà==
==Proprietà==
* {{PropertyData|Source}}: specifica l'oggetto da rispecchiare,
* {{PropertyData|Source}}: specifica l'oggetto da rispecchiare,
* {{PropertyData|Base}}: specifica il punto base del piano speculare.
* {{PropertyData|Base}}: specifica il punto base del piano speculare.
* {{PropertyData|Normal}}: specifica la direzione normale del piano speculare.
* {{PropertyData|Normal}}: specifica la direzione normale del piano speculare.
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==Scripting==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Script ==
== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
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Lo strumento Simmetria può essere usato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] utilizzando la seguente funzione:
Lo strumento Simmetria può essere usato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] utilizzando la seguente funzione:
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{{Code|code=
{{Code|code=
mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Crea unoggetto [[Part Mirror/it|Simmetria]] di Part da una {{incode|objlist}}, che può essere un singolo oggetto o un elenco di oggetti.
* Crea unoggetto [[Part Mirror/it|Simmetria]] di Part da una {{incode|objlist}}, che può essere un singolo oggetto o un elenco di oggetti.
* Til piano di riflessione è definito dalla linea costruita con i punti {{incode|p1}} e {{incode|p2}}, e parallelo alla vista corrente.
* Til piano di riflessione è definito dalla linea costruita con i punti {{incode|p1}} e {{incode|p2}}, e parallelo alla vista corrente.
* Viene restituita una {{incode|mirrored_list}} con i nuovi oggetti.
* Viene restituita una {{incode|mirrored_list}} con i nuovi oggetti.
** {{incode|mirrored_list}} è un singolo oggetto o un elenco di oggetti, a seconda dell'input di {{incode|objlist}}.
** {{incode|mirrored_list}} è un singolo oggetto o un elenco di oggetti, a seconda dell'input di {{incode|objlist}}.
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Esempio:
Esempio:


{{Code|code=
{{Code|code=
import FeeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
place = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Rotation())
Polygon1 = Draft.makePolygon(3, 750)
Polygon2 = Draft.makePolygon(5, 750, placement=place)


p1 = FreeCAD.Vector(2000, -1000, 0)
place = App.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 1000, 0)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)


Line1 = Draft.makeLine(p1, p2)
p1 = App.Vector(2000, -1000, 0)
mirrored1 = Draft.mirror(Polygon1, p1, p2)
p2 = App.Vector(2000, 1000, 0)


Line2 = Draft.makeLine(-p1, -p2)
line1 = Draft.make_line(p1, p2)
mirrored2 = Draft.mirror([Polygon1, Polygon2], -p1, -p2)
mirrored1 = Draft.mirror(polygon1, p1, p2)

Line2 = Draft.make_line(-p1, -p2)
mirrored2 = Draft.mirror([polygon1, polygon2], -p1, -p2)

doc.recompute()
}}
}}


{{Docnav/it|[[Draft_Drawing/it|Disegno]]|[[Draft_Stretch/it|Stira]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Drawing.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Stretch.svg}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Draft Tools navi/it}}
{{Docnav/it
|[[Draft_Drawing/it|Disegno]]
|[[Draft_Stretch/it|Stira]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_Drawing.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg
}}
</div>


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/it}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Revision as of 12:27, 4 November 2021

Simmetria

Posizione nel menu
Draft → Simmetria
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Draft Scala, Clone

Descrizione

Lo strumento Simmetria produce una copia speculare di un oggetto selezionato, usando l'operazione Specchia di Part. La copia è collegata all'oggetto originale, esattamente come un Clone. Ciò significa che se l'oggetto originale cambia forma e proprietà, anche la forma specchiata cambia.

Questo strumento può essere utilizzato su forme 2D create con Draft ma può anche essere utilizzato su molti tipi di oggetti 3D come quelli creati con Part o PartDesign o Arch.

Oggetto speculare creato utilizzando una linea di riflessione

Utilizzo

See also: Draft Snap and Draft Constrain.

  1. Selezionare un oggetto che si desidera riflettere
  2. Premere il pulsante Simmetria. Se nessun oggetto è selezionato, si viene invitati a selezionarne uno.
  3. Fare clic su un primo punto nella vista 3D o digitare una coordinata e premere il pulsante aggiungi punto.
  4. Fare clic su un secondo punto nella vista 3D o digitare una coordinata e premere il pulsante aggiungi punto. Questi punti definiscono una linea che, insieme alla vista della telecamera, definisce un piano specchiante che viene utilizzato per creare l'oggetto specchiato.

Options

The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

Opzioni

  • Premere X, Y o Z dopo il primo punto per vincolare il secondo punto su un dato asse.
  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio tra ciascun componente X, Y e Z.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativa". Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative alla prima; se no, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
  • Premere T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Simmetria si riavvia dopo aver assegnato il secondo punto, consentendo di inserire un altro oggetto senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
  • Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare lo snap al punto di aggancio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
  • Tenere premuto Maiusc mentre si disegna per vincolare il secondo punto in orizzontale o in verticale rispetto al primo.
  • Premere il pulsante Esc o Chiudi per interrompere il comando corrente.

Notes

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.

Properties

See also: Property editor.

A Part Mirror object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Base

  • DatiSource (Link): specifies the object that is mirrored.

Plane

Proprietà

  • DatiSource: specifica l'oggetto da rispecchiare,
  • DatiBase: specifica il punto base del piano speculare.
  • DatiNormal: specifica la direzione normale del piano speculare.

Scripting

Lo strumento Simmetria può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:

mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
  • Crea unoggetto Simmetria di Part da una objlist, che può essere un singolo oggetto o un elenco di oggetti.
  • Til piano di riflessione è definito dalla linea costruita con i punti p1 e p2, e parallelo alla vista corrente.
  • Viene restituita una mirrored_list con i nuovi oggetti.
    • mirrored_list è un singolo oggetto o un elenco di oggetti, a seconda dell'input di objlist.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

p1 = App.Vector(2000, -1000, 0)
p2 = App.Vector(2000, 1000, 0)

line1 = Draft.make_line(p1, p2)
mirrored1 = Draft.mirror(polygon1, p1, p2)

Line2 = Draft.make_line(-p1, -p2)
mirrored2 = Draft.mirror([polygon1, polygon2], -p1, -p2)

doc.recompute()