Draft Line/de: Difference between revisions

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==Beschreibung==
==Beschreibung==

Das Linienwerkzeug erzeugt eine gerade Linie, die durch zwei Punkte definiert ist. Es wird das [[Draft Linestyle/de|Draft Linestyle]] verwendet, das auf dem [[Draft Tray
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/de|Draft Tray]] gesetzt ist. Das Linienwerkzeug verhält sich genau wie das Werkzeug [[Draft Wire/de|Draft Wire]], nur dass es nach zwei Punkten stoppt.
Das Linienwerkzeug erzeugt eine gerade Linie, die durch zwei Punkte definiert ist. Es wird das [[Draft Linestyle/de|Entwurf Linienart]] verwendet, das auf dem [[Draft Tray
/de|Entwurf Tablett]] gesetzt ist. Das Linienwerkzeug verhält sich genau wie das Werkzeug [[Draft Wire/de|Entwurf Draht]], nur dass es nach zwei Punkten stoppt.
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[[Image:Draft_Line_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Line_example.jpg|400px]]
{{Caption|Linie erzeugt durch zwei Punkte}}
{{Caption|Linie erzeugt durch zwei Punkte}}


==Anwendung==
==Anwendung==

# Drücke die Taste {{Button|[[Image:Draft Line.svg|16px]] [[Draft Line/de|Draft Line]]}}, oder drücke {{KEY|L}} und dann {{KEY|I}} Tasten.
# Drücke die {{Button|[[Image:Draft Line.svg|16px]] [[Draft Line/de|Entwurf Linie]]}} Schaltfläche, oder verwende {{KEY|Entwurf}} → {{KEY|[[Image:Draft Line.svg|16px]] [[Draft Line/de|Linie]]}} aus dem oberen Menü oder verwende die Tastaturkürzel: {{KEY|L}}, dann {{KEY|I}}.
# Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücke die Taste {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]][[Draft_AddPoint|Punkt hinzufügen]]}} Taste.
# Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücke die Taste {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]][[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} Taste.
# Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücke die Taste {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} Taste.
# Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücke die Taste {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} Taste.


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===Verschmelzen einzelner Linien===
===Verschmelzen einzelner Linien===
Wenn verschiedene verbundene [[Draft Line/de|Draft Linien]] ausgewählt sind, können sie durch Drücken des {{Button|[[Image:Draft Upgrade.svg|16px]] [[Draft Upgrade/de|Draft Hoststufen]]}}-Werkzeugs zu einem Linienzug verschmolzen werden; allerdings wird dieser Linienzug nicht änderbar sein. Um einen änderbaren Linienzug zu erzeugen, benutze {{Button|[[Image:Draft Upgrade.svg|16px]] [[Draft Upgrade/de|Hochstufen]]}} drei weitere Male an den neuen Formen (Linienzug, geschlossener Linienzug, Fläche). Du kann auch die ursprünglichen Linien mit dem {{Button|[[Image:Draft Wire.svg|16px]] [[Draft Wire/de|Linienzug]]}}-Werkzeug verschmelzen.
Wenn verschiedene verbundene [[Draft Line/de|Draft Linien]] ausgewählt sind, können sie durch Drücken des {{Button|[[Image:Draft Upgrade.svg|16px]] [[Draft Upgrade/de|Draft Hoststufen]]}} Werkzeugs zu einem Linienzug verschmolzen werden; '''jedoch''' wird dieser Linienzug nicht änderbar sein. '''Um einen änderbaren Linienzug zu erzeugen''', benutze {{Button|[[Image:Draft Upgrade.svg|16px]] [[Draft Upgrade/de|Hochstufen]]}} drei weitere Male an den neuen Formen (Linienzug, geschlossener Linienzug, Fläche). Du kann auch die ursprünglichen Linien mit dem {{Button|[[Image:Draft Wire.svg|16px]] [[Draft Wire/de|Linienzug]]}} Werkzeug verschmelzen.


