Draft Spiegeln

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Entwurf Spiegeln

Menüeintrag
Änderung → Spiegeln
Arbeitsbereich
Entwurf, Architektur
Standardtastenkürzel
M I
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Entwurf Klonen

Beschreibung

Der Entwurf Spiegeln Befehl erstellt gespiegelte Kopien, Part Spiegeln Objekte, von ausgewählten Objekten. Ein Part Spiegeln Objekt ist parametrisch, d.h. es aktualisiert sich, wenn sich sein Quellobjekt ändert.

Der Befehl kann auf 2D Objekte angewendet werden, die mit dem Entwurf Arbeitsbereich oder Skizzierer Arbeitsbereich, erstellt wurden, aber auch auf viele 3D Objekte, wie z.B. solche, die mit dem Part Arbeitsbereich, PartDesign Arbeitsbereich oder Architektur Arbeitsbereich erstellt wurden.

Ein Objekt Spiegeln

Anwendung

Siehe auch: Entwurf Fang und Entwurf Beschränken.

  1. Wähle ein Objekt aus, das du spiegeln möchtest.
  2. Drücke die 16px Entwurf spiegel Taste. Wenn kein Objekt ausgewählt ist, wirst du aufgefordert, eines auszuwählen.
  3. Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücke die Punkt hinzufügen Schaltfläche.
  4. Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücken Sie die Taste Punkt hinzufügen Schaltfläche. Diese Punkte legen eine Linie fest, die zusammen mit der Kameraansicht eine Spiegelebene definiert, die zum Erstellen des gespiegelten Objekts verwendet wird.

Options

The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

  • To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press Enter after each. Or you can press the Enter point button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the 3D view before entering coordinates.
  • Press R or click the Relative checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first point, else they are relative to the coordinate system origin.
  • Press G or click the Global checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the working plane coordinate system. introduced in version 0.20
  • The Continue checkbox has no purpose for this command.
  • The Modify subelements checkbox has no purpose for this command.
  • Press S to switch Draft snapping on or off.
  • Press Esc or the Close button to abort the command.

Notes

Einstellungen

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.

Eigenschaften

See also: Property editor.

A Part Mirror object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Daten

Base

  • DatenSource (Link): specifies the object that is mirrored.

Plane

  • DatenBase (Vector): specifies the base point of the mirror plane.
  • DatenNormal (Vector): specifies the normal direction of the mirror plane.

Skripten

See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.

To mirror objects use the mirror method of the Draft module.

mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
  • objlist contains the objects to be mirrored. It is either a single object or a list of objects.
  • p1 is the first point of the mirror plane.
  • p2 is the second point of the mirror plane.
  • If the Draft working plane is available the alignment of the mirror plane is determined by its normal, else the view direction of the camera in the active 3D view is used. If the graphical interface is not available the Z axis is used.
  • mirrored_list is returned with the new Part::Mirroring objects. It is either a single object or a list of objects, depending on objlist.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

p1 = App.Vector(2000, -1000, 0)
p2 = App.Vector(2000, 1000, 0)

line1 = Draft.make_line(p1, p2)
mirrored1 = Draft.mirror(polygon1, p1, p2)

Line2 = Draft.make_line(-p1, -p2)
mirrored2 = Draft.mirror([polygon1, polygon2], -p1, -p2)

doc.recompute()