Draft Line/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(89 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{GuiCommand/pl|Name=Draft Line||Name/pl=Draft Line|Workbenches=[[Draft Module/pl|Draft]], [[Arch Module/pl|Arch]]|MenuLocation=Draft → Line|Shortcut=L I|SeeAlso=[[Draft Wire/pl|Draft Wire]]}}


{{Docnav/pl
==Description==
|
The Line tool creates a straight line defined by two points. It uses the [[Draft Linestyle]] set on the Draft tray toolbar. The Line tool behaves exactly like the [[Draft Wire]] tool, except that it stops after two points.
|[[Draft_Wire/pl|Polilinia]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=
|IconR=Draft_Wire.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{GuiCommand/pl
|Name=Draft Line
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Linia
|MenuLocation=Kreślenie → Linia
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]
|Shortcut={{KEY|L}} {{KEY|I}}
|Version=0.7
|SeeAlso=[[Draft_Wire/pl|Polilinia]]
}}

<span id="Description"></span>
==Opis==

Polecenie [[Image:Draft_Line.svg|24px]] '''Linia''' środowiska Rysunek Roboczy, tworzy linię prostą.

Linia środowiska Rysunek Roboczy jest w rzeczywistości [[Draft_Wire/pl|polilinią]] z tylko dwoma punktami.


[[Image:Draft_Line_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Line_example.jpg|400px]]
{{Caption|Linia utworzona przez dwa punkty}}


<span id="Usage"></span>
==How to use==
==Użycie==
# Press the {{KEY|[[Image:Draft Line.png|16px]] [[Draft Line]]}} button, or press {{KEY|L}} then {{KEY|I}} keys
# Click a first point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]]
# Click a second point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]]


Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]], [[Draft_Snap/pl|Przyciąganie]] oraz [[Draft_Constrain/pl|Wiązania]].
==Options==
* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after the first point to constrain the second point on the given axis.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Press {{KEY|R}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Relative'''}} button. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first one. If not, they are absolute, taken from the (0,0,0) origin point.
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Continue'''}} button. If continue mode is on, the Line tool will restart after you give the second point, allowing you to draw another line segment without pressing the Line button again.
* Press {{KEY|CTRL}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Press {{KEY|SHIFT}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your second point horizontally or vertically in relation to the first one.
* Press {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} or press the {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''[[Draft_UndoLine|Undo]]'''}} button to undo the last point.
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button to abort the current Line command.
* If several connected [[Draft Line|Draft Lines]] are selected they can be transformed into a wire by pressing the '''Draft Upgrade''' Button.


# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
==Properties==
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Line.svg|16px]] '''Linia'''}}.
* {{PropertyData/pl|Start}}: Punkt początkowy
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Kreślenie → [[Image:Draft_Line.svg|16px]] Linia}} opcję z menu.
* {{PropertyData/pl|End}}: Punkt końcowy
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|L}}, a następnie {{KEY|I}}.
* {{PropertyData/pl|Subdivisions}}: Dzieli linię z podaną liczbą poddziałów {{version|0.16/pl}}
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Linia}}. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz [[#Opcje|Opcje]].
# Wybierz pierwszy punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}.
# Wybierz drugi punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}.

<span id="Options"></span>
==Opcje==

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi ''(w wersji 0.22)''.

* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza okno [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* Aby użyć współrzędnych biegunowych, wprowadź wartość dla {{MenuCommand|Długości}} i wartość dla {{MenuCommand|Kąta}}, a następnie naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich.
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|kąt}}, aby związać kursor do określonego kąta. Aby funkcja działała, pole wejściowe {{MenuCommand|Długość}} musi przyjmować wartość niezerową.
* Naciśnij klawisz {{KEY|L}}, aby zmienić aktywność z pola wprowadzania {{MenuCommand|X}} na pole wprowadzania {{MenuCommand|Długość}} i z powrotem. W zależności od pola wejściowego, które otrzymuje aktywność, pole wyboru {{MenuCommand|Kąt}} jest zaznaczane lub odznaczane.
* Naciśnij klawisz {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu odnoszą się do pierwszego punktu, w przeciwnym razie odnoszą się do początku układu współrzędnych.
* Naciśnij klawisz {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do głównego układu współrzędnych, w przeciwnym razie do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}}
* Naciśnij klawisz {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu, pozwalając Ci kontynuować tworzenie linii.
* Naciśnij klawisz {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]].
* Naciśnij klawisz {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać polecenie.

<span id="Notes"></span>
==Uwagi==

* Linia może być edytowana za pomocą polecenia [[Draft_Edit|Edytuj aktywny obiekt]].
* Linie środowiska Rysunek Roboczy oraz [[Draft_Wire/pl|polilinie]] można łączyć za pomocą polecenia [[Draft_Wire/pl|Utwórz wielopunktowa linię ...]], polecenia [[Draft_Join/pl|Połącz zaznaczone linie]] lub polecenia [[Draft_Upgrade/pl|Ulepsz kształt]].

<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==

Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Ustawienia]].

* Aby zmienić początkową aktywność panelu zadań na pole wprowadzania {{MenuCommand|Długość}}: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje... → Rysunek Roboczy → Ogólne → Ustaw aktywność na pole Długość zamiast na współrzędną X}}. Pamiętaj, że musisz przesunąć wskaźnik w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], aby zmiana odniosła skutek.
* Jeśli opcja {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Używaj elementów pierwotnych, gdy jest to możliwe}} jest zaznaczona, polecenie utworzy [[Part_Line/pl|Linia]] środowiska Część, zamiast środowiska Rysunek Roboczy.