Ein Linienzug kann auch aus einer einzelnen Linie durch Hinzufügen eines weiteren Punkts entlang der Länge erzeugt werden. Um dies zu tun, drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} und klicke irgendwo auf der Linie.
'''Hinweis:''' Ein Linienzug kann auch aus einer einzelnen Linie durch Hinzufügen eines weiteren Punkts entlang der Länge erzeugt werden. Um dies zu tun, drücke die {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} Schaltfläche und klicke irgendwo auf die Linie.


==Optionen====
==Optionen==
* Drücke {{KEY|X}}}, {{KEY|Y}} oder {{KEY|Z}} nach dem ersten Punkt, um den zweiten Punkt auf der angegebenen Achse zu beschränken.
* Drücke {{KEY|X}}}, {{KEY|Y}} oder {{KEY|Z}} nach dem ersten Punkt, um den zweiten Punkt auf der angegebenen Achse zu beschränken.
* Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen ein und drücken dann {{KEY|Enter}} zwischen den einzelnen X-, Y- und Z-Komponenten.
* Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen ein und drücken dann {{KEY|Enter}} zwischen den einzelnen X-, Y- und Z-Komponenten.
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* Halte {{KEY|Ctrl}} während des Zeichnens gedrückt, um [[Draft_Snap/de|Fang]] deinen Punkt auf die nächstgelegene Fangposition zu zwingen, unabhängig von der Entfernung.
* Halte {{KEY|Ctrl}} während des Zeichnens gedrückt, um [[Draft_Snap/de|Fang]] deinen Punkt auf die nächstgelegene Fangposition zu zwingen, unabhängig von der Entfernung.
* Halte {{KEY|Shift}} während des Zeichnens gedrückt, um deinen zweiten Punkt horizontal oder vertikal in Bezug auf den ersten zu [[Draft_Constrain/de|Beschränkung]].
* Halte {{KEY|Shift}} während des Zeichnens gedrückt, um deinen zweiten Punkt horizontal oder vertikal in Bezug auf den ersten zu [[Draft_Constrain/de|Beschränkung]].
* Drücke {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} oder drücke die {{button|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] [[Draft_UndoLine/de|Rückgängig]]}} Schaltfläche, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
* Drücke {{KEY|Strg}}+{{KEY|Z}} oder drücke die {{button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|12px]] [[Draft_UndoLine/de|Rückgängig]]}} Schaltfläche, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
* Drücke {{KEY|Esc}} oder die Taste {{Button|Close}}, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
* Drücke {{KEY|Esc}} oder die Taste {{Button|Close}}, um den aktuellen Befehl abzubrechen.


===Eigenschaften====
==Eigenschaften==
Ein Linienobjekt teilt alle Eigenschaften eines [[Draft Wire/de|Draft Wire]], jedoch sind nur einige dieser Eigenschaften auf die Linie anwendbar.
Ein Linienobjekt teilt alle Eigenschaften eines {{Button|[[Image:Draft_Wire.svg|16px]][[Draft Wire/de|Entwurf Draht]]}}, jedoch sind nur einige dieser Eigenschaften auf die Linie anwendbar.


===Daten===
===Daten===
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* {{PropertyData/de|Länge}}: (nur-lesen) Gibt die Länge des Segments an.
* {{PropertyData/de|Länge}}: (nur-lesen) Gibt die Länge des Segments an.


====Ansicht========
===Ansicht===
* {{PropertyView/de|Ende Pfeil}}: Wenn es {{TRUE}} ist, zeigt es ein Symbol am letzten Punkt der Linie an, so dass es als Anmerkungslinie verwendet werden kann.
* {{PropertyView/de|Ende Pfeil}}: Wenn es {{TRUE}} ist, zeigt es ein Symbol am letzten Punkt der Linie an, so dass es als Anmerkungslinie verwendet werden kann.
* {{PropertiesView/de|Pfeil Größe}}: Gibt die Größe des Symbols an, das am Ende der Zeile angezeigt wird.
* {{PropertyView/de|Pfeil Größe}}: Gibt die Größe des Symbols an, das am Ende der Zeile angezeigt wird.
* {{PropertiesView|Pfeil Typ}}: gibt den Typ des am Ende der Zeile angezeigten Symbols an, das " Punkt ", " Kreis ", " Pfeil " oder " Haken " sein kann.
* {{PropertyView|Pfeil Typ}}: gibt den Typ des am Ende der Zeile angezeigten Symbols an, das " Punkt ", " Kreis ", " Pfeil " oder " Haken " sein kann.


==Skripten==
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Draft API/de|Draft API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Skripten Grundlagen]].
==Scripting==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Draft API/de|Draft API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].
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Das Linienwerkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]] Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
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Das Linie-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
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{{Code|code=
{{Code|code=
Line = makeLine(p1, p2)
Line = makeLine(p1, p2)
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}}
}}


* Erstellt ein {{incode|Line}}-Objekt zwischen den beiden durch Vektoren gegebenen Punkten {{incode|p1}} and {{incode|p2}}, die jeweils durch ihren {{incode|FreeCAD.Vector}} definiert sind.
* Erzeugt ein {{incode|Line}} Objekt zwischen den Punkten {{incode|p1}} und {{incode|p2}}, jeweils definiert durch ihren {{incode|FreeCAD.Vector}}, mit Einheiten in Millimetern.
* Erstellt eine {{incode|Line}} aus einem {{incode|Part.LineSegment}}
* Erstellt ein {{incode|Line}} Objekt aus einem {{incode|Part.LineSegment}}.
* Erstellt eine {{incode|Line}} vom ersten zum letzten Eckpunkt eines gegebenen {{incode|Shape}}-Objekts
* Erzeugt ein {{incode|Line}} Objekt vom ersten Knoten bis zum letzten Knoten der angegebenen {{incode|Shape}}.


Beispiel:
Beispiel:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


_doc = App.newDocument()
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p2 = App.Vector(1000, 500, 0)
p3 = App.Vector(-250, -500, 0)
p4 = App.Vector(500, 1000, 0)


Line1 = Draft.makeLine(p1, p2)
Line1 = Draft.makeLine(p1, p2)
Line2 = Draft.makeLine(p3, p4)
Line2 = Draft.makeLine(p3, p4)
_doc.recompute()
}}
}}


Line 97: Line 105:
|
|
|[[Draft_Wire/de|Polygonzug]]
|[[Draft_Wire/de|Polygonzug]]
|[[Draft_Module/de|Draft-Arbeitsbereich]]
|[[Draft_Module/de|Draft Arbeitsbereich]]
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Wire.svg
|IconR=Draft_Wire.svg
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</div>
</div>


{{Draft Tools navi/de}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi/de}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 13:58, 1 December 2020

Entwurf Linie

Menüeintrag
Entwurf → Linie
Arbeitsbereich
Entwurf, Arch Arbeitsbereich
Standardtastenkürzel
L I
Eingeführt in Version
0.7
Siehe auch
Entwurf Draht, Entwurf Punkt

Beschreibung

Das Linienwerkzeug erzeugt eine gerade Linie, die durch zwei Punkte definiert ist. Es wird das Entwurf Linienart verwendet, das auf dem [[Draft Tray /de|Entwurf Tablett]] gesetzt ist. Das Linienwerkzeug verhält sich genau wie das Werkzeug Entwurf Draht, nur dass es nach zwei Punkten stoppt.

Linie erzeugt durch zwei Punkte

Anwendung

  1. Drücke die Entwurf Linie Schaltfläche, oder verwende Entwurf Linie aus dem oberen Menü oder verwende die Tastaturkürzel: L, dann I.
  2. Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücke die Taste Punkt hinzufügen Taste.
  3. Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücke die Taste Punkt hinzufügen Taste.

Die Linie kann durch doppelklicken des Elements in der Baumansicht geändert werden oder durch drücken der Schaltfläche Bearbeiten. Dann kannst Du die Punkte an eine andere Position ziehen.

Verschmelzen einzelner Linien

Wenn verschiedene verbundene Draft Linien ausgewählt sind, können sie durch Drücken des Draft Hoststufen Werkzeugs zu einem Linienzug verschmolzen werden; jedoch wird dieser Linienzug nicht änderbar sein. Um einen änderbaren Linienzug zu erzeugen, benutze Hochstufen drei weitere Male an den neuen Formen (Linienzug, geschlossener Linienzug, Fläche). Du kann auch die ursprünglichen Linien mit dem Linienzug Werkzeug verschmelzen.