<span id="Properties"></span>
==Właściwości==

Zobacz stronę [[Draft_Wire/pl#W.C5.82a.C5.9Bciwo.C5.9Bci|polilinia]].

<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==

Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]].

Aby utworzyć linię użyj metody {{incode|make_line}} modułu Rysunek Roboczy ({{Version/pl|0.19}}). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę {{incode|makeLine}}.


==Scripting==
The Line tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function:
{{Code|code=
{{Code|code=
Line = makeLine(p1, p2)
line = make_line(p1, p2)
Line = makeLine(LineSegment)
line = make_line(LineSegment)
Line = makeLine(Shape)
line = make_line(Shape)
}}
}}


* Tworzy obiekt {{incode|Line}} pomiędzy punktami {{incode|p1}} oraz {{incode|p2}}, każdy zdefiniowany przez jego {{incode|FreeCAD.Vector}}, z jednostkami w milimetrach.
* Creates a <code>Line</code> object between points <code>p1</code> and <code>p2</code>, each defined as a <code>FreeCAD.Vector</code>
* Creates a <code>Line</code> object from a <code>Part.LineSegment</code>
* Tworzy obiekt {{incode|Line}} z {{incode|Part.LineSegment}}.
* Tworzy obiekt {{incode|Line}} od pierwszego do ostatniego wierzchołka danego {{incode|Shape}}.
* Creates a <code>Line</code> object from the first vertex to the last vertex of the given <code>Shape</code>

* The current [[Draft Linestyle]] will be used
Przykład:


Example:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft
Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0,0,0), FreeCAD.Vector(2,0,0))

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 500, 0)
p3 = App.Vector(-250, -500, 0)
p4 = App.Vector(500, 1000, 0)

line1 = Draft.make_line(p1, p2)
line2 = Draft.make_line(p3, p4)

doc.recompute()
}}


{{Docnav/pl
|
|[[Draft_Wire/pl|Polilinia]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=
|IconR=Draft_Wire.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 07:42, 9 January 2024

Rysunek Roboczy: Linia

Lokalizacja w menu
Kreślenie → Linia
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
L I
Wprowadzono w wersji
0.7
Zobacz także
Polilinia

Opis

Polecenie Linia środowiska Rysunek Roboczy, tworzy linię prostą.

Linia środowiska Rysunek Roboczy jest w rzeczywistości polilinią z tylko dwoma punktami.

Linia utworzona przez dwa punkty

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.

  1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Linia.
    • Wybierz z menu opcję Kreślenie → Linia opcję z menu.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: L, a następnie I.
  2. Otworzy się panel zadań Linia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Opcje.
  3. Wybierz pierwszy punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
  4. Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 0.22).

  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij klawisz Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza okno widoku 3D.
  • Aby użyć współrzędnych biegunowych, wprowadź wartość dla Długości i wartość dla Kąta, a następnie naciśnij klawisz Enter po każdej z nich.
  • Zaznacz pole wyboru kąt, aby związać kursor do określonego kąta. Aby funkcja działała, pole wejściowe Długość musi przyjmować wartość niezerową.
  • Naciśnij klawisz L, aby zmienić aktywność z pola wprowadzania X na pole wprowadzania Długość i z powrotem. W zależności od pola wejściowego, które otrzymuje aktywność, pole wyboru Kąt jest zaznaczane lub odznaczane.
  • Naciśnij klawisz R lub kliknij pole wyboru Względnie, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu odnoszą się do pierwszego punktu, w przeciwnym razie odnoszą się do początku układu współrzędnych.
  • Naciśnij klawisz G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do głównego układu współrzędnych, w przeciwnym razie do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
  • Naciśnij klawisz N lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu, pozwalając Ci kontynuować tworzenie linii.
  • Naciśnij klawisz S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
  • Naciśnij klawisz Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać polecenie.

Uwagi

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Aby zmienić początkową aktywność panelu zadań na pole wprowadzania Długość: Edycja → Preferencje... → Rysunek Roboczy → Ogólne → Ustaw aktywność na pole Długość zamiast na współrzędną X. Pamiętaj, że musisz przesunąć wskaźnik w oknie widoku 3D, aby zmiana odniosła skutek.
  • Jeśli opcja Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Używaj elementów pierwotnych, gdy jest to możliwe jest zaznaczona, polecenie utworzy Linia środowiska Część, zamiast środowiska Rysunek Roboczy.

Właściwości

Zobacz stronę polilinia.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Aby utworzyć linię użyj metody make_line modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makeLine.

line = make_line(p1, p2)
line = make_line(LineSegment)
line = make_line(Shape)
  • Tworzy obiekt Line pomiędzy punktami p1 oraz p2, każdy zdefiniowany przez jego FreeCAD.Vector, z jednostkami w milimetrach.
  • Tworzy obiekt Line z Part.LineSegment.
  • Tworzy obiekt Line od pierwszego do ostatniego wierzchołka danego Shape.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 500, 0)
p3 = App.Vector(-250, -500, 0)
p4 = App.Vector(500, 1000, 0)

line1 = Draft.make_line(p1, p2)
line2 = Draft.make_line(p3, p4)

doc.recompute()