Hinweis: Ein Linienzug kann auch aus einer einzelnen Linie durch Hinzufügen eines weiteren Punkts entlang der Länge erzeugt werden. Um dies zu tun, drücke die Punkt hinzufügen Schaltfläche und klicke irgendwo auf die Linie.

Optionen

  • Drücke X}, Y oder Z nach dem ersten Punkt, um den zweiten Punkt auf der angegebenen Achse zu beschränken.
  • Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen ein und drücken dann Enter zwischen den einzelnen X-, Y- und Z-Komponenten.
    • Du kannst auch die Polarkoordinaten des Punktes definieren, indem du einen Wert für "Länge" und "Winkel" angibst. Klicke auf das Kontrollkästchen neben "Winkel", um den Zeiger auf den angegebenen Winkel zu beschränken.
    • Du kannst die Punkt hinzufügen Taste drücken wenn Du die gewünschten Werte hast, um den Punkt einzufügen.
  • Drücke {R oder klicke auf das Kontrollkästchen, um den relativen Modus umzuschalten. Wenn der Relativmodus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten des zweiten Punktes relativ zum ersten; wenn nicht, sind sie absolut, bezogen auf den Ursprung (0,0,0).
  • Drücke T oder klicke auf das Kontrollkästchen, um den Weiter-Modus umzuschalten. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird das Linienwerkzeug nach der Eingabe des zweiten Punktes neu gestartet, so dass du ein weiteres Liniensegment zeichnen kannst, ohne die Werkzeugtaste erneut zu drücken.
  • Halte Ctrl während des Zeichnens gedrückt, um Fang deinen Punkt auf die nächstgelegene Fangposition zu zwingen, unabhängig von der Entfernung.
  • Halte Shift während des Zeichnens gedrückt, um deinen zweiten Punkt horizontal oder vertikal in Bezug auf den ersten zu Beschränkung.
  • Drücke Strg+Z oder drücke die Rückgängig Schaltfläche, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
  • Drücke Esc oder die Taste Close, um den aktuellen Befehl abzubrechen.

Eigenschaften

Ein Linienobjekt teilt alle Eigenschaften eines Entwurf Draht, jedoch sind nur einige dieser Eigenschaften auf die Linie anwendbar.

Daten

  • Daten-EigenschaftStart: Gibt den Startpunkt an.
  • Daten-EigenschaftEnde: Gibt den Endpunkt an.
  • Daten-EigenschaftUnterteilung: Gibt die Anzahl von inneren Knoten der Linie an. eingeführt mit Version 0.16
  • Daten-EigenschaftLänge: (nur-lesen) Gibt die Länge des Segments an.

Ansicht

  • Ansicht EigenschaftEnde Pfeil: Wenn es true ist, zeigt es ein Symbol am letzten Punkt der Linie an, so dass es als Anmerkungslinie verwendet werden kann.
  • Ansicht EigenschaftPfeil Größe: Gibt die Größe des Symbols an, das am Ende der Zeile angezeigt wird.
  • AnsichtPfeil Typ: gibt den Typ des am Ende der Zeile angezeigten Symbols an, das " Punkt ", " Kreis ", " Pfeil " oder " Haken " sein kann.

Skripten

Siehe auch: Draft API und FreeCAD Skripten Grundlagen.

Das Linienwerkzeug kann in Makros und aus der Python Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:

Line = makeLine(p1, p2)
Line = makeLine(LineSegment)
Line = makeLine(Shape)
  • Erzeugt ein Line Objekt zwischen den Punkten p1 und p2, jeweils definiert durch ihren FreeCAD.Vector, mit Einheiten in Millimetern.
  • Erstellt ein Line Objekt aus einem Part.LineSegment.
  • Erzeugt ein Line Objekt vom ersten Knoten bis zum letzten Knoten der angegebenen Shape.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

_doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 500, 0)
p3 = App.Vector(-250, -500, 0)
p4 = App.Vector(500, 1000, 0)

Line1 = Draft.makeLine(p1, p2)
Line2 = Draft.makeLine(p3, p4)
_doc.recompute